• EA PLAY 2016 Przedstawiamy inicjatywę EA Originals Dzisiaj na EA PLAY z nieskrywaną przyjemnością przedstawiłem inicjatywę EA Originals oraz przybliżyłem wspaniałą nową grę, którą w niedaleki…

    Autor: Patrick Söderlund, wiceprezes EA Studios

    Dzisiaj na EA PLAY z nieskrywaną przyjemnością przedstawiłem inicjatywę EA Originals oraz przybliżyłem wspaniałą nową grę, którą w niedalekiej przyszłości oddamy w Wasze ręce.

    Gdy w zeszłym roku zobaczyliśmy po raz pierwszy Unravel™ i rozpoczęliśmy współpracę z pasjonatami ze szwedzkiego studia Coldwood, wiedzieliśmy, że ta produkcja zasługiwała na uwagę całego świata. Zasługiwała na to, żeby w nią grano.

    Ale nasza współpraca z ludźmi z Coldwood przy okazji Unravel otworzyła nam też oczy na coś innego, coś zdecydowanie wyrastającego poza jedną tylko grę. Uzyskaliśmy potwierdzenie czegoś, co już od pewnego czasu chodziło nam po głowie. Zaczęliśmy więc działać.

    Na rynku dostępnych jest tak wiele niesamowitych gier. Zespoły złożone z wielu kreatywnych osób wkładają w swoje projekty serca i dusze. Takich studiów jak Coldwood i takich gier jak Unravel jest o wiele więcej. Gier, na które Wy, jako gracze, zasługujecie.

    W ramach inicjatywy EA Originals będziemy wyszukiwać obiecujące nowe gry, które naszym zdaniem gracze pokochają. Udzielimy wsparcia małym studiom tworzącym te produkcje i dopilnujemy, aby świat o nich usłyszał.

    W programie EA Originals chodzi o trzy rzeczy:

    Po pierwsze o wyszukiwanie gier prawdziwie unikatowych, jedynych w swoim rodzaju, cudownych, nowatorskich i zapadających w pamięć, a następnie prezentowanie ich całemu światu.

    Po drugie o wspieranie małych studiów i pomaganie im w stworzeniu jak najlepszych gier. Co roku w ramach inicjatywy EA Originals będziemy typowali kilka projektów, z twórcami których będziemy współpracowali od początku do końca — od produkcji przez marketing po dystrybucję.

    Po trzecie o finansowanie i zapewnianie niewielkim studiom poczucia bezpieczeństwa. Tworzenie gier jest trudne. To naprawdę wymagająca branża. Tego rodzaju studia podejmują ryzyko tworzenia zupełnie nowego tytułu, a wspaniałe gry zasługują na to, żeby w nie grać. Chcemy, żeby zyski ze sprzedaży gier objętych programem EA Originals trafiały do ich twórców. Pragniemy, aby te małe studia zostały docenione za ich pracę, tak aby mogły dalej realizować swoje nowatorskie pomysły, dzięki czemu gracze będą dostawali coraz więcej wspaniałych gier.

    Pierwsza gra z inicjatywy EA Originals jest zdecydowanie nowatorska i z pewnością na długo zapadnie wszystkim w pamięć. Jest zatytułowana Fe, a tworzy ją niewielkie studio Zoink z Göteborga. Dzisiaj cały świat mógł po raz pierwszy ujrzeć przepiękny magiczny świat Fe. Tutaj możecie obejrzeć zwiastun.

    Fe to bardzo osobista opowieść o naszej relacji z przyrodą, Ziemią i zamieszkującymi ją stworzeniami. Jest to hołd złożony naszej tęsknocie do osiągnięcia jedności z otaczającym nas światem — bez użycia słów. Opowiadana historia przypomina nam, że wszystko na świecie jest ze sobą połączone; że wszyscy żyjemy w chwiejnej równowadze, która jest nieustannie zagrożona. Jest to gra pełna odkryć, konfliktów i obcowania z naturą.

    Spędziłem trochę czasu w studiu Zoink i grałem w ich grę. Mogę Was wszystkich zapewnić, że jest to naprawdę coś wyjątkowego. Mamy nadzieję, że będziemy mogli to powiedzieć o każdej grze, która weźmie udział w inicjatywie EA Originals.

    Powiązane wiadomości

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie