• 8 października 2025 r. skate. powraca: Full Circle, Flick-It oraz nowy świat San Vansterdamu Sterowanie Flick-It w nowym, żyjącym świecie online; kolejny rozdział skate. celebruje kreatywność, dbałość o szczegóły i zmiany w społeczno…
    >

    Gdy skate. po raz pierwszy pojawiło się na scenie, popchnęło gatunek naprzód, łącząc styl i umiejętności z autentycznym odzwierciedleniem kultury jazdy na deskorolce jak nigdy dotąd. Wprowadziło innowacyjne, oparte na fizyce sterowanie, pozwalające użytkownikom odwzorować prawdziwe ruchy i finezję. Uchwyciło też postawy, kulturę i wyzwania prawdziwej jazdy na deskorolce. 

    Na tym fundamencie szybko powstała uwielbiana seria, która cieszy miliony graczy i fanów na całym świecie. A teraz, 15 lat po ostatniej odsłonie, najnowsza część jest dostępna tu we Wczesnym Dostępie na PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One oraz na PC poprzez Steam, Epic Games Store i EA app. Gra jest darmowa*, w pełni międzyplatformowa, z obsługą postępów międzyplatformowych**, co ułatwia zarówno wieloletnim fanom, jak i nowym skejterom wskoczyć do rozgrywki i jeździć razem.

    Z sercem i innowacją u podstaw, Full Circle jest gotowe, by gracze doświadczyli pełnej wolności w sieciowym, wieloosobowym świecie San Vansterdamu i jednocześnie pomogli kształtować przyszłość skate. i jego społeczności.

    „Zachowanie tej magii oznaczało pozostawienie sterowania Flick-It, które łączy skejtera z deską i otwiera świat, udostępniając wszystkie triki od pierwszego dnia.”

    Budowanie na solidnym fundamencie

    Zapytaj kogokolwiek, kto włożył w skate. całe serce, a wskaże jedną rzecz, która wszystkich łączy: unikalny sposób, w jaki gra łączy gracza z deską. W centrum tej więzi znajduje się charakterystyczny schemat sterowania „Flick-It” — uznawany za filar gatunku i fundament kreatywnej ekspresji na kółkach.

    „Zachowanie tej magii oznaczało pozostawienie sterowania Flick-It, które łączy skejtera z deską i otwiera świat, udostępniając wszystkie triki od pierwszego dnia” – powiedział Deran Chung, starszy dyrektor kreatywny w Full Circle. „John Lawlor (szef technologii w Full Circle) odegrał kluczową rolę w przeniesieniu Flick-It. Przeniósł oryginalną bazę kodu do Frostbite™, a potem mogliśmy ją ulepszać o nowe funkcje, takie jak rozszerzone możliwości wykonywania trików.”

    Ale dlaczego Flick-It jest tak uwielbiany?

    „Zapewnia unikalną, namacalną i fizyczną więź między graczem a postacią” – powiedział Jeff Seamster, szef działu kreatywnego w Full Circle. „Sprawia, że rozgrywka wydaje się prawdziwa. Masz pełną kontrolę – jedziesz każdą linią i wykonujesz triki. Ta więź jest kluczowa dla wszystkiego, o co w skate. chodzi.”

    Mike McCartney, producent wykonawczy w Full Circle, potwierdza te słowa. 

    „Flick-It zapewnia jedno-do-jednego przełożenie danych wejściowych gracza na działania postaci w sposób, który sprawia, że jest to fantastyczne” – powiedział Mike. „To najlepsze.”

    „Dodaliśmy więcej głębi — pionowy ruch i nowe umiejętności pozwalają każdemu wyrażać siebie jeszcze pełniej.”

    „Wskocz” do nowego San Vansterdam

    Ta nowa era skate. polega na beztroskim odkrywaniu i pozwala wyobraźni szaleć w całym San Vansterdamie. Triki i możliwości są nieograniczone — niezależnie od tego, czy robisz sesję na krawędzi, wspinasz się po budynku, lecisz przez powietrze czy przemierzasz dachy miasta. 

    „Dodaliśmy więcej głębi — pionowy ruch i nowe umiejętności dają graczom więcej sposobów na dobrą zabawę i odjechane akcje niż kiedykolwiek wcześniej” — powiedział Deran.

    „San Vansterdam to miasto stworzone dla odkrywców — żadna część nie jest niedostępna, a każdy zakamarek czeka na odkrycie” — powiedział Jeff. 

    Współtworzone ramię w ramię ze społecznością, miasto ma cztery odrębne dzielnice, każda z własnym klimatem i unikalnymi miejscówkami czekającymi na odkrycie. Gracze są zachęcani do wytyczania własnej ścieżki, nadawania własnego tempa, gdy przemierzają świat zaprojektowany z myślą o wolności i niespodziankach. Jednym z najbardziej ekscytujących aspektów rozwoju jest to, jak pionowa eksploracja i warstwowe środowiska dodają świeżej głębi, dzięki czemu rozgrywka pozostaje dynamiczna za każdym razem, gdy grasz.

    skate. wyznacza też nowe kierunki, łącząc wszystkich na różnych platformach. Jeździj ze znajomymi, gdziekolwiek grają, dzięki pełnym postępom międzyplatformowym i rozgrywce międzyplatformowej. Silnik Frostbite napędza miasto, oferując najwyższej klasy fizykę i piękne renderowanie — i będzie rozwijany przez kolejne lata.

    A przyszłość skate. nadal tworzymy wspólnie z naszą społecznością pełnych pasji graczy i fanów.

    Niezależnie od tego, czy budujesz, jeździsz w sesji, czy wymyślasz coś nowego, istotą skate. jest wspólne działanie, wyrażanie siebie i dobra zabawa.

    „Niezależnie od tego, czy budujesz, jeździsz w sesji, czy wymyślasz coś nowego, istotą skate. jest wspólne działanie, wyrażanie siebie i dobra zabawa.”

    Dołącz dziś – Sezon 1. jest już dostępny

    skate. jest gotowe na wszystkich chętnych do wskoczenia — niezależnie od tego, czy jesteś wieloletnim fanem, czy dopiero po raz pierwszy sięgasz po cyfrową deskę. Dzięki darmowemu dostępowi i płynnemu udostępnianiu między platformami wspólna jazda nigdy nie była łatwiejsza.

     


    Zobacz inne niesamowite historie EA na ea.com/news.

    * Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Wymagane są stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera opcjonalne zakupy w grze.

    **Zastosowanie mają warunki i ograniczenia. Szczegółowe informacje dostępne są pod adresem https://go.ea.com/skate-cross-play.

    Powiązane wiadomości

    Preferencje dotyczące plików cookie