Battlefield Opis gry Mapy Tryby gry Klasy Specjaliści Ekonomia i postępy graczy Najczęściej zadawane pytania Wymagania na PC Abonament EA Play Dostępność Multimedia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-out Warfare Kroniki Battlefield: 2048 Kroniki Battlefield: 2042-2043 Sezon 7. Przepustka bojowa Najnowsze wieści Aktualizacje gry Wskazówki i porady Subskrypcja biuletynu Podstawowe opinie Nagrania społeczności #FridayNightBattlefield Fora Wytyczne dla Społeczności Podcast „Inside Battlefield” Przeglądaj rozgrywki O Battlefield™ Portal Poradniki Kalendarz społeczności Opis gry Mapy Tryby gry Klasy Specjaliści Ekonomia i postępy graczy Najczęściej zadawane pytania Wymagania na PC Abonament EA Play Dostępność Multimedia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-out Warfare Kroniki Battlefield: 2048 Kroniki Battlefield: 2042-2043 Sezon 7. Przepustka bojowa Najnowsze wieści Aktualizacje gry Wskazówki i porady Subskrypcja biuletynu Podstawowe opinie Nagrania społeczności #FridayNightBattlefield Fora Wytyczne dla Społeczności Podcast „Inside Battlefield” Przeglądaj rozgrywki O Battlefield™ Portal Poradniki Kalendarz społeczności Xbox PlayStation EA app na system Windows Steam Xbox PlayStation EA app na system Windows Steam

BATTLEFIELD 2042: AKTUALIZACJA nr 7.1.0

Witajcie!

Dziś dowiecie się czegoś więcej na temat zmian nadchodzących w aktualizacji nr 7.1.0, która pojawi się w grze wraz z wydarzeniem „Front we krwi”* już 16 kwietnia. Wprowadza ona usprawnienia efektów wizualnych odrzutu broni, zmiany balansujące strzelby, zwiększenie liczby pocisków do wyrzutni rakiet dla inżynierów i nie tylko.

// Zespół Battlefield

Bądź na bieżąco

Śledź nas na Reddicie i @Battlefield, aby trzymać rękę na pulsie, a także na @BattlefieldComm, gdzie znajdziesz informacje o wprowadzanych aktualizacjach i innych zmianach w usłudze. 

Zagraj podczas wydarzenia „Front we krwi”

„Front we krwi” to najnowsze ograniczone czasowo wydarzenie w Battlefield™ 2042, które rozpocznie się w ten wtorek, 16 kwietnia, i potrwa do 30 kwietnia. Powróci też uwielbiany przez fanów tryb „Linia Frontu”, który z pewnością kojarzycie z poprzednich odsłon w serii.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat tego, co pojawi się w grze, sprawdź opublikowany wczoraj Battlefield Briefing. Znajdziesz tam więcej informacji na temat powracającego trybu „Linia Frontu” oraz wszystkich możliwych do zdobycia przedmiotów kosmetycznych i zestawów, które pojawią się w sklepie.

„Stadion” powraca jako osobna mapa

Przypominamy też, że 30 kwietnia do Battlefield 2042 powróci „Stadion”! Więcej informacji na temat zmian, które wprowadziliśmy do tej mapy, oraz tego, czego możecie się po niej spodziewać, pojawi się 29 kwietnia!

Co czeka was dalej w sezonie 7.

Jeśli przypadkiem ci umknęły, spójrz na nasze plany dotyczące zawartości, która pojawi się tej wiosny podczas 7. sezonu!

WYKAZ ZMIAN

Efekty wizualne odrzutu broni

W sezonie 7. wprowadziliśmy już poprawki efektów wizualnych odrzutu broni, jednak wasze opinie uświadomiły nam, że to jeszcze nie koniec zmian. Aktualizacja 7.0.1 była poprawką, której celem była naprawa kilku kluczowych kwestii, jak chociażby interakcje z Avancys. Jak wspominaliśmy wcześniej, aktualizacja 7.1.0 zawiera szereg zmian adresujących większość problemów graczy związanych z efektami wizualnymi odrzutu.

  • Wprowadziliśmy zmiany dla wielu broni, celowników oraz niektórych kombinacji celowników i broni. Dostosowaliśmy odchylenie celownika w stronę środka ekranu dla następujących broni: G428, BSV-M, SVK, VCAR, M39 EMR, P90, DM7, DXR-1, RPT-31, PKP-BP, AK 5C, M240B, BFP.50.
  • Celowniki broni: Raven 4X, TV 2X, celownik hybrydowy Ghost 1.25-2.5x, M11 6X, PSO-1M3, BKS 8X, luneta XCE, celownik holograficzny K8, Kobra, Reflex, ACOG, SHAN 2.5X, celownik holograficzny 8R oraz celownik holograficzny Fusion.
  • Broń osobista: TV 2X, SHAN, celownik holograficzny K8.

 

Broń

  • Usunięto błysk lunety z lunet XM8, LMG i ACOG.
  • Celownik podwieszanej wyrzutni prototypu XM8 nie będzie już wyświetlany podczas celowania przez przyrządy.
  • Usunięto błąd, który powodował, że dźwięk wyrzucenia magazynku karabinu M1 Garand nie był odtwarzany. Musimy chronić ten kultowy dźwięk!
  • Dodano błysk lunety do domyślnej lunety i lunety snajperskiej 12x w broni M95 (snajperskiej).
  • Naprawiono problemy z przenikaniem obiektów przez K30 podczas korzystania z celownika fusion oraz celownika holograficznego DD.

AK5C

  • Amunicja o dużej mocy: Zwiększono liczbę pkt. obrażeń zadawanych z maksymalnie 50 metrów z 25 na 26.
  • Zmieniono kierunek odrzutu podczas strzelania z biodra, przez co broń ściągana jest mniej w prawą stronę.

SCZ-3

  • Standardowa amunicja do SCZ-3: Zwiększono rozproszenie o średnio 8%

RKM Typ 88

  • Zmniejszono odrzut i rozproszenie o średnio 10%

AKS-74U

  • Zwiększono początkową celność o średnio 10% oraz szybkość strzelania z 650 do 675. Nieco zwiększono również odrzut poziomy.

 

Usprawnienia strzelb

Aktualizacja 7.1 wprowadza szereg usprawnień, które mają na celu zbalansować walkę za pomocą strzelb oraz położyć nacisk na odpowiednią strategię podczas korzystania z nich.

Gracze będą mieli teraz wybór między poleganiem na ruchu i zwinności, by zmniejszyć odległość od wrogów, a wykorzystywaniem strzelania z biodra i celowania przez przyrządy przed wychyleniem się zza rogu, walcząc w bardziej taktyczny sposób.

Redukcja efektywności strzelania z biodra na średnim dystansie powinna zwiększyć balans podczas bitew w obszarach nastawionych na walkę na bliski dystans. Sprawia to też, że od gracza wymagane są większe umiejętności, by był w stanie wykorzystać pełnię możliwości strzelb.

  • Dostosowano rozrzut pocisków ze strzelby podczas strzelania z biodra i celowania przez przyrządy. 
  • Będzie on mniejszy podczas celowania przez przyrządy. W niektórych przypadkach pozostanie jednak taki sam, jak w poprzednich aktualizacjach. Podczas strzelania z biodra rozrzut będzie większy.

Rozrzut będzie teraz różnił się w zależności od tego, czy gracz strzela z biodra, czy korzysta z przyrządów do celowania w każdej z poniższych broni:

MCS-880 

Śrut 01 i śrut 00

Celowanie przez przyrządy: jak w aktualizacji 7.0

Ogień z biodra: rozrzut poziomy zwiększy się 2-krotnie, a pionowy 1,5-krotnie w porównaniu z celowaniem przez przyrządy

Śrut 04

Celowanie przez przyrządy: W aktualizacji 7.0 rozrzut był 3-krotnie większy od rozrzutu śrutu 01. Teraz będzie jedynie 2,5-krotnie większy. Zmniejszy to rozrzut, a z broni będzie można korzystać z nieco dalszego dystansu.

Ogień z biodra: rozrzut poziomy zwiększy się 2-krotnie, a pionowy 1,5-krotnie w porównaniu z celowaniem przez przyrządy

12M Auto

Domyślna lufa

Celowanie przez przyrządy: jak w aktualizacji 7.0

Ogień z biodra: rozrzut poziomy zwiększy się 1,5-krotnie, a pionowy 1,3-krotnie w porównaniu z celowaniem przez przyrządy

Skrócona lufa

Celowanie przez przyrządy: zmniejszono rozrzut z 1,5-krotnie większego na 1,25-krotnie większy w porównaniu z domyślną lufą

Ogień z biodra: rozrzut poziomy zwiększy się 1,5-krotnie, a pionowy 1,3-krotnie w porównaniu z celowaniem przez przyrządy

Rozrzut śrutu podczas korzystania z 12M Auto został lekko zwiększony podczas szybkiego strzelania

NVK-S22

Celowanie przez przyrządy: jak w aktualizacji 7.0

Ogień z biodra: rozrzut poziomy zwiększy się 1,7-krotnie, a pionowy 1,35-krotnie w porównaniu z celowaniem przez przyrządy

Nieznacznie zwiększono szybkość przeładowywania NVK-S22.

Super 500

Celowanie przez przyrządy – rozrzut śrutowy zmniejszono 0,75-krotnie w porównaniu do strzelania z biodra

 

Specjaliści

  • Wyrzutnie rakiet z systemem nakierowywania, takie jak bezodrzutowe wyrzutnie M5 czy RPG-7V2, otrzymają dodatkowy pocisk. Zmiana ta dotyczy również cechy Crawforda „Głębokie kieszenie”.
  • Zaktualizowano opis FGM-148 Javelin, aby jasno odzwierciedlał jego działanie.
  • Zwiększono rozmiar min przeciwpancernych o 5-10%, by poprawić ich widoczność.

 

Pojazdy

  • EBLC-Ram i Brawler CAV powinny teraz łatwiej pokonywać niektóre przeszkody.
  • Naprawiono błąd powodujący brak dźwięku przybliżenia i oddalania podczas korzystania ze wskaźnika laserowego w Z11W (Battlefield Portal).
  • Naprawiono błędy związane z przyznawaniem punktów podczas korzystania z granatów EMP w celu unieszkodliwiania innych pojazdów.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie działały wskaźniki odrodzeń EBLC-Ram.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre opancerzone pojazdy miały źle dopasowany celownik.

 

 

 *Wymaga gry Battlefield 2042 (sprzedawanej osobno) oraz wszystkich jej aktualizacji.

ŻADEN PRODUCENT BRONI, POJAZDÓW WOJSKOWYCH ANI WYPOSAŻENIA NIE JEST W ŻADEN SPOSÓB POWIĄZANY Z GRĄ, NIE SPONSOROWAŁ GRY ANI JEJ NIE PROMOWAŁ. 

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, aby jak najlepiej informować naszą społeczność.