Battlefield 2042 Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Wszystkie gry z serii Battlefield Battlefield BATTLEFIELD™ 2042 BATTLEFIELD™ V BATTLEFIELD™ 1 BATTLEFIELD™ 4 WSZYSTKIE GRY Z SERII BATTLEFIELD NAJNOWSZE WIEŚCI SUBSKRYPCJA BIULETYNU Fora Biuletyn Battlefield BATTLEFIELD™ 2042 BATTLEFIELD™ V BATTLEFIELD™ 1 BATTLEFIELD™ 4 WSZYSTKIE GRY Z SERII BATTLEFIELD NAJNOWSZE WIEŚCI SUBSKRYPCJA BIULETYNU Fora Biuletyn Battlefield

Dziesięciolecie Battlefield Vietnam

Minęło już 10 lat, od kiedy studio DICE zaprezentowało klasyczną już dziś grę Battlefield Vietnam. Postanowiliśmy z tej okazji nieco powspominać przy akompaniamencie „Cwału Walkirii“ i oddać głos kilku osobom z ówczesnego zespołu programistów...

Roland Smedberg, Björn Hedberg, Patrik O'Shaughnessy i Oscar Carlén: czterech z wielu weteranów DICE, którzy przyłożyli rękę do Battlefield Vietnam.

Dekadę temu seria Battlefield była dopiero w powijakach, choć sukces przełomowego Battlefield 1942 i jego dodatków odbił się szerokim echem na całym świecie. Fani gry z niecierpliwością czekali na kolejną produkcję spod znaku Battlefield. Powstała ona w nowo otwartym studiu DICE Canada, które 14 marca 2004 roku zaprezentowało naszego obecnego solenizanta: Battlefield Vietnam. Battlefield Vietnam pozostał wierny formule swojego poprzednika, oferując rozgrywkę na zasadzie zabawy w papier, kamień i nożyczki, obszerne mapy oraz bitwy na ziemi, morzu i w powietrzu. Tym razem gracze rzuceni zostali w sam środek wojny w Wietnamie jako dwie strony konfliktu: armia USA (Zielone Berety) i armia Wietnamu Północnego. Wiele uwagi i wysiłku poświęciliśmy na opracowanie szczegółowej koncepcji nowego środowiska gry, co zaowocowało powstaniem takich map do rozgrywki wieloosobowej, jak pełna bujnej roślinności Ho Chi Minh Trail czy rozległa Operation Hastings. Mikael Rudberg, producent Battlefield Vietnam, wspomina główne założenie tej koncepcji: „Za cel postawiliśmy sobie stworzenie odpowiednika hollywoodzkiego filmu o Wietnamie i wydaje nam się, że taki właśnie efekt udało nam się uzyskać. Battlefield Vietnam miał wiele wyjątkowych aspektów, jak możliwość włączenia muzyki z lat '70 w pojazdach, tunele i przede wszystkim nierównowaga sił (napalm kontra pułapki z zaostrzonymi kijkami)“.

W Battlefield Vietnam gracz miał do wyboru cztery klasy żołnierzy: szturmowca, ciężkiego szturmowca, inżyniera i zwiadowcę. Każda z nich miała dwa zestawy wyposażenia, zależnie od frakcji.

Nierównowaga sił, wzorowana na rzeczywistej charakterystyce wojny w Wietnamie, dawała graczom wybór między kompletnie odmiennymi warunkami prowadzenia walki. Armia amerykańska mogła korzystać z ciężkiej artylerii, ale druga strona miała do dyspozycji własne środki neutralizujące potęgę militarną przeciwnika. Rozgrywka została zaprojektowana tak, aby pomimo dysproporcji uzyskać zrównoważenie. Osoby grające po stronie Wietnamu zapewne pamiętają przewagę, jaką dawało odradzanie się w tunelach ziemnych. Dwoistość rozgrywki to tylko jeden z wielu oryginalnych pomysłów zespołu pracującego nad Battlefield Vietnam. Patrick O'Shaughnessy, pełniący wtedy funkcję szefa kontroli jakości, wspomina jeden z trybów, jakie miały znaleźć się w grze: „Stworzyliśmy zupełnie nowy tryb gry, z którego zrezygnowaliśmy w późnej fazie projektu. Nazywał się Challenge Mode (tryb wyzwań) i polegał na jednoosobowej rozgrywce, której celem było wykonywanie małych misji, jak np. obrona flagi przed żołnierzami komputera przez 3 minuty z użyciem jedynie pistoletu lub przechwycenie wszystkich flag na mapie helikopterem. Świetnie się w nim grało, nawet wersji nieukończonej.“ Jak widać w powyższym filmiku, jednym z wyjątkowych, kultowych już elementów Battlefield Vietnam była licencjonowana ścieżka dźwiękowa. Utwory takich wykonawców, jak Deep Purple, Creedence Clearwater Revival czy The Trashmen tworzyły niesamowitą atmosferę. No i nie ma chyba fana Battlefield Vietnam, który nie pomyśli od razu o grze przy pierwszych taktach „Cwału Walkirii“. „Ta muzyka tworzy cały klimat“ mówi Roland Smedberg, weteran DICE i montażysta wideo w Battlefield Vietnam. „Możliwość okraszenia gry taką oprawą dźwiękową była dla mnie czymś wspaniałym, ponieważ wychowałem się na filmach o Wietnamie, jak Czas apokalipsy czy Pluton. Jest nawet nawiązanie do Plutonu i śmierci Eliasa w jednym ze zwiastunów. Oczywiście nie mogło też zabraknąć chmary helikopterów na tle »Cwału Walkirii«, jak w Czasie apokalipsy“.

„Tak się wprawiłem w lataniu śmigłowcem szturmowym, że gdy nadszedł czas premiery, nie było na mnie mocnych. Przez jakiś tydzień. Później wszyscy strzelali do mnie jak do kaczki“. — Roland Smedberg, reżyser i montażysta w Battlefield Vietnam.

Dzięki wciągającej rozgrywce, świetnie zaprojektowanym mapom i kultowym akcentom czas łaskawie się obszedł z Battlefield Vietnam i mamy nadzieję, że ta rocznica jest wydarzeniem również dla Was. Mikael Rudberg, producent gry, jest z niej dumny jak paw: „W zespole pracowało ok. 35 osób, a prace trwały jedynie 11 miesięcy, ale efekt końcowy był naprawdę dobry. To prawdopodobnie moje najmilsze wspomnienie z tamtego czasu — stworzyliśmy bardzo ciekawy produkt, który wzbogacił świat Battlefield!“ Mamy nadzieję, że z przyjemnością przeczytaliście ten wpis. Podzielcie się swoimi wspomnieniami związanymi z Battlefield Vietnam i koniecznie weźcie udział w ankiecie. Dziękuję za uwagę!

POWIĄZANE WIADOMOŚCI

Need for Speed 2017: czas wyrównać rachunki

PC
2017-05-09

Pobierz wszystkie dodatki do Battlefield 4 – za darmo do 19 września

Battlefield 4
2016-09-14

Nowy interfejs użytkownika w Battlefield 4 na Xbox One i PlayStation 4

Battlefield 4
2016-08-25