EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Różnorodność i otwartość Społeczny wpływ Ludzie i kultura Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Różnorodność i otwartość Społeczny wpływ Ludzie i kultura Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Battlefield 1 – szczegóły letniej aktualizacji

Z radością informujemy, że wprowadziliśmy pewne usprawnienia, które uczynią grę Battlefield 1 jeszcze lepszą.

Czy jest coś lepszego od niezapowiedzianej letniej aktualizacji? Z radością informujemy, że wprowadziliśmy pewne usprawnienia, które uczynią grę Battlefield 1 jeszcze lepszą. Poniżej znajdziesz pełną listę zmian. Mamy nadzieję, że ci się spodobają!

XBOX ONE X – ROZDZIELCZOŚĆ 4K

Wzięliśmy sobie do serca wasze prośby i jesteśmy niezwykle podekscytowani możliwością wprowadzenia nowej, wyczekiwanej opcji: renderowania w rozdzielczości 4K. Teraz osoby grające na konsoli Xbox One X mogą podziwiać grę Battlefield 1 w rozdzielczości 4K*, co w połączeniu z HDR (High Dynamic Range) pozwoli na przeżycie niezapomnianych chwil na polu bitwy.

AKTUALIZACJE BATTLEFIELD 1 (WSZYSTKIE PLATFORMY)

Letnia aktualizacja jest wymagana dla wszystkich graczy Battlefield 1, którzy chcą grać w sieci.

PRZEBIEG MECZU

  • Skrócono czas wczytywania ekranu dostosowania żołnierza oraz ograniczono częstotliwość utraty połączenia podczas prób dołączenia do serwera.
  • Naprawiono problem związany z nieuwzględnianiem wyników głosowań na mapy w przypadku zmiany ich rotacji na wynajętych serwerach.
  • Naprawiono kwestię okazjonalnego zaokrąglania drużynowych premii w dół w czasie przedrundy.
  • Utrwalono wyniki głosowań na mapy podczas migracji serwera gry do innego hosta w związku z konserwacją.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego gracze czekający w kolejce mogli zostać zablokowani przez gracza czekającego na miejsce w konkretnej drużynie (aby zagrać ze znajomym lub wybraną grupą).

MAPY I TRYBY GRY

  • Poprawiono balans Operacji Uderzeniowych na Przełęczy Łupkowskiej, w Zeebrugge i w Prise de Tahure.

Przełęcz Łupkowska

Chodzi o to, aby nieco uprościć pierwszy sektor i zmniejszyć siłę uderzenia behemota.

  • Granica pierwszego sektora została dostosowana, by:
  • Obrońcy nie mogli z jej krawędzi rzucać leżącymi tam kamieniami w atakujących.
  • Obrońcy nie wykorzystywali zbocza na granicy do nękania atakujących.
  • Usunięto 1 samolot obrońców z 2. i 3. sektora, by zapobiec ich dominacji w powietrzu w sektorach trudnych dla atakujących.
  • Usunięto oddział kawalerii obrońców z sektora 1., by zapobiec najazdom poza jego granice w celu nękania atakujących.
  • Usunięto sterowiec L30 z 2., 3. i 4. sektora. Behemot pozostaje w pierwszym sektorze, ale nie powinien być aż tak znaczący w sąsiedztwie samolotów obrońców, działek przeciwlotniczych, LKM-ów Burton oraz dział plot. piechoty.
  • W sektorach 2., 3. i 4. pojawiły się zestawy elitarne, mające wspomagać atakujących. Część z nich to ponownie wykorzystane już istniejące zestawy, które będą używane przez atakujących do powrotów.

Zeebrugge

Ta zmiana ma jak najbardziej wspomóc atakujących w pierwszym sektorze. Pozostałe sektory są bardziej zrównoważone. Uproszczenie 1. sektora powinno pomóc atakującym się rozpędzić.

  • Granice sektora 1. zostały dostosowane tak, by nie dopuszczać obrońców do latarni morskiej. Kwatera główna atakujących składa się teraz z latarni i fragmentu molo.
  • Zestaw elitarny atakujących infiltrator został przeniesiony do bazy w latarni. Dodano tam też miotacz ognia, który pomoże atakującym bardziej agresywnie przesuwać i utrzymywać flagi w 1. sektorze.
  • Obszar przejmowania flagi A został nieznacznie zmieniony, aby nieco uprościć przejęcia z wody.
  • Samoloty obrońców będą się odradzać trochę wolniej od samolotów atakujących.
  • Od teraz obrońcy otrzymają drugi samolot, dopiero gdy atakujący dotrą do sektora 3., a nie 2.
  • Obrońcy nie mogą już nękać atakujących z okrętów w sektorze 4.

Prise de Tahure

  • Okazało się, że w ostatnim sektorze atakujący mogli kraść zestawy obrońców, a obrońcy zestawy „powrotne” atakujących – ten problem również został usunięty.

BRONIE, GADŻETY I POJAZDY

  • M1903 (w wersji eksperymentalnej) posiada teraz alternatywny tryb ognia.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że rozstawiane przez pojazdy miny przeciwpancerne czasami nie rozpoznawały pojazdów.
  • Dostosowano czas przeładowania pistoletu C96 pojedynczymi nabojami do animacji.

ROZGRYWKA

  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom gnębić członków swojej drużyny, wykorzystując broń na pociski artyleryjskie oraz działka przeciwlotnicze.
  • Zwiększył się promień dostrzegania przyjacielskich flar, pozwalając na lepszą koordynację działań zwiadowców.
  • Naprawiono błąd, wskutek którego obrażenia < 0,5 nie było graczom komunikowane. Wynik < 0,5 z zadanych obrażeń jest teraz zaokrąglany, dzięki czemu otrzymuje się przynajmniej 1 punkt.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA / DOŚWIADCZENIE UŻYTKOWNIKA

  • Dodano opcje rozgrywki pozwalające dostosować kolor i widoczność celownika soczewkowego.
  • Dodano opcje rozgrywki pozwalające wyświetlić namiary kompasowe na minimapie i dużej mapie.
  • Dodano opcje wideo pozwalające na PC dostosować obszar bezpieczny ekranu do wysokości i szerokości (opcja jest już dostępna na Xbox One i PlayStation 4).
  • Przeniesiono nazwy celów misji ponad ikony, by uprościć nieco interfejs i zredukować ograniczanie widoczności w pobliżu celów.
  • Dodano opcje rozgrywki pozwalające dostosować widoczność celów w 3D i imion żołnierzy niezależnie od ikon.
  • Opcje personalizowania ikon w grze działają teraz również w trybie obserwatora.
  • Dodano opcje rozgrywki pozwalające dostosować wielkość celownika oraz wskaźnika trafień.
  • Dodano opcje rozgrywki pozwalające dostosować widoczność panelu otrzymywanych obrażeń.
  • Dodano opcje rozgrywki pozwalające dostosować wielkość i widoczność następujących elementów interfejsu (osobne dla każdego z nich):
    • Informacje o punktacji
    • Informacje z rejestru zabójstw
    • Okno rozmów
    • Informacje o trybach
    • Lista drużyn
    • Układ siedzeń w pojeździe
    • Lista pasażerów pojazdu
    • Informacje o graczu
    • Inne elementy interfejsu (broń / pojazd / podpowiedzi dot. przeładowania, menu łączności, interakcje, ostrzeżenia, nagrody itd.)
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nieśmiertelniki w karcie zabójstw lub po zabójstwie w walce wręcz były puste.

* Wymagana jest aktualizacja sieciowa Xbox One X

Powiązane wiadomości

Informacje o aktualizacji Battlefield 1 – aktualizacja sierpniowa

Battlefield 1
2018-08-15
Witamy w aktualizacji poprawiającej jakość rozgrywki w Battlefield 1.

Droga do Battlefield V: do 3 lipca zdobądź Battlefield 1 „Niespokojne wody”…

Battlefield 1
2018-06-26
Faza 2: Dodatki do Battlefield 1 i Battlefield 4 do zdobycia przez określony czas.

Battlefield 1 – Informacje o aktualizacji – „Operacje Uderzeniowe”

Battlefield 1
2018-06-26
Pełna lista modyfikacji, poprawek i ulepszeń wprowadzonych w aktualizacji „Operacje Uderzeniowe” do Battlefield 1