EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Różnorodność i otwartość Społeczny wpływ Ludzie i kultura Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Różnorodność i otwartość Społeczny wpływ Ludzie i kultura Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Wywieranie pozytywnego wpływu w naszych grach i poza nimi

Naszą misją w Electronic Arts jest inspirowanie świata do zabawy. Tworzymy wspaniałe gry i dostarczamy rozrywki graczom z całego świata. Spełniamy nasz cel zwiększania pozytywnego wpływu gier na nasze społeczności. Wywieranie pozytywnego wpływu na społeczności w których pracujemy, żyjemy i gramy jest podstawą naszego istnienia.  

Przygotowania do rozpoczęcia nowego roku finansowego trwają, a dziś Luis Maes, kierownik działu doświadczeń społeczności przedstawi nam zeszłoroczne inicjatywy EA w tym zakresie – od akcji dobroczynnych obejmujących całą firmę i wolontariatu pracowników po odwdzięczanie się poprzez rozgrywkę.

Dołączyłeś do Electronic Arts, by stworzyć zespół zajmujący się wpływem na społeczność i zarządzać nim. Czy możesz nam opowiedzieć o misji tego zespołu?

Po pierwsze, Electronic Arts dokłada wszelkich starań, by dbać o swoich pracowników, graczy, środowisko i społeczności, w których żyjemy, pracujemy i gramy. Głęboko wierzę, że możemy wzmocnić społeczeństwo i naszą działalność poprzez: stworzenie bardziej zróżnicowanego, sprawiedliwego i inkluzywnego środowiska pracy; bardziej zrównoważoną działalność; tworzenie rozrywki interaktywnej, która jest bezpieczna i satysfakcjonująca dla wszystkich oraz okazywanie dobroczynności naszym społecznościom.

Do tego celu dąży kilka zespołów i liderów, którzy pracują nad wspólnymi celami i zobowiązaniami. Jednym z kluczowych zespołów jest zespół doświadczeń społeczności. Skupiamy filantropię korporacyjną EA, wolontariat pracowników i dofinansowywanie darowizn, a także naszych niesamowitych graczy i twórców oraz nasze doświadczenia w zakresie interaktywnej rozrywki, by wzmacniać pozytywny wpływ i kształtować przyszłość działań dobroczynnych. 

W jaki sposób Electronic Arts okazało wsparcie w związku z trwającym konfliktem w Ukrainie? 

Nadal jesteśmy zszokowani konfliktem, który rozgrywa się w Ukrainie. Nasze podejście w kwestii dobroczynności obejmuje wysiłki podejmowane w całym EA przez wszystkich pracowników w celu wyrażenia solidarności z mieszkańcami Ukrainy, wzywania do pokoju i zakończenia inwazji.   

Przekazaliśmy dwukrotność środków ze zbiórek naszych pracowników organizacjom zapewniającym pomoc humanitarną i wsparcie dla Ukrainy. Pracując nad najlepszym sposobem okazywania pomocy w tym regionie, przekazujemy również znaczne datki różnym organizacjom, w tym UNICEF USA i War Child, które wspierają działania humanitarne w Ukrainie, a zwłaszcza odpowiadają na potrzeby uchodźców na sąsiednich obszarach. Wysiłki te obejmują zapewnienie dzieciom bezpiecznej przestrzeni do zabawy i nauki, a ich rodzinom wsparcia, pierwszej pomocy psychologicznej i istotnych informacji. Współpracujemy również z naszymi regionalnymi zespołami w Rumunii i Polsce w celu zidentyfikowania dodatkowych organizacji lokalnych, którym możemy przekazywać dodatkowe zasoby finansowe, aby nadal okazywać pomoc osobom przesiedlonym wskutek tego konfliktu.

Ponadto jako firma zaprzestaliśmy sprzedaży gier i innej zawartości EA w Rosji i na Białorusi, a także podjęliśmy działania w grze, takie jak usunięcie rosyjskich drużyn z gry FIFA 22 i usunięcie rosyjskich i białoruskich drużyn z NHL 22

 

 

Electronic Arts niedawno rozszerzyło swój sztandarowy projekt edukacji cyfrowej „Play to Learn” na szkoły w Kanadzie i Zjednoczonym Królestwie. Jakie inne organizacje wspiera Electronic Arts?

Czynienie dobra mamy we krwi. Od wielu lat okazujemy dobroczynność naszym społecznościom. Wspieramy organizacje skupiające się na naukach ścisłych, technologii, inżynierii, sztuce i matematyce (projekt STEAM), sprawiedliwości społecznej i równości rasowej, a także te, które pomagają uczynić społeczności graczy bardziej pozytywnym, zabawnym, uczciwym i bezpiecznym środowiskiem dla wszystkich.    

Niedawno rozszerzyliśmy nasz główny program edukacji cyfrowej Play to Learn dla uczniów w ponad 100 szkołach w Kanadzie i 50 dodatkowych szkołach w Zjednoczonym Królestwie. Od 2016 r. ponad 56 000 uczniów w ponad 500 szkołach w całej Ameryce Północnej wzięło udział w naszym cyfrowym kursie edukacyjnym Play to Learn, uczestniczyło w warsztatach w biurach EA i nawiązywało ważne kontakty z naszymi zespołami. 

W ciągu ostatniego roku kontynuowaliśmy naszą wieloletnią współpracę z organizacją Girls Who Code. Pomaga ona młodym kobietom zdobyć umiejętności i pewność siebie niezbędne do rozwijania kariery w branżach związanych z projektem STEAM. W lipcu tego roku odbędzie się ósmy letni program szkoleniowy, w którym licealiści będą mogli uczyć się od zespołów EA, jak wykorzystać swoje umiejętności związane z projektem STEAM do tworzenia gier wideo. Od początku naszej współpracy ponad 450 osób wzięło udział w obozie letnim sponsorowanym przez EA lub uczestniczyło w wydarzeniu „Girls Who Code” organizowanym przez EA. Uczestniczki programu „Girls Who Code” dążą do uzyskania wykształcenia związanego z technologiami komputerowymi z 15 razy większym powodzeniem, niż wskazuje to średnia krajowa.

Pogłębiliśmy również nasze poparcie dla organizacji Players Coalition i jej misji dążenia do równości społecznej i rasowej. Współpracujemy z nią w celu zlikwidowania cyfrowych podziałów dotykających uczniów z niedostatecznie reprezentowanych grup w Austin, Los Angeles, Orlando, San Francisco i Seattle. W ciągu ostatnich trzech lat Players Coalition pomogło zapewnić komputery, zwiększyć możliwości sprzętowe i umiejętności komputerowe w ponad 800 gospodarstwach domowych. Rozpoczynamy też szósty rok wspierania organizacji Ditch The Label i jej walki z toksycznymi zachowaniami w Internecie i promowania zasobów na rzecz zdrowia psychicznego wśród młodych ludzi dotkniętych nękaniem i uprzedzeniami w sieci.

Uczestnicy projektu EA „Play to Learn”

 

 

W jaki sposób angażujesz swoich pracowników w inicjatywy mające na celu wywieranie wpływu na społeczności?

Nasi pracownicy, których jest ponad 12 000 w prawie 30 krajach, są naszym największym atutem. Poprzez zapewnianie im korzyści związanych z dobroczynnością i wolontariatem okazujemy poparcie dla celów, które są ich pasją. Obejmuje to dofinansowywanie darowizn i programy dla wolontariuszy, które znacznie zwiększają zakres wsparcia dla organizacji, które są dla nich ważne. W ciągu ostatniego roku podatkowego pracownicy przekazali darowizny ponad 2000 organizacjom charytatywnym na całym świecie. 

Z okazji wydarzenia Giving Tuesday, postanowiliśmy świętować ducha dobroczynności przez cały tydzień. Suma datków naszego zespołu razem z dofinansowaniem firmy wyniosła ponad 1,8 mln dolarów na rzecz organizacji i inicjatyw, które zmieniają świat na lepsze. Nasi pracownicy poświęcili również swój czas na wolontariat – ponad 2300 godzin w ciągu zaledwie tygodnia

Podczas naszej globalnej uroczystości z okazji Juneteenth (Dnia Wyzwolenia) podjęliśmy dodatkowe działania w celu walki o sprawiedliwość społeczną i rasową, a także dążenie do zmian w naszej organizacji i społeczności. Dzięki darowiznom pracowników i naszemu programowi podwójnego dofinansowania przekazaliśmy 500 000 dolarów niemal 30 organizacjom wybranym przez naszą pracownicą grupę pomocy.

Pracownicy EA świadczą dobroczynność dla społeczności

 

 

W jaki sposób szerzycie ducha dobroczynności wśród graczy?

W przeciwieństwie do jakiejkolwiek innej znanej mi firmy, nasz zespół zajmujący się wpływem na społeczność należy do grupy Positive Play Group EA, która dąży do budowania lepszych, zdrowszych społeczności zarówno w naszych grach, jak i poza nimi. Dzięki bliskości naszego zespołu z twórcami gier i społecznością graczy mamy znacznie większy zasięg i wpływ na sprawy ważne dla naszych graczy i naszej firmy.

Przez cały rok nasze zespoły EA współpracowały z twórcami zawartości przy transmitowanych wydarzeniach, by okazywać dobroczynność społecznościom na całym świecie. W ciągu ostatniego roku wydarzenia transmitujące pokazy Apex Legends™ wspierały różne organizacje, w tym fundację ESA wspierającą marginalizowaną młodzież, fundusz 1000 Dreams Fund, który wspiera i motywuje kobiety w branży gier, oraz Rainbow Railroad, LGBTQ Freedom Fund i Black Trans Advocacy Coalition, które wzmacniają i wspierają społeczności LGBTQIA+.

Kolejnym projektem była gra Codemasters™ F1® i współpraca z Help for Heroes w celu zwiększania świadomości i wspierania potrzeb rannych weteranów w Zjednoczonym Królestwie. Gra Design Home dofinansowywała dotacje przekazywane przez swoich graczy dla organizacji Habitat for Humanity, która pomaga budować i ulepszać prawdziwe domy w lokalnych społecznościach. W grudniu tego roku w podczas wydarzenia Dragon Age Day odbyła się charytatywna transmisja, podczas której studio i członkowie społeczności wspierali fundację The AbleGamers Foundation.

To tylko kilka z wielu sposobów wspierania spraw, które są ważne dla naszych graczy. Wspólnie pracujemy nad stworzeniem bardziej pozytywnego i inkluzywnego świata w naszych grach i poza nimi.

W jaki sposób Electronic Arts podchodzi do przyszłości dobroczynności w świetle zmieniającego się charakteru biznesu korporacyjnego i wpływu społecznego? 

Żyjemy w nowym świecie, w którym oczekiwania wobec korporacji się zmieniają. Przedsiębiorstwa, które są zaprojektowane tak, aby zaspokoić potrzeby wszystkich zainteresowanych stron i społeczności, na które mają wpływ, nie tylko przetrwają, ale będą rozkwitać. 

Prawie połowa ludności na świecie gra w gry wideo, których branża wciąż rozwija się w historycznym tempie. Patrzę na to, jak moje uczęszczające do szkoły podstawowej dzieci nawiązują więzi i bawią się ze swoimi przyjaciółmi głównie poprzez gry wideo i interaktywną rozrywkę. Naprawdę wierzę, że przyszłość dobroczynności zależy zarówno od świata wirtualnego, jak i rzeczywistego, a firmy, które to zaakceptują, będą mogły wywierać głębszy i szerszy wpływ na społeczeństwo i własną działalność.  

W EA jesteśmy dobrze przygotowani do kształtowania przyszłości filantropii, biorąc pod uwagę naszą główną działalność oraz wyjątkowe zasoby i możliwości. Oczywiście najbliższa przyszłość naszego zespołu obejmuje współpracę z wewnętrznymi i zewnętrznymi partnerami w celu zbudowania fundamentu i podejścia, które pozwoli nam czynić gruntowne zmiany w kluczowych obszarach dla świata i naszej branży.

Powiązane wiadomości

Electronic Arts wielokrotnie uznane w rankingach za jedno z najlepszych mie…

EA od środka
2023-02-15
Electronic Arts wyróżniono za osiągnięcia w kwestii doskonałych warunków pracy.

Świętujemy 6 lat nagród Purpose and Belief

EA od środka
2022-09-19
Te wartości są podstawą wszystkiego, co robimy.

Lato z projektem STEAM od EA

EA od środka
2022-08-25
Blog opisujący wsparcie EA dla letnich programów, które pomagają młodym ludziom z różnych środowisk rozwijać umiejętności z zakresu koncepcji STEAM (nawiązującej do nauk ścisłych, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki).