EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Różnorodność i otwartość Społeczny wpływ Ludzie i kultura Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Różnorodność i otwartość Społeczny wpływ Ludzie i kultura Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

W naszym studiu: DICE

Zobacz, gdzie pracujemy

Statystyki za II kwartał roku finansowego 2017 [infografika]

W roku 2013 dyrektor generalny Fredrik Loving sprowadził magię DICE na słoneczne plaże Playa Vista w Kalifornii. Tak powstało studio DICE LA. Studio, najlepiej znane z wielokrotnie nagradzanej serii Battlefield, zadomowiło się w budynku w samym sercu Silicon Beach w Los Angeles. 

Ta dzielnica słynie z łączenia technologii z rozrywką i okazała się doskonałym miejscem dla DICE LA.

Pierwszym widokiem po wyjściu z windy jest mural przedstawiający klasyczny zachód słońca w Los Angeles. Jeśli przyjrzeć się bliżej, można dostrzec ukryte w nim znajome grafiki DICE. 

W lobby porządku pilnuje naturalnej wielkości rzeźba postaci z gry Battlefield. Wyrzeźbiony przez artystów z programu „The Saw Dogs” Discovery Channel żołnierz trzyma karabin Rorsch MK-1 stworzony przez studio DICE LA na potrzeby dodatku „Ostateczna rozgrywka” do gry Battlefield 4. 

W tym samym pomieszczeniu gości wita regularnie uzupełniane graffiti. Co kilka miesięcy studio zaprasza lokalnych grafficiarzy, aby pozostawili na ścianie swój znak. W ten sposób pracownicy nigdy nie zapominają o otaczających ich sztuce i kulturze. Ostatni dodatek jest dziełem Grega „Craoli” Simkinsa. 

W pierwszym dniu pracy każdego nowego pracownika studia DICE LA odrysowywana jest jego sylwetka. Utrwalone sylwetki wszystkich pracowników są mocowane na ścianach głównego korytarza. Jest to ukłon w stronę płaskiej hierarchii w studiu i ogólnej zasady, że każdy członek zespołu jest równie ważny w procesie powstawania gry. 

DICE LA dąży do zapewnienia otwartego i przejrzystego środowiska pracy. W te dążenia wpisują się organizowane co dwa tygodnie spotkania, na których wszyscy pracownicy mogą się dzielić informacjami o postępach w swoich projektach. Do udziału zachęca się każdego – od weteranów branży po całkowitych nowicjuszy. Podstawową zasadą działania studia jest przekonanie, że środowisko pracy, w którym wszyscy się nawzajem wspierają, sprawia, że wszyscy wykorzystują do maksimum swoje umiejętności i robią możliwie najlepsze gry.

Jedzenie też jest niezłe.

Najkrótsza droga do serca twórcy gier prowadzi przez jego żołądek. Jeśli to połączyć z niedawno wyremontowaną kuchnią w DICE LA, uzyska się przepis na zadowolonych i dobrze odżywionych twórców gier. 

DICE LA jest studiem stworzonym z myślą o współdziałaniu. Zespoły z różnych dyscyplin ściśle ze sobą współpracują, aby razem radzić sobie z problemami i doskonalić wspólne projekty krok po kroku.

Biuro jest zorganizowane na bazie otwartych przestrzeni, z mnóstwem miejsc, w których można współpracować z innymi, organizować spotkania zespołu, albo pogadać o pracy i życiu kolegów i koleżanek ze studia.

Zespoły w DICE LA składają się z grafików, dźwiękowców, animatorów, technologów, producentów i innych profesji. Wszyscy oni starają się wspólnie stworzyć jak najbardziej wciągające gry.  

Studio w pełni realizuje obowiązującą w całym EA filozofię stawiania graczy na pierwszym miejscu. Stworzyło nawet program Community Test Environment, pierwszy tego rodzaju na rynku, w ramach którego gracze mogą testować gry wcześniej i dokładniej niż kiedykolwiek wcześniej. Członkowie zespołu DICE LA kontaktują się bezpośrednio z graczami, którzy przekazują swoje uwagi wprost osobom odpowiedzialnym za grę.

Kiedy pracownicy potrzebują nieco odpocząć od wpatrywania się w ekrany, mogą się odprężyć przy partyjce bilardu czy ping-ponga.

Do swojej dyspozycji mają nawet basen i boisko do siatkówki, na którym czasem rozgrywane są małe firmowe turnieje!

W ogólnym ujęciu DICE LA to studio, w którym gracze stosują świeże podejście do tworzenia wspaniałych gier i nowych przeżyć dla innych graczy. Jako że na horyzoncie widnieją ambitne projekty, studio rozwija się i ewoluuje. Praktycznie każdego dnia przybywa ktoś nowy.

Chcesz dołączyć do zespołu DICE LA? Przejrzyj nasze oferty pracy.

 

_____________________________

Trzymaj rękę na pulsie wydarzeń związanych z EA: czytaj nasz blog, obserwuj nas na Twitterze i polub na Facebooku.

Powiązane wiadomości

Przełomowa technologia aktualizacji gier stworzona przez pracownika EA

Electronic Arts Inc.
2024-04-09
Hans van Veenendaal z EA stworzył przełomową technologię aktualizowania gier, która skraca czas aktualizacji, obniża koszty i wspiera zrównoważony rozwój.

Nowości na temat Battlefield 2042 i powitanie Motive Studio w zespole

Battlefield 2042
2024-04-09
Zespół Battlefield się poszerza, a my planujemy przyszłość serii

Podróż Kate Kellogg kierującej ewolucją gier w Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
2024-03-27
Droga kariery Kate Kellogg, dyrektorki operacyjnej EA Studios, poznanie jej ścieżki przywództwa, stylu współpracy i wizji przyszłości gier.