EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Różnorodność i otwartość Społeczny wpływ Ludzie i kultura Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Różnorodność i otwartość Społeczny wpływ Ludzie i kultura Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Sylwetka superfanów:: Star Wars™ HQ

Poznajcie Ryana i Robby'ego Thomasa ze Star Wars HQ

AR12Gaming

Wszyscy kochamy gry wideo, ale niektórzy z nas bardziej niż inni. W tej serii tekstów będziemy prezentować naszych najbardziej zapalonych graczy z całego świata.

 

Poznajcie bliźniaków Ryana i Robby'ego Thomasa z kanału Star Wars HQ.

Streamer Battlefield Stonemountain64

Oto Robby i Ryan Thomas ze Star Wars HQ.

 

Jak zaczęła się twoja kariera streamera?

Ryan: Zaczęliśmy streamować bardzo dawno temu i na początku zajmowaliśmy się różnymi grami. Dopiero po ogłoszeniu premiery Star Wars Battlefront™ na E3 w 2013 roku wiedzieliśmy, że musimy skupić się na tej grze. Byliśmy wielkimi fanami oryginału, więc możesz wyobrazić sobie naszą ekscytację. Ciągle pamiętam reakcję tłumu na E3 i to, jak się czułem, oglądając pierwszy zwiastun Star Wars Battlefront — sen się ziścił!

Robby: Sen zdecydowanie się ziścił! Od zawsze mówiliśmy, że to studio DICE powinno pracować nad serią Battlefront, więc nie mogliśmy uwierzyć własnym uszom, gdy usłyszeliśmy tę informację.

StoneMountain64 tworzy materiały z Battlefield.

W Star Wars Battlefront II pojawia się oddział Inferno.

 

Co najbardziej podoba wam się w Star Wars Battlefront II?

Ryan: Wracają różne okresy! Świetnie będzie znowu zobaczyć w akcji klony, no i usłyszeć niechlubne „Roger, roger!” z ust droidów bojowych. Na samą myśl czuję się znowu jak dziecko. Jestem bardzo wdzięczny zespołom twórców z DICE, Motive i Criterion, że zdecydowali się zrobić ten projekt dla nas, dla fanów Star Wars.

Robby: Na pewno Wojny Klonów i wprowadzenie klas. Wygląda na to, że DICE i EA naprawdę słuchają opinii fanów. Już nie mogę się doczekać systemu klas.

Materiał z gry Battlefield

Render droida bojowego ze Star Wars Battlefront II

 

Opowiedz nam, jak wygląda twój typowy dzień. Czym się zwykle zajmujesz?

Ryan: Zazwyczaj zaczynamy dość wcześnie, sprawdzając na mediach społecznościowych czy nie pojawiły się jakieś wiadomości dotyczące Star Wars Battlefront II albo uniwersum Star Wars w ogóle. Planujemy filmy i omawiamy innowacyjne pomysły, które mogą wymagać od nas miesięcy przygotowań.

Robby: Czasami nie mamy pomysłu na nowy film. Myślimy podobnie, ale zdarza się, że jeden z nas zwróci uwagę na coś, co drugi przeoczył.

Co znaczy dla ciebie twoja społeczność?

Ryan: Jest dla nas wszystkim, to oni wspierali nas przez lata. Lubimy ich słuchać podczas streamowania, to świetna zabawa, bo potrafią nas rozśmieszyć i poprawić cały dzień. Dlatego prowadzimy różne konkursy, tak chcemy okazać im naszą wdzięczność.

Robby: Kochamy ich. Nazywamy ich naszą „Rodziną Star Wars”. Miałem okazję poznać wielu naszych fanów na imprezie Star Wars Celebration i to było coś wspaniałego.

Chciałem pisać scenariusze albo reżyserować filmy, opcjonalnie tworzyć gry komputerowe, ale na pewno musiałem pracować z Ryanem.

Otwieranie Battlefield 1: Dice Edition

Codzienne życie Robby'ego i Ryana w Star Wars HQ.

 

Jakie filmiki lubisz robić najbardziej?

Ryan: Takie, na których przedstawiamy naszej społeczności coś wielkiego albo zupełnie nowego. Przykładem takiego filmiku była analiza zwiastuna Star War Battlefront II.

Robby: Lubię pisać o najnowszych wiadomościach. To naprawdę ekscytujące, dzielę się wiadomościami z innymi fanami Star Wars, patrzę na reakcje społeczności, w weekendy streamuję na żywo i dobrze bawię się z Ryanem.

Otwieranie Battlefield 1: Dice Edition

Iden Versio, komandor oddziału Inferno.

 

Jakiej rady udzieliłbyś komuś, kto dopiero zaczyna streamować?

Ryan: Nigdy się nie poddawaj. Jeśli masz pasję i czujesz, że możesz odnieść sukces, to nie potrzebujesz niczego więcej, aby stać się tym, kim chcesz.

Robby: Zawsze znajdzie się ktoś, kto będzie ci powtarzał, co możesz, a czego nie możesz robić. Pamiętaj, że koniec końców chodzi o ciebie, staw czoła wyzwaniom i ciesz się nimi.

Jakich trzech rad udzieliłbyś komuś, kto chce powiększyć swoją społeczność?

Robby: Trzeba zawsze być sobą. Założyliśmy Star Wars HQ, bo Star Wars, Star Wars Battlefront i Star Wars Battlefront II to były nasze prawdziwe pasje. Nigdy nie przestawajcie się uczyć i ciągle się bawcie.

Otwieranie Battlefield 1: Dice Edition

Robby i Ryan Thomas ze Star Wars HQ

 

Czym planowałeś się zajmować jako dorosły, gdy byłeś dzieckiem?

Ryan: Chciałem być reżyserem, kompozytorem ścieżek dźwiękowych do filmów albo twórcą gier. Mam wielkie szczęście, bo zostałem twórcą treści do Star Wars Battlefront i pracuję ze wspaniałą społecznością, której podobają się nasze filmiki.

Robby: Chciałem pisać scenariusze albo reżyserować filmy, opcjonalnie tworzyć gry komputerowe, ale na pewno musiałem pracować z Ryanem.

Otwieranie Battlefield 1: Dice Edition

Doświadcz kosmicznych bitew w Star Wars Battlefront II

 

Jaka jest najlepsza porada, którą usłyszałeś?

Ryan: Najlepszych rad udzieliła mi mama, to ona zawsze mówiła, że trzeba robić to, co się najbardziej kocha. Zawsze we mnie wierzyła.

Robby: Chodzi o bycie autentycznym. Mama zawsze zachęcała nas do bycie sobą i do ciągłej pracy. Trzeba być w porządku wobec siebie i wobec otaczających nas ludzi. Trzeba to wszystko robić szczerze.

 

Twoją pasją są gry? Odwiedź naszą stronę z ofertami pracy!

______________________________________

Trzymaj rękę na pulsie wydarzeń związanych z EA: czytaj nasz blog, obserwuj nas na Twitterze i polub na Facebooku.

Powiązane wiadomości

Przełomowa technologia aktualizacji gier stworzona przez pracownika EA

Electronic Arts Inc.
2024-04-09
Hans van Veenendaal z EA stworzył przełomową technologię aktualizowania gier, która skraca czas aktualizacji, obniża koszty i wspiera zrównoważony rozwój.

Nowości na temat Battlefield 2042 i powitanie Motive Studio w zespole

Battlefield 2042
2024-04-09
Zespół Battlefield się poszerza, a my planujemy przyszłość serii

Podróż Kate Kellogg kierującej ewolucją gier w Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
2024-03-27
Droga kariery Kate Kellogg, dyrektorki operacyjnej EA Studios, poznanie jej ścieżki przywództwa, stylu współpracy i wizji przyszłości gier.