Ocena – Jarosław Kubicki – EA SPORTS FC™ 26 –

Jarosław
Kubicki
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
180 cm / 5'11"
Waga
69 kg / 152 lb
Alt. pozycje
ŚP
ŚPO
Jarosław
Kubicki
  • Tempo71
  • Przyspieszenie71
  • Szybkość biegu71
  • Strzelanie59
  • Ustawianie się60
  • Wykańczanie58
  • Siła strzału63
  • Z dystansu61
  • Strzały z woleja49
  • Rzuty karne43
  • Podania66
  • Orientacja68
  • Dośrodkowania56
  • Celność rzutów wolnych68
  • Krótkie podania70
  • Długie podania68
  • Podkręcenie62
  • Drybling67
  • Zwinność68
  • Równowaga78
  • Reakcje66
  • Panowanie nad piłką69
  • Drybling63
  • Opanowanie69
  • Obrona64
  • Przechwyty64
  • Celność główek60
  • Orientacja w obronie63
  • Odbiór tradycyjny65
  • Wślizg65
  • Fizyczne72
  • Skoczność73
  • kondycja76
  • Siła70
  • Agresja73

Ocena ogólna karty „Jarosław Kubicki” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 69

Jarosław Kubicki gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Polska i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Górnik Zabrze. Jarosław Kubicki posiada ocenę ogólną 69.
Wiek
30
Narodowość
Polska
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Zespół
Górnik Zabrze

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).