EA SPORTS FC™ 27
Notícia

EA SPORTS FC™ 27 | Bate-bola - Atualização de Jogo v1.1

26 de outubro de 2026

An official EA Sports FC 27 graphic for "The Pitch Notes". The text announces "Title Update V1.1" against a vibrant purple background with the EA Sports and FC logos in the corner.

Boas-vindas ao Bate-bola da Atualização de Jogo v1.1 do EA SPORTS FC™ 27. À medida que nos aproximamos do lançamento da Atualização de Jogo v1.1, em 27 de outubro, queremos destacar o quanto adoramos ver vocês encarando novos desafios na Carreira, concluindo Conjuntos na Galeria do FUT, construindo seu legado no Clubs e explorando os três distritos do The Grounds. 

Como sempre, monitoramos seus comentários e conversas no Discord, no Portal de Feedback, nos EA Forums, no Steam e em nossas várias redes sociais enquanto continuamos melhorando a experiência geral.

Nesta edição do Bate-bola, mostraremos as novas mudanças e daremos continuidade a certos tópicos das nossas Notas dos Desenvolvedores sobre Jogabilidade, Carreira, FUT e The Grounds. 

Também destacaremos algumas correções de bugs incluídas nesta atualização. Para a lista completa, fique de olho nas Notas de Atualização v1.1, que serão publicadas em 27 de outubro. Você também pode visualizar nosso Trello do EA SPORTS FC para ver itens adicionais e atualizações de status em andamento. 

Índice:

Carreira

Melhorias na UI de gerenciamento do time

Como mencionamos em nossa Atualização de Lançamento do Modo Carreira, ouvimos seu feedback sobre a UI de gerenciamento do time e planejávamos fazer atualizações visuais. Para resolver isso, reformulamos o layout do gerenciamento do time em vários modos para oferecer uma navegação mais limpa e melhor legibilidade.

A screenshot of the Squad screen in EA Sports FC, showing the team management view. The starting lineup is displayed on a virtual soccer pitch, with Kylian Mbappé selected and his high-level stats shown.

Uma tela pré-partida no EA Sports FC para um jogo da La Liga entre RCD Espanyol e Real Madrid. A escalação titular é exibida no campo, com opções para "Jogar partida" ou ver as táticas.

A screenshot from EA Sports FC showing the Team Management screen. The starting lineup is displayed on a virtual pitch. Kylian Mbappé is selected, and his detailed player stats are shown on the right.

Novas configurações e personalização

Sabemos que a jornada de cada pessoa pelo Modo Carreira do FC 27 é um pouco diferente. Para dar mais controle, introduzimos novas configurações que permitem ativar ou ajustar a frequência de eventos inesperados e coletivas de imprensa. Estas configurações podem ser ajustadas tanto durante a criação de Carreira quanto em jogos salvos de Carreira já existentes.

A screenshot of the "Game Settings" menu in EA Sports FC, specifically under the "General Setting" tab. The "Press Conferences Frequency" option is highlighted and has been set to "High."

A screenshot of the 'Game Settings' menu in EA Sports FC's career mode. The 'Press Conferences' option is set to 'OFF', and the 'Press Conferences Frequency' setting is consequently 'Disabled'.

Carreira de Atleta: novos objetivos de rivalidade

Para dar um toque a mais de emoção às suas rivalidades pessoais, introduzimos dois novos tipos de objetivos na Carreira de Atleta.

  • Rivalidades de consistência: evite ser a primeira pessoa a falhar em um objetivo
  • Rivalidades com limite de partidas: conclua objetivos dentro de um limite de tempo específico

Carreira de Manager: melhorias em transferências e negociações

Fizemos as seguintes melhorias em transferências e negociações de contrato:

  • Adicionamos respostas distintas de negociação para esclarecer exatamente por que um clube ou atleta rejeitou sua oferta
  • Ajustamos os contratos para que atletas veteranos não exijam de forma desproporcional funções cruciais no elenco
  • Ajustamos os contratos para que atletas veteranos não exijam de forma desproporcional funções cruciais no elenco

Mudanças gerais na Carreira

Também fizemos as seguintes mudanças gerais:

  • Melhoramos o contraste de fundo para valores de atributos em verde, cinza e vermelho no perfil de atleta para melhor legibilidade
  • Os Estilos de Jogo agora são revelados adequadamente para promessas das categorias de base descobertas durante missões de olheiro
  • Corrigimos os cálculos de capacidade de olheiros
    • O número máximo de atletas observados simultaneamente agora é determinado pela experiência em vez do julgamento
  • Promover uma promessa da Central do Elenco da Base agora mantém sua posição no menu em vez de redirecionar diretamente para a Central do Elenco

Football Ultimate Team™

Duração atualizada de abertura de pacotes

Com base no feedback da comunidade do Beta Fechado do FC 27, encurtamos a sequência de animação de revelação para itens de GER mais alto. 

Confira o vídeo comparativo abaixo para ver o tempo atualizado.

A side-by-side comparison graphic with 'BEFORE' and 'AFTER' labels in vibrant green text. Below the labels are two empty black placeholder boxes, set against a dark, stylized background.

Melhorias otimizadas de DME

As configurações de filtro e ordenação nos DMEs simplificados agora são mantidas entre os desafios durante a sua sessão de jogo e redefinidas para o padrão apenas quando o jogo é fechado. Isso significa que você não precisará reaplicar seus filtros de busca toda vez que mudar para outro DME. 

Correções de bugs no FUT

Junto com nossas atualizações nos filtros de DME e na abertura de pacotes, corrigimos alguns problemas visuais e de personalização nas partidas do FUT.

  • Atualizamos as cores dos uniformes da arbitragem para evitar que se confundam com os uniformes das equipes, reduzindo a confusão visual durante as partidas.
  • Corrigimos um problema em que a partida usava por padrão a cor personalizada da linha do gramado do adversário caso você não tivesse selecionado uma cor de linha do gramado.
  • Corrigimos um problema em que a partida usava por padrão a cor personalizada da rede do gol do adversário em vez das suas configurações padrão.

Para ver a lista completa de correções de bugs do FUT, leia nossas Notas de Atualização v1.1 em 27 de outubro.

Jogabilidade

Seguindo nossa abordagem para atualizações iniciais de jogabilidade, a Atualização de Jogo v1.1 não contém mudanças de balanceamento ou ajustes de jogabilidade. 

Ainda nesta semana, lançaremos outro conjunto de Notas da Equipe de Desenvolvimento de Jogabilidade com algumas observações do primeiro mês do FC 27 no ar, além de uma discussão sobre possíveis ajustes que chegarão na nossa próxima Atualização de Jogo. As mudanças nas quais estamos trabalhando baseiam-se em dados de quem joga e no seu feedback, além de testes feitos com representantes da comunidade no Conselho de Design, e responderemos às suas perguntas sobre essas futuras mudanças após o lançamento das Notas da Equipe de Desenvolvimento.

Correções de bugs de jogabilidade

Aqui estão algumas correções de bugs de jogabilidade incluídas nesta atualização: 

  • Corrigimos um problema em que atletas podiam ficar presos permanentemente e sem conseguir avançar durante o tutorial.
  • Corrigimos um problema em partidas 2x2 em que atletas podiam ficar presos dentro da rede do gol após tentativas de carrinho perto da linha do gol.
  • Corrigimos um problema em partidas 1x1 em que goleiros e goleiras seguravam a bola por muito tempo após um atleta solicitar um passe.
  • Corrigimos um problema em partidas de Bate-bola 3x3 em que manter pressionado o botão de passe ocasionalmente resultava em atletas direcionando a bola para o próprio gol.
  • Corrigimos um problema em que cenas pós-lance aconteciam com muita frequência em situações em que um replay padrão deveria ter sido exibido.

Para ver a lista completa de correções de bugs de jogabilidade, leia nossas Notas de Atualização v1.1 em 27 de outubro. 

The Grounds

Agradecemos a todas as pessoas que participaram das nossas sessões recentes de perguntas e respostas. Recebemos centenas de mensagens repletas de feedback valioso, relatórios de bugs e sugestões da comunidade. 

Embora a Atualização de Jogo v1.1 foque em correções imediatas, temos recursos muito empolgantes a caminho tanto para o The Grounds quanto para o Clubs em uma atualização futura em breve. Compartilharemos mais detalhes sobre esses próximos recursos em @‌EASFCDIRECT e no nosso Discord oficial à medida que nos aproximarmos do lançamento.

Nossa equipe tem o compromisso de melhorar e refinar constantemente a sua experiência com base no seu feedback e nos seus relatórios, então continue enviando suas opiniões e fique de olho.

Abaixo está uma lista de bugs que estamos corrigindo na v1.1 no The Grounds e no Clubs:

Correções de bugs no The Grounds

Fizemos as seguintes correções de bugs no The Grounds:

  • Corrigimos um problema em que a Câmera de Craque ocasionalmente girava incorretamente quando a bola saía pela linha de fundo.
  • Resolvemos um bug visual em que a UI de fim de partida podia se sobrepor ao texto na tela após uma partida de Bate-bola.
  • Corrigimos um problema no fluxo pós-partida em que a nota de partida de um atleta não era exibida se estivesse abaixo de 6,0.
  • Ajustamos a sobreposição "Atleta saiu da atividade" no pós-partida para ser menos intrusiva.
  • Resolvemos vários problemas de estabilidade e travamentos que podiam ocorrer ao entrar na Loja, ao carregar o mundo ou durante a jogabilidade.
  • Evitamos um problema em que uma equipe ocasionalmente podia ter dois goleiros ativos durante Eventos Ao Vivo do Clubs.
  • Corrigimos um bug em que integrantes do grupo podiam ficar com um HUD incorreto travado na tela caso quem lidera o grupo saísse da fila de matchmaking.
  • Resolvemos um problema em que não era possível entrar novamente na aba Objetivos após visualizá-la inicialmente no lobby de Eventos Ao Vivo.
  • Corrigimos um problema em que a nota de partida de um atleta era exibida incorretamente como 0 se o seu Arquétipo estivesse no nível máximo.
  • Corrigimos um bug em que a chave do torneio do Clubs exibia incorretamente uma equipe como "vencedora" logo após a partida da semifinal.

Para ver a lista completa de correções de bugs do The Grounds, leia nossas Notas de Atualização da v1.1 em 27 de outubro.

Agradecemos a todas as pessoas que enviaram feedback até o momento. Continuaremos trazendo mais informações e atualizações ao longo da temporada do FC 27. Se você quiser nos enviar feedback direto sobre o EA SPORTS FC™ 27, acesse o Portal de Feedback e conte para nós o que achou.

Não deixe de seguir @EASFCDIRECT no X e no WhatsApp, acesse o EA SPORTS FC Tracker e acompanhe o EA SPORTS FC no Discord para ver as notícias e atualizações mais recentes.

Se você perdeu a Atualização de Feedback de Lançamento do EA SPORTS FC™ 27, confira aqui: https://www.ea.com/pt-br/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-launch-feedback-update