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Bate-bola - Explicação das Configurações do Controle do FIFA 20

Saiba mais sobre as Configurações do Controle do FIFA 20 e como você pode personalizar seu jogo com elas.

Bate-bola

Olá, fãs do FIFA,

Não importa se você está planejando terminar no Elite 1 ou está apenas começando, o FIFA 20 oferece várias Configurações do Controle para você personalizar sua experiência de jogo.

Para acessar essas opções, acesse a guia Personalizar (no Menu Principal do FIFA 20), selecione Configurações e, então, vá para Personalizar Controles. Você encontrará um grande número de configurações já conhecidas e novas, e todas elas podem ser ajustadas de acordo com as suas preferências.

Vamos conferir quais são essas Configurações do Controle e como elas podem impactar sua experiência.


Travar receptor do passe (Novo)

É possível configurar a opção Travar receptor do passe de duas maneiras: Cedo e Atrasado (padrão).

Atrasado:

Com esta opção ativada, você terá tempo para alterar o comando de direção do passe até o último momento antes do toque na bola. Em outras palavras, "Atrasado" significa que você pode mudar o ponto no qual está mirando o passe até o último instante da animação do passe.

Esta opção dá a você controle sobre a direção do passe por mais tempo, mas exige, em geral, mais cuidado para que a mira não seja mudada acidentalmente na última hora.

Observe como o jogador inicia o passe mirando no goleiro, mas muda a mira antes de concluir o toque. O nível de dificuldade foi ajustado como “Iniciante” para esta demonstração. A opção de passe Assistido está ativada nesse vídeo.

Se você já jogava os títulos anteriores do FIFA, provavelmente se sentirá mais confortável com essa configuração ao começar. Deixe a opção Travar receptor do passe configurada como Atrasado se quiser manter o controle pelo maior tempo possível ao dar um passe.

Cedo:

Esta opção travará o comando direcional no início da animação do passe. Isso significa que você não poderá mudar o ponto no qual está mirando o passe nos últimos instantes antes de tocar na bola.

Neste vídeo, o jogador tentou mirar no goleiro e mudou a mira no último instante. Observe que o passe foi para o goleiro. O jogador não foi capaz de mudar a direção do passe no último momento. O nível de dificuldade foi ajustado como “Iniciante” para esta demonstração. A opção de passe Assistido está ativada nesse vídeo.

Ela permite que você se preocupe menos com mudanças acidentais na direção do passe, mas exige, em geral, que você seja mais preciso ao tocar.

Trocar no direcional analógico direito (Novo)

O FIFA 20 tem duas opções para Trocar no direcional analógico direito: Relativo ao jogador (padrão) e Relativo à bola.

Relativo ao jogador:

Na opção Trocar no direcional analógico direito relativo ao jogador, quem estiver controlando a bola atua como o ponto de referência para sua próxima troca com o direcional analógico direito. Você pode imaginar esse jogador como o centro do direcional analógico direito, então, as direções serão em relação a esse jogador.

Relativo à bola:

Na opção Trocar no direcional analógico direito relativo à bola, a bola atua como o ponto de referência em vez do jogador. Você pode imaginar a bola como o ponto central do direcional analógico direito, então, as direções serão em relação à bola.

Assistência para cercar (Novo)

Há duas opções para cercar no FIFA 20, Assistido (padrão) e Manual.

Assistido:

Assistido significa que, quando você cerca com um jogador, ele tentará desacelerar se você estiver prestes a passar correndo pelo atacante. Essa assistência pode ajudar você a ficar mais perto do jogador que está tentando marcar.

Neste exemplo, o defensor está cercando rápido (Pique + Cercar). Observe como a assistência ajuda a desacelerá-lo. O nível de dificuldade foi ajustado como “Iniciante” para os fins dessa demonstração.

Manual:

Com a opção manual, não há ajuda para mudar a velocidade do jogador. Cabe a você controlá-lo como achar melhor.

Neste exemplo, a Assistência para Cercar está definida como Manual, e o defensor está cercando rápido (pique + cercar). Observe como ele vai na direção errada por causa da velocidade. O nível de dificuldade foi ajustado como “Iniciante” para os fins dessa demonstração. Observe que nenhuma das configurações de cercar vai impactar sua movimentação pelo direcional.

Assistência no bloqueio de passe (Atualizado)

Há duas opções para a Assistência no bloqueio de passe, ativada (padrão) e desativada.

Ativada:

Quando a opção está ativada, o jogador controlado às vezes tentará automaticamente bloquear ou interceptar passes ao seu alcance. Seus companheiros controlados pela IA também tentarão fazer bloqueios/interceptação, dependendo da situação. Há um elemento de risco X recompensa com essa configuração, pois ela pode, naturalmente, resultar em um número maior de tentativas automáticas de bloqueio. Entretanto, isso também significa que pode haver um número maior de bloqueios/interceptações perdidos, causando situações defensivas indesejadas.

Se você quer mais controle sobre o que o jogador controlado faz na defesa, talvez prefira desativar essa opção.

Desativada:

Quando a opção é desativada, o jogador controlado do usuário precisará fazer manualmente as divididas e os bloqueios para tentar um bloqueio. Os companheiros controlados pela IA continuarão a tentar interceptações e bloqueios, dependendo da situação.

Desativar a Assistência no bloqueio de passe dá a você mais controle sobre as tentativas de bloqueio, mas também é, de modo geral, mais desafiador.

Assistência no passe

Esta configuração de assistência tem 3 opções, Assistido (padrão), Semi e Manual.

Assistida:

Quando o passe é ajustado para Assistido, o jogo ajudará você criando o melhor alvo para o possível receptor do passe. Os comandos que você dá ajudam o jogo a compreender para quem você deseja passar e, então, a assistência determinar o melhor alvo para esse receptor.

Pense no alvo do seu passe como o ponto final do caminho da bola e o receptor é o jogador que você quer que receba a bola. Com o passe assistido, você obtém ajuda com o alvo para atingir o receptor ideal e evitar bloqueios dos defensores.

Antes de olharmos um exemplo do que isso significa, vamos nos lembrar do seguinte:

Quanto mais tempo você segurar o botão de passe, mais distante o possível receptor do passe poderá ser.

Então, se você mantiver o botão pressionado o máximo possível, o jogo poderá considerar receptores ainda mais distantes para o passe. O resto do resultado do passe é, então, decidido por uma mistura de aspectos, como a qualidade de passe do jogador, a velocidade da bola chegando e a pressão/posicionamento do adversário.

Como estamos falando sobre o passe assistido, vamos considerar o exemplo abaixo.

Você está controlando o meia central (MC) e quer passar para um atacante (ATA) que não está perto.

Se você mirar no ATA e tocar muito rapidamente no botão de passe, seu passe não chegaria ao ATA sem a opção assistida ativada. O alvo ficaria um pouco à frente do passador.

Vamos dar uma olhada no passe assistido.

Preste bastante atenção ao canto inferior esquerdo do vídeo. Observe como o botão de passe foi pressionado por pouco tempo. A opção Assistida ajuda a chegar no ATA, apesar de o botão de passe não ter sido pressionado por mais tempo. O nível de dificuldade foi ajustado como "Iniciante" para os fins dessa demonstração.

Manual:

Quando o passe é ajustado como Manual, você não recebe nenhuma ajuda. Os comandos relacionados ao passe ficam totalmente sob seu controle. O passe manual é uma das maneiras mais difíceis de jogar FIFA, mas dominá-lo significa que você terá mais controle onde a bola pode ser mandada. Isso permite que você coloque a bola em espaços que, tipicamente, são difíceis de atingir com as opções Assistida ou Semi.

Porém, o que acontece quando você tenta dar um passe similar ao da opção Assistida no exemplo acima? Vamos dar uma olhada.

 

Aqui, temos uma tentativa de passe similar à do exemplo Assistido. Mais uma vez, o botão de passe é pressionado muito rapidamente. Observe a diferença significativa entre esse passe Manual e o Assistido. O ATA é o receptor pretendido, mas o alvo está praticamente em frente ao passador, pois não há assistência em vigor. O nível de dificuldade foi ajustado como "Iniciante" para os fins dessa demonstração.

Semi:

O passe semi-assistido tenta ajudar você de maneira similar ao passe assistido. Entretanto, seu comando direcional terá uma influência muito maior no passe. Você precisará ser mais cuidadoso ao mirar com a opção semi-assistida ativada.

Assistência no passe por cima

Há duas opções de Assistência de passe por cima, Assistido e Manual.

Essas opções funcionam da mesma maneira que as da Assistência de passe, exceto que não há uma configuração "Semi" para o passe por cima.

Ajuda nas bolas enfiadas

Há duas opções de Ajuda nas bolas enfiadas no FIFA 20, Assistida e Manual.

Assistida:

Ao usar a opção Assistida, você pode esperar receber uma ajuda similar à do passe normal. Em geral, bolas enfiadas assistidas tentam evitar os jogadores adversários e mandar a bola limpa no caminho do alvo do passe.

Manual:

Ao usar a opção Manual, você não receberá nenhuma ajuda. Como no passe normal, seu jogador tentará executar seus comandos da melhor maneira possível dentro da sua capacidade.

Ajuda nas finalizações

Há três opções disponíveis de Ajuda nas finalizações, Assistida, Semi e Manual.

Assistida:

Ao usar a opção Assistida, seus jogadores sempre tentarão mirar as finalizações na direção do gol adversário. Esse nível de assistência, em geral, torna mais fácil mirar em áreas difíceis de atingir do gol, pois seu jogador sempre tentará finalizar em direção ao gol adversário.

Por exemplo, se você estiver de costas para o gol adversário e você finalizar, essa ajuda tentará ajudar seu jogador a direcionar a finalização em direção ao gol adversário. No fim das contas, aspectos como a qualidade de finalização do jogador e a situação (livre ou sob pressão, por exemplo) na qual ele está determinarão o resultado final da finalização.

Observe como o atacante tenta finalizar em direção ao gol adversário, apesar de estar de costas. Isso ocorre por causa da opção Assistida. O nível de dificuldade foi ajustado como "Iniciante" para os fins dessa demonstração.

Semi:

Quando a Assistência nas finalizações é definida como Semi, você tem que mirar ativamente na direção do gol para tentar uma finalização no gol. Você receberá um pouco de ajuda no comando direcional se não estiver mirando exatamente no gol.
Observe como essa finalização semi-assistida não vai no alvo. O nível de dificuldade foi ajustado como "Iniciante" para os fins dessa demonstração.

Manual:

Quando a Ajuda nas finalizações é definida como Manual, não há ajuda direcional nas finalizações. O jogador tentará mirar as finalizações para onde quer que você esteja mirando, e você precisará mirar entre as traves do gol para tentar finalizar no alvo.

Observe como essa finalização Manual não vai na direção do alvo, como pretendido para esse vídeo. O nível de dificuldade foi ajustado como “Iniciante” para os fins dessa demonstração.

Assistência no cruzamento

Há três opções disponíveis de Assistência no cruzamento, Assistida, Semi e Manual.

Assistida:

Quando a opção Assistida estiver ativada, você receberá bastante ajuda na direção do cruzamento para mirar no seu companheiro. O tempo que você mantém pressionado o botão de cruzamento, em geral, não tem efeito, e o cruzamento, em geral, será direcionado em direção às áreas da primeira ou da segunda trave.

Semi:

O cruzamento semi-assistido ajudará no direcionamento do cruzamento, mas você precisará controlar manualmente o alcance da seleção do alvo do cruzador, mantendo pressionado o botão de cruzamento. Manter o botão de cruzamento por mais tempo, em geral, fará com que o cruzamento vá para a segunda trave. No entanto, lembre-se de que os atributos do jogador sempre desempenham um papel em todas as ações, incluindo o cruzamento.

Manual:

No cruzamento manual, você não receberá nenhuma ajuda, e seus jogadores tentarão executar os comandos da melhor maneira possível dentro de suas capacidades. Essa opção dá a você mais controle sobre o cruzamento, mas será necessário considerar cuidadosamente o comando direcional, assim como por quanto tempo o botão de cruzamento é pressionado.

Troca automática

Temos três opções de Troca automática no FIFA 20, Bolas aéreas e rebotes, Automática e Manual. A Troca automática sempre tenta selecionar o jogador mais adequado para a situação atual com base em quem tem mais probabilidade de tomar a bola.

Bolas aéreas e rebotes:

Na Troca automática em Bolas aéreas e rebotes, o jogador que você controla pode ser alterado pelo jogo quando a bola está a mais de 2,4 metros do chão. Essa Troca automática ocorre uma vez e seleciona o jogador com mais chances de chegar na bola com base na trajetória dela.

Observe a Troca automática do time se defendendo neste exemplo. O nível de dificuldade foi ajustado como "Iniciante" para os fins dessa demonstração.

Uma Troca automática também pode ocorrer durante uma situação de rebote, como quando um defensor intercepta um passe e muda a trajetória da bola.

Automática:

Se você definir a Troca automática como Automática, o jogo tentará mudar para o jogador mais adequado em todas as situações. Lembre-se de que, mesmo com a ajuda ativada, você ainda pode trocar manualmente com o direcional analógico direito ou o botão de troca de jogador.

Observe a Troca automática em curso do time se defendendo. O nível de dificuldade foi ajustado como "Iniciante" para os fins dessa demonstração.

Manual:

Na opção Manual, não haverá nenhuma Troca automática.*

* Observe que o jogo sempre trocará automaticamente para o jogador com a posse de bola, a menos que você esteja jogando um modo em que controla apenas um jogador em campo.

Assistência de movimentação na troca automática

Há três opções de Assistência de movimentação na troca automática, Nenhuma (padrão), Baixa e Alta.

A Assistência de movimentação na troca automática mantém o jogador para o qual você foi trocado automaticamente se movimentando na mesma direção por um curto período de tempo. Portanto, se ocorrer uma Troca automática para um jogador se movimentando para a direita, ele continuará brevemente a se movimentar para a direita.

As opções Baixa e Alta afetam por quanto tempo o jogador trocado automaticamente continua se movimentando na mesma direção. Nenhum significa que não há Assistência de movimentação na troca automática.

Essa configuração não tem efeito quando você troca manualmente os jogadores. Por exemplo, se a Troca automática estiver ajustada como Manual, e você definir a Assistência de movimentação na troca automática como Alta, a opção de assistência de movimentação não surtirá efeito.

Dependendo das circunstâncias, haverá vezes em que o jogador continuará se movimentado depois que você fizer uma troca manual. Por exemplo, isso pode acontecer quando você troca para um jogador que está no meio de um pique e precisa de tempo para desacelerar. Isso não tem relação com a Assistência de movimentação na troca automática.

Pique analógico

Esta configuração tem duas opções, Ativado (padrão) e Desativado.

Ativado:

Com o Pique analógico ativado, você precisará pressionar totalmente o botão de pique para maximizar a velocidade do pique do jogador controlado. Se você pressioná-lo apenas até a metade, a velocidade do pique do jogador controlado será reduzida proporcionalmente.

Para esclarecer, ao pressionar totalmente o botão de pique, você está dizendo ao jogador para correr na velocidade máxima (100%), de acordo com a capacidade dele.

Ao pressionar o botão de pique até a metade, você está dizendo o jogador para correr a 50% da velocidade, de acordo com a capacidade dele.

Desativado:

Quando o Pique analógico estiver desativado, o jogador controlado tentará atingir a velocidade máxima de pique não importa o quanto você pressione o botão de pique. Em outras palavras, ou o jogador dará um pique no máximo, ou não dará um pique.

Defendendo

Há duas configurações de defesa, Tática (padrão) e Clássica.

Tática:

A Defesa tática usa controles e mecânicas modernos, dando a você mais controle direto e indireto ao se defender. A Defesa tática permite que você determine a intensidade das divididas e possibilita mecânicas como pique e Conter com o companheiro.

Clássica:

A Defesa clássica usar controles e mecânicas de versões mais antigas do FIFA para uma experiência mais tradicional. Você pode usar essa configuração para ter uma experiência mais "retrô" do FIFA, mas lembre-se de que a Defesa clássica não está disponível em jogos online.

Finalização Calibrada

Há duas opções disponíveis de Finalização calibrada, Ativada (padrão) e Desativada.

Você pode iniciar uma finalização com o jogador controlado pressionando o botão de finalização. Isso iniciará a animação da finalização e, se você não pressionar mais nada nem for interrompido, o jogador tentará finalizar.

A Finalização calibrada dá a você a oportunidade de pressionar o botão de finalização uma segunda vez para tentar uma finalização melhor.

Ativada:

Quando a Finalização calibrada está ativada, pressionar duas vezes o botão de finalização durante a animação de finalização ajudará a determinar o resultado da finalização.

Se você pressionar pela segunda vez no momento certo, finalizações normais poderão receber um incremento em precisão e força. Chutes colocados podem receber mais precisão e curva, mas não força. Os mesmos aumentos são aplicados a finalizações normais e com firula. 

Veja um exemplo de uma finalização bem calibrada, como observado pelo Indicador de jogador piscando verde. O nível de dificuldade foi ajustado como "Iniciante" para os fins dessa demonstração.

Se você pressionar pela segunda vez um pouco antes ou depois, a finalização terá mais chances de sair sem direção.

Se você pressionar pela segunda vez muito antes, a finalização terá muito mais chances de sair sem direção.

Se pressionar pela segunda vez após o contato com a bola, a finalização não receberá nenhum efeito positivo ou negativo e apenas funcionará como uma finalização normal.

Desativada:

Se desativar a Finalização calibrada, você poderá ignorar essa mecânica. No entanto, você perderá a capacidade de melhorar suas finalizações.

Dica de bônus - está tendo dificuldade para calibrar perfeitamente suas finalizações? Observe atentamente seu jogador durante a animação de finalização e pressione o botão de finalização pela segunda vez quando ele estiver prestes a tocar na bola. A janela para executar uma finalização bem calibrada no FIFA 20 é menor do que no FIFA 19.

Treinador FIFA

O Treinador do FIFA 20 tem duas opções, Mostrar e Ocultar

O treinador FIFA é uma ferramenta útil que pode ensinar você enquanto joga, mostrando ao mesmo tempo as ações que você está tomando no momento. Ele pode ser ainda mais personalizado quando você pausa uma partida e acessa as configurações do treinador.

Selecionar Mostrar o Treinador FIFA habilita sua funcionalidade durante as partidas e selecionar Ocultar garante que ele não será exibido.

Assistência para defesas

Há três opções de Assistência para defesas que afetam o goleiro controlado pelo jogador, Assistida, Semi e Manual. Essas assistências só poderão ficar ativas quando um usuário estiver controlando um goleiro.

Assistida:

Quando você escolher Assistida, as bolas que se aproximarem do seu corpo serão defendidas automaticamente. Todas as outras bolas exigem posicionamento e tempo de bola corretos. O comando direcional da defesa não faz diferença devido à assistência. Se você mirar a defesa para a esquerda, ela ainda poderá ser corrigida para o lado direito.

Semi:

Quando você escolher Semi-assistida, as bolas que se aproximarem do seu corpo serão defendidas automaticamente, mas você o posicionamento, a direção e o tempo precisarão estar corretos.

Manual:

Quando você escolher Manual, apenas defesas de reflexo serão automáticas. Todas as defesas exigem posicionamento, direção e tempo corretos.

Ícone de troca do segundo defensor

Há duas opções para o Ícone de troca do segundo defensor, Ativado (padrão) e Desativado.

Ativado:

Ativado significa que você verá um ícone acima do jogador para o qual você trocará se usar o botão de troca de jogador padrão (L1 no PlayStation 4 e LB no Xbox One). O ícone permite que você saiba o que esperar da sua próxima troca de jogador.

Desativado:

Desativado significa que você não verá um ícone ao fazer uma troca com o botão apropriado.

Observe que não há um Ícone de troca do segundo defensor para trocas no direcional analógico direito.

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Ufa! Sabemos que era bastante coisa para ler, mas procuramos esclarecer o máximo possível para você sobre as configurações do controle. Fique à vontade para personalizar as configurações do controle da maneira mais adequada ao seu estilo de jogo.

Abraços,
Goran Popovic (produtor de PFO), Thomas Caleffi e Equipe de Jogabilidade

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Para ver mais análises detalhadas de membros da equipe do FIFA, confira a página do Bate-bola.

Observação: este artigo descreve, em termos gerais, como as configurações do controle funcionam no FIFA 20 no PlayStation 4, no Xbox One e no PC. Estamos procurando melhorar constantemente a experiência de jogabilidade para os nossos jogadores, por isso este artigo pode ficar desatualizado à medida que fizermos ajustes para manter o nosso jogo divertido para todos.


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