Блейк Йоргенсен завершил подготовку нашего нового финансового директора и сегодня — 29 июля — его последний рабочий день в Electronic Arts. Мы благодарны за всё, что он сделал для нашей компании, и желаем ему всего наилучшего.
Игровая индустрия становится всё более увлекательной и растёт всё быстрее. В видеоигры играет почти половина населения земного шара, и наши игры сейчас играют в жизни игроков большую роль, чем когда-либо. Они обогащают, насыщают, вдохновляют... и, самое главное, они связывают нас друг с другом так, как не в состоянии связать ни один другой вид развлечения.
Индустрия растёт и развивается, и сейчас как раз самое время нам настроиться и продолжить поиски новаторских решений, развиваться и изменяться ради наших игроков. Наши руководители тщательно оценили будущие возможности, и сегодня мы собираемся рассказать вам о ключевых изменениях, которые собираемся провести в дальнейшем.
Во-первых, нашим главным операционным директором станет Лора Мили. Этой главной должности, связанной с управлением деятельностью компании, руководством нашей системой стратегического планирования и обеспечением её эффективного функционирования, сопутствует повышенная ответственность. Больших авторитета и доверия, чем те, которыми обладает Лора, нет ни у кого в нашей компании. Лора успешно руководила EA Studios, сформировав сильную стратегическую и операционную дисциплину. Те же принципы она теперь распространит и на всю компанию в целом.
Творческий подход к руководству — основа создания ценности для наших игроков через все и каждый выпускаемый нами продукт. С переходом в конце года одного из руководителей EA Studios в группу высшего руководства компании мы собираемся и дальше активно использовать творческий подход в нашей деятельности.
Игры очень важны для нас даже тогда, когда мы не играем. И в наших руках грандиозные возможности по вовлечению игроков в деятельность, оказавшуюся за пределами традиционного понятия игры. В связи с этим Крис Брузо теперь занимает должность директора по работе с клиентами. В его обязанности входит построение социальных экосистем с прочными связями и создание у игроков запоминающихся впечатлений как в наших играх, так и за их пределами.
Спустя почти десять лет эффективной деятельности Блейк Йоргенсен решил, что настал момент покинуть Electronic Arts. Его уход состоится следующим летом. За всё время работы Блейк показал себя отличным партнёром, советником и добрым другом. Его опыт и сформированная им команда сыграли очень важную роль в росте и финансовых достижениях компании, а под его руководством мы встали на успешный путь, которым движемся и по сей день. Поиск нового финансового директора начнётся немедленно и будет проводиться в сотрудничестве с Блейком как по внутренним ресурсам компании, так и вовне. Он же поможет с переходом и вводом нового финансового директора в курс дел. Спасибо, Блейк, за всё, что вы сделали и продолжаете делать для компании.
Завершая формирование группы высшего руководства:
Я горжусь тем, что работаю в замечательной команде Electronic Arts. Я с нетерпением жду возможности поделиться с вами нашими новыми достижениями и подарить незабываемые впечатления и положительные эмоции ещё большему числу игроков по всему миру.
Эндрю Уилсон, Президент и исполнительный директор Electronic Arts