Мы продолжаем делать игры более инклюзивными и доступными для всех и недавно предоставили доступ к простому в использовании инструменту для анализа светочувствительности IRIS и ещё четырём патентам для достижения доступности в видеоиграх, что позволит устранить препятствия для пользователей в играх.
Инструмент для анализа светочувствительности IRIS был разработан в EA с целью обеспечить более позитивную игру. Он автоматически анализирует и находит кадры в видеороликах, которые потенциально могут негативно сказаться на игроках со светочувствительностью. По данным британской организации Epilepsy Society и американского фонда Epilepsy Foundation как минимум 5% из 50 миллионов1 человек с эпилепсией в мире страдают от светочувствительности, а многие другие люди испытывают симптомы, вызванные определёнными видами вспышек света.
Инструмент IRIS был разработан для обеспечения доступности и предоставляет быстрый анализ разработчикам, работающим с визуальным цифровым контентом. Этот инструмент упрощает процесс проверки вспышек и быстро меняющихся пространственных паттернов, что позволяет разработчикам обнаружить потенциальные проблемы для светочувствительных людей на ранних этапах разработки. IRIS уже частично используется в популярных играх серии EA SPORTS™, таких как EA SPORTS™ Madden NFL 24, EA SPORTS FC™ 24 и EA SPORTS™ WRC, а в будущем мы планируем использовать инструмент и в отношении другого визуального контента. Код программного обеспечения приведён здесь.
Помимо предоставления доступа к IRIS, компания EA добавила четыре новых патента для бесплатного использования в своё первое в индустрии патентное обязательство, которое появилось на свет в августе 2021 года. Благодаря этому обязательству другие разработчики могут бесплатно использовать наши запатентованные технологии для достижения доступности в видеоиграх. Компания EA сделала это для того, чтобы устранить как можно больше препятствий на пути к доступности.
Описание четырёх патентов:
Керри Хопкинс, старший вице-президент по международным отношениям в EA рассказывает: «В основу нашего патентного обязательства легло убеждение, что все пользователи должны получать удовольствие от видеоигр — вне зависимости от их условий». Она также сказала: «Мы хотим помочь всем разработчикам устранять препятствия для игры, а также создавать более безопасные, инклюзивные и доступные видеоигры для пользователей со всего света».
Компания EA и раньше запускала инициативы по обеспечению доступности в играх, включая создание портала специальных возможностей Electronic Arts, где игроки могут узнать подробнее о специальных возможностях, выразить свои опасения и предложить способы совершенствования. В прошлом году компания EA предоставила доступ к шести патентам для обеспечения доступности, а в 2021 году опубликовала код инструмента Fonttik, который обнаруживает текст в визуальном контенте и преобразовывает его в соответствии с заданным размером и цветом, что упрощает игру пользователям с разным зрением. Игровое сообщество одобрило данные инициативы, а запатентованная система меток в Apex Legends получила особое одобрение среди игроков.