• Посвящается автосимуляторам от имени художественной студии EA Firemonkeys Познакомьтесь с нашими художниками, занятыми в студии EA Firemonkeys, и узнайте, что вдохновило их на создание проекта.

    Однажды команда EA Firemonkeys из Мельбурна решила найти необычный способ совершенствования своих навыков - так родилась художественная студия.

    В этой группе по интересам, каждую неделю получавшей новое задание, художникам приходилось для совершенствования навыков прибегать к различным стилям и материалам. На прошлой неделе группа решила обратить внимание на гоночные симуляторы.

    Познакомьтесь с нашими художниками и узнайте, что вдохновило их на создание проекта.

    Рисунок Тима Спайсера, специалиста по рекламе

    Навеяно:  Road Rash

    Этот симулятор мотоциклетных гонок вышел в 1991 году. В нем игроки принимают участие в незаконных уличных заездах и суровых байкерских разборках.

    Говорит Тим: “Эта работа - мое видение художественного стиля Road Rash: Jailbreak. Цель была - адаптировать стилизацию и хмурые тона оригинальных работ 90-х и воспроизвести их в более приближенной к современности форме. Образ создавался с помощью фотографии, впоследствии обработанной и раскрашенной для создания окончательного образа".

    Рисунок Сахана Гамажа, помощника специалиста творческой службы

    Навеяно:  Hot Wheels: Turbo Racing

    Впервые вышедшая в 1999 году на платформах Nintendo 64 и PlayStation, эта игра представила 40 машин, созданных по игрушечным версиям Hot Wheels. Трассы также создавали образ и ощущение пластиковой игрушечности.

    Говорит Сахан: “В детстве мне очень нравилось собирать машинки Hot Wheels, а закрученные трассы всегда вызывали столько положительных эмоций. Цель этой иллюстрации - уловить момент на вершине петли.” 

    Рисунок Белинды Ченг, помощника специалиста творческой службы

    Навеяно:  Micro Machines

    Легендарная игра студии Codemasters вышла в 1991, а в июле этого года была адаптирована для мобильных устройств студией Chillingo. В Micro Machines могут одновременно играть до четырех игроков. Это миниатюризированные гонки, представляющие 10 трасс, проходящих по столам, партам, бильярдным столам и кухонным раковинам. 

    Говорит Белинда: “Я выбрала Micro Machines из-за цветовой палитры и сильных персонажей. Мне очень понравилось работать с цветами и рисовать необычных героев. Мой рисунок был основан на обложке игры, и постепенно я вносила в него что-то от себя. Результат получился таким, каким я его и хотела видеть - старомодный вид и ощущение.” 

    Рисунок Джонатана Лея, специалиста творческого отдела

    Навеяно:  Real Racing 3

    Выпущенный в 2013 году студией EA Firemonkeys, автосимулятор Real Racing 3 предлагает игрокам испытать себя на реальных трассах за рулем официальных автомобилей от 29 производителей.

    Говорит Джонатан: “Я создавал свою иллюстрацию на основе одного из моих самых любимых обновлений от RR3, “NASCAR”. Это обновление очень отличалось от остальных и предлагало множество разнообразных техник вождения. для рисовки я использовал стиль комиксов, похожий на тот, что применялся в Initial D. Мне очень нравится, как они прорабатывают в рисунках каждую линию, создавая у зрителя ощущение скорости.”

     

     

     

    Мы бы хотели увидеть и ваши работы, созданные по мотивам ваших любимых игр. Продемонстрируйте свое творчество и поделитесь с нами своими произведениями в Twitter

    Хотите работать вместе с творческими и изобретательными людьми игровой индустрии? Загляните на нашустраницу вакансий.

    Будьте в курсе новостей EA: читайте наш сайт, подпишитесь на нас в Twitter и Instagram и оставайтесь с нами в Facebook.

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов