EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Главная страница — Electronic Arts Electronics Arts Home Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Киберспорт Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Инклюзивность и разнообразие Социальное воздействие Люди и культура Окружающая среда Помощь Форумы Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Киберспорт Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Инклюзивность и разнообразие Социальное воздействие Люди и культура Окружающая среда Помощь Форумы Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы

Star Wars Battlefront II будет постоянно меняться

Письмо Джона Васильчика, исполнительного продюсера DICE

STAR WARS Battlefront II

С самого начала проекта мы старались прислушиваться к мнению фанатов, чтобы сделать Star Wars™ Battlefront™ II как можно лучше для игроков. Мы вносили изменения по результатам альфа-тестирования, затем бета-тестирования, прошедшего в прошлом месяце, и, наконец, пробной версии «Играйте в числе первых». И мы продолжаем вносить правки согласно вашим отзывам даже в преддверии выхода игры на этой неделе. Наш ключевой принцип при разработке Star Wars Battlefront II — слушать поклонников и предоставлять им выбор. Мы хотим, чтобы игра была сбалансированной и веселой как в настоящем, так и в будущем.

Отличные игры — результат постоянных итераций. Например, сегодня мы внесем значительное изменение на основе данных, полученных во время анализа пробной версии «Играйте в числе первых». Последнее время не затихают дискуссии о количестве кредитов (и времени), необходимом для получения героев, в частности, Люка Скайуокера и Дарта Вейдера. Получение героя — огромное достижение, и мы очень хотим, чтобы оно доставляло радость. Мы проанализировали данные бета-тестирования и определили требования для их получения, но позже стало очевидно, что нам потребуется внести дополнительные изменения. 

Поэтому мы снижаем количество кредитов, необходимое для получения лучших героев, на 75 %. Люк Скайуокер и Дарт Вейдер теперь стоят 15 000 кредитов; Император Палпатин, Чубакка и Лея Органа — 10 000 кредитов; а Иден — 5000 кредитов. Согласно информации пробной версии, после этого изменения получение героев все еще будет ощущаться как достижение, но сделать это будет куда проще.

Это крупное изменение, которое мы можем внести оперативно. Оно вступит в силу уже сегодня с новой версией игры.

Кроме того, мы следим за тем, какие функции вам нравятся («Битвы звездных истребителей», сетевые бои на 40 игроков, броски светового меча Дарта Мола и т. д.), а также не нравятся. Мы знаем, что часть наших самых ярых фанатов, среди которых пользователи subreddit, поделилась с общественностью своим мнением, и мы также прислушались к нему. Мы изменили стоимость получения героев в кредитах и продолжим вносить правки для улучшения игры в будущем. Мы рады диалогу с вами.

Более того, мы приглашаем вас участвовать в Reddit AMA с несколькими ключевыми сотрудниками команды в эту среду. Следите за нами в социальных сетях, чтобы узнать подробности об AMA, и в блоге, где мы делимся информацией о состоянии и изменениях игры.

Те, кто уже играет, — спасибо вам. Те, кто ждет не дождется возможности сыграть в новую игру по «Звёздным Войнам™», — спасибо и вам тоже. Команда обязуется прислушиваться к сообществу, постоянно изменять игру и пополнять ее отличным контентом из вселенной «Звёздных Войн» в будущем. То ли еще будет.

Новости по теме

После более чем двух лет бесплатного контента видение Battlefront™II было п…

STAR WARS™ Battlefront™ II
27.04.2020
Творческий директор Деннис Брэнвелл о невероятном путешествии по 25 бесплатным обновлениям игры, Битве за Скариф и будущем проекта.

Создание звуков Star Wars™ Battlefront™ II

STAR WARS™ Battlefront™ II
19.02.2020
Как команда по работе со звуком DICE создала атмосферу «Скайуокер. Восход» и Фелуции в Star Wars Battlefront II.

Star Wars™ Battlefront™ II: Праздничное издание выходит 5 декабря

STAR WARS™ Battlefront™ II
04.12.2019
Узнайте подробности о Star Wars Battlefront II: Праздничное издание и контенте по фильму «Звёздные Войны™: Скайуокер. Восход™»!