Battlefield V FIFA 19 Madden NFL 19 The Sims Anthem Главная страница — Electronic Arts Главная страница — Electronic Arts

Оформите подписку и сэкономьте

Оформить EA Access Присоединяйтесь к Origin Access

Передай контроллер: A Way Out

Два сотрудника EA и близких друга проверят на прочность свои отношения, проходя пролог игры A Way Out.

A Way Out - уникальная «кооперативная» игра, созданная для совместного прохождения. В ней есть возможность т.н. дружеского доступа, которая позволяет проходить ее совместно с другом по сети.

У одних дружба станет только сильнее. У других, возможно, наоборот.

Мы решили проверить это, попросив двух сотрудников EA и давних друзей записать свое прохождение A Way Out.

Альберт Трухильо и Гаррет Бэллиет знакомы уже три года, они вместе работают в команде LEAP («Learning, Engagement, and Performance» - обучение, вовлеченность и производительность). Они оба любят соревноваться и уже год вместе снимают жилье. Сработаются ли они в этом совместном прохождении?

Внимание: спойлеры по прологу и первым уровням A Way Out.

Прежде чем мы начнем, можете дать прогноз по прохождению?

ГБ: Я буду играть, как в обычную видеоигру. Альберт всегда серьезно играет, даже когда игра этого не требует.

АТ: Каждая игра - или все, или ничего.

АТ: Стоп, так мы в тюрьме?

Игра начинается со сцены прибытия Винсента в тюрьму на автобусе, Лео уже в тюрьме.

АТ: Значит, я уже в тюрьме, а тебя только привезли.

ГБ: Ну да, поэтому все у забора и встали, вот я какой популярный.

АТ: Да не, они на свежее мясо просто смотрят.

ГБ: Почему нас так хорошо одели для тюрьмы?

АТ: Да не так уж и хорошо.

ГБ: Ты посмотри, какая ткань у рубашки. Нитки толстые.

Продолжается прием заключенных, их заставляют раздеться, дают тюремную одежду и ведут в камеры. Винсент пытается зайти в первую камеру. Охранник орет: «Это не твоя камера, голозадый».

ГБ: О, вот и моя первая тюремная кличка.

Винсент заходит в камеру, действие игры переносится на следующий день, когда заключенных выпускают на прогулку. Альберт и Гаррет ходят по двору, делают что угодно, кроме продвижения по сюжету. Лео заходит на баскетбольную площадку и на него нападают.

АТ: Фигасе, вот и первая тюремная драка.

ГБ: Щас я тебе помогу.

Винсента тоже толкают к дерущимся. Другой заключенный кричит: «Иди давай, первоходочник».

ГБ: Теперь у меня две тюремных клички - Голозадый и Первоходочник.

АТ: Спаси меня, Гаррет! То есть, Винсент. Зачем ты его-то бьешь, он ведь такие же цвета носит.

ГБ: Пурпурные - братья по жизни.

АТ: По-моему, это голубой цвет.

Лео и Винсент дерутся вместе, драка заканчивается и они в безопасности.

АТ: Что-то долго до охраны доходило, что здесь дерутся. А почему Лео все равно на Винсента бычит?

ГБ: (изображает Лео) «Ты мой КД понизил».

Заключенных уводят со двора, они идут в столовую.

ГБ: Прямо как первый день в школе.

АТ: Эта тюремная еда на вид вкуснее, чем мой салат на обеде. Посмотрим, что сделает Винсент. Давай, Первоходочник.

ГБ: Новый Первоходочник.

АТ: Голозадопервоходочник.

ГБ: Началось.

Заключенные со двора снова нападают на Лео. Действие переходит на кухню, Винсент встает из-за стола, чтобы узнать, что происходит.

АТ: Блин. Щас, иду. Устроим им там.

ГБ: Крутые у них ножи.

На игроков нападают с ножами.

ГБ: Подожди.

ГБ: Нас же сейчас убьют.

Лео и Винсент продолжают отступать, но врагов больше и наших героев вот-вот окружат. В последний момент вмешивается охрана и прерывает драку. Один из вооруженных бандитов хватает охранника и нейтрализует его способом, который мы не можем тут описать.

ГБ и АТ: У-у-у-у!

АТ: Почему у охраны оружия нет?! Год какой на дворе?! У него, небось, и семья была. Здоровый такой нож...

ГБ: Я так понимаю, ему недели три до пенсии оставалось.

Лео и Винсента уводят в лазарет. Лео пытается украсть в лазарете инструмент, пока Винсент отвлекает медсестру. Лео практически сразу замечают.

ГБ: Мы облажались, да?

АТ: Ты должен отвлекать медсестру.

ГБ: ВЫХОДИ ИЗ КОМНАТЫ, ВЫХОДИ ИЗ КОМНАТЫ!

АТ: А КОГДА ВЫХОДИТЬ...

ГБ: ТЫ ПРЯМО В НЕЕ УПЕРСЯ!

АТ: КОГДА Я В НЕЕ УПЕРСЯ?

В итоге у Лео получается украсть инструмент и он возвращается в койку. По выходу из лазарета Лео и Винсент возвращаются в свои соседние камеры, инструмент спрятан на территории тюрьмы.

Пролог A Way Out завершен.

АТ: Слушай, а ты правильно догадался, мы будем помогать друг другу бежать.

ГБ: Так игра называется A Way Out [«путь на свободу»].

Как думаете, Лео и Винсент должны доверять друг другу?

ГБ: Нет. Нет, нет, нет.

АТ: Нет.

ГБ: Ты все время попадаешь в неприятности и меня втягиваешь.

Как думаете, чем закончится игра?

ГБ: Один из нас умрет.

АТ: Блин. Почему ты такой пессимист?

ГБ: И мы сами должны будем выбрать, кто из нас умрет. Будет сцена типа «Вдвоем нам не выбраться, кто-то должен остаться!»

АТ: Я, наверное, умру. Да, наверное, Лео умрет. Ну или ты умрешь - ты же уже кого-то убил. А, может, мы друг друга убьем?

Обсуждение в этом духе продолжается 15 минут.

______________________

Всегда будьте в курсе всех новостей EA: читайте наш блог, подпишитесь на нас в Twitter и оставайтесь с нами в Facebook.

Похожие новости

Battlefield V: рождение «Энигмы»

Electronic Arts Inc.
14.12.2018
Узнайте, как Jackfrags подал идею хитроумной охоты за «пасхалками» в Battlefield.

Irradiant Cosplay: «Проект Anthem»

Electronic Arts Inc.
07.12.2018
Узнайте, как трейлер игрового процесса Anthem вдохновил семейную пару на воссоздание джавелина Рейнджер

Сообщение от Марка Дарра и Мэтта Голдмана — Становление Ужасного волка

Electronic Arts Inc.
07.12.2018
Мы уже довольно давно работаем над новой игрой из серии Dragon Age, о чём я с радостью хочу сообщить всему миру!
Игры Библиотека игр Новости Тестирование Студии Обновления для Origin Access vk facebook twitter youtube instagram twitch Просмотр игр Последние новости Поддержка Форумы EA О нас Карьера United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 Юридический отдел Обновления сетевых компонентов Пользовательское соглашение Правила соблюдения конфиденциальности информации и идентификации пользователя