EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Главная страница — Electronic Arts Electronics Arts Home Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Люди и инклюзивная культура Социальное воздействие Окружающая среда Помощь Форумы сообщества EA Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Люди и инклюзивная культура Социальное воздействие Окружающая среда Помощь Форумы сообщества EA Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы

Dead Space 3 – Стив Папутсис о режимах игры и ресурсах.

agavrilov

2013-01-30

Всем привет! С вами Стив Папутсис (Steve Papoutsis), исполнительный продюсер Dead Space 3. Всего через семь дней DS3 поступит в продажу.

Всем привет! С вами Стив Папутсис (Steve Papoutsis), исполнительный продюсер Dead Space 3. Всего через семь дней DS3 поступит в продажу. Для нашей команды день релиза – особый, и мы ждем его с нетерпением. Ведь именно тогда поклонники во всем мире смогут приобрести игру, над которой мы не жалея себя работали два года и в которую вложили частичку своей души. Мы все с детства мечтали делать игры, и теперь мы гордимся, что создали DS3 – игру, в которую очень интересно играть. Надеемся, вы нами согласитесь (а еще мы надеемся, что заставим вас дрожать от страха)!

Мало кто знает, что когда игра завершена, она отправляется в печать и мы на несколько недель теряем ее из виду. Хотите знать, чем занималась команда Dead Space во время этих каникул? Во-первых, мы играли. МНОГО играли. А еще мы создавали новые материалы, чтобы сделать релиз DS3 незабываемым. Возможно, вы уже видели некоторые из классных костюмов, которые мы делаем. Взять хотя бы костюм N7: если вы играли в Mass Effect 3, эта отличная броня будет сразу доступна и для Айзека, и для Карвера. И, как и в случае с DS2, мы подготовили загружаемые костюмы для релиза, такие как «Мародер», «Стрелок» и костюм разведчика «Тундра». Эти костюмы (и соответствующее оружие) обладают специальной расцветкой и предназначены для коллекционеров, которые хотят выделиться из толпы в совместных режимах DS3.

Другим отличным новшеством DS3 является бот-добытчик (scavenger bot). Каждый игрок найдет в игре как минимум одного добытчика (есть также пара тайников, где их можно найти). Добытчик – робот, который самостоятельно добывает ресурсы и доставляет их в мастерскую. К таким ресурсам относится соматический гель, металлы, вольфрам, – словом те материалы, которые нужны для создания аптечек, деталей оружия и других предметов.

Эти ресурсы пришли на смену кредитам из DS2 и играют важную роль в Dead Space 3. Наши геймдизайнеры потратили немало сил, прорабатывая этот аспект игры. Обыскивая поверженных врагов, открывая ящики и исследуя игровой мир, вы найдете достаточно ресурсов, чтобы справиться с испытаниями DS3 на любом уровне сложности. Добытчик открывает дополнительные возможности – с его помощью (это может быть сопряжено с некоторым риском) можно найти залежи ресурсов. Загрузив улучшения для робота, можно удвоить его вместимость или увеличить скорость доставки ресурсов. Для чего нужны дополнительные ресурсы? Проявите фантазию! Вы можете создать не только уникальные орудия уничтожения, но и приспособления, которые помогут выжить.

Добытчик может также находить особые знаки – Ration Seals. На эти вещицы древние обитатели казарм и найденных вами военных кораблей покупали еду, напитки и журналы. Что поделать, жизнь в Независимых Колониях всегда была нелегкой. А еще Ration Seals обменивались на наборы ресурсов – и теперь это может делать и Айзек. Наборы – еще один способ получения ресурсов в Dead Space 3. Они также служат вознаграждением пытливым игрокам за прочесывание всех уголков мира. Вот вам полезный совет: следите, чтобы Ration Seals не лежали без дела – обменивайте их на наборы ресурсов. А еще вы можете приобрести наборы ресурсов в виде загружаемых материалов. Этот способ понравится игрокам, которые не желают отвлекаться на сбор ресурсов. Наборы ресурсов не являются обязательными для прохождения DS3, но вы можете использовать их, если хотите, – выбор за вами.

Что еще вас ждет в DS3? Например, четыре режима, каждый из которых открывается после первого прохождения игры.
- Режим «Новая игра+» (New Game+) позволяет начать новую игру, в которой в вашем распоряжении окажутся все полученные улучшения и снаряжение.
- Классический режим, который согреет душу ветеранам DS1. В этом одиночном режиме используется классическое прицеливание и совершенно отсутствует творчество при создании предметов: все оружие можно собирать по готовым чертежам, как это было в оригинальной игре.
- Есть также режим «Выживание» (Pure Survival). Если вы любите захватывающие триллеры и обожаете управлять ресурсами, этот режим для вас. Убитые враги оставляют ТОЛЬКО ресурсы – боеприпасы, аптечки и детали для оружия найти нельзя. Придется выбирать, что создать: улучшение? Аптечку? Плазменный сердечник? И выбирать придется быстро – ведь совсем рядом может прятаться враг.
- А еще мы приготовили сумасшедший хардкорный режим. В этом режиме у вас всего одна жизнь на всю кампанию. Советую держать под рукой успокоительное, если решитесь играть в этом режиме.

В Dead Space 3 крайне важно сделать правильный выбор, и я счастлив, что мы создали игру, которая с уважением относится к воле игрока. Вы можете сражаться с космическими ужасами в одиночку или вдвоем с другом. Можете создавать оружие с нуля или по чертежам, которые вы нашли или выменяли у напарника. Используйте ресурсы, чтобы усилить атаку или укрепить оборону. Как видите, в DS3 вас ждет немало интересного. А сейчас команда усердно работает над засекреченной дополнительной историей, которая будет выпущена через несколько недель. Я не могу сказать больше, но если попросить меня описать новую историю одним словом, я выбрал бы слово «шокирующая».

- Стив

Новости по теме