EA SPORTS F1® 25 x F1® THE MOVIE: «Формула-1» как искусство
Уникальные главы кроссовера, игровые персонажи из фильма и многое другое
30 июня 2025 г.

Формула-1® — это мировое явление. Созданный на волне азарта от настоящего таланта и упорства — там, где мастерство и точность встречаются с головокружительной скоростью, а все это подпитано захватывающей драмой, охватывающей весь мир.
Теперь, благодаря сотрудничеству с гениями EA и Apple Original Films, поклонники могут углубиться в мир гонок F1 больше, чем когда-либо, благодаря захватывающему кроссоверу между F1® THE MOVIE и EA SPORTS F1® 25. Этот интерактивный опыт позволяет миллионам игроков и фанатов F1 уйти из кинотеатра после просмотра F1® THE MOVIE и продолжать праздновать своё увлечение, наслаждаясь новыми уникальными сюжетами и событиями с любимыми героями фильма, доступными только в EA SPORTS F1® 25.
Это не просто кроссовер. Это праздник подлинности, инноваций и страсти, которая движет как спортом, так и его поклонниками. В итоге это опыт, который переносит сюжет фильма в игру и позволяет игрокам лично вжиться в роли вымышленных водителей APXGP, Сони Хейса и Джошуа Пирса и мн. др.
Давайте рассмотрим подробнее.

«Одной из задач было добиться максимально естественнного перехода от киноматериалов к игровому процессу и обратно».
Лучший опыт Формулы-1
Для поклонников Формулы-1® и захватывающих игр последнее дополнение EA SPORTS F1® 25 предлагает что-то действительно особенное. На волне ажиотажа от F1® THE MOVIE игрокам предлагается погрузиться в мир APXGP — вымышленной гоночной команды, находящейся в центре сюжета фильма. Это не просто обычный кроссовер. Это возможность испытать драму, напряжение и потрясающую скорость фильма прямо у себя в руках.
Те, кто приобрели издание Iconic или улучшение до издания Iconic EA SPORTS F1® 25 до 11 июля, могут гонять за APXGP в режимах «Карьера пилота» и «Моя команда».
Игроки также могут приобрести отдельно сценарии глав F1® 25 и насладиться рядом игровых сценариев, воспроизводящих одни из самых захватывающих баталий на трассе из фильма с участием водителей Сони Хейса и Джошуа Пирса. Фанаты также смогут автоматически экипировать своего персонального гонщика шлемом Джошуа Пирса после загрузки приобретённого DLC с сюжетными главами. Завершение всех шести глав откроет шлем Сонни Хейза из фильма F1® THE MOVIE.F1® THE MOVIE.
Это сотрудничество также обогащает саундтрек игры и подлинность персонажей. Apple Original Films предоставляет исходные материалы и лицензированную музыку из фильма, углубляя связь между двумя мирами.
Создание таких захватывающих и подлинных впечатлений было нелёгкой задачей — для этого требовались уникальные навыки и тесное сотрудничество талантливых команд EA и Apple Original Films. Только благодаря нашему общему увлечению повествованием, техническому мастерству и глубокому пониманию Formula 1 удалось оживить это гармоничное сочетание кино и игрового процесса.
«Рассказывать историю как кинематографист достаточно сложно, когда ты контролируешь каждый аспект того, что видит зритель и как это подается, но превратить эти строго прописанные моменты во что-то интерактивное, чем можно играть, — это настоящий вызов».
Мировой класс специалистов, которые сделали возможным этот кроссовер.
Сотрудничество между EA и F1® THE MOVIE началось, когда EA впервые обратились с предложением стать партнёром и спонсором команды APXGP, вымышленной гоночной команды, в центре сюжета фильма. Эта начальная спонсорская поддержка вызвала глубокий интерес у наших специалистов, увидевших возможность расширить сотрудничество за пределы брендинга.
Сегодня, помимо игрового опыта, EA SPORTS является официальным партнёром вымышленной команды APXGP, бренд которой представлен как на гоночной машине, так и на костюмах команды в F1® THE MOVIE.
Чтобы сделать это возможным потребовалась команда мирового класса экспертов.
Гэвин Купер — креативный директор серии F1 в EA SPORTS. Он работает над гоночными играми с конца 90-х годов и построил карьеру на создании наиболее увлекательных проектов с непревзойдённой аутентичностью, которыми наслаждаются миллионы игроков по всему миру. Когда появилась эта возможность, он знал, что он и его команда в Codemasters готовы принять этот вызов.
«Рассказывать историю как кинорежиссер достаточно сложно, когда ты контролируешь каждый аспект того, что видит зритель и как это представлено, но превращение этих тщательно прописанных моментов в интерактивный опыт, который можно играть — это настоящий вызов», — говорит Гэвин.
Команда F1 использовала свой опыт из предыдущих сюжетных режимов, таких как «Формула победы», чтобы перевести сценарные кинематографические моменты фильма в интерактивные, сбалансированные игровые сценарии. Необходимо было инновационное проектирование, чтобы сохранить целостность сюжета, обеспечивая при этом доступность и удовольствие для игроков всех уровней мастерства.
Технически сотрудничество расширило границы возможностей благодаря безупречным переходам между киносъемками и игровым процессом. Разработчики EA тщательно работали над соответствием по цветовому тону и визуальным обработкам, чтобы сохранить кинематографический облик в интерактивных сценах игры, создавая поистине погружающий опыт, который ощущается как шаг внутри самого фильма.
«Нам была интересна возможность создать опыт, выходящий за рамки фильма, позволяя игрокам воссоздавать эти захватывающие моменты на трассе в контексте управления автомобилем. Это то, что действительно понравилось Apple Original Films/Warner Bros., и они дали нам пространство для изучения этой идеи», — говорит Гэвин.
В итоге EA и Apple Original Films создали уникальный опыт F1. Такой, который позволяет поклонникам перейти от летнего блокбастера к домашнему опыту и продолжать наслаждаться качественным опытом, который они ожидают от разработчиков мирового класса.

«Нам была интересна возможность создать опыт, выходящий за рамки фильма, позволяя игрокам воссоздавать эти захватывающие моменты на трассе в контексте управления автомобилем. Это то, что действительно понравилось Apple Original Films/Warner Bros., и они дали нам пространство для изучения этой идеи».
Подавать пример
Это сотрудничество устанавливает новую планку того, как спорт, кино и игры могут беспрепятственно пересекаться. Экспертность EA в предоставлении такого уровня интеграции подтверждает её лидерство в области интерактивных развлечений. Успех EA SPORTS F1® 25 и его контента F1® THE MOVIE не только улучшает опыт игроков сегодня, но и прокладывает путь для будущих инноваций, которые приносят фанатов ближе к сердцу действия — независимо от средства.
Погрузитесь в EA SPORTS F1® 25 уже сейчас, чтобы испытать это невероятное слияние фильма и игрового процесса самостоятельно. Погрузитесь в драму, скорость и аутентичность Формулы-1 как никогда ранее. Приобретите издание Iconic или улучшение до издания Iconic до 11 июля, чтобы играть за водителей APXGP в режимах «Моя команда» и «Карьера пилота». Сценарии главы продаются отдельно и будут доступны в игре с 30 июня.
Чтобы ознакомиться с другими увлекательными историями и обновлениями, посетите ea.com/news.
