EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Главная страница — Electronic Arts Electronics Arts Home Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Люди и инклюзивная культура Социальное воздействие Окружающая среда Помощь Форумы сообщества EA Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Люди и инклюзивная культура Социальное воздействие Окружающая среда Помощь Форумы сообщества EA Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы

Как разработчики FC создали самых реалистичных вратарей

Новые технологии и инновационные команды в EA

26 марта 2026 г.

Бросок на последней секунде. Сейв кончиками пальцев, который меняет ход матча. Вратарь, читающий угол, корректирующий позицию за долю секунды и реагирующий с инстинктивной точностью.

В EA SPORTS FC 26 вратари движутся более человекоподобно, динамично реагируют, быстрее адаптируются и создают моменты, которые ощущаются подлинными и реалистичными.

Этот прорыв стал возможен благодаря инновационному и творческому решению, разработанному командами EA SPORTS и Отделом по поиску необычных впечатлений (SEED), новаторской группой в составе Electronic Arts, объединяющей творчество с прикладными исследованиями.

Начнём!

Футбольный вратарь в желтой форме прыгает в воздухе, пытаясь отразить зелено-белый мяч возле сетки ворот.

«Результатом стали самые реалистичные вратари в истории FC, созданные полностью благодаря инновационному и творческому решению, разработанному собственными силами командами экспертов EA».

Подход к машинному обучению с приоритетом дизайнеров.

Используя глубокое обучение с подкреплением, команда добилась более быстрой тренировки и более человекоподобного поведения по сравнению с традиционными методами, повысив реализм и сократив время тренировки.

«Мы использовали машинное обучение для их тренировки в сотнях тысяч игровых ситуаций, чтобы найти лучший выбор позиции, включая те небольшие микро-движения, которые вратари мирового класса используют для сокращения угла», — говорит Майк Джонс, ст. Старший инженер-программист, Electronic Arts. 

«Этот метод использует агента тренировки с подкреплением, который учится играть самостоятельно через новую систему тренировки, разработанную с целью быть эффективной с точки зрения данных», — говорит Алессандро Сестини, научный сотрудник SEED. «И наконец, система оценки и тонкой настройки, позволяющая дизайнерам давать обратную связь по поведению вратарей».

По сравнению с традиционно запрограммированным вратарем, новая система обеспечивает очевидные улучшения.

Вратарь, управляемый обучением с подкреплением, повышает процент отражения мячей на 10%, обучается на 50% быстрее стандартных методов обучения с подкреплением и может быть обучен за одну ночь. Надежная система валидации, включающая более 300 сценариев модульного тестирования, обеспечивает непрерывную оценку и настройку.

Подход обучения с подкреплением обеспечивает более адаптивный выбор позиции, улучшенный охват угла и поведение, которое ощущается более естественным для реального спорта.

Результатом стали самые реалистичные вратари в истории FC, созданные полностью благодаря инновационному и творческому решению, разработанному собственными силами командами экспертов EA.

Футбольный вратарь в зеленой футболке прыгает, чтобы поймать мяч возле ворот, окруженный игроками из красной и черно-белой команд на стадионе.

«Мы использовали машинное обучение для их тренировки в сотнях тысяч игровых ситуаций, чтобы найти лучший выбор позиции, включая те небольшие микро-движения, которые вратари мирового класса используют для сокращения угла».

Дальше – больше

Внедрение позиционирования вратарей на основе обучения с подкреплением в EA SPORTS FC 26 представляет собой нечто большее, чем просто обновление одной системы; это отражает эволюцию в том, как игровой процесс может быть создан, обучен и улучшен в производстве.

Объединив машинное обучение с парадигмой, ориентированной на дизайнеров, команды могут быстрее итерировать, постоянно проверять и внедрять более человекоподобное поведение непосредственно в игровой опыт игроков.

Для игроков это означает более умные реакции, лучший выбор позиции и моменты, которые ощущаются ближе к реальному спорту. Для разработчиков это означает масштабируемый подход к применению машинного обучения, который является практичным, измеримым и предназначенным для реального производства.

А для EA SPORTS FC это знаменует еще один шаг вперед в создании более подлинных и захватывающих футбольных впечатлений.


Читайте другие истории EA на ea.com/ru-ru/news.

Новости по теме

Взгляд изнутри на EA SPORTS UFC 6: разработчики о реализме бойцов, игровом …

Electronic Arts Inc.
19.06.2026
Узнайте подробности о UFC 6 — помощник продюсера Раман Басси расскажет об инновациях в игровом процессе, реализме и будущем франшизы.

Представляем «Рекламу EA»

Electronic Arts Inc.
15.06.2026
EA запускает «Рекламу EA» — новую платформу, которая изменит подход брендов к взаимодействию с аудиторией в цифровом и реальном мире.

Выходим за рамки игры: программный инженер по игровому процессу UFC Габриэл…

Electronic Arts Inc.
11.06.2026
Габриэль рассказывает о своем карьерном пути, своей любимой функции в UFC 6 и почему он гордится тем, что является частью команды EA SPORTS UFC.