skate.™
게임 업데이트

skate. 0.31.1 패치 노트

2026년 6월 1일

주황색 배경 위에 스타일화된 화살표와 "패치 노트" 텍스트가 있으며, 왼쪽 하단에는 skate. 로고가 표시되어 있습니다.

0.31.1 패치 노트 | 모든 플랫폼 | 점검 일시: 6월 2일 오전 9시 30분(PDT)

0.31.1 패치 노트에 오신 것을 환영합니다!

이번 패치의 점검은 6월 2일 오전 9시 30분 PDT에 시작되며, 모든 플랫폼에 대한 버그 수정, 신규 기능, 게임플레이 개선 사항 등이 포함됩니다. 원래 0.31.0 패치로 출시될 예정이었지만, 긴급한 문제를 해결하기 위한 몇 가지 추가 버그 수정을 포함해 새롭게 개선된 0.31.1 패치로 출시됩니다.

아직 확인하지 않으셨다면, Season 4 게시글을 확인하여 새로운 스케이트 가능 지역(경기장 내부가 새롭게 개방되었습니다), 트릭, 모드, 시즌 이벤트, 브랜드, 사운드트랙 등 Season 4에 추가되는 skate.의 더 많은 콘텐츠에 대해 자세히 알아보세요.

허브

새로운 기능

일반

  • 게임플레이 밀도 설정: 
    • 이제 시뮬레이션 및 렌더링되는 다른 스케이터, 보행자, 차량의 양을 조절할 수 있습니다. 수치가 높을수록 CPU와 GPU 모두에 부담이 증가합니다. 이 설정은 그래픽 설정 탭의 프레임률 섹션에서 찾을 수 있습니다. 

게임플레이

  • 핑거플립
    • 이제 30가지 핑거플립 트릭 변형을 수행할 수 있습니다! 각각의 방법을 알아보려면 스케이트피디아를 확인하세요.
  • 카메라 따라가기 방식, 루즈 설정
    • 이 설정을 루즈로 설정하면, 카메라가 회전 시 스케이터의 머리를 따라가며 회전에 맞춰 유연하게 움직입니다. 타이트로 설정하면(이 업데이트 이전 카메라 동작과 유사하게), 카메라가 회전 시 스케이트보드를 따라가며 훨씬 더 회전을 디테일하게 추적합니다. 이 설정은 지면에 있을 때만 활성화되며 푸시 중에는 활성화되지 않습니다. 루즈는 경험자 조작 방식의 기본 설정입니다. 설정의 게임플레이 탭으로 이동하여 보드 위 카메라 항목 아래의 카메라를 찾아서 전환하세요.

오디오

  • 빛나는 행복한 사람들
    • 5,000개 이상의 보행자 음성 대사가 추가되었습니다. 이제 보행자들이 더 활발하게 말을 하며, 전화 통화를 하고, 경기장에서 멋진 트릭을 성공시키거나 차량이 막혔을 때 짜증을 내는 등 플레이어의 행동에 반응합니다.

기능 업데이트

일반

  • 리플레이 에디터
    • 이제 리플레이 내보내기 중 더 빨리 취소할 수 있습니다.
  • 재정렬된 그래픽 설정
    • 그래픽 설정 UI가 설정들의 연관성을 더 명확하게 보여주는 방식으로 재구성되었습니다.
  • 렌더링 GPU 및 CPU 점수화
    • 보다 쾌적한 PC 플레이 환경을 위해, 실시간 데이터를 기반으로 사용자 렌더링 GPU 및 CPU를 평가하는 방식을 계속해서 업데이트하고 있습니다. 이 평가 방식은 각 카드를 더 정확한 전역 그래픽 품질 등급에 할당합니다. 이 변경으로 일부 플레이어의 시각적 품질 등급이 상향되거나 하향될 수 있으며, 이는 더 쾌적한 플레이를 위한 조정입니다.
  • 그라인드 트릭 자동 보정 설정
    • 이 설정은 이제 설정의 게임플레이 탭으로 이동하여 난이도 설정 아래의 어시스트를 찾아서 끌 수 있습니다. 이 설정은 간소화 및 클래식 조작 방식의 경우 기본적으로 켜져 있습니다. 

게임플레이

  • 라이딩 및 스티어링
    • 회전 기능이 개선되어 스케이팅 느낌이 더 좋아지고 스티어링에 더 많은 유연함을 더했습니다. 
    • 개발자 노트: 두 기능이 서로를 보완하도록 제작되었으므로, 새로운 루즈 카메라 팔로우 설정과 함께 개선된 회전 기능을 테스트해 보시기를 권장합니다.
  • 세션 마커에서 립 마운트로
    • 이제 립 마운트 상태에서 세션 마커를 저장하면, 마커로 돌아올 때 쉽게 드롭인할 수 있는 립 마운트 위치로 되돌려줍니다.
  • 알리 변형 점수 업데이트
    • 본드 알리, 원 풋, FS/BS 180을 포함한 다양한 알리 변형 점수 표시를 깔끔하게 다듬었습니다.
  • 끼임 방지 감지 및 동작
    • 끼임 방지 감지가 트윅되었습니다.
    • 개발자 노트: 이전에는 이 감지 기능이 다소 예민한 편이었습니다. 이제 전반적으로 스케이터를 안전한 위치로 재배치하기 보다, 좁은 공간에서 슬램 후 플레이어의 자연스러운 회복을 돕습니다.
  • 스트레이트 페이키 랜딩, 페이키 코핀, 원 풋 알리 애니메이션
    • 트릭 애니메이션이 새로운 모습과 느낌으로 깔끔하게 정리되었습니다.
  • 스로다운
    • 기본 경계 크기 증가.
    • 경계 크기를 늘리거나 줄일 때 카메라 줌 레벨도 그에 따라 조정됩니다.
    • 두 명 이상의 플레이어가 대기열에 있을 경우 스로다운을 자동으로 시작하는 옵션이 추가되었습니다.
    • 스로다운 생성 시, 설정은 이전 스로다운에 마지막으로 사용한 값으로 기본 설정됩니다.
  • 태스크
    • 일일 태스크 진행도가 이제 메인 메뉴 허브에 표시됩니다.
    • 최대 세 개의 태스크를 고정하여 HUD와 새로운 탭에 표시할 수 있습니다.
  • 챌린지
    • 챌린지가 완료되면 더 작은 아이콘으로 지도를 간소화했습니다.
    • 개발자 노트: 이 경우, 협동전 기준이 완료되지 않았더라도 챌린지는 완료로 간주됩니다.
    • 맵 인근 패널에 챌린지, 미션, 빠른 이동 진행 상황이 표시됩니다.

버그 수정

일반

  • 다양한 안정성 문제를 수정했습니다.
  • 일부 꾸미기 아이템 및 캐릭터 코스메틱 옵션에 영향을 주던 다양한 품질 문제를 수정했습니다.
  • 아일 오브 그롬에서 조건이 달성되었을 때 일부 트로피 또는 도전 과제 진행 상황이 기록되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 프로덕트 박스가 중복되고 구매 시 잔액 부족 오류가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 요구 사항을 충족했음에도 불구하고 영상 없이는, 허구일 뿐 트로피 진행 상황이 멈추던 문제를 수정했습니다. 
  • 플레이어가 빠른 이동 시 드물게 로딩 화면에서 멈추던 문제를 수정했습니다. 
  • 파티에 있는 플레이어가 빠른 이동 대기열을 취소한 후 챌린지를 시작할 수 없던 문제를 수정했습니다.

게임플레이

  • 리버트 시 스케이터가 가끔 잘못된 방향을 바라보던 문제를 수정했습니다.
  • 자동 리버트가 때때로 180도를 초과하여 회전하던 문제를 수정했습니다.
  • 그라인드가 가끔 잠기지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 롤 인이 의도치 않게 활성화되던 문제를 수정했습니다.
  • 롤 인이 립 위에서 그라인드하는 것보다 우선순위를 가지던 문제를 수정했습니다.
  • 드롭 인 시 가끔 뒷 트럭이 끼어 슬램을 유발하던 문제를 수정했습니다.
  • 지연 플립 수행 시 입력 반응성 문제를 수정했습니다. 
  • 공중에서 히피 점프 착지 시 스케이터의 애니메이션이 끊기거나 넘어지던 문제를 수정했습니다. 
  • 히피 점프 중에 몸을 웅크리면 스케이터가 추진력을 잃던 문제를 수정했습니다.
  • 카메라 안정성 및 동작과 관련된 다양한 문제를 수정했습니다.

Season 4의 새로 알려진 문제

  • PlayStation 4 및 Xbox One에서 챌린지 또는 스로다운 시작 시 드물게 검은 화면이 나타납니다.
    • 해결 방법: skate.를 재시작하면 문제가 해결될 수 있습니다. 
  • 비활성 후 게임이 다시 연결될 때 고정된 태스크가 고정된 상태를 유지하지 않습니다.
  • 뉴스 버튼이 적절한 제안으로 리디렉션되지 않습니다.
  • 그래픽 사전 설정을 변경해도 그래픽 화면 하단에 표시된 설정이 정상적으로 업데이트되지 않습니다.
  • 대상 지역에 도착할 때 직원 모집 미션의 첫 단계인 설치 검사관이 취소되고 진행되지 않습니다.
    • skate.를 재부팅하면 미션이 다음 단계로 진행됩니다.
  • 16:9 중앙 HUD와 전체 너비 및 높이 UI 사이를 선택하는 옵션이 존재하지만 창 모드에서 작동하지 않습니다.
  • 플레이어가 스캐빈저 미션 외의 다른 종류의 미션을 추적 중인 경우, 로그인하여 스캐빈저 미션을 추적하면 미션이 진행되지 않습니다.
    • 해결 방법: skate.를 재시작하면 문제가 해결될 수 있습니다.
  • 챕터 1에서 핑거플립에 스위치 및 페이키 태그가 누락되었습니다.
  • 월드 교통 설정을 껐다가 다시 켜면 일부 차량이 보이지 않게 되지만 다른 물체 및 스케이터와 상호 작용할 수 있습니다. 
    • 해결 방법: 세션당 한 번만 이 설정을 변경하십시오. 
  • 협동 챌린지를 완료한 후 축하 화면에서 파티원 이름이 무작위 이름으로 바뀝니다. 
  • RT/R2 또는 LT/L2 명령을 사용한 후 플레이어가 관전 대상을 변경할 수 없습니다. 
    • 해결 방법: 플레이어는 목록에서 첫 번째와 마지막 사람만 볼 수 있습니다. 다른 사람을 관전하려면 메뉴 목록에서 한 명씩 선택해야 합니다.
  • UI와 관련된 메모리 누수 충돌.
  • 상점의 타투 카테고리에 접근할 때 skate.가 가끔 충돌합니다.
  • 가끔 짧은 플레이 후 UI 요소가 깨집니다.
  • M-Corp 타워의 비계를 플레이어가 자주 오를 수 없습니다.