《战地风云 2042》更新#1
无邦者们,
在《战地风云 2042》全球正式发行前,我们准备了一次小规模更新,修复了一些我们在抢先体验开始前不久找出的重大问题。
在之后的几周内,我们会与大家分享更多与即将到来的修复、平衡性调整和 QoL 强化有关的内容。在之后的 30 天内,我们打算陆续进行两次更新,下一次更新会对我们在抢先体验第一周找到的更多问题进行修复和改良,并在这之后进行一次规模更大、内容更加充实的更新。
完整的更新说明如下。每次更新之间存在着较短的间隔时间。我们会在 @BattlefieldComm Twitter 账号中对更新日期进行更新,你也可以通过这一账号实时了解到目前已知的问题与我们做出的更改。
Freeman
《战地风云》社区管理员
Twitter:@PartWelsh
更新 0.2.1
修复、变更和改良
- 已进行服务器端升级,旨在减少在全面战争模式后期经常出现的橡皮筋效果。
- 显著降低了在分崩离析这张地图中出现的卡顿情况。筒仓被摧毁后,不再会对服务器表现造成影响。
- 玩家须知:我们依然在调查通过玩家群体反馈得知的,在其他地图上出现的类似情况。
- 看向己方团队内的盟友时,他们的名称现在会正确显示。
- 调整了法尔克在回合结束阶段的动画,确保其表现正常。
- 为通过精通进度获得的鲍里斯新皮肤更新了一个新名字:短吻鳄。
- 确保了 Battlefield Portal(战地风云门户)中的团队死斗回合开始时,随机部署设置为激活状态。我们观察到,该选项在回合发生改变时有时会变为非激活状态,该问题目前已被修复。
- 添加了一组对策,确保在使用了自由模式预制设定的自定义 Battlefield Portal(战地风云门户)模式中,生成的 AI 数量正确。
- 仅限 PC 端:可直接通过鼠标交互在危险地带中进行专家选择,移除了需要使用空格键锁定选择的需求。
- 修复了一个在危险地带中,偶尔会导致回合结束流程无法正确开始的偶发情况,确保玩家可以获得正确数量的奖励经验值。
- 修复了一个在危险地带中,可能导致玩家在不可见或未被发现的情况下被显示在地图上的问题。
- 修复了危险地带玩家看到的撤离连胜记录无法正确更新数据的问题。
文章中的具体内容可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容的亦会不断发展扩张。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。
本游戏与任何武器、军用载具或装备制造商没有从属关系、赞助关系或支持背书关系