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《战地风云 2042》更新 #4.1.0

更新 4.1.0 包括全新宝库武器、聊天改进、装甲板大幅调整等内容!

各位玩家你们好,

我们将在下周发布更新 4.1.0,这是第 4 赛季:危急时刻的第一次重大更新。

希望各位玩家能够畅玩《战地风云™ 2042》,无论你是新手还是正在指导萌新的资深玩家。

以下是有关新内容的概述:

  • 全新宝库武器:AEK 971、RPK-74M 与 MP443
  • 拦截者装甲板大幅调整
  • 聊天改进
  • X6-渗透装置改进
  • OV-P 侦察无人机改进
  • 专家大师进度变更

请在尝试过这次更新中的全部新内容之后将自己的游戏体验告知我们。

//《战地风云》团队

 

跟进消息

及时获取最新动态,关注我们的 @BattlefieldComm Twitter 账号,以便及时掌握最新更新资讯。您还可以在《战地风云》论坛跟进最新进展,实时了解我们更新的已知问题 和即将做出的游戏改动。

 

 

 

利维坦苏醒了……

特种作战分部开始搅风动云,下一个季中活动即将来临。

敬请期待全新的主题外观,参与全新模式,与敌人进行近距离交锋。

但现在,还有一个问题——你能及时阻止利维坦吗?

请继续关注更多详细信息。

 

内容

全新宝库武器

AEK 971

这款全自动武器拥有 30 发弹容量,扩散低,后坐力优秀。如果你喜欢使用武器的连发模式,建议安装瞄准镜。

RPK-74M

这款轻机枪以弹匣供弹,而非弹带,牺牲了弹容量,换来了同类武器中最快的装填速度。风险与致命性并存。

MP443

这种具有短后座行程且机动性很高的佩枪在很长一段时间内都是标配,但不要被它的年纪(或尺寸)欺骗了,这把高速射武器可不是开玩笑的。

拦截者装甲板大幅调整

我们在这次更新中大幅调整了装甲板的防护效果。

装甲保护效果现在只会应用于角色的躯干区域,不再为整个角色提供保护。

这意味着玩家在击中装备了拦截者装甲板的敌人时,命中躯干将会先减少玩家的 装甲值,装甲值耗尽之后,伤害就会影响到角色的生命值。

除此之外,拦截者装甲板的功能保持不变,包括装甲抵抗爆炸伤害的效果。

我们通过这次大幅调整回应了玩家关于装甲板太强的反馈,而且正在采取措施让玩家通过提供技能增强游戏玩法来对抗这个配备,鼓励玩家优先考虑武器命中来达到更快的击倒速度。

 

 

聊天改进

  • 我们增加了一处全新改良设计,减少了游戏体验的混乱程度。
  • 其他改进包括但不限于:分离了背景透明度,现在允许文本保持鲜明的颜色,同时降低背景的透明度。分离了聊天框背景透明度,如果透明度设置为 20% 以下,文本现在会发光。
  • 颜色格式更改,句柄以颜色标识,聊天对话以白色文本表示。

 

改动日志

总体与游戏玩法改进

  • 如上文指出,拦截者装甲板现在只会为专家的胸口区域提供保护。四肢和头部不会受到保护
  • 提高了摧毁敌方排爆机器人时获得的经验值和反馈
  • 在友方区域内放置弹药箱、阔剑地雷等配备可获得“巩固目标”经验值
  • 在突破模式中,在目标区域内急救队友时,可获得“目标急救”经验值
  • 解决了在匍匐前进时手持可投掷配备会导致动画出错的问题
  • 修复了一个发生在“涅槃” E2 点的问题,这个问题会妨碍手雷穿过窗口
  • 修复了一个问题,在近战攻击命中之前,向任意方向拖拽鼠标,会造成不一致的近战伤害
  • 现在,对位于梯子上的敌人进行近战会造成与标准近战攻击相同的伤害,伤害为 50 点
  • 降低了破门时的穿行冲刺延迟
  • 现在,你可以在滑铲时破门
  • 修复了快速离开载具时导致穿行冲刺中断的问题
  • 修复了有时会导致滑铲获得意外加速度的问题
  • 修复了在翻越低障碍时会导致产生少量多余视角摇动的问题
  • 翻跃动画更加平滑,减少了动画结束时产生的僵硬感
  • 改进了无后坐力 M5 和 G-84 TGM 的动画
  • 工程兵的默认武器现已从 DM7 改为 LCMG,以配合武器熟练度

开发评论:为了进行这项更改,所有装备有 DM7 的工程兵都会发现自己的装备已变更为 LCMG。

 

专家的大师改进:

  • 调整了日舞的大师要求,使用智能炸药击杀和助攻数从 30 次降低到 20 次
  • 调整了克劳福德的大师要求,使用固定式火神炮击杀和助攻数从 50 次降低到 30 次
  • 调整了扎因的大师要求,使用 XM370A 击杀和助攻数从 50 次降低到 30 次
  • 更新了莉丝的大师要求,从使用 G-84 TGM 摧毁 10 辆载具改为使用 G-84 TGM 摧毁载具时达成 10 次击杀
  • 更新了推土机的大师要求,从使用 SOB-8 防弹盾牌达成 20 次击杀改为达成 40 次近距离击杀,让推土机的游戏风格更加多样化,但还要确保他能近距离接触敌人

 

音频

  • HDR 音效大幅调整,在混音中创造出更高的动态范围
  • 我们对 EBLC-RAM 的变速箱进行了一些调整,尽量减少了爬坡时的换挡次数。有助于减少听到重复音频的问题
  • 修复了使用狙击瞄准镜后可以听到嗡嗡声的问题
  • 改进了各种载具炮弹掠过你身边时播放的音效,例如空对地导弹、40 毫米和 30 毫米火炮、动能榴弹舱等。值得注意的是,如果你正在躲避类似的炮弹,就能从这种体验中获益良多,如果你没有躲开——呃,去找支援兵专家吧。
  • “更新空爆距离”音效现在会根据 UI 内显示的视觉效果和范围适当地触发
  • 修理工具在 MV-38 秃鹰中发出的声音现在应该更加清晰了
  • 改进了被 SPH 爆炸物发射器的炸药击中时的音频反馈
  • 修复了标枪的锁定音效或引擎音效无法触发的问题
  • 修复了标枪的导弹音效无法触发的问题

 

配备

  • 更新了 FGM-148 标枪的教程视频
  • 更新了电磁脉冲手雷描述,可以更准确地反映经过更新的伤害模式
  • 战地风云门户中的除颤器增加了工具提示
  • 来自《战地风云 2042》的近战武器将会出现在战地风云门户中
  • 烟雾弹现在会在水下爆炸,抱歉了,企鹅
  • 修复了部署 BF3 激光指示器后会导致其无法使用的问题
  • 友方的阔剑地雷现在会显示在小地图上
  • 修理工具动画会在切换至另一个配备后消失
  • 追踪飞镖不会再穿过大型环境物体锁定目标
  • 追踪飞镖现在可以让友军锁定隐形直升机,即使隐形直升机处于隐蔽模式。
  • FXM-33 毒刺锁定友方追踪飞镖指定的敌方夜莺时,UI 会产生动画效果
  • M18 阔剑地雷感应器不能再被其半径范围内的敌人触发
  • 看向 M18 阔剑地雷时,其图标会闪烁
  • 在某些情况下,玩家可以穿过实体物体捡起 M18 阔剑地雷。这种情况不会再发生
  • 当机械狗被黑客攻击或受到电磁脉冲影响时,玩家可以通过正确的图标了解情况
  • 修复了导致 FXM-33 毒刺不会对被追踪飞镖指定的士兵造成伤害的问题。
  • 在突袭模式中,暂时禁用了使用排爆机器人拆除军事通信站的能力。此功能会在未来的更新中重新启用

 

专家

天使

  • 又是天使,他的装备箱不能呼叫至载具顶部
  • 天使的装备箱不能放置在灌木上,再试一次也不行

布拉斯科

  • 修复了导致 X6-渗透装置在门户创建器部分不显示的问题
  • 修复了导致布拉斯科在远距离标记威胁时使用误导性语音台词的问题
  • 开启大地图时,X6-渗透装置的半径现在应该可以正确显示

卡斯帕

  • 卡斯帕的 OV-P 侦察无人机现在可以对阔剑地雷、C5、反坦克手雷和近距离传感器造成伤害
  • 卡斯帕的 OV-P 侦察无人机现在可以对 EBLC-Ram 部署的重生信标使用电磁脉冲

推土机

  • 伤害数值现会计入推土机对炸药的 50% 伤害减免;

法尔克

  • S21 注射手枪不再能治疗机械狗

爱尔兰佬

  • 爱尔兰佬的 APS-36“击落哨兵”现在可以拦截鬼魂制造者 R10 的爆炸弩箭
  • 改进了爱尔兰佬 DC-2 机动掩体的交互一致性

扎因

  • 位于载具内时,XM370A 的射程不再会卡在 0 米

 

武器

  • 修正了导致 AC9 在门户网页创建器中出现错误图标的问题
  • 修复了玩家在匍匐时死亡后,掉落的武器很难被拾起的问题
  • 修复了使用任意“大型”下挂式配件击杀敌人后,导致击杀卡信息出现错误的问题
  • 修正了在蹲下使用 MTAR-21 时,从烟雾弹发射器切换到开镜瞄准,模型短暂地穿模视角的问题
  • 修复了玩家在同时重复按下近战攻击和武器射击键时,有时会陷入近战攻击循环的问题
  • M240B 现在拥有正确的爆头倍率:2 倍
  • 修复了在使用某些配件组合并进行冲刺时导致弹匣消失的问题
  • A-91 不再有错误的冲刺设置
  • 修复了导致 AC9 眼镜蛇瞄具出现闪烁点的问题
  • 修复了瞄准镜在未开镜瞄准时,也会禁用其他畸变效果的问题
  • 现在,使用 RM68 安装非消音枪管射击时,会在小地图上暴露你的位置
  • 在 SVD 和 88 式轻机枪上定制配件时,眼镜蛇瞄具的垂直准星不会再消失
  • 修复了 RPT-31 的装填音效不能按照预期播放的问题
  • 改进了 VCAR 武器图标的一致性
  • AC9 亚音速的弹容量现已在收藏标签页中显示为 30 发
  • 现在,狙击步枪在移动时开火会有较大的扩散

 

载具

  • 修复了一个会导致开放式座位的爆炸伤害未正确应用的问题
  • 修复了在主武器和副武器之间切换时,过热准星会变大的问题
  • MAV 上的 50mm 炮遥控武器站现在会使用正确的准星
  • 已经引爆的手雷(例如燃烧弹和烟雾弹)不会再被载具的“电流”主动防御系统拦截
  • 修复了会导致《Battlefield 3》空中载具的旋翼无法正确显示的问题
  • 火箭弹锁定现在会立即离开已被激光指示器锁定并且处于“雷达隐匿”状态的载具
  • LATV4 上的遥控武器站颜色现在与其基础颜色更加搭配

CAV-格斗士

  • 当玩家蹲在 CAV-格斗士的开放式座位上时,腿应该不会再伸出车外
  • 配备不能再在 CAV-格斗士底下部署了
  • 蹲在 CAV-格斗士的开放式座位上时,物品栏中只有被禁用的能力才会变成灰色
 

 

这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断更新发展。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。