• 《戰地風雲 2042》白色標誌
  • 社群行事曆
全新《戰地風雲》首頁:立即進入
《戰地風雲™ 2042》
遊戲更新

《戰地風雲 2042》更新 6.2.0

2023年12月1日

嗨,你好

更新 6.2 將於下週發布,以下向各位介紹本次更新的新內容。

重大變更摘要如下:

  • MCS-880、G428、VHX 武器平衡變更。
  • 消音器與亞音速彈藥平衡變更。
  • 空中載具瞄準改良,如彈著點計算、所有空中載具視角的準星校準,以及抬頭顯示瞄準指示。

感謝各位玩家的持續回饋,協助我們做出進一步的變更與改良。

//《戰地風雲》團隊

已建立協定……

在企鵝的鼓動下,一群邊緣人正在準備特別的驚喜,好迎接歲末年終的到來!

未來幾週內將推出多種全新遊玩方式、新外觀獎勵,以及一個搞怪模式,敬請期待!

裝有節慶燈泡和樹葉的迷彩坦克,配有明亮的大燈和盤繞在頂部的電纜。

隨時掌握資訊

請追蹤我們的 Twitter 帳號 @BattlefieldComm,隨時掌握更新時程。你也可以透過《戰地風雲》論壇追蹤我們記錄下的已知問題,以及我 們正在進行的進一步遊戲變更。

鎖定頻道

想聽開發團隊討論這次的新內容嗎?請收聽「戰地風雲內幕」Podcast。

重點區域

武器平衡更新

在更新 6.2 之中,我們根據玩家的要求,以及個別武器在整體遊戲的定位,發布了一系列的武器平衡變更和改良。跟我們一起看看其中幾項變更,以及底下更新日誌中的其他調整吧!

MCS-880 重新平衡

「絕殺禁區」的純近距離戰鬥地圖於近期推出後,有許多玩家表示 MCS-880 的性能超乎預期,而我們也同意這個看法。這在遠距一發擊殺的狀況下特別不公平。有鑑於此,未來使用 MCS-880 擊中 25 公尺外的目標時,將無法達成一發擊殺;射擊距離介於 20 至 25 公尺的一發擊殺,出現機率也會降低。 此外,在更新 6.0 中,#4 鹿彈(彈藥類型)無論距離遠近,表現都是最好。我們已經限縮了這種彈藥的性能,使其更符合原本設定的近距離射擊用途。

G428

G428 的定位是近距離精確神槍手步槍,因此我們將制式彈藥的 2 發擊殺距離由 40 公尺縮短為 20 公尺。同時,我們也納入了 125 公尺以上的 4 發擊殺。這些變更使此武器更適合近距離使用,更符合原本的定位。

玩家還會看到其他變更,像是高威力彈藥可使用的射程拉長、後座力整體調整與準度變更,使這款武器與其他精確神槍手步槍的特性更加一致。

VHX

VHX-D3 獲得的回饋褒貶不一,玩家對其傷害輸出有支持也有反對。雖然我們會持續關注及調整這款武器,但我們也趁這次更新回應了 VHX-D3 威力太強的玩家意見,降低其起始準,並提升噴散累積的程度。

消音器迷你地圖匿蹤與亞音速彈藥

更新 6.2 還包括了對消音器與亞音速彈藥變更,以及兩者的迷你地圖匿蹤有利設計,另外也納入了同時使用這兩個元件的綜合優勢。詳細資訊請見更新說明後半段的更新日誌。

我們會持續對玩家意見做出反應,並追蹤這兩個槍枝元件的表現。我們的目標是盡可能提升武器和建造的多樣性,並會繼續朝該目標邁進。

除此之外,我們也會繼續尋找其他改善霰彈槍、消音器和亞音速槍枝的機會,未來也將針對這些部分發布更多改善更新。

空中載具衝擊改良

近幾個月來,有許多玩家向我們提出建議,要求進一步改良載具瞄準和準星校準。因此,在更新 6.2 中,載具團隊打造了彈著點計算系統,能根據載具速度、角速度、重力、阻力等多項因素,準確計算出 300 公尺內的彈著點。

此外,我們還將空中載具所有視角的載具準星與彈著點對齊,盡可能提高玩家準星的精準度。

這項功能將是單武器載具(如噴射機)彈著點的可靠依據,不過對於機翼下方配備兩種武器的空中載具(如 MD540 夜鳥直升機),表現則有所不同。我們將計算兩種武器的距離,並取兩者的平均值作為彈著點,因此根據您與目標的距離,實際武器仍然可能會擊中該中心點的兩側,但玩家現在可以預期到這點並查看相關提示。

空中載具抬頭顯示改良

熱愛空中載具的玩家經常提出的要求之一,便是改良砲手與飛行員之間的通訊品質。載具團隊一直努力於《戰地風雲 2042》中重現前幾代遊戲的功能。其中,抬頭顯示的瞄準指示現在已可使用,能為砲手與飛行員標示出瞄準方向。

這能幫助扮演砲手的玩家判斷飛行員前進的方向,也可以協助扮演飛行員的玩家在對付地面目標時,理解當下攻擊的優先順序。

更新日誌

AI、士兵和一般改良

  • 現在玩家外觀會依「已裝備」、「預設」、「解鎖」等類別分門別類,其他物品則移至「收藏」畫面。
  • 修正部分載具裝備無法在遊戲中正確套用的問題。
  • 現在可透過「選項」>「顯示」>「抬頭顯示器一般」>「色盲」>「自訂清單」修改裝甲的標示顏色。
  • 現在 AI 已可使用「脫離」的石油平台附近的滑索。
  • 修正可能導致部分武器在角色蹲下和臥倒時,無法套用後座力降低加成的問題。

地圖與模式

  • 修正「絕殺禁區」的一項問題,使不可攀爬的梯子看起來不再像可以攀爬。
  • 企鵝已經向我們保證,排爆機器人已經不會再從「絕殺禁區」的金屬格柵間掉出去。
  • 修正「突擊先鋒」的山崖對比太強的問題。自然美景又回歸自然了。
  • 「萬花筒」的手扶梯結構已恢復正常,玩家無法再看到牆壁後方的東西。
  • 「絕殺禁區」中的幾面牆壁,結構也恢復正常了。砲彈無法再直接穿越牆壁,進入美軍總部。
  • 提供更詳盡的指示給 AI 士兵,讓他們學會如何不卡在「絕殺禁區」的牆壁裡。
  • 修正百科中的錯字。納馬夸蘭的正確拼法是「Namaqualand」。
  • 「阿里卡港」的俄軍總部不會再掩護旁邊的石頭。
  • 現已不能在「絕殺禁區」C 區附近偷偷放置標定信標。
  • 玩家不會再被「突擊先鋒」的移動平台殺死。

配備與專家

  • 修正可能導致玩家離開載具時,自動從手榴彈切換至主要武器的問題。
  • 調整彈藥和醫藥包圖示,使其更顯眼。
  • 修正特定配備會在錯誤實機觸發彈藥警告的問題。
  • 現在玩家在裝備消音器時使用下管式發射器,將無法獲得迷你地圖匿蹤優勢。

載具

  • 空中載具部分武器的彈著點現在會經過計算,進一步提升載具瞄準與準星對齊的準確度。
  • 改善空中載具語音混音。
  • 修正導致臥倒玩家受到載具爆炸傷害降低的問題。
  • 直升機和噴射機反載具導彈現在射程同為 800 公尺。
  • 空中載具所有視角的載具準星均與彈著點對齊。
  • 修正多項 TOR 坦克在對戰和裝備畫面的視覺問題。
  • 修正衝擊手榴彈無法正確套用至開放式座位載具的問題。
  • 降低攻擊直升機 30mm 曳光彈的視覺強度。
  • 35mm 加農砲和野貓現在擊發時會正確彈出兩枚彈殼。
  • 修正高速撞擊特定物體時,視角會卡進載具內部的問題。
  • 修正 Portal 的 M1A2 不受砲塔系統傷害影響的問題。
  • Portal 的 BMD-3 現在已能正確顯示生命值及載具圖示。
  • 縮短電梯對噴射機的回應時間,現在應該更容易在飛行時正確俯仰並做出微調。
  • 更新使用滑鼠飛行時噴射機的黏連輸入。
    • 開發說明:這可能需要一些時間才會習慣。 請各位試試看,並與我們分享寶貴意見。
  • 修正導致駭客和電磁脈衝效果無法正確套用至民用載具的問題。
  • 現在維修工具需要更久的時間,才能修復受到系統性傷害的載具。
  • 修正拖式導引機制的問題,使導彈不會再飛向障礙物後方,導致射擊不準確。
  • 武器飛彈生成更新。
    • 開發團隊評論:這應該能帶來更流暢、緊密且連貫的體驗。
  • 所有飛機的飛彈現在都會以單發模式發射,而非全自動射擊。

武器

  • 修正幽靈 Y 消音器的說明。
  • 修正原廠下掛式槍管的數據。
  • 修正 88 式前握把的腰射準度處罰有時無法正確發揮效果的問題。
  • 修正射擊時 L9CZ 瞄準器的幾項動畫問題。
  • 修正在 L9CZ 上使用槍口制動時的輕微音效問題。
  • 修正 Portal 武器中消音器的錯誤說明。
  • 修正遭受近戰傷害可能導致裝填彈藥動作停止的問題。
  • 兩腳腳架現在會在 PKP-BP 的武器圖示中顯示。
  • MCS-880 準星現在能更清楚地根據裝備的鹿彈彈藥類型,顯示不同的彈丸噴散角度。

亞音速彈藥

  • MP90 的亞音速彈匣容量從 21 顆子彈提升至 25 顆子彈。
  • K30 的亞音速彈匣容量從 21 顆子彈提升至 30 顆子彈。

消音器迷你地圖匿蹤

  • 輕型消音器現在於 30 公尺內可獲得迷你地圖匿蹤優勢。
  • 輕型消音器 + 亞音速現在於 15 公尺內可獲得迷你地圖匿蹤優勢。
  • 重型消音器現在於 15 公尺內可獲得迷你地圖匿蹤優勢。
  • 重型消音器 + 亞音速現在射擊時能獲得全距離的迷你地圖匿蹤優勢。

消音器

  • 更新部分槍管附掛的槍口閃焰可見度降低數據。

PB 重型消音器

  • 傷害倍數由 0.85 倍改為 0.9 倍。
  • 子彈速度倍數由 0.8 倍改為 0.85 倍。

Type 4 重型消音器

  • 傷害倍數由 0.9 倍改為 0.95 倍。
  • 子彈速度倍數由 0.75 倍改為 0.8 倍。

盒式消音器

  • 子彈速度微幅增加。

鹿彈彈藥

  • 更新彈藥類型說明,以確實反映其遊戲效果。

G428

  • 制式彈藥:2 發擊殺距離由 40 公尺縮短為 20 公尺。新增 125 公尺以上的 4 發擊殺。
  • 高威力彈藥:2 發擊殺距離由 50 公尺縮短為 40 公尺。
  • 新增垂直與水平後座力。
  • 稍微調降全自動連續射擊時的穩定效果。
  • 全自動射擊時的最大噴散提高 15%。
  • 單發和全自動射擊時,每發子彈的噴散提高 7%。
  • 調降瞄具瞄準速度。
  • 微調動畫設定,以配合增加的後座力。

VHX-D3

  • 降低最初站姿的準度。
  • 提高每發子彈噴散。

穿甲榴彈發射器彈藥由 1 枚增加至 2 枚。

  • 此變更將影響 AK24、LCMG、SFAR-M、SVK。

RPK-74M

  • 更正收藏畫面中加長彈匣大小顯示彈藥數量。
  • 修正部分槍口附掛的網格問題:

輕機槍

  • 更正收藏畫面中加長彈匣大小顯示彈藥數量。

突擊隊小刀

  • 修正近戰攻擊後的動畫無法正常播放的問題。

AEK-971

  • 修正導致消光器有時與其他附掛重疊的問題。

MP412 Rex

  • 修正裝備 MP412 Rex 時動畫切換的問題。

M240B輕機槍

  • 十字選單的加長彈匣,預設狀態調整為裝備。

SWS-10

  • 修正使用 PB 重型消音器時的音效問題。

12M Auto

  • 修正使用鋼矛彈時的彈殼彈出問題。

XM8 原型

  • 修正《惡名昭彰 2》XM8 原型的 M320 鹿彈武器準星大小。

MTAR-21

  • 修正使用 PB 重型消音器時,槍口煙霧視覺效果位置錯誤的問題。

AC-42

  • 修正使用亞音速彈藥時彈出的彈殼紋理。

AS-Val

  • 修正使用部分瞄準鏡時,金屬瞄具網格意外出現的問題。

超級 500

  • 調整傷害和噴散,使 10 公尺以上的射擊傷害量提高且更加一致,但一發擊殺機率降低。

GEW-46

  • 100 公尺以上的傷害量,從每顆子彈 22 點調整為 20 點。

造鬼者 R10

  • 更新迷你地圖匿蹤數據,並新增消音圖示。

NVK-S22

  • 更新 #01 鹿彈的圖示。

本遊戲與任何武器、軍事載具或裝備製造商沒有從屬關係、贊助關係或支持背書關係。

隨著我們聆聽社群的意見,並且持續開發和演化我們線上及時服務及內容的同時,此通知也可能會有所改變。我們會一如既往地盡力讓社群隨時獲知最新資訊。

《戰地風雲™ 2042》
請輸入您的出生日期
您的 EA 帳號,下次我們會記住您的年齡。
《戰地風雲™ 2042》抱歉,您沒有資格檢視此內容。
前往 EA.com
EA 文字標記:燈光
白色DICE標誌
白色 Ripple Effect 標誌
Criterion Games 標誌
白色 Electronic Arts Gothenburg 標誌
白色Frostbite標誌
M (Mature)
Violence, Blood, Strong Language
Users Interact
In-Game Purchases
  • 主場
  • 購買
  • 最新消息
  • Windows 版 EA app
  • Mac 版 EA app
  • 射擊
  • 本遊戲與任何武器、軍事載具或裝備製造商沒有從屬關係、贊助關係或支持背書關係。
    • 協助中心
    • 線上服務更新
  • 您的地區可能適用銷售稅
© 2025 Electronic Arts Inc.
TRUSTe