《戰地風雲 2042》更新 9.2.0
2025年8月18日
我們今天要為各位《戰地風雲 2042》玩家帶來驚喜,也就是同步在所有平台發布 9.2 版更新。我們不僅讓玩家能獲得全新的武器和載具,還進行了許多錯誤修復和遊戲玩法變更,更同時重新推出《戰地風雲》系列作之中的熱門地圖:硫磺島!當然,為本次更新推出全新免費戰鬥通行證也是一定要的。還有更多好消息!只要遊玩 9.2 版更新的內容,即可解鎖《戰地風雲 6》專屬獎勵!《戰地風雲 6》之路由此開始。
我們來一探究竟吧!
//《戰地風雲》團隊
社群行事曆
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《戰地風雲 6》之路
新地圖:硫磺島
硫磺島將於《戰地風雲 2042》翻新登場,在先前的系列作:《戰地風雲 1942》、《戰地風雲 1943》和《戰地風雲 5》中,硫磺島一直是熱門地圖。《戰地風雲 2042》的硫磺島地圖將帶來一座活火山,在探索時也別忘了欣賞各種奇觀。為了讓玩家徹底沉浸其中,這個 700x200 的地圖還重面翻新了,。不只加入了船隻登陸、碉堡和戰壕等細節,更讓玩家擁有多種發揮戰術策略的選項。
硬體設施
9.2 版更新將為玩家的軍火庫新增兩款武器和兩款金庫載具。
武器:
KFS2000:突擊步槍
這款突擊步槍不僅外型經典,火力更是強大。KFS2000 的無托把設計,使其準確度極高且更容易掌控,在多數戰況都是絕佳選擇。
猞猁:狙擊步槍
和我們一同踏上《戰地風雲 6》Beta 公測的玩家,都能在 9.2 版更新中獲得猞猁。未參與 Beta 公測的玩家也無須擔心,之後還是有機會能獲得此款武器。猞猁是款火力強悍,射速十分可觀的半自動反器材步槍。此槍款裝填的是超大型彈藥,主要用於摧毀環境並對載具造成破害。
載具:
A10 疣豬與蘇愷-25TM 蛙足
我們還會在「全面戰爭」推出兩款全新戰鬥機:A10 疣豬和蘇愷-25TM 蛙足!這些戰鬥機具備全新和經過調整的技能,保證馬上就就變成你最愛用的載具。有了這些生力軍,隊伍在陣容中的定位也變得更加多樣化,而這兩款戰鬥機都是專門用來破壞載具的!
A10 疣豬
蘇愷-25TM 蛙足
免費戰鬥通行證:60 個層級的免費外觀
「《戰地風雲》之路」戰鬥通行證將從 8 月 18 日持續至 10 月 7 日,讓玩家有充分的時間解鎖 9.2 版更新中推出的 60 個免費層級!本通行證旨在歡慶《戰地風雲》各系列的背景時代,這些外觀的靈感皆取自於比《戰地風雲 2042》還要早推出的各系列作為人津津樂道的經典內容。
- 60 個免費層級
- 超過 50 種以《戰地風雲 1》、《戰地風雲 5》、《戰地風雲:惡名昭彰 2》、《戰地風雲 3》和《戰地風雲 4》為靈感的全新獎勵。
- 24 種在遊戲上市即可使用的《戰地風雲 6》專屬獎勵。
主題活動:Portal 之最
只要從 9 月 2 日至 9 月 30 日,持續參加我們的「Portal 之最」活動,即可獲得全新獎勵。我們將在 9 月的活動期間,每 48 小時輪替一種新的遊戲模式體驗,為玩家提供最棒的 Portal 遊玩清單體驗!
社群藝術系列
《戰地風雲》全球社群團隊近期致力於推出「社群藝術系列」玩家卡,我們也準備在 9.2 版更新推出第一個系列。此計畫旨在發揚我們《戰地風雲》社群中,眾多才華洋溢的藝術家,讓他們透過特殊主題和任務來創作藝術作品,並將這些作品變成玩家卡,讓社群在遊戲內可以擁有。
我們決定向《戰地風雲之友》中,經典的同袍情誼和詼諧主題致敬,以最貼近人心的方式展開這項計畫。我們誠摯感謝 NeebsGaming 創作《戰地風雲之友》,為社群和開發團隊帶來許多歡樂時刻和特別回憶。已經持續觀看《戰地風雲之友》好一段時間的玩家,或許能認出這些取自影集並經過重新演繹的場景。
我們的第一套社群藝術系列玩家卡則選用了藝術家 Pericote9 / Peri_pericote 的作品!我們誠摯感謝各位持續不斷的合作,以及對藝術的熱情,大家真的超爆讚!
我們也很期待能未來創作出更多社群藝術系列玩家卡!
更新日誌
武器
- 修正多種武器在裝備未滿彈匣時,模型會顯示錯誤的問題。
- 金庫武器輕機槍與 DFR 衝突
開發者評論:更新加長型彈藥配件的介面統計資料,以更充分地反映其運作方式。這類配件大部分都缺少「裝填速度」的負面特性,手感也略差。請注意,此變更僅更改介面要素,武器本身都已經啟用此設定。
- 物品欄介面內的下掛式雷射和手電筒,現在應該都會正確顯示開啟/關閉狀態了。
- 修正在移動中使用下掛式榴彈發射器時,有時會更加準確的問題,此配件現在移動時應該不會那麼準了。
開發者評論:此修正項目針對準度進行了微調,使其與腰射和使用瞄具瞄準時的情況更為一致。
- 所有未滿彈匣配件都新增了材質變化,並修正 AEK-971 加長型彈匣在大多數情況下都不會顯示視覺變化的問題。
- 更新不同彈匣配件的文字說明,使其更準確反映實際狀態。
- NTW-50:
在與輕型載具、民用載具,和部署配備對戰時,略為提高其造成的反器材高威力傷害。
開發者評論:此項調整的目的,是希望士兵在想要額外提升裝甲穿透力時,更加意願利用此武器的反器材特性。
- AN-94:
修正混合式幽靈瞄準鏡在切換放大倍率模式時,未顯示提示的問題。
- GOL 麥格農:
修正高威力彈藥的射速略高於制式彈藥的問題。其射速現在應該會比制式彈藥略低。
- AK5C:
修正 AK5C 加長型彈匣會意外產生更多水平和垂直後座力的問題。此加長型彈匣現在與其他制式加長型彈匣一樣,都不會賦予上述的加成效果。
- 修正玩家在 LCMG 和 SWS 上搭配萬能鑰匙重生時,萬能鑰匙和下掛式榴彈發射器會讓玩家所攜帶的彈藥量減少的問題。
- 修正 Arcom 戰術槍口配件會阻擋玩家視線的錯誤。
- 修正 PP-2000 上的紅色雷射配件顯示為綠色的錯誤。
- 修正 MP443 收藏畫面中的 LS-1 雷射圖示層。
模式
- 爆發:
回合一旦開始後,就再也無法變更角色了。
- 修正戰火前線得分板上顯示錯誤圖示的錯誤。
遊戲內容與社群
- 改善了淺色背景下,物品欄抬頭顯示中控制器按鍵提示的可見度。
- 更新遊戲製作群名單,在最終版名單列出所有全心全意為這款遊戲傾注一切的熱情開發人員。請務必前往朝聖,並感謝各位玩家一路以來的遊玩以及支持我們的遊戲!<3
載具
- 移除 CAV-鬥士「十字路口」外觀的犁碰撞,避免其卡在地形和建築物上。
- 為戰鬥機駕駛員新增各種新提示(包括自由視角)。
- XFAD-4 屍鬼的炸彈艙門現在可以正確地開啟和關閉。
- A10 疣豬和蛙足在半空中以低速倒飛時,不會再受到傷害了。
- 更新 A10 疣豬和蛙足的彈射推力,使其與其他載具一致
- 新增 A10 和蛙足戰鬥機的開場演出。
- 蛙足和 A10 現在需要接觸更多水體才會自動彈出玩家
- 改善使用蛙足進行載具擊殺時,無法獲得獎勵的情況
- 在 A10 和蛙足中以第一人稱自由視角觀看時,不會再操控載具了
- 蘇愷-25TM 蛙足現在會正確參考縮放按住/切換這個玩家選項了
- 修正「諾曼第」XFAD-4 屍鬼外觀會使載具受到更多傷害的錯誤。
- 提高 RPG 和無後座力砲對 EBLC-Ram 造成的傷害。
- EBLC-Ram 駕駛員導彈的爆炸範圍從 3 降低至 1.5
- 修正戰鬥機在選單上會略微飄浮的問題。
- 改善自訂戰鬥機時的視角位置,讓玩家能更清楚地看到正在自訂的內容。
- 修正戰鬥機上視野範圍不一致的問題。
- 更新戰鬥機,使其使用與 2042 噴射機類似的子彈變換方式。
- 若載具已被指定,那現在所有鎖定武器都會正確鎖定無人駕駛的載具了。
- 小鳥在遭到駭入後,不再會以極高速向後飛行了。
- 降低 G 力對戰鬥機的影響,以減少在回合期間太早就暈厥的情況。
開發者評論:
隨著兩款全新戰鬥機加入戰局,我們將減少戰鬥機在地面戰鬥中的功效。
- F35/SU57
- 一般火箭彈彈藥量從 16 發減少至 14 發
- 一般火箭彈爆炸傷害從 150 點降低至 100 點
- F35 和 SU57 的後燃器從 6 點提高至 9 點(屍鬼保持不變),此項變更是為了進一步提高空戰效率
- XFAD-4 屍鬼
- 高爆彈衝擊傷害從 15 點降低至 13.5 點
- 高爆彈爆炸傷害從 20 點降低至 18 點
- 聯合直接攻擊彈藥炸彈裝填時間從 20 秒延長至 25 秒
- 凝固汽油彈炸彈裝填時間從 30 秒延長至 35 秒
- 凝固汽油彈內部爆炸範圍(最大傷害範圍)從 8 公尺降低至 4 公尺
- 整體爆炸範圍從 20 公尺降低至 8 公尺(保留 20 公尺的燃燒半徑,但無初始爆炸傷害)
- 凝固汽油彈炸彈的衝擊波傷害已大幅降低。
其他戰鬥機變更項目:
- 全新外觀!
- 部分武器採用全新音效。
- 全面提升飛機的操控性,尤其是升降舵。
- 將舊的空對地導彈攝影機從飛機後方移至機翼下方,以提高能見度
- 移動駕駛艙鏡頭,使駕駛艙內的視野更廣闊。
- 新增能對容易攻擊的目標發射爆裂彈藥的全新次要武器。
- 針對主砲進行多項調整,以適用於《戰地風雲 2042 》的陣容。
- 針對空對地導彈進行包括射速、傷害和指定造成更高傷害的次要砲彈等多項變更。
- 針對火箭彈進行多項變更,以適用於《戰地風雲 2042 》的陣容。
- 導彈反制裝置現在有 18 秒的冷卻時間,其他噴射機則維持 12 秒的信號彈冷卻時間。
- 由於這些載具在戰場上是規模龐大且速度緩慢的目標,我們新增了一種緊急且次要反制裝置,這種反制裝置與 XFAD-4 屍鬼對這些載具所採用的反制裝置相似。在萬不得已的情況下,這種反制裝置能用來幫助駕駛員脫離險境,因此會採用冷卻時間長且壽命短的設計。玩家可以選擇此種反制裝置,而非選擇修復。
- 彈帶速度已重新設計,其作用將與我們最近推出的步兵戰車類似,並適用於所有武器。
- 新增一項全新技能,以提高飛機的操控性,選擇該技能時會提升幾乎所有的機動性因素。然而,玩家在重生時,使用特定武器所攜帶的彈藥量會減少。
- 新增一項全新技能,該技能會增加所有武器的傷害輸出,但會犧牲玩家的操控性
進度
「未歸化者,聽好了。該徹底了結這一切了。你們的任務裝備已經準備就緒。務必眼觀四面,耳聽八方,並自行做好研究。」
—女武神
隨著我們聆聽社群的意見,並且持續開發和演化我們線上及時服務及內容的同時,此通知也可能會有所改變。我們會一如既往地,盡力讓社群隨時獲知最新資訊。