EA SPORTS™ UFC 6

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《EA SPORTS UFC™ 6》常見問題集

在此常見問題集中得知有關《UFC 6》的重要情報,包括發售詳情及平台等等。

此頁面上的主題

一般

《EA SPORTS™ UFC™ 6》是什麼樣的遊戲?

《UFC 6》透過逼真的動作、招牌攻擊和增強的演出方式,完美傳遞綜合格鬥的火熱張力。在 Frostbite™ 和全新動畫技術的支援下,將格鬥家栩栩如生的行為反應與極具衝擊力的格鬥動作,完整帶入八角籠中。《UFC 6》加入了「傳承之路」與「傳奇殿堂」等全新模式、心流狀態機制,以及全面升級的光影、音效與實況解說,打造出更深層、更令人沉浸的格鬥體驗。

《UFC 6》可在哪些平台上遊玩?

可在 PlayStation®5 和 Xbox Series X|S 上遊玩《UFC 6》,另外也針對 PlayStation®5 Pro 提供更進一步的強化畫面表現。本作充分運用本世代硬體,帶來更優異的畫面表現、更流暢的效能,以及更具沉浸感的遊戲體驗。在 PS5 Pro 上,遊戲進一步加強畫面效果,包括光線追蹤環境光遮蔽、PSSR2 升頻技術,以及更高解析度輸出(最高達 4K);而在重播畫面中也會套用光線追蹤環境光遮蔽,呈現更細緻的視覺效果。

《UFC 6》是單人遊戲還是多人遊戲?

《UFC 6》提供單人模式與多人遊戲體驗。遊戲提供了多種線上和離線模式,滿足喜歡單打獨鬥以及熱愛與其他人切磋技能的玩家。

《UFC 6》支援跨平台遊玩嗎?

是的,《UFC 6》將支援 Xbox Series X|S 和 PlayStation®5 上的玩家一起遊玩。若要進一步了解《UFC 6》中的跨平台遊玩,請按一下這裡

我是否需要擁有 EA 帳號才能購買和遊玩《UFC 6》?

必須擁有免費的 EA 帳號才能使用線上功能與模式、儲存進度,以及透過 Xbox 和 PlayStation 商店進行購買。

在遊玩《UFC 6》之前,我是否需要玩過其他《UFC》遊戲?

不需要,你不用玩過任何先前的《EA SPORTS UFC》遊戲,也能享受《UFC 6》。本作在設計上兼顧新手與老玩家,既容易上手,也具備足夠深度。你可以在沒有任何經驗的情況下直接開始遊玩。

預購

這個遊戲有哪些不同版本?

《UFC 6》有兩個版本:標準版和終極版。標準版內含主遊戲,若進行預購,還可獲得「經典時刻」格鬥家外觀同捆包:包括 Leon Edwards、Miesha Tate 和韓國喪屍的獨家外觀造型。終極版則包括 7 天提早體驗遊玩資格、「經典時刻」同捆包,以及一系列額外內容和功能。要查看預購終極版所能享受的所有精彩內容,請按一下這裡

我什麼時候可以玩到《UFC 6》?

預購《UFC 6》終極版,即可提前 7 天踏入八角鐵籠,6 月 12 日開始提早體驗。該遊戲將於 6 月 19 日全球上市,屆時所有玩家都可以遊玩。

遊戲玩法

《UFC 6》的遊戲玩法有哪些進化?

《UFC 6》的設計核心,是使每一次過招都更具打擊臨場感,同時讓玩家能清楚判讀攻防互動。本作最大的進化在格鬥家於比賽中的移動、反應、承受傷害、累積氣勢,以及即時調整戰術的方式。

全面改進的打擊與動作系統,透過更貼近真實的動態表現,讓 UFC 格鬥家變得更加栩栩如生;全新的即時碰撞系統,加入由 Frostbite 驅動的新一代布娃娃物理模擬效果、更精準的碰撞判定、傷害與擊中反應。這樣的進化帶來了更拳拳到肉的體驗,同時也兼顧了競技公平性:不論是乾淨俐落的重擊命中、選手吃到冷拳,還是比賽氣勢翻轉的瞬間,遊戲的玩法機制都能讓這些關鍵時刻確實影響戰局。

《UFC 6》是如何讓每位選手顯得獨一無二的呢?

本作的格鬥家之所以更具獨特性,是因為《UFC 6》完全圍繞著選手自身的風格來量身打造。遊戲採用「無標記點動作捕捉」以及次世代的「Sapien 技術」,塑造出不論在移動、攻擊還是臨場反應上,都更加貼近現實中選手本尊的格鬥家。這代表格鬥家之間的差異,將會直接體現在外觀、戰鬥中的獨特移動風格、進攻方式、防守習慣,以及面對壓力時的反應。

「招牌攻擊」和真實動作,進一步將每位格鬥家的個人戰鬥風格帶入實際玩法之中。強力精準打擊型、高頻率施壓型、反擊打法型,以及擅長抱摔地面控制型的格鬥家,玩起來不應該讓人感覺彼此雷同。遊戲設計宗旨是:每位格鬥家的強項與弱點都會對比賽帶來實際影響,鼓勵玩家深入理解每位選手的致命絕活,而不是依賴單一通用的比賽風格。

精通 Alex Pereira 的操作,應該與精通 Max Holloway 截然不同,因為他們的移動方式、戰鬥傾向、節奏,以及格鬥智商,都更深層地反映在《UFC 6》的遊戲體驗之中。

《UFC 6》的「心流狀態」系統是什麼?

遊戲玩法中引入了 30 種獨特的格鬥家「心流狀態」,根據每位選手真實的強項、戰鬥傾向與格鬥智商量身打造。當玩家的操作契合格鬥家的真實風格,例如壓制打法、反擊打法或抱摔地面控制,就能在對決中累積氣勢並掌握制勝優勢。

這套系統的核心目標,是讓格鬥家的個人特色能在對戰中即時展現。「心流狀態」不單純獎勵一般進攻,而是鼓勵玩家理解自己所選格鬥家最擅長的戰鬥方式,並執行相符的戰術計劃。壓制型格鬥家可透過持續進攻獲得優勢;反擊型格鬥家則仰賴精準時機與判讀能力;而擅長抱摔的格鬥家,可以藉由地面控制與反制來建立主導權。

這套系統同時也增加了更深一層的戰術變化。當一名格鬥家進入「心流狀態」後,對手就必須即時調整策略:打亂對方節奏、改變交戰距離、放慢比賽節奏,或阻止對方取得能持續累積優勢的位置。這也讓每場對決的臨場變化更豐富多變。

若要進一步了解《UFC 6》中的遊戲玩法,請按一下這裡

遊戲模式

《UFC 6》中有哪些遊戲模式?

《UFC 6》提供了多種遊戲方式,從深度單人進度養成到競爭激烈的線上對戰和快速對戰模式,應有盡有。玩家可以遊玩「UFC 職業生涯模式」、「線上職業生涯模式」、「傳承之路」、「傳奇殿堂」、「積分冠軍賽」、「格鬥週」活動、可自訂的「立即比賽」類別,以及「訓練場」:一個集中管理的中心,玩家可在其中查看訓練場進度、拳擊卡和挑戰,自訂自己的玩家設定檔,管理格鬥家陣容,練習技術、提高技巧,並在迎接更高難度挑戰前熟悉遊戲機制。

《UFC 6》的格鬥週是什麼?

格鬥週是一個與現實 UFC 賽事連動的即時服務模式,以即將登場的 UFC 賽事對陣為主題,帶來全新的活動與獎勵。在每個格鬥週開始時,玩家可完成挑戰、預測比賽結果,並獲得以該次活動為主題的獎勵。

《UFC 6》的「線上職業生涯模式」如何運作?

玩家可在「線上職業生涯模式」建立並培養自訂格鬥家,並與其他玩家在線上對戰。參加線上職業生涯模式比賽後,你將獲得技能點數,這些技能點數可用於升級格鬥家能力值、解鎖新招式,並裝備足以提升場上表現的能力。

若要進一步了解《UFC 6》中的遊戲模式,請按一下這裡