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Andrew Wilson

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Andrew Wilson
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Andrew Wilson

執行長

身為 Electronic Arts 的執行長,Andrew Wilson 以三大核心戰略原則治理公司:將玩家放在首位、鼓勵數位轉型,以及所有部門齊心合力。Andrew 擔任執行長的期間,EA 推出了許多空前絕後的新遊戲與服務,不僅創下全球各地的玩家互動數紀錄,還讓 EA 成功轉型為世界數位娛樂領導廠商之一。

在為 EA 效力的 15 年間,Andrew 擔任過許多不同的職位,並曾領導過實際包裝產品與數位服務產品的開發及品牌經營。 於 2013 年獲指派為執行長前,Andrew 曾擔任過 EA SPORTS 及 Origin 的執行副總,負責監管所有 EA SPORTS 業務及開發的工作,以及 EA 的數位 PC 服務。 

Andrew 同時負責領導 EA 的線上組織,監管 DTC 業務、亞洲線上發行內容以及位於韓國首爾的 EA 工作室。除此之外,他還曾任所有《EA SPORTS FIFA》遊戲系列的副總及執行製作,一手將此系列營造成史上最大的遊戲系列作。

出生於澳洲維多利亞州吉朗,Andrew 自小便開始玩電玩遊戲,也在之後開始持續為不同的線上公司工作,專精於創造運動及娛樂媒體的內容與服務。

Andrew 曾被 《財星》譽為「頂尖業界人物」、被 《Fast Company》評為「最具創意的人才」,並且被 《AdWeek》選為「行銷、媒體及科技業界最具影響力的百大領袖」之一。

Andrew 是 Intel 董事會的成員之一,同時還是世界衝浪聯盟(World Surf League)的委員會主席。他也是聯合國「HeForShe IMPACT 10x10x10」的成員之一,這個團體選出全球 10 名執行長、10 名國家首長及 10 名大學校長擔任促進性別平等的推手。在他閒暇之餘,他會玩電玩、衝浪和練習巴西柔術。他現在和老婆及兩名小孩居住在灣區。

Ken Barker
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Ken Barker

資深副總暨會計長

Ken Barker 自 2003 年起便擔任 Electronic Arts 的會計長。在此之前,他曾在 Sun Microsystems 擔任其副總、財務總監及會計主管。Ken 也曾在 Deloitte & Touche 擔任合夥會計師。

Ken 現在是 Corsair Memory 的董事會成員,同時也是聖母院大學會計學系的顧問。Ken 也是 Gatepath 的會計委員會成員,這個組織專門協助具有特殊需求及殘疾的兒童與成人。

Chris Bruzzo
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Chris Bruzzo

行銷長

Chris Bruzzo 是我們的行銷長,負責領導行銷、發行和分析部門,將 EA 的產品推廣給更多玩家,讓玩家們得以接觸到領先業界的遊戲與服務,同時在玩家和我們的品牌及系列作間建立源遠流長的關係。Chris 負責 EA 的全球品牌經營與發行,主理需求規劃、分析與洞見,還監管行銷溝通的進行。

Chris 具有品牌經營方面的遠見,同時也是業界的思想領導者,曾在 Starbucks 和 Amazon.com 等公司擔任過領導職位。為 Starbucks 效力期間,Chris 規劃了 Starbucks 的數位體驗,打造出獲獎無數的忠誠度和個人化計畫,深化了與客戶之間的連結。在 Amazon 任職時,Chris 負責監管行銷與公關團隊,還領導負責 Amazon 願望清單及禮物登錄服務的軟體開發團隊。

Chris 也是 SomosEA 的執行贊助者,這個由拉丁裔組成人資組織致力為西班牙裔社群創造遊戲業界的就業機會,企圖營造西班牙裔/拉丁裔員工可以大展身手的企業文化。Chris 擁有 Whitworth University 的政治研究學位。

Blake Jorgensen
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Blake Jorgensen

營運長暨財務長

Blake Jorgensen 是 Electronic Arts 的營運長暨財務長。他負責 EA 的財務管理及營運效率,並且必須為 EA 的長期成長制定策略和開發商機。

Jorgensen 先生於 2012 年加入 EA,擁有 20 年跨越不同領域的財務經驗,並且對科技、消費產品、線上商務及娛樂有著深入的瞭解。

加入 EA 前,Jorgensen 先生曾擔任 Levi Strauss & Co. 的執行副總及財務長。而在那之前,Jorgensen 先生曾於 2007 年 6 月至 2009 年 6 月間擔任 Yahoo! Inc. 的財務長。加入 Yahoo! Inc. 前,Jorgensen 先生曾在 Thomas Weisel Partners 擔任營運長和投資銀行總監,這間公司也是他在 1998 年共同創立的。他也曾在 Montgomery Securities、MAC Group/Gemini Consulting 及 Marakon Associates 擔任財務和營運職位。

Jorgensen 先生擁有史丹佛的經濟學位,以及哈佛商學院的企管碩士學位。他和妻子 Debbie 居住於舊金山灣區。

Joel Linzner
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Joel Linzner

全球業務關係部門執行副總

Joel Linzner 是全球業務關係部門執行副總,負責 EA 全球的合作關係及業務開發。在 1999 年加入 EA 前,Joel 曾擔任 EA 及其他數間電玩遊戲業界公司的外部法律顧問。

Joel 加州律師協會的成員,並且曾在美國最高法院、美國第九聯邦上訴法院及數個地方法院執業。Joel 從 Brandeis University 畢業後,即在加州大學柏克萊校區取得法學博士學位。

Laura Miele
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Laura Miele

工作室首席主管

Laura Miele 是 EA 的工作室首席主管,負責領導 EA 在世界各地的工作室。這些工作室負責開發業界中最為熱門的數款遊戲,包括《戰地風雲》、《星際大戰》、《極速快感》、《EA SPORTS》系列遊戲、《模擬市民》、《寶石方塊》及《質量效應》等。Laura 運用她的專業能力,實現了 EA 核心的轉型創新,努力為世界各地的玩家提供出色的遊戲與體驗。

在 EA 任職超過 22 個年頭,Laura 曾任職過許多策略領導職位,領域橫跨發行、行銷與分析部門。在此之前,Laura Miele 曾擔任全球發行部門的執行副總,負責監管 Electronic Arts 的發行和客戶服務業務。Laura 同時是 EA 美洲發行部門的主管,負責監管該地區的 EA 產品及行銷活動。除此之外,Laura 還是《星際大戰》業務的總經理,並且是全球行銷部門的資深副總,她和 EA 的各個開發團隊緊密合作,並且主理包裝產品和數位發行的事宜。Laura 在《戰地風雲》、《闇龍紀元》及《極速快感》等跨平台系列作品中展現的領導成果讓她獲得《AdAge》的肯定,成為「Women to Watch」名單的一員。

Laura 是 Silicon Valley Community Foundation 的委員會成員,同時也是 EA Women’s Ultimate Team 的領袖,致力於提倡組織內外對性別多樣性及性別平等的關注。

Ken Moss
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Ken Moss

技術長

Ken Moss 是 EA 的技術長,負責領導 EA 數位平台、Frostbite 引擎及資訊技術部門的策略與願景。他的職責包括監管遊戲機制,確保玩家能獲得最順暢的遊戲體驗,當中包括身分與反詐騙、安全性、資料、遊戲服務、基礎架構、行動平台及 Frostbite 引擎等內容,並且推動遊戲體驗的未來。

在 2014 年加入 EA 前,Ken 曾負責領導 eBay 的全球市場技術、科學與資料部門,主理 eBay 全球各大裝置的 E2E 服務。在 eBay 任職前,Ken 在 Microsoft 中效力 20 年之久,負責創立和領導 Microsoft Search 的工程及產品團隊,同時也曾擔任 MSN 及 Microsoft Excel 等團隊的一員。

Ken 擁有普林斯頓大學的學士學位,並且是終身的死忠玩家。

Jacob Schatz
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Jacob Schatz

一般法務與企業秘書部門執行副總

Jake Schatz 是 EA 的一般法務與企業秘書部門執行副總,負責監管與公司有關的所有法務、公共政策及政府關係事務。

於 1999 年加入 EA 後,Jake 便在公司擔任過各式各樣的法務職責,近期變成為了法務部門的副總及副法務長。他目前擔任娛樂軟體協會(Entertainment Software Association)、金門國家公園保育協會(Golden Gate National Parks Conservancy)及非營利保育團體 Ten Strands 的董事會成員。

Jake 擁有喬治城大學法律中心的法學博士學位,並且擁有波莫納學院的政治學學士學位。

Mala Singh
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Mala Singh

人資長

Mala Singh 是 EA 的人資長,負責開發 EA 的人才並培育公司文化。她的職責包括監管人力資源、人才取得以及設施與庶務管理。

擔任此職位前,Mala 曾在 Minted 擔任三年人資長職位,在此新創公司快速發展期間定義公司文化,並且協助創意及技術團隊的成長。Mala 的職涯是從醫藥產業開始,並且曾在亞洲、歐洲及北美洲擔任過各式人資職位。她在過去的五年間也曾在 EA 擔任許多不同的人資領導職位。

Mala 現在和家人一起居住在灣區。

Mala Singh
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Matt Bilbey

策略發展部門執行副總

Matt Bilbey 是 Electronic Arts 的策略發展部門執行副總,他負責主理和領導能推動 EA 未來拓展與成長的關鍵策略。其職責包括倡導 EA 的競賽遊戲部門、亞洲區的成長與擴張、EA 的玩家網路策略,以及 Origin 平台。

在此之前,Matt 曾任 EA 世界工作室部門的營運長。在 EA 任職的 20 多年間,Matt 曾擔任過許多不同業務職責,從遊戲開發到行銷再到營運無所不包,還曾經和全球各大團隊一同共事過。

在他 EA 職涯的前期,Matt 曾領導過《EA SPORTS FIFA》系列作品的全球行銷團隊,接著便轉為擔任開發領導職務,負責 EA Vancouver 和 EA 亞洲區開發工作室所開發的作品。

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