戰地風雲 遊戲概覽 地圖 模式 兵種 專家 經濟系統與玩家進度 常見問題集 PC系統需求 EA Play 會員 協助工具 媒體 Battlefield™ Portal(戰地風雲™入口) Battlefield Hazard Zone(戰地風雲危險區域) 《戰地風雲》全面戰爭 《戰地風雲》紀錄:2048 《戰地風雲》紀錄:2042-2043 賽季 7 戰鬥通行證 最新消息 遊戲更新 訣竅與技巧 註冊電子報 核心回饋 社群時刻 #FridayNightBattlefield 論壇 社群指南 「戰地風雲內幕」Podcast 流覽體驗 關於 Battlefield Portal(戰地風雲™入口) 指南 社群行事曆 遊戲概覽 地圖 模式 兵種 專家 經濟系統與玩家進度 常見問題集 PC系統需求 EA Play 會員 協助工具 媒體 Battlefield™ Portal(戰地風雲™入口) Battlefield Hazard Zone(戰地風雲危險區域) 《戰地風雲》全面戰爭 《戰地風雲》紀錄:2048 《戰地風雲》紀錄:2042-2043 賽季 7 戰鬥通行證 最新消息 遊戲更新 訣竅與技巧 註冊電子報 核心回饋 社群時刻 #FridayNightBattlefield 論壇 社群指南 「戰地風雲內幕」Podcast 流覽體驗 關於 Battlefield Portal(戰地風雲™入口) 指南 社群行事曆 Xbox PlayStation 適用 Windows 的 EA app Steam Xbox PlayStation 適用 Windows 的 EA app Steam

《戰地風雲 2042》更新 #3.1.0

《戰地風雲 2042》第三賽季「全面升級」更新 3.1

大家好:

能看到各位對第三賽季「全面升級」的反應,我們感到很開心。我們看到玩家持續探索「突擊先鋒」,使用羅氏 Mk-4 在「立方體」中戰鬥,或者使用 EMKV90-TOR 從遠處支配戰場。

感謝各位遊玩《戰地風雲™ 2042》第三賽季「全面升級」,並分享各位的感想和遊戲體驗!

更新 #3.1.0 將帶來全方位修復改善和「貨物艙單」的重製版,並將於 UTC 時間 12 月 7 日 9:00 在所有平台上線

第三賽季 3.1 版更新有什麼新內容?

以下是本次更新中的變更與改良概觀:

  • 地圖重製:貨物艙單
  • 全新寶庫武器:M416、M240B、M93R
  • 對武器裝填動畫和音效進行了遊戲反應性改良

諾德維克周圍的緊張情勢上升

但首先,我們要花一點時間快速確認一下將在接下來幾週後開始的下一個季中活動。

活動將持續三週,每週都會推出一組可獲得的外觀和新的遊玩模式。

敬請持續關注更多詳情!

下一次遊戲更新的時間點是?

季中活動結束後,下一波更新預計於一月底釋出。

在那之前,隨著聖誕節的接近,我們誠摯祝福各位度過一個愉快的聖誕節。感謝各位在過去一年來的持續支持。

照顧自己,小心安全,期待與你們在戰場上碰面。

//《戰地風雲》團隊

隨時掌握資訊

請追蹤我們的 Twitter 帳號 @BattlefieldComm,隨時掌握更新時程。你也可以透過《戰地風雲》論壇追蹤我們記錄下的已知問題,以及我 們正在進行的進一步遊戲變更。

 

革命浪潮

我們重製「貨物艙單」的主要重點,在於確保其變得更加流暢,並且提供更緊湊的遊戲空間。這也給了我們一個機會,為地點設計更完整的通路,並為先前未充分使用的空間準備更有趣的題材。

在主要遊戲模式中,我們調整並新增了旗幟空間,以減少移動時間,並設計更好的路徑和前線讓玩家前往佔領點。

探索點: 

貨櫃場——北:已經可以看到北部貨櫃場有進一步的軍事駐紮,現在該地點已成為正在進行中的衝突的臨時加油站。通往和離開旗幟的路徑有所改善,而放置旗幟的位置改為更靠近碼頭。

碼頭: 隨著衝突的持續,碼頭的兩端新增了軍事防禦駐地。這些地點在特定模式中為佔領點,而當未使用這些地點時,它們便作為登上船隻的集結點。

貨櫃場——南:這個地點已經移至更靠近停靠船隻周圍的戰局,並改良了路徑,及新增更多的軍事駐紮。

氣象觀測站:時間並不是氣象觀測站的朋友,在遭受最近地面攻擊後,其中一個氣象觀測站現在身處在燃燒的廢墟中。周圍的山坡也新增了隘口,已及額外的光源和滑索,讓玩家有更多的翻越機會。

寶庫武器

M416——《戰地風雲 3》

《戰地風雲 3》粉絲最愛 M416 新增到金庫武器了。這種精巧且輕量的突擊步槍具備良好傷害表現,能夠從中距離除掉目標。

解鎖小任務:

  • 使用 M416 或 PBX-45 取得的擊殺與助攻數:100
  • 使用突擊步槍取得的擊殺數或急救隊友數:60

M240B——《戰地風雲 3》

M240B 是一款強大的機槍,其裝在兩腳腳架上時將成為怪物,能以絕佳的子彈初速在中至遠距離攻擊目標

解鎖小任務:

  • 使用 M240B 或阿文西取得的擊殺與助攻數:100
  • 在同一回合中使用輕機槍取得的擊殺數:20

M93R——《戰地風雲 3》

M93R 是一把點放式佩槍,能在近距離凌虐敵人,但在持續射擊時,準度會急速惡化。用這把佩槍與敵人近距離接觸,以造成最大的傷害

解鎖小任務:

  • 使用 M93R 或 G57 取得的擊殺與助攻數:100
  • 在同一回合中使用次要武器取得的擊殺數:8

更新日誌

遊戲改善

  • 你現在能夠透過按鍵綁定,動態調整迷你地圖的縮放範圍
  • 改善了移動平台上或載具上士兵的命中判定
  • 修復了翻越動畫可能在裝填動畫之上播放的問題
  • 進一步改良了部署及未部署武器動畫的反應度、瞄具瞄準、衝刺翻越,並減少了士兵進入移動速度的時間,可以在動畫上特別感受到這些變更
  • 改善了從站立狀態進入移動時的反應靈敏度
  • 修正了可以略過翻越衝刺恢復時間的問題
  • 修正了從明顯高於地面的載具入口進入載具時無法正常播放的動畫
  • 修正了角色被擊倒後急救時,卡在死亡倒地狀態的問題
  • 修正了可能會讓玩家在被擊倒時卡在死亡閒置狀態的罕見問題
  • 讓命中反應更明顯,以提高射擊體驗
  • 修正了日舞使用飛鼠裝著陸時,可能得到比預期更多彈跳的問題
  • 修正了打開飛鼠裝後馬上著陸在柵欄時,會導致致命墜落傷害的錯誤
  • 修正了射擊敵方士兵時,濺血未正確呈現的問題
  • 修正了導致濺血效果在預期之外地方出現的問題
  • 在常規擊中士兵的身體和爆頭時新增了血霧元素,以更好地呈現玩家擊中敵人
  • 修正了玩家可以穿越薄牆繫繩索的錯誤
  • 修正了翻越衝刺進入載具後,左手動畫中斷的問題
  • 修正了翻越衝刺進入水中時,可能會使游泳動畫中斷的錯誤
  • 修正了在投擲智慧型手榴彈後,有時可能會看見武器零件漂浮的問題

地圖

復興

  • 調整了區域 A 和區域 B 的佔領區域,以促進進攻方更流暢的遊戲體驗。

萬花筒

  • 移除了大型征服模式中的 C1 和 G1 佔領點,並將相關的佔領區域合併至附近的佔領點。有鑑於勝利率及遊戲平衡不公平地傾向了「萬花筒」的其中一方,這些變更應該有助於改善及促進更自然流暢的遊戲體驗

擱淺

  • 微調了征服模式的兵力值,以促使比賽持續時間些微延長
  • 於最後區域,調整了「突破」的戰鬥區域與脫離戰區範圍
  • 於最後區域,「突破」中防守方的總部移至較靠近旗幟處
  • 調整了突襲模式中第一個區域的總部區域與脫離戰區範圍
  • 突襲模式中第一個區域的 MCOM 已被移至機庫之外
  • 在突襲模式中改善了其他 MCOM 陣地,以改善進攻節奏
  • 修正了 D1 周遭的低空飛行器上地形閃爍的問題
  • 修正了在 C1 目標附近可以躲藏在地圖上的固定坦克中的問題
  • 修正了遭摧毀的展示廳畫面中的細節層次問題
  • 我們在船內的航運貨櫃抓爪的吊車軌道上新增了額外潤滑效果,這代表它的移動不會再卡頓,應該會更順暢!

革命浪潮

  • 修正了手榴彈墜落時可能穿透地面的罕見問題
  • 修復了「貨物艙單」中風暴接近時畫面會出現黑色暈影的顯示問題
  • 對辦公室的椅子進行近戰攻擊時,再也不會摧毀整個辦公桌了,我們還沒有發明亞德曼合金到你的軍火庫裝備裡面
  • 修正了金屬鷹架在關卡中沒有發出屬於其材質類型的正確音效的問題
  • 改善了遠處收費站場景的燈光繪製距離
  • 修正了玩家在自由對戰的小型配置中,被部署在地圖下方的問題
  • 修正了可能會看見敵人在同一地點部署的問題
  • 修正了在貨櫃下方爬行時可能放置重生信標的問題
  • 修正了地圖上的路燈被摧毀後仍然點亮的問題。
  • 修正了儲藏設施內燈光繪製距離的問題

突擊先鋒

  • 進一步改善了突襲模式的初始重生階段
  • 修正了著陸的無人機螺旋槳被摧毀時的某些碎片殘礫問題
  • 修正了在倒地狀態時的一些特定角度中,某些水源可能會消失的問題
  • 修正了玩家在輪胎堆周圍不會受到火力傷害的問題
  • 修正了部分立方體建築的入口非常暗的問題
  • 封住隧道的頂部,所以雨水不會再出現在隧道裡
  • 修正了機器手臂在印表機遭到摧毀後,機器手臂仍運作的問題
  • 修正了在自由對戰的部署畫面中,部署點 UI 消失的問題
  • 修正了四個黃色坦克貨櫃箱在 E2 旗幟處內漂浮的問題
  • 修正了在 C2 和 E1 建築中死亡時,擊殺畫面切換至部署畫面,而顯示整個建築內部畫面的問題
  • 修正了一些通風口和貨櫃附近的小型樹木穿模問題
  • 修正了移動者經過時,彈藥/醫藥箱不會被移動者摧毀的問題
  • 修正了黃色機器人被摧毀後,機器人手臂基底的細節層次問題
  • 修正了隧道入口處附近的地面紋理不自然延伸的問題
  • 修正了可以摧毀廢墟狀態的北極光水槽的問題
  • 修正了在「突擊先鋒」回合結束畫面,遠方戰事音訊仍持續的問題

AI

  • 在「裝甲先鋒」中給予每個 AI 士兵一本導航手冊,協助他們更輕鬆通過區域 D 和 E 之間的道路
  • 有了這本導航手冊,我們也告訴他們要注意小物體,然後不要因此迷惑在「裝甲先鋒」中
  • 修正了在「裝甲先鋒」中 AI 的導航可能在 C2 和 E1 的通風設備區域卡住的問題
  • 在「裝甲先鋒」的突襲模式中,給予駕駛更大載具的 AI 駕駛指示
  • 修正了 AI 無法在「裝甲先鋒」的佔領點 E2 爬梯子的問題

武器

  • 現在在羅氏 Mk-4 收藏清單中,「切換瞄準鏡」處應該會列出 NVK-NXT 2 倍瞄準鏡
  • 修正了在 A-91 上裝備 PKS-07 時,PKS-07 穿出視角的問題
  • 修正了在 PlayStation 4 上,羅氏 Mk-4 的主要瞄準鏡略高於武器的問題
  • 修正了在次要武器和配備上有時會出現手電筒或雷射的問題
  • 修正了在切換武器附掛後,抬頭顯示有時無法載入的問題
  • 修正了導致雷射光束在不同視野數值上錯位的問題
  • 確保 12M Auto 的音效與開火一致
  • 亞音速彈匣不會再干擾 VCAR 上其他彈匣的彈藥容量
  • 在 VCAR 上從其他彈匣切換至亞音速彈匣時,能看見亞音速彈匣的網格
  • 修正在臥倒並使用 M26 附掛式配件時,M16A3 上顯示損壞武器狀態的問題。
  • MP412 REX 現在具備原本預期的射速。
  • AKS-74u 現在具備原本預期的射速。
  • 修正了離開載具時,MP9 瞄具瞄準射擊動畫中斷的問題。
  • 為 Portal 新增了幾個遺失的武器附掛。
  • VCAR 彈匣現在具備本來預期的顏色。
  • 修正了 AK24 圖示中 TV 2X 瞄具方向的問題。
  • PF51 的視覺效果微調
  • 改善羅氏 Mk-4 的軌跡效果
  • 對 M16A3 套用了額外一層動畫改良
  • 更新了從視角檢視阿文西金屬瞄具時,瞄具上的紋理
  • 我們更新了武器中的幾個元素,以提升它們整體的「感受」。這包括在裝填彈藥動畫中所做的改良,這些動畫能讓玩家感受到在整個遊戲中,所有武器的反應都更快速和靈敏。

載具

  • 呼叫音效現在會在呼叫 EMKV90-TOR 時播放
  • 更新了主動防禦系統的描述,以說明它無法阻擋近距離炮火
  • 修正了主動防禦系統開火時,無法正確顯示視覺效果的問題
  • 修正了載具可能有重複的濕漉圖樣的問題
  • 修正了當啟動主動防禦系統時,無法將可部署的配備,如重生信標,放置在 EBLC-拉姆 或 EMKV90-TOR 附近的問題
  • 修正了在坦克中瞄準時,看向煙霧可能會出現狀況的問題
  • 飛機的零件有時在動畫中以錯誤方向呈現,我們已經把它們轉向了,所以現在它們會在正確的軸線上旋轉
  • 修正了在第一人稱視角中,MAV 運輸車中的駕駛員可以用瞄具瞄準的問題
  • 修正了在 EBLC-拉姆 上使用榴彈砲時,過熱圈錯誤顯示的問題
  • 修正了 LATV4 和 LCAA 氣墊船等載具在與地圖周圍的各種物體碰撞時,受到太多傷害的問題
  • 在準星抬頭顯示圈中,過熱和冷卻狀態會以紅色表達
  • 我們降低了 MD540 Nightbird 的地面拉動效果並微調了力量
  • 修正了部署至載具時,視角會短暫進入載具而看起來很奇怪的問題
  • 在坦克頂端呼叫 LCAA 氣墊船支援時,會將坦克推到高空處或地圖下方。物理有時候很奇怪
  • 已經降低 LATV4 的強壯程度,讓它無法再撞爛坦克(感謝提供情報,Carpo!)
  • 在重複切換 AAV-7A1 兩棲戰車的座位時,第一人稱視角不會再出現「未分配」UI
  • 煙霧彈發射器視覺效果現在會更準確地配合遊戲用戶端
  • 主動防禦系統再也不會阻擋 C5 或反坦克地雷造成的傷害
  • 修正了 MD540 夜鳥直升機上的觀測員座位只會更新迷你地圖,而非提供世界地圖索敵的問題
  • 改善了停用直升機控制輔助來駕駛 MD540 夜鳥直升機時的行為
  • 改善了戰鬥機上的視覺效果
  • 繪製了 F-35E 美洲豹和蘇-57 重罪犯的襟翼前緣動畫
  • 更新並全面改良了所有鎖定武器在雷射導引時的鎖定範圍和行為
  • 對載具的抬頭顯示和準星進行了微調,包括更新透明通道,並確保抬頭顯示的裝飾性元素不諱嚴重影響玩家視覺

專家與配備

  • 修正了日舞投擲智慧手榴彈後,武器網格可能中斷顯示的問題
  • 修正了在玩家被飛刀爆頭時,會看見飛刀漂浮在玩家上的問題
  • 修正了「擱淺」和「沙漏」在上一代主機上用 XM370A 以瞄具瞄準時的掉幀問題
  • 現在 XM370A 的子彈在空中飛行時有特殊音效 
  • 修正了裝填 XM370A 彈藥時,空彈匣中顯示彈藥的問題
  • 修正了佛克藥劑手槍可能會卡在自我治療動畫中的錯誤
  • 修正了在載具中時,玩家可以從彈藥包重新補給的錯誤
  • 修正了玩家在煙霧中操作機載火神砲的動畫中的問題 
  • 新增了里斯和扎因在 Hazard Zone 畫面中遺失的配備描述
  • 修正了玩家能夠穿過牆壁搜索投入信標的問題
  • 修正了愛爾蘭佬盾牌無法部署在狹窄走廊的問題
  • 修正了從主武器切換至拉歐的網路戰套組後,視角會搖晃的問題
  • 修正了命中「推土機」的飛彈護盾時,命中動畫損壞的問題
  • 修正了敵方配備上缺少「駭入/電磁脈衝」圖示的錯誤
  • 修正了白的 EMG-X 掃描器圖層不會在進入載具後立即消失的情況
  • 修正了在「萬花筒」征服模式 A2 建築物附近,可以穿過地板看到投入信標的問題
  • 修正了動態感應器手榴彈世界中圖示未顯示在手榴彈上的錯誤
  • 修正了天使的裝備箱不會被玩家完全拾取,並且會跳走的錯誤(注意天空,大家>:)) 
  • 修正了「推土機」的護盾無法保護使用者免受近距離攻擊的錯誤
  • 修正了玩家可以透過破壞和修理自己的配備取得任務進展的濫用行為
  • 修正了取消自我治療時,醫藥針音效持續播放的錯誤
  • 修正了玩家在陣亡/重新部署後無法拾起機載火神砲的錯誤
  • 攜帶醫藥箱的非支援兵角色現在能看見「需要治療」的 UI 圖示,不需要先部署醫藥箱
  • 修正了手榴彈投擲動畫無法正確播放的問題
  • 修正了手榴彈爆炸後會卡在天花板上的問題
  • 開放配備和角色配備現在可以不放置在灌木叢頂端 
  • 修正了火箭發射器對翻越中的使用者不會造成任何傷害的錯誤
  • 載具修復和天使的彈藥補給世界記錄事件訊息,現在會通知誰正在進行該動作
  • 修正了離開 OV-P 偵察無人機後,進入提示仍會顯示在畫面上的錯誤
  • 修正了在載具中封閉座位會觸發扎因的特性的問題

音效

  • 修正了向死去小隊隊長請求指令時,會預設成麥凱的問題
  • 數個語音改良,包括標記急救和解除標記
  • 新增了空襲語音
  • 新增了 XM370A 的音效改良,包括全新的空爆炮彈音效
  • 修正了使用醫藥針取消自我治療時,音效會持續播放的問題
  • 修正了在打空彈匣後裝填彈藥時,重新裝填的音效問題
  • 修正了重新裝填 DM7 第一部份彈藥並跑步/走路時,裝填彈藥的音效不會觸發的問題
  • 新增了命中反應的搖擺視角和子彈傷害音效
  • 修正了呼叫 EMKV90-TOR 時沒有播放呼叫音效的問題
  • 修正了遠處戰爭音效在回合結束畫面中仍存在的問題

Portal

  • 新增了 S3 地圖「突擊先鋒」,可用於自訂征服入口模式。
  • 在物品欄主要武器區塊新增了 S3 戰鬥通行證武器羅氏 Mk-4
  • 在載具區塊新增了 S3 戰鬥通行證載具 EMKV90-TOR
  • 在玩家士兵區塊新增了 S3 專家扎因
  • 在物品欄角色專長區塊新增了扎因的專家配備 XM370A
  • 在物品欄次要武器區塊新增了 S3 戰鬥通行證武器 NVK-P125
  • 在物品欄投擲武器區塊新增了 S3 戰鬥通行證投擲武器飛刀
  • 在物品欄主要武器區塊新增了 S3 戰鬥通行武器具 NVK-S22

進度與經驗值

  • 急救有需求的隊友,即可獲得滿足請求經驗值作為獎勵
  • 將危險區域中的「比賽獎勵」經驗值提高 50%
  • 將突襲模式中的 MCOM 成功摧毀經驗值從 150 提高至 300
  • 單人與合作經驗值變更
  •  啟用所有勳帶,但經驗值為 40% 。
  •  加倍「回合行動」經驗值上限,但每個行動都能降低 50% 經驗值。 
  • 在突襲模式中,得分板現在會顯示進攻方和防守方正確的目標圖示
  • 修復了回合結束時進度畫面無法正確顯示玩家等級的問題
  • 修復了已解鎖的玩家卡專案看起來像被重置的問題
  • 修復了在附件上顯示錯誤解鎖要求的問題
  • 修復了先前已以不同方式解鎖,物品仍顯示為新內容的問題
  • 改善了玩家在回合結束時獎勵經驗值為 0 的情況
 

隨著我們聆聽社群的意見,並且持續開發和演化我們線上及時服務及內容的同時,此通知也可能會有所改變。我們會一如既往地盡力讓社群隨時獲知最新資訊。