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STEAM과 함께한 EA의 여름

EA는 모든 배경의 젊은이들이 STEAM(과학, 기술, 엔지니어링, 예술, 수학)에서 추구할 수 있는 가능성을 탐구하도록 영감을 받아야 한다고 생각합니다. EA는 다음 세대가 STEAM 분야에서 미래의 커리어를 추구하고 성공하는 데 필요한 기술과 지식을 익힐 수 있도록 도움을 주고 있습니다.

STEAM 기술 격차는 EA의 Social Impact 팀이 계속 다루고 있는 주요 문제이며, 소외된 집단에서 이 격차가 더 크기 때문에 해당 그룹에 초점을 맞추고 있습니다.

그래서 이번 여름, 이 분야에서 훌륭한 일을 하고 있는 놀라운 단체들을 계속 지원하고 협력하게 되어 무척 기쁩니다.

 

Girls Who Code (미국)

올 7월, 8년 연속으로 Girls Who Code Summer Immersion Program을 함께 진행했습니다. 이 프로그램은 참여하는 모든 사람을 변화시킬 수 있는 매우 중요한 프로그램입니다. Girls Who Code 팀은 미래 여성 엔지니어들로 이루어진 세계적으로 가장 큰 연결망을 구축하고 기술 분야에서의 성별 격차를 해소하는 것을 목표로 하고 있으며, 마케팅과 지지 활동을 통해 의미 있는 변화를 촉발하는 데 도움을 주고 있습니다.

올해, 이 프로그램의 일환으로 EA는 미국 전역에서 60명이 넘는 학생들을 초대하여 컴퓨터 공학이 낯선 학생부터 익숙한 학생들까지 다양한 학생들이 참여했습니다. 2주가 넘는 시간 동안 이들은 HTML, Javascript, CSS, 함수, 조건문을 배웠으며, 프로그램의 후반부에는 이 새로운 기술을 이용해 프로젝트와 프레젠테이션을 진행하고 기후 변화, 이민, 정신 건강과 같은 주제에 관한 웹사이트를 만들었습니다.

지난 8년 동안 이 프로그램을 통해 Girls Who Code의 700명이 넘는 소녀들을 지원했으며, 그중 다수는 역사적으로 소외된 그룹 출신이었습니다. 그리고 학생들과의 인연은 종종 더 길게 이어지기도 합니다. 이 프로그램에 참여했던 졸업자 중 11명을 인턴으로 고용했고, 1명을 정규직 엔지니어로 채용했습니다. 또한 파트너십을 통해 EA 직원들도 참가하여 젊은이들의 이력서를 검토하고, 자신들의 커리어 경험을 바탕으로 피드백과 지침을 제공했습니다.

EA는 최대 5년간 매년 10만 달러를 투자하여 Girls Who Code에 대한 지원을 늘리고, John Madden Legacy Commitment to Education Fund로 이들의 오클랜드 프로그램에 도움을 줄 예정입니다.

이 기금은 Girls Who Code를 포함하여 STEAM 교육에 중점을 두고 있는 여러 비영리 단체의 프로그램을 지원합니다. 해당 단체들은 저명하고 증명된 파트너이며, 대학과 그 이후에 성공하는 데 필요한 기술 능력, 멘토링, 개발을 지원하여 학생들이 제도적인 장벽에 맞설 수 있게 하기 위해 노력하고 있습니다.

 

Digital Schoolhouse (영국)

올해 초, EA는 영국에 기반을 둔 비영리 단체인 Digital Schoolhouse와의 새로운 파트너십을 발표했습니다. 이 파트너십에선 EA Originals 프로그램의 일환으로 Velan Studios가 개발한 비디오 게임 Knockout City를 이용하여 AI에게 피구 하는 법을 가르치는 데 무엇이 필요한지 탐구했습니다. 인터랙티브 워크숍은 복잡한 게임 메커니즘을 간단한 지시 사항으로 나눈 온라인 및 오프라인 활동을 이용합니다. 세션이 끝날 무렵, 초등학생들은 각자 피구를 한 경험을 이용해 자신만의 알고리즘을 계획 및 생성하고 게임 내에서 시험해 볼 수 있었습니다. 또한 맨체스터에서 열린 첫 Festival of Play를 지원하여 이번 7월 Digital Schoolhouse와의 파트너십을 강화했습니다. Festival of Play는 8~15세 학생들을 위한 새롭고 창의적인 커리어 및 컴퓨터 관련 콘퍼런스로, 영국 게임 업계에서 맡을 수 있는 직무의 폭과 깊이를 보여 줍니다. 믿을 수 없을 정도로 고무적인 이 이벤트가 결실을 보는 데 도움을 주게 되어 기쁩니다.

 

EVERFI (미국, 캐나다, 영국)

최근 EA는 2016년부터 캐나다와 미국에서 운영 중이며 현재 영국 학교로 확장한 교육 기술 회사 EVERFI와의 기존 파트너십을 강화할 것이라고 발표했습니다. 2021~2022 글로벌 "Play to Learn" 프로그램은 250곳이 넘는 학교의 학생 약 18,000명에게 도움을 주었고, 학습 시간은 27,000시간이 넘습니다. 이 파트너십을 통하여 실제 게임 디자인 팀에서 STEAM 기술들이 적용되는 방식을 보여주는 매력적인 형식으로 STEAM 기술을 선보이는 모듈을 공동 개발했습니다.

 

Get in the Game (올랜도)

EA 올랜도의 "Get in the Game" STEAM 연례 여름 캠프가 플로리다 올랜도 시내의 Creative Village에 있는 새 EA 스튜디오에서 개최되었으며, 올해엔 12명의 고등학생을 지원했습니다.

젊은 여성 및 논바이너리 학생들을 위한 캠프 기간 동안, 참가자들은 코딩 기술을 배우고 비디오 게임 업계 내 STEAM의 실제 적용 사례를 경험했으며, EA SPORTS™ Madden NFL 등 상징적인 게임을 제작한 소프트웨어 엔지니어 및 아티스트의 코칭과 멘토링을 받았습니다.

또한 프로그램 수료, 고등학교 졸업, 관련 학부 과정 입학 여부에 따라 각 학생에겐 대학 수준의 EA 인턴십 면접이 보장됩니다. 현재까지 지난 프로그램 참가자 5명이 EA 올랜도의 인턴십 기회를 확보했고, 1명은 계약직으로 일하며 인재 개발의 본보기로서 이 프로그램의 성공을 증명하였습니다.

 

Latinitas Game Chicas (오스틴)

오스틴에서 열리는 Latinitas Game Chicas Summer Camp는 9~14세 여학생 및 논바이너리 학생들을 위한 캠프입니다. 이 여름 캠프는 학생들에게 게임 개발 방법을 가르치는 데 중점을 두고 있습니다. EA의 히스패닉/라틴계 사원지원그룹인 SOMOS가 이 캠프를 후원했죠. 미국과 캐나다 전역의 EA 자원봉사자 13명이 가상 초청 연사로 참여했고 올해 여름 캠프 기간 동안 멘토링을 제공했습니다.

 

The Player’s Coalition (미국)

EA는 전 NFL 선수 Anquan Boldin과 Malcolm Jenkins가 설립한 비영리 단체인 Player’s Coalition도 지속적으로 후원하고 있습니다. 이 단체는 사회 정의와 인종 평등에 영향을 주는 데 헌신합니다. 마찬가지로 저희가 계속 후원하고 있는 Compudopt는 학습에 도움이 될 컴퓨터를 제공함으로써 "정보 격차"를 좁히고 공립 학교 시스템에 속한 학생들이 성공할 수 있도록 도움을 주는 단체입니다.

Players Coalition, Compudopt 그리고 EA는 전국의 소외된 커뮤니티와 학교의 기술 및 자원 격차를 해소하기 위해 지속적으로 협력하고 있습니다. 현재까지 학생들에게 420대가 넘는 컴퓨터가 전달되었으며 "Early Adopters"의 13명, "STEAM TEAM"의 14명, 총 27명의 학생에게 프로그래밍 교육을 제공했습니다.

이러한 파트너십은 비디오 게임이 선한 힘을 발휘한다는 점을 상기시키며, 부모와 교사는 이를 통해 제공된 창의적인 수단으로 STEAM 분야에서 일하는 것을 생각해 볼 수도 없었던 아이들과 소통할 수 있습니다. 또한, 이는 디지털 경제에서 성공하는 데 필요한 능력을 가지고 참여할 젊은이들의 역량을 증진하는 데 있어 중요한 단계 중 하나입니다. 저희는 미래의 성공을 위한 그들의 여정에 작은 역할을 할 수 있음을 자랑스럽게 생각합니다.

 

Luis Maes 

글로벌 사회적 영향 팀장

 

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