تحديث لعبة BATTLEFIELD 6 رقم 1.2.3.0
10 أبريل 2026
فهرس المحتويات
يصل تحديث لعبة Battlefield 6 رقم 1.2.3.0 في 14 أبريل، بمحتوى جديد وتحسينات، بما في ذلك نمط عملية العرّاف محدود الوقت، ومركبة LTV، وريبر 14 بوصة، ومسار مكافآت جديد لتصريح المعركة.
عند الساعة 09:00 بالتوقيت العالمي الموحّد، سيتمكن اللاعبون من تنزيل التحديث 1.2.3.0 حين يصبح متاحاً عبر جميع المنصات.
عند الساعة 12:00 بالتوقيت العالمي الموحّد، يُتاح كل المحتوى المتضمن في هذا التحديث، بما في ذلك محتوى محدود الوقت جديد، والمركبات، وأسلحة، وتحديثات تصريح المعركة.
إلى جانب المحتوى الجديد، يقدم التحديث 1.2.3.0 أيضاً مجموعة واسعة من تحسينات أسلوب اللعب والتقدم وواجهة المستخدم والصوت وPortal لصقل تجربة Battlefield 6 الكلية بشكل أكبر.
المحتوى الجديد
حان وقت القتال من أجل البقاء. يوسع هذا التحديث القتال بمكافآت جديدة لكسبها، ومركبة دعم جديدة للخطوط الأمامية لنشرها، وعملية العرّاف، نمط جديد محدود الوقت يُخاض عبر خريطة التلوث وقاعدة هاغينتال.
مسار علاوة تصريح المعركة
تجهّز جيداً للظروف القاسية المقبلة مع مسار مكافآت جديد لتصريح المعركة مليء بالمكافآت المصممة للقتال. افتح المعدات ومستحضرات التجميل المصممة لمساعدتك على تحمل البيئة العدائية والبقاء جاهزاً للقتال مع اشتداد المعركة للسيطرة.
نمط جديد لفترة محدودة
عملية العرّاف: معركة قاعدة هاغينتال قد بدأت. في عملية العرّاف، يشن الناتو هجوماً يائساً لاستعادة شبكة دفاعه الفضائية من باكس أرماتا في معركة واسعة النطاق تُخاض عبر خريطتين متصلتين.
تبدأ المعركة في التلوث، حيث يمكن للقوات المهاجمة استخدام قنابل دخان VL-7 لتعطيل المدافعين وخلق ثغرات عبر الخطوط الأمامية. من هناك، تنتقل المعركة إلى قاعدة هاغينتال، حيث يتحول القتال إلى اشتباك متوتر من مسافات قريبة عبر مساحات داخلية ضيقة حيث يصبح العمل الجماعي والتوقيت واللعب التكتيكي حاسماً لتحقيق النصر في قاعدة هاغينتال.
عملية العرّاف هي حرب شاملة تُخاض على مرحلتين قتاليتين، حيث سيُحدث اللعب الجماعي القوي للفِرَق فرقاً بين الصمود في الخطوط الأمامية والاختراق.
مركبة جديدة
مركبة LTV: تصل نسخة الناتو من Traverser Mark 2 إلى الخطوط الأمامية. مصممة لإبقاء الفِرَق في القتال، تدعم مركبة LTV فريقك بوظيفة إعادة الانتشار ومحطات إعادة إمداد الصحة والذخيرة. مع توفر أربعة مقاعد، توفر لفرقتك المساحة والدعم اللازمين للبقاء معاً، والدفع نحو الأهداف، والصمود تحت الضغط.

سلاح جديد
ريبر 14 بوصة: صقل هجومك باستخدام ريبر 14 بوصة، نصل جديد فتاك مصمم للقتال العدواني القريب المدى. سريع ومباشر ولا يرحم، صُنع للاعبين الذين يرغبون في إنهاء القتال من مسافة قريبة. يمكن الحصول عليه من خلال تقدم تصريح معركة الصياد\الفريسة.
مسار تدريب جديد في REDSEC باتل رويال
مخترق المواد الخطرة هو مسار تدريب جديد لفئة الهجوم في باتل رويال مصمم لتمكين مستخدميه ليصبحوا أفضل من يبدأ الهجوم. باستخدام قاذفة سهام اختراق معدلة تطلق شكلاً مركزاً من دخان VL-7، يتمكن اللاعبون من إضعاف وإخراج الأعداء المتحصنين، مع حماية أنفسهم من الآثار السلبية بفضل قناعهم الواقي. سيؤدي رفع مستوى مسار التدريب هذا طوال مباراة باتل رويال إلى توفير تحسينات لكل من القناع الواقي ولقدرة الجنود الأساسية على البقاء.
تحديثات كبيرة للإصدار 1.2.3.0
- وصول المحتوى الجديد: تصل عملية العرّاف بجانب مركبة LTV، وريبر 14 بوصة، ومسار مكافآت جديد لتصريح المعركة يوسع المكافآت المتاحة خلال صراع البقاء.
- التقدم أصبح أكثر إثابة: تُكتسب الآن نقاط خبرة الأسلحة ونقاط خبرة المركبات عبر الاستخدام النشط إلى جانب عمليات القتل والمساعدة، وزادت معدلات نقاط الخبرة قليلاً في طور اللعب الجماعي، ويعطي تقدم باتل رويال والتحدي الآن وزناً أكبر للوقت المستغرق في المباراة، مع منح باتل رويال أيضاً درجات أعلى لعمليات القتل والمساعدة في الضرر.
- تحسينات في باتل رويال والتحدي: تم تحديث تدفق الغنائم، وأعيد توازن توفر حزم الهجوم وألواح الدروع، ومراجعة أوسع لتتبع التحديات، وتقدم الأهداف، وعرض نهاية الجولة يساعد كلا النمطين على اللعب والمكافأة بشكل أكثر اتساقاً.
- ملاحظات القتال ووضوح اللعب: أصبح صوت الإصابات الواردة أكثر وضوحاً، وبات من الأسهل قراءة الضرر السريع، وأصبح سلوك القذائف والطلقات المتتبعة أكثر اتساقاً، وتوفر مؤشرات تحذير الشبكة الآن رؤية أفضل أثناء القتال الفعلي.
- الأسلحة والأدوات تحصل على صقل واسع: تم تحديث أجهزة الإنعاش وقلم AJ-03 COAG الطبي، بينما شهدت الملحقات والرسوم المتحركة وعرض الفتح وتتبع التحديات جميعها تحسينات إضافية.
- تحسينات واجهة المستخدم، والمعلومات على الشاشة، والواجهة الأمامية: تم تحديث القوائم، والتحديات، والمعدات، وشاشات نهاية الجولة، والترجمة، وعرض المتجر، وسهولة قراءة تصريح المعركة لتحسين الوضوح والاتساق عبر التجربة.
- تحسينات Portal، والذكاء الاصطناعي، والصوت، والإعدادات: تم توسيع دعم الروبوتات عبر طور اللعب الجماعي والعمليات، وتحسنت أدوات Portal وسلوك تطبيق الويب، وحصل الصوت على مزيد من الصقل، وأضيف دعم جديد لضبط وحدات التحكم من خلال أداة رسم المناطق الميتة.
سجل التغييرات
اللاعب:
- تم تصحيح الصياغة داخل اللعبة لإحصائية الإجمالي المهني المتعلقة بالمسافة المقطوعة كراكب.
- تم تحسين عرض التكليفات المكتملة في نهاية الجولة.
- تم تحسين عرض معايير فتح هوية معدنية بعد إكمال مباراة أو الخروج منها.
- تم تحسين صفحة إحصائيات الملف الشخصي حتى لا تظهر بعد الآن مربع تحميل مستمر.
- تم تحديث تلميح الانزلاق السريع ليتوافق الآن معايير تشغيله مع السلوك المقصود.
- تم تصحيح وضعية السلاح SOR-300 حتى يتم حمل السلاح الآن بشكل صحيح.
- تدخل الليزرات والمصابيح اليدوية الآن فترة تهدئة قصيرة بعد التبديل السريع المتكرر لمنع إغراق الإدخال.
- أصبحت نداءات وضع الإشارة الصوتية الآن تتضمن تأخيراً طفيفاً بمقدار 0.15 ثانية لتحسين التوقيت وقابلية القراءة.
- تم تعديل منحنيات تسارع الجنود قليلاً لدعم تجارب 30 هرتز بشكل أفضل، مما يحسن الاستجابة في اللحظات الأولى للحركة.
- لم يعد الجنود يستمرون في الانزلاق على الأرض بعد الخروج من مركبة تتحرك صعوداً.
- يصطف الجنود الآن بشكل أكثر موثوقية مع السلالم والتضاريس غير المستوية أثناء الانبطاح.
- أصبحت رؤوس الجنود أقل عرضة لاختراق الهندسة القريبة أثناء استخدام السلالم.
- تخرج رسوم الهجوم القريب من منظور الشخص الثالث الآن بشكل صحيح عند تنفيذ هجوم قريب سريع أثناء حمل سلاح آخر.
تحسينات الشبكة وتسجيل الإصابات.
- تمت إضافة أيقونة تحذير جديدة للشبكة تُظهر “ضعف” “إزاحة الوقت”.
- تمت إضافة قراءات قيمة إلى أيقونات تحذير الشبكة عند ظهورها، بما في ذلك فقدان الحزم الصاعد، وفقدان الحزم الهابط، وإزاحة الوقت، والكمون العالي، وتغير الكمون، ومعدل تغييرات الخادم.
- تُسقط القنابل اليدوية الآن بشكل صحيح إذا قُتل لاعب أثناء تحضير رمي.
- يُشغل صوت ردود فعل أضرار الإصابة الآن بشكل أسرع عند تلقي نيران واردة.
- تم تحسين صوت الإصابات الواردة لتكون الضربات المتتالية السريعة أوضح، خاصة أثناء الاشتباكات ضد الأسلحة ذات معدل الإطلاق العالي.
- تم تحسين استخدام عرض النطاق الترددي للشبكة بحيث يمكن إرسال المزيد من بيانات الأسلحة في تحديث واحد.
- لن تظهر القذائف بعد الآن بشكل عرضي على ارتفاع خاطئ أثناء تبديل الوضعيات تحت ظروف الشبكة السيئة، وهو ما كان يؤدي سابقًا إلى عدم تسجيل الطلقات.
- تم تقليل مسافة قتل المبادلة إلى 30 مترًا من 50 مترًا لتقليل الحالات التي قد يتم فيها رفض الضرر أثناء الاشتباكات متوسطة المدى.
- تتوافق متتبعات الرصاص المرئية الآن بشكل أكثر موثوقية مع الضرر الذي تتلقاه.
المركبات:
- تمت إضافة LTV، وهي نسخة جديدة من الناتو لمركبة Traverser Mark 2 المدرعة.
- تنتقل الكاميرا الآن فورًا إلى الجندي عند إعادة الانتشار أو الموت أثناء التحكم عن بُعد بمركبة.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للمركبات البرية التي تتحرك بسرعة الزحف أن تفجر الألغام عند السفر عبر التضاريس الوعرة.
- تم تحسين نظام Legion CWZ Automated AA للمساعدة في منع سرقة طائرات العدو أو قتلها عند إعادة الانتشار.
- تم تحسين سير عمل تخصيص شارات دبابة قتال رئيسية بحيث تعود نقطة عرض الكاميرا الآن إلى موضع الشارة المحددة بعد مغادرة عرض الفحص.
- أُعيدت شارة المركبة
زورق متين قابل للنفخ
- أُكملت عملية صقل أوسع تركز على تحسين التحكم في الزورق المتين القابل للنفخ وسهولة استخدامه بشكل عام.
- تم تحسين العرض الصوتي أثناء الانعطاف وعند الاصطدام بالأمواج وسطح الماء.
- تم تحسين طريقة التحكم لجعل الزورق القابل للنفخ المتين أكثر رشاقة وأسهل في التوجيه.
- تم تقليل التغييرات المفاجئة في القوة عند الخروج من التشغيل وتقصير وقت التشغيل.
- تم تحديث عدادات سرعة ودورات في الدقيقة للزورق المتين القابل للنفخ لتعمل بشكل صحيح الآن.
- تم تحديث محاكاة هيكل القارب لتحسين كيفية تفاعل الزورق المتين القابل للنفخ مع سطح الماء.
هليكوبتر للاستطلاع
- تم تعديل آلية ارتفاع درجة حرارة المدفع الدوار الثقيل للتعويض عن معدل الإطلاق المنخفض.
- تم تمديد وقت تجديد ذخيرة الصواريخ الخفيفة لمروحية استطلاع من 21 إلى 27 ثانية.
- تم تمديد وقت تجديد ذخيرة الصواريخ الذكية لمروحية استطلاع من 16 إلى 20 ثانية.
- تمت زيادة سرعة فوهة قاذفة القنابل.
- أصبحت قاذفة القنابل الآن تمتلك ذخيرة احتياطية غير محدودة.
- تم تقصير مدى التضاؤل للمدفع الدوار الثقيل إلى 45 مترًا.
- معدل إطلاق المدفع الدوار الثقيل من 1000 إلى 800 دورة في الدقيقة.
- تم تقليل المدى القاتل لانفجار الصاروخ الثقيل لمروحية هجومية من 2 متر إلى 1 متر.
- تم تقليل المدى القاتل لانفجار الصاروخ الثقيل لمروحية هجومية مطورة من 2.8 متر إلى 2 متر.
- تم تقليل نصف قطر الانفجار الداخلي لجميع صواريخ مروحية استطلاع من 1 متر إلى 0 متر.
- تم تقليل نصف قطر انفجار الصاروخ الثقيل لمروحية هجومية من 7 أمتار إلى 5.5 أمتار.
- تمت زيادة نصف قطر كاشف الزلازل من 16 مترًا إلى 36 مترًا.
الأدوات الذكية:
- تمت إضافة رسوم متحركة مفقودة للارتداد على HTI-MK2.
- تمت إضافة صوت أكثر إلحاحًا لانخفاض البطارية إلى نظارات الرؤية الليلية NVIS-500 للإشارة بشكل أفضل إلى نقص البطارية.
- أُضيفت ذخيرة غير محدودة إلى الأسلحة الأساسية لمضادات الطائرات المتنقلة في طور اللعب الجماعي.
- يتم الآن تشغيل ردود الفعل اللمسية لوحدة التحكم بشكل أكثر موثوقية أثناء استخدام قناع الغاز ونظارات الرؤية الليلية.
- تم توسيع منطق تفاعل سلم الهجوم بحيث يمكن للسلالم الآن تدمير الأدوات والعناصر الصغيرة الإضافية القابلة للوضع.
- تم إصلاح مشكلة في نظارات الرؤية الليلية NVIS-500 حيث لم يتم تشغيل صوت نفاد البطارية أثناء التصويب عبر المنظار.
- تم تحسين وضوح المؤثرات الصوتية للتدمير الذاتي لطائرة XFGM-6D بدون طيار.
- تم تقليل السرعة الأولية والتسارع والسرعة القصوى لقاذفة RPG.
- تم تقليل استجابة الانعطاف لصواريخ AT4 وTOW.
- تمت إعادة صياغة قذيفة دبابة قتال رئيسية الموجهة لجعلها أسرع ولكن أقل قدرة على المناورة بكثير.
- تم تحديث تسجيل نقاط إصابات المركبات بحيث لم تعد الإصابات الحرجة والعادية لقاذفة RPG تمنح نفس النتيجة.
قلم طبي من طراز AJ-03 COAG
- تمت إضافة دعم الشفاء من منظور الشخص الثالث أثناء الاستلقاء على الظهر. (يمكنك الآن استخدام الحقنة أثناء الاستلقاء على ظهرك).
- تم تخفيض شدة التأثير على الشاشة والعرض المرئي.
- تم إعادة توقيت تأثير أسلوب اللعب ليتناسب بشكل أفضل مع الرسوم المتحركة والصوت المحدثين.
- تم تقصير رسوم متحركة الحقن.
- تم تحديث المؤثرات البصرية للقلم لتتناسب بشكل أفضل مع الرسوم المتحركة الجديدة.
قناع حماية
- تمت إضافة مؤشر مرئي لتحذير انخفاض البطارية للإشارة بشكل أفضل إلى نقص البطارية.
- تم تصحيح مشكلة حيث يمكن للقناع أن يتلاشى عن وجه اللاعب بدلاً من تشغيل رسوم متحركة خلعه عندما تنفد المتانة أثناء حمل سلاح اشتباك.
أجهزة الإنعاش
ملاحظة المطور: يجلب هذا التحديث موازنة مهمة لجهاز الإنعاش، تهدف إلى تحسين سير اللعبة والإيقاع العام للقتال مع الحفاظ على تأثير عمليات الإحياء ومكافأتها. بعد مراجعة سلوكه على مدى الأشهر القليلة الماضية، وجدنا أنه كان من السهل جدًا إنعاش عدة زملاء في الفريق بتعاقب سريع بأقل قدر من المخاطر. هدفنا هو الحفاظ على تلك اللحظات الحاسمة التي يمكنك فيها إعادة فرقتك إلى أرض المعركة بسرعة، مع تشجيع استخدام أكثر تعمدًا.
لدعم ذلك، يستخدم جهاز الإنعاش الآن نظام شحن (على غرار ألعاب Battlefield السابقة)، يبدأ بـ 3 شحنات تسمح ببضعة إنعاشات سريعة قبل الحاجة إلى إعادة الشحن. تتفاوت صحة الإنعاش مع وقت الشحن: 50% فورًا، وما يصل إلى 100% عند الشحن الكامل، مع خطوات سلسة بينهما. يُظهر مؤشر واجهة مستخدم جديد تقدم الشحن لديك لمساعدتك على توقيت الإنعاشات بفعالية.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن للصحة الممنوحة مع مدة الشحن أن تُستخدم كضرر ضد الأعداء. هذا يعني أنه يمكنك مرة أخرى قتل لاعب بضربة واحدة، إذا قمت بشحن جهاز الإنعاش بالكامل.
إعلان خدمة عامة من زميلك في الفريق الذي كان ينتظر إنعاشه خلال الثواني العشر الماضية: يرجى شحن جهاز الإنعاش الخاص بك بالكامل!
إليكم جميع التفاصيل حول التغييرات التي طرأت على جهاز الإنعاش في هذا التحديث:
- تمت إضافة مؤشر تقدم في واجهة المستخدم على شكل صليب أثناء الشحن.
- يتراوح الضرر الآن من 50 إلى 100 بناءً على مستوى الشحن، بزيادات قدرها 10 نقاط.
- تم إصلاح الحالات التي لا يمكن فيها إنعاش الجنود الساقطين عندما يتم دفعهم إلى الزوايا أو عندما يكونون مستلقين على السلالم.
- تمت زيادة وقت الشحن الكامل إلى ثانية واحدة من 0.65 ثانية.
- الضربات المشحونة بالكامل تلحق الآن 100 ضرر مرة أخرى، بعد أن كانت 60.
- تستخدم الآن 3 شحنات تتجدد بمرور الوقت، مع استعادة شحنة واحدة كل 4 ثوانٍ.
- تتطلب الآن شحنًا لمدة 0.35 ثانية قبل إمكانية إجراء الإنعاش.
- تم تقليل معدل إطلاق النار قليلًا.
- تستعيد عمليات الإنعاش الآن ما بين 50 و 100 نقطة صحة بناءً على مستوى الشحن، بزيادات قدرها 10 نقاط.
- تم تحديث توقيت الانتشار بحيث يمكن أن يبدأ الشحن بشكل أسرع بعد تحديد الأداة الذكية.
الأسلحة:
- تمت إضافة سلاح الالتحام ريبر 14 بوصة كجزء من تقدم تصريح معركة الصياد\الفريسة.
- تكلف ذخيرة النقطة الجوفاء ورأس صناعي الآن أقل في معظم الأسلحة.
- يصدر محدد المدى الآن إشارات صوتية عندما يبدأ فحص المدى وعندما يكتمل.
- تم تصحيح مشكلة في CZ3A1 حيث يمكن أن يتسبب رمي القنابل اليدوية أثناء تجهيزه في تأخير قبل رمي القنبلة اليدوية.
- تم تصحيح مشكلة في DB-12 حيث لم يتم تحريك بعض الملحقات بشكل صحيح أثناء حركة المضخة وإعادة التذخير.
- تم تعديل وإعادة ضبط علامات رسوم DB-12 المتحركة لتسهيل الانتقال إلى التصويب بالمنظار والخروج منه.
- تم إصلاح مشكلة ارتداد الكاميرا الذي كان أقل من المقصود على ملحق التصويب البصري TH-RDS 1.00x.
- يظهر منظار TH-RDS الآن بشكل صحيح على B36A4 و SVDM.
- تم تعديل وإعادة ضبط قيم رسوم M87A1 المتحركة لتسهيل الانتقال إلى إعادة التذخير والخروج منها أثناء التصويب بالمنظار.
- تم تصحيح مشكلة حيث يمكن أن يتسبب التصويب جانبيًا عند استخدام أسلحة المشاجرة في فقدان دوران الانحراف أثناء تجهيز سلاح المشاجرة.
- تم تصحيح مشكلة حيث لم يكن الليزر البنفسجي يوفر فائدته المقصودة عند تركيبه على بندقية NVO-228E الهجومية.
التقدّم:
ملاحظة المطور: إحدى نقاط الملاحظات المتكررة هي أن تقدم إتقان الأسلحة يمكن أن يبدو معتمدًا بشكل كبير على القتلى والمساعدات. اللاعبون الذين يقضون مباراة في إصلاح المركبات أو دعم فرقتهم لا يزالون يساهمون بطرق هادفة، لكن هذه المساهمة لم تنعكس دائمًا بوضوح في التقدم.
لمعالجة ذلك، أضفنا مكونًا يعتمد على الوقت إلى تقدم إجادة الأسلحة. سيستمر اللاعبون الآن في تحقيق التقدم من خلال الاستخدام النشط، حتى عندما لا يحققون القتلى أو مساعدات بانتظام. لم تتغير نقاط الخبرة المكتسبة من عمليات القتل والمساعدات، مما يجعل هذا زيادة في معدل الكسب الإجمالي بدلاً من تقليل أو استبدال المكافآت الحالية.
- تمت إضافة نظام تقدم جديد يمنح نقاط خبرة للأسلحة والمركبات للاستخدام، إلى جانب عمليات القتل والمساعدات.
- تم تعديل معدلات كسب نقاط الخبرة عبر أنماط اللعب المتعدد بنسبة تتراوح بين 5% و 10% تقريبًا لجعلها أكثر توازنًا مع بعضها البعض.
- تم تصحيح تتبع التحديات بحيث يتم الآن احتساب الضرر الناتج عن القذائف الموجهة الثابتة ضمن معايير الضرر المتفجر حيثما كان المقصود.
- تم تصحيح تدفق فتح قفل نهاية الجولة بحيث يظهر CZ Skorpion VZ.61 الآن بشكل صحيح بعد إكمال تحدي تُحتسب مضاعفة في أنماط حلول الظلام.
- تم تصحيح تحدي الإعداد الأولي "السيطرة على الأهداف في مركبة" بحيث يتقدم الآن كما هو مقصود.
- تم تصحيح تحدي الأسبوع 6 "إلحاق الضرر باستخدام قاذفات القنابل أو القنابل اليدوية" بحيث يتتبع الآن الضرر الذي يتم إلحاقه بقاذفات القنابل تحت الماسورة على البنادق الهجومية بشكل صحيح.
- تم تصحيح تحدي الأسبوع 10 "اقتل الأعداء ببنادق القنص". تُحتسب عمليات القتل بإصابات الرأس مضاعفة. بحيث لم تعد عمليات قتل الرأس للقناص من مسافة 75 مترًا تُحتسب مرتين، ونصوص التحدي تعكس الآن المعايير المقصودة.
- تم تصحيح تحدي الأسبوع 11 الأسبوعي الإضافي بحيث تمنح القتلى التي تتم بقاذفات القنابل تحت الماسورة على بنادق هجومية الآن التقدم المزدوج المقصود.
- تم تحسين إشعار تحدي "إطلاق سريع 1" في الأنماط المجانية بحيث تظهر الآن العرض بالكامل بدلاً عن اسم السلاح فقط.
- تم تصحيح معايير مكافأة تحدي BF Pro الموسم 2 التحدي 5 بحيث تظهر متطلبات الفتح الصحيحة في التجهيزات.
- تصحيح التحدي: "السيطرة على القطاعات أو الدفاع عنها في الأنماط القائمة على القطاعات". بحيث تتقدم معاييرها الأولى الآن بشكل صحيح.
- تم تصحيح التحدي "أحدث ضررًا كفرقة في اللعب الجماعي." حيث لم يعد ضرر اللعب الجماعي يتقدم بمتطلب اللعب المجاني بشكل غير صحيح.
- تم تصحيح التحدي "اقتل الأعداء من مسافة 25 مترًا أو أقل في اللعب الجماعي." حيث يعرض شرط "أو" المفقود الآن بشكل صحيح.
- تم تصحيح التحدي "حقق عمليات قتل ومساعدات في اللعب الجماعي." حيث تظهر المكافأة وتنسيق حروف Redsec الآن بشكل صحيح.
- تم تصحيح التحدي "استولِ على علم عدو دون مغادرة المركبة في الاحتلال، أو الاختراق، أو التصعيد." حيث لم تعد معاييره تشير إلى تقدم الفرقة في النمط الفردي.
- تم تصحيح المهمة اليومية "حقق عمليات قتل ومساعدات ببنادق الخرطوش. تحتسب عمليات القتل والمساعدات في باتل رويال بثلاثة أضعاف." حيث تطابق معاييره داخل اللعبة الآن مرجع التصميم.
- تم تصحيح إشعارات تحدي نهاية الجولة، حيث تظهر المهام اليومية الآن بشكل صحيح بعد إكمالها.
- تم تصحيح عرض مكافأة التحدي، حيث تظهر مكافأة BF Pro للموسم 2 للتحدي 2 الآن بشكل صحيح عبر صفحة التحدي، وشاشة المكافآت، وإشعارات التحدي.
- تم تصحيح تتبع التحدي بحيث "أحدث ضررًا لمركبات العدو وأنت على الأقدام." تعرض الآن إشعار إكمالها بعد إلحاق ضرر بمركبات العدو وأنت على الأقدام.
- تم تصحيح تحدي استكشاف مارينا 1، حيث لم يعد مغلقًا بشكل غير صحيح.
- تم تصحيح عرض تحدي "أو"، حيث لم تعد إدخالات المعايير الفارغة تعرض رمز "-" افتراضيًا.
- تم تصحيح عرض تحدي "أو"، حيث تظهر العلامات المكونة الآن بشكل صحيح على المعايير.
- تم تصحيح تقدم معدات الموسم 2، حيث لم تعد التحديات تظهر مكتملة قبل إحراز أي تقدم.
- تم تصحيح مكافآت معدات الموسم 2، حيث يظهر العنصر الخامس الآن بشكل صحيح في علامة تبويب معدات الموسم 2.
- تم تصحيح مهمة اللحاق بالمعدات للموسم 1، حيث يتم تتبع عمليات القتل والمساعدات بالقنابل اليدوية الآن بشكل صحيح.
- تم تحسين دقة تحديات الموسم 2 عبر الأسبوع 1، والأسبوع 6، والأسبوع 11، و"أكمل المباريات في أي نمط"، و"احرز نقاطًا، تحتسب ضعفًا في باتل رويال"، والتحدي الأسبوعي "احرز نقاطًا، تحتسب ضعفًا في باتل رويال"، و"أحدث ضررًا بالمتفجرات أو المواد الحارقة." حيث يطابق العرض داخل اللعبة الآن التصميم المقصود.
- تم تصحيح مشكلة حيث تفتح التحديات والمهام الأسبوعية المجانية المُصنفة بـ "جميع الأنماط" وتتتبع الآن بشكل صحيح للاعبين المؤهلين.
- تم تحسين إعداد تحدي Red Bull بحيث "في التحدي: Red Bull سوبرموتو، استولِ على نقاط التفتيش الحمراء كفرقة." تستخدم الوسم الصحيح، "احرز نقاطًا أثناء قيادة المركبات البرية، تحتسب ضعفًا إذا تم كسبها في التحدي: Red Bull سوبرموتو" يتم تتبعها ومضاعفتها الآن بشكل صحيح، و"احصل على إجمالي وقت في الجو بالثواني باستخدام الدراجة الرباعية، أو الدراجة النارية، أو مركبة المشاة الخفيفة." تدعم الآن جميع مركبات النقل الخفيفة المقصودة، وتستخدم F-97 Kestrel الآن اسمها الموجه للاعبين بدلاً من اسم المطورين.
- تم تحسين المهام الأسبوعية "اقتل الأعداء وأحيِ زملاء الفريق"، حيث تظهر المكافأة الإضافية الآن بشكل صحيح بعد الإكمال.
- تم تحديث مهام الهجوم 1، حيث لم تعد فئة "أو" غير الصحيحة تظهر.
- تم تحديث ترخيص تحديات اللعب الجماعي، حيث تظهر تحديات "أو" الخاصة باللعب الجماعي فقط الآن مغلقة للمستخدمين المجانيين.
- تم تحديث تحدي الأسبوع 11 "عمليات القتل والمساعدات بالقنابل اليدوية"، حيث يتم تتبع عمليات القتل والمساعدات بالقنابل الحارقة الآن بشكل صحيح.
واجهة المستخدم ولوحة المعلومات على الشاشة:
- تعرض أسلحة AA التلقائية والأسلحة الثابتة الآن أيقونات مزود الالتقاط الخاصة بها بشكل أكثر اتساقًا.
- تم تصحيح مدخلات الشراء المسبق لـ تصريح المعركة، حيث لم يعد تصريح المعركة وBF Pro يتشاركان مطالبات متطابقة.
- تم تصحيح تسعير BF Pro، حيث يستخدم الشراء المسبق الآن طريقة الدفع المقصودة بدلاً من BFC.
- تم تصحيح تدفق شراء الحزمة، حيث يتم مسح مطالبة "اشترِ الباقة" الآن بشكل صحيح بعد الشراء.
- تم تصحيح تخصيص الشخصية، حيث تظهر أشكال الشخصيات الآن بشكل صحيح.
- تم تصحيح عرض نهاية الجولة، حيث تظهر الفرق الآن بتخصيصاتها المجهزة بدلاً من الأشكال الافتراضية.
- تم تصحيح نص العنصر النائب ومعايير إلغاء القفل عبر العديد من المكافآت، بما في ذلك بطاقة اللاعب "سرعة الاندفاع"، وبطاقة اللاعب "النسر الرمادي"، والهوية المعدنية "معالجة حرارية"، والهوية المعدنية "الرجل والوحش".
- تم تصحيح عرض بطاقة اللاعب، حيث لم تعد الأيقونة الافتراضية تظهر في نهاية الجولة بعد تغييرها.
- تم تصحيح التنقل في المتجر، حيث لم يعد الضغط على Escape في شاشة التأكيد/الإلغاء يعيد اللاعبين إلى الشاشة الرئيسية للمتجر.
- تم تصحيح عرض تصميم فرقة العمل Vector، حيث تستخدم Jensen وKit وشكل شخصية المستوى 11 الآن تصميم الأيقونة الصحيح.
- تم تصحيح مطالبة "تحقق من اتصالاتك" في تدفق التمهيد، حيث لم تعد تظهر وظيفة زر مكررة.
- تم تصحيح عرض أيقونة الماسورة لـ Skorpion VZ.61.
- تم تصحيح شاشة الشراء المسبق لتصريح المعركة، حيث تظهر الأسعار المفقودة الآن بشكل صحيح.
- تم تصحيح انتقال تصريح المعركة من الموسم 1 إلى الموسم 2، حيث تظهر مجموعة مكافآت الموسم 2 الكاملة الآن بشكل صحيح.
- تم تصحيح تدفق مسار مكافأة BF Pro، حيث يعمل تقدم الفئة الآن بشكل صحيح عند شراء BF Pro في نفس الجلسة.
- تم تصحيح تدفق شراء BF Pro، حيث تعمل شاشة الاحتفال الآن بشكل صحيح بعد الشراء.
- تم تصحيح تدفق الشراء المسبق لتصريح المعركة BF Pro الموسم 2، حيث يمكن للاعبين الآن شراء إصدار BF Pro بشكل صحيح.
- تم تصحيح محاذاة أيقونة منظار حديدي CZ3A1 في مخزون الجندي.
- تم تصحيح تدفق مكافأة تصريح المعركة "مطاردو الموت"، حيث تظهر الفئات المفقودة الآن بعد شراء BF Pro.
- تم تصحيح عرض أسلحة المشاجرة المفتوحة من المتجر بحيث لا تظهر مقفلة في المعدات.
- تم تصحيح عرض ألوان نهاية الجولة بحيث أصبحت عناصر القائمة محاذية بشكل صحيح مع التوجه الفني المقصود.
- تم تصحيح تذييل البحث عن اللاعبين لنمط التصعيد في نهاية الجولة بحيث يعرض الآن التصعيد بدلاً من الاحتلال.
- تم تصحيح الصف المميز بحيث لم يعد يظهر "اختبار اللوحة".
- تم تصحيح عرض ملكية العروض الخاصة بالطرف الأول بحيث تعرض العناصر المملوكة الآن حالة "مملوك" الصحيحة بعد الشراء.
- تم تصحيح تنسيق حدث قياس الأداء لمربع "الصفحة الرئيسية" بالقائمة.
- تم تصحيح موضع ملحق فوهة Skorpion VZ.61 في شاشة المجموعة.
- تم تصحيح وصف عتامة أيقونة الفرقة عند الإحياء في إعدادات HUD.
- تم تصحيح تدفق معاينة المتجر بحيث يؤدي إلغاء شراء من طرف أول من معاينة حزمة إلى إعادة اللاعب بشكل صحيح الآن.
- تم تصحيح محاذاة البرنامج التعليمي عند التبديل السريع بين المعدات وعلامات تبويب UM الأخرى.
- تم تصحيح رؤية أيقونة السلاح في موجز القتل.
- مطالبات المركبات الديناميكية لم تعد تظل مرئية عندما يجب إخفاؤها.
- عرض ربط لون الأيقونة الصديقة يعرض الآن بشكل صحيح أثناء التواجد داخل المركبات.
- تسميات المركبات السلبية للمروحيات تعرض الآن بشكل صحيح.
- تم تحسين أسماء السير الذاتية للشخصيات والسير الذاتية الكاملة لـ Strix Raiders بحيث أصبحت أسماء الفرق وتخطيطها معروضة بشكل صحيح.
- تم تحسين رؤية أيقونات التمائم والعناصر التجميلية للعناصر المتأثرة بما في ذلك الشفرة المجنحة وعتبة الشفق والمكافآت المتأثرة الأخرى.
- تم تحسين عرض الهوية المعدنية بحيث لم تعد الأوصاف غير المقصودة تظهر على العناصر المتأثرة.
- تم تحسين عرض أيقونة مكافأة الأداة الذكية في تصريح المعركة للموسم 2 بحيث تستخدم المكافآت المتأثرة الآن عرض الملف الجانبي الصحيح.
- تم تحسين الشاشة الرئيسية لـ تصريح المعركة بحيث تعرض العناصر التي تم شراؤها مسبقاً الآن العد التنازلي للأيام بشكل صحيح.
- تم تحسين عرض مسار BF Pro الإضافي بحيث تظهر مكافآته الآن بشكل صحيح في تصريح المعركة.
- تم تحسين تدفق ملكية الحزم لسكينات الأداة الذكية بحيث يتم تحديث معايير التحرير الآن بشكل صحيح بعد الشراء.
- تم تحسين أيقونات مظاهر جهاز الإنعاش بحيث لم يعد المظهر المرئي "الفساد" يظهر عليها.
- تم تحسين قائمة EA Connect بحيث تعرض عناصرها الآن بشكل صحيح.
- تم تحسين تدفق التشغيل الأول بحيث لا يظهر مرة أخرى عند تشغيل العناوين اللاحقة.
- تم تحسين تدفق التشغيل لأول مرة بحيث لا يتم عرض اتفاقية المستخدم مرتين.
- تم تحسين عرض نمط التجربة المجانية بحيث تعرض المؤقت بشكل صحيح ولم تعد المربعات تظهر مقفلة.
- تم تحسين تدفق التنقل بلوحة المفاتيح ووحدة التحكم للنشرات.
- تم تحسين إعداد الانعكاس عند معاينة مظاهر تصريح المعركة في عرض المسار.
- تم تحسين شاشة "التواصل الاجتماعي" على Xbox Series X|S و PlayStation 5 باستخدام لوحة المفاتيح والماوس بحيث يعرض مؤشر الماوس الآن بشكل صحيح.
- تم تحسين تسمية المتجر ووضع العلامات لعدة عروض، بما في ذلك Apex Predator و Clover Shot و Strix Raiders و Toxin Patrol و War Weaver و Waking Death و The Night Stalkers.
- تم تحسين تدفق فتح SU-230 LPVO بحيث لم يعد يظهر "غير متوفر حالياً" بعد إكمال تحدي فتحه.
- تم تحسين تدفق الموافقة على VOIP.
- تم شحذ أيقونات تحذير الشبكة لتحسين وضوح القراءة.
- أيقونات معاينة وضع الإشارة تعرض الآن بشكل صحيح حتى عندما يتم تعطيل مطالبة وضع الإشارة في الخيارات.
- تظهر أسماء اللاعبين الآن بشكل صحيح عند النظر إلى اللاعبين، وتم نقل مطالبة وضع الإشارة إلى أعلى الشاشة.
- تمت إزالة مطالبة "قم بإعادة إحيائي" الوامضة في اللعب الجماعي.
- تمت استعادة المرئيات المفقودة للأسلحة وبطاقات اللاعبين في نهاية الجولة، بما في ذلك بطاقات اللاعبين وأسلحة اللاعبين غير المحليين وعلامات تبويب التحديات المتأثرة.
- تمت استعادة أيقونة مظهر الأداة الذكية الأسطورية "الأرملة السوداء".
- تمت استعادة قائمة تخصيص الشخصية إلى المعدات.
- تمت استعادة أيقونة مظهر المصنع لسلاح HTI-MK2.
- تمت استعادة أيقونة مظهر المصنع لسلاح IGLA، وتمت استعادتها إلى قائمة التخصيص.
- المركبات النشطة ذات المقعد الواحد لم تعد تظهر كخيارات لظهور اللاعبين في شاشة الانتشار.
- تم تحديث عرض واجهة المستخدم العربية عبر مسار المكافآت والسير الذاتية للشخصيات والتحديات وأوصاف الأدوات الذكية في المعدات لتقليل التداخل ومشاكل الاقتطاع وتعارضات ارتفاع الأسطر.
- تم تحديث عرض الفرقة في نهاية الجولة بحيث لم تعد تظهر الرقع الموحدة المتشابهة عبر جميع أفراد الفرقة.
- تم تحديث وصف "شمس منتصف الليل" بحيث يشير الآن إلى قاذفة الصواريخ الصحيحة بدلاً من بندقية خرطوش.
- تم تحديث حزمة سلاح 18.5KS-K "الطموح" بحيث لا تظهر مرتين في قائمة التخصيص.
- تم تحديث عرض السبطانة المطولة CZ3A1 16.2 بوصة في واجهة HUD لمخزون الأسلحة بحيث تتطابق الآن مع نموذج السلاح.
- تم تحديث وصف سلاح CZ3A1 بحيث لم يعد يعرض نصاً نائباً.
- تم تحديث تلميح أداة الغاز النفسي الكيميائي في البرنامج التعليمي بحيث لم يعد يوصف بأنه ضار.
- تم تحديث وصف سلاح Skorpion VZ.61 بحيث لم يعد يعرض نصاً نائباً.
- تم تحديث حزمة السلاح الملحمي
- تم تحديث ملصقات الأسلحة المشتراة من المتجر لتُحدّث الآن بشكل صحيح في معدات التحميل.
الإعدادات:
- تمت إضافة أداة رسم مناطق عدم الاستجابة إلى ضبط وحدة التحكم، مما يوفر تراكبًا داخل اللعبة يعرض مناطق عدم استجابة وحدة التحكم المحددة للمساعدة في الضبط.
- تم تصحيح الوصول إلى إعدادات الحملة بحيث لم تعد صفحة إعدادات اللعبة تظهر فارغة عند فتحها عبر مربع الحملة.
- تم تصحيح وضوح إعدادات الحملة بحيث لم تعد قوائم الواجهة الأمامية للعب الجماعي تعرض إعدادات الحملة فقط.
- تم تصحيح تسمية التحكم في المركبات البرية لتتطابق الآن مع الصياغة المقصودة.
- تم تصحيح عرض الرسوميات بحيث يظهر مقياس ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو (VRAM) ويعمل بشكل صحيح الآن في الإصدارات المتأثرة.
- تم تصحيح قيم الإدخال بحيث يظهر شريط تمرير فأرة المشاة الآن القيمة المقصودة بعد تغييرها في حساب جديد.
- تم تصحيح نص خيار إلغاء تثبيت التركيب ليعكس الآن السلوك المقصود.
- تم تصحيح صياغة إعدادات الجهاز لتتطابق الآن مع الوصف المقصود.
- تم تصحيح القسم الفرعي
- تم تصحيح تدفق إعادة تعيين إعدادات الاهتزاز بحيث يعمل زر إعادة التعيين بشكل صحيح الآن ولم تعد الإعدادات المسبقة للاهتزاز تتحول إلى مخصص بشكل غير متوقع.
- تم تصحيح تدفق الحفظ للإعدادات التي تم تغييرها أثناء مهام الحملة بحيث تستمر الآن بعد العودة إلى القائمة.
- تم تحسين قائمة الشكر والتقدير لتظهر الآن بشكل صحيح في الإضافات أثناء اللعب.
- تم تحسين تدفق قائمة الخيارات بحيث يعيد زرا الرجوع والهروب الآن بشكل صحيح بدلاً من تشغيل رسالة المطالبة بالخروج من اللعبة.
- تم تحسين إعدادات لاعب فردي بحيث لم تعد ميزة التقريب السريع لمساعد التصويب للمشاة تظهر هناك، وأصبح الركض الأمامي بالعصا متاحًا الآن حيثما هو مقصود.
- تم تحديث إعدادات تمويه الحركة بحيث تتصرف ميزة تمويه حركة السلاح وتمويه حركة العالم الآن بشكل متسق مع عرضهما في القائمة.
PORTAL:
- تمت إضافة أداة Portal الذكية إلى تجارب Battlefield 6 وREDSEC المخصصة. أداة Portal الذكية هي أداة متعددة الاستخدامات وقابلة للتجهيز، مصممة للمبدعين الذين يصممون تجارب Portal مخصصة. يمنحك القدرة على تفعيل منطق لعب مخصص في لحظات ومواقع دقيقة، مما يضع المزيد من التحكم في يديك ويغير كيفية تفاعل اللاعبين مع عالمك.
- تم تصحيح إعداد منطقة القتال بحيث تعمل مناطق الاستبعاد، ومناطق القتال المحيطة، وتكليف الفريق الآن بشكل صحيح.
- تم تصحيح سلوك مخزون قناع الغاز بحيث لم يعد يظهر عندما تكون جميع الأدوات الذكية مقيدة.
- تم تصحيح إعداد محطات الاتصالات العسكرية (M-COM) بحيث لم تعد محطات الاتصالات العسكرية المتأثرة في تجارب Portal تستخدم إعدادات التفجير الخاطئة.
- تم تصحيح سلوك نقاط انتشار المركبات بحيث تنتشر المركبات المقصودة الآن بشكل صحيح.
- تم تصحيح سلوك حدث المركبة بحيث تنطلق الأحداث الآن بشكل صحيح لكل مقعد.
- تم تصحيح سلوك روبوتات Portal بحيث تهاجم الروبوتات وتدافع عن نقاط الالتقاط بشكل صحيح الآن.
- تم تحسين الانضمام إلى الخوادم المحمية بكلمة مرور بحيث يمكن للاعبين الآن الانضمام إلى سيرفرات Portal المحمية لأصدقائهم بشكل صحيح.
- تم تحسين توفر نمط Portal، مع توفر نمط صدمة القذائف مرة أخرى الآن.
- تم تحديث mod.SetCapturePointOwner() بحيث تعمل الوظيفة الآن بشكل صحيح.
- تمت إضافة Subsurface إلى SDK
- تمت إضافة Complex 3 إلى SDK
- مثال أداة Portal في SDK
- VL7 gym في SDK
- تغييرات على modsim
- اجعل استدعاءات واجهة المستخدم غير قاتلة عند تمرير ودجت غير معرّف.
- إضافة اختبار لمنطق نقطة الاستيلاء.
- إضافة دعم لفقدان نقطة الاستيلاء.
- دعم مُحسّن للدوران في modsim.
- إزالة الدعم للكاميرا القديمة في modsim.
- إصلاح تجريد اسم المستوى في تسمية التصدير.
- تمت إضافة أحداث جديدة إلى فهرس التعديلات.
- تم تحديث HTML الخاص بملف README لاستخدام الوثائق غير المتصلة التي تم إنشاؤها.
- إزالة خاصية "theater" غير المستخدمة من level_info.json.
- إضافة التحقق من RingOfFire في godot و gdconverter.
- إضافة مثال FixedCamera.
- تم إصلاح مشكلة فقدان الخريطة المصغرة لخريطة Portal Sandbox.
منشئ وتطبيق الويب
- تم تصحيح أنماط غرانيت ثنائي و التصعيد المعتمدة بحيث لم تعد عناوين وأوصاف العناصر النائبة تظهر في تطبيق الويب.
- تم تصحيح تحديد اللغة بحيث يتم عرض الإنجليزية البريطانية والإنجليزية الأسترالية والصينية الآن بشكل صحيح في القائمة المنسدلة لتطبيق الويب.
- تصحيح إعداد قاعدة هاغينتال. ليصبح خيار "تضمين البيانات المكانية الافتراضية" متاحًا الآن، مما يمنع فقدان المقرات الرئيسية.
- تم تصحيح سلوك تقييد سلاح أساسي بحيث لم يعد اللاعبون يصبحون غير قادرين على الحركة بعد الانتشار.
- تم تصحيح تصفية الألفاظ النابية بحيث لم تعد الكلمات غير المحظورة تخضع للرقابة.
- تم تصحيح تدفق زر صورة التجربة بحيث يعمل الآن بشكل صحيح بعد إعادة تعيين أو تحديث التجربة.
- تم تصحيح منشئ ويب التحدي بحيث لم تعد علامة تبويب المهمة متاحة حيث لا يجب أن تكون كذلك.
- تم تصحيح كتلة عنصر الخرائط في تطبيق الويب 1.2.1.0 بحيث تظهر الخرائط المفقودة الآن بشكل صحيح.
- تم تصحيح تبويب ترتيب المهام للتحدي الموثق بحيث يعمل الآن بشكل صحيح.
- تم تصحيح إدخال ضربة الغاز النفسي في القيود بحيث لم يعد يستخدم أيقونة واسمًا بديلين.
- تم تحسين إنشاء التجربة بحيث لم يعد استيراد البيانات المكانية يمنع إنشاء التجارب.
- تم تحسين استقرار الاستضافة للتجارب التي تستخدم نقاط اهتمام متعددة من غرانيت مع بيانات مكانية محددة.
المحرر المكاني والمحتوى
- تم تصحيح OfficeBuilding_02_B بحيث يستخدم الآن الشبكة المناسبة في المحرر المكاني.
- تم تصحيح أصل الكاميرا الثابتة بحيث يتطابق الآن مع اتجاه الكاميرا داخل اللعبة.
الاستقرار والبرمجة النصية
- تم تصحيح دالة Community Concat بحيث تعمل الآن كما هو مقصود.
- تم تصحيح أخطاء عدم توافق التحميل الزائد بحيث تعرض وظائف مولّد المواقع الثابتة الآن قائمة المعلمات المقدمة بشكل صحيح.
- تحسين الثبات حول تسجيل متعقب التحويل.
- تحسين الثبات حول التحقق من صحة فحص المنطقة.
التجارب التي تم التحقق منها والتحدي
- تم تصحيح قيود SS26 حتى لا تظهر مرتين في علامة تبويب القيود.
- تم تصحيح سير بدء التجربة التي تم التحقق منها حتى لا يمكن أن تبدأ الجولات دون تلبية متطلبات اللاعبين المخطط لها قبل الجولة.
- تم تصحيح لوحة نتائج التحدي الذي تم التحقق منه حتى تظهر الفرق التي تنضم بعد الفرقة المحلية بشكل صحيح الآن أثناء المباراة.
- تحسين توافق الاستضافة حتى لا تُرجع التجارب التي تم التحقق منها والتي تم إنشاؤها على الشارات السابقة خطأ غير معروف بعد الآن.
الصوت:
- تحسين إعاقة الصوت على المركبات.
- تحسين الدعم للصوت المكاني على PS5.
- أسطح العشب الطويل تشغل الصوت الصحيح الآن بشكل أكثر اتساقًا عند الاقتضاء.
- تم تعديل أصوات والا لتحسين الأجواء.
- تم صقل صوت الرشاش الآلي الصغير على طائرة Little Bird ليمزج بشكل أفضل في المزيج، خاصة من منظور كاميرا المطاردة، وتمت إضافة صوت إطلاق نار داخلي جديد.
- تم تصحيح القسم الفرعي للمحادثة الصوتية في خيارات الصوت حتى يطابق الآن تصميم الإعدادات المقصود.
- تم تصحيح خيارات الصوت في وضع اللاعبين المتعددين حتى لم يعد "مستوى صوت خطوط صوت الجندي والحملة" يظهر هناك.
- تم إصلاح صوت التقريب المفقود أثناء تصويب كاميرا القنبلة على F-61V.
- تحسين صوت الزر حتى يؤدي اختيار المظاهر أو الملصقات الصوت المقصود الآن.
- تحسين صوت أهداف نطاق الرماية حتى لا تُشغل صرخات الموت بعد الآن عندما يتم "قتل" الأهداف.
- تمت إضافة ردود فعل صوتية جديدة للألم عند تلقي ضرر من أداة الإصلاح.
- تقليل التكرار لأصوات الاصطدام العامة لأداة الإصلاح.
الذكاء الاصطناعي:
- تم تمكين دعم ملء الروبوتات الاحتياطي في العمليات.
- تم تمديد دعم مركبات الروبوتات عبر جميع تجارب اللاعبين المتعددين والخرائط والأنماط.
- تحسين سلوك الروبوتات حتى تتمكن الآن من التنقل في الأماكن التي تتطلب حركة الانحناء أو الاستلقاء.
- تحسين توجيه الروبوتات أثناء التنقل في الزوايا والتلال.
- تحسين أولوية استهداف الروبوتات حتى لا تركز على إشارات الخطر لوقت طويل جدًا.
- تحسين سلوك القتال الجوي حتى تشارك الروبوتات في الطائرات بشكل متكرر أكثر.
- تحسين التنقل عبر "التلوث" مع تحديثات متعددة للمسار.
- تحسين التنقل بالقرب من المقر الرئيسي في عاصفة اللهب لوضع اللاعبين المتعددين حتى لا تعلق الروبوتات في المنحدرات بعد الآن.
- تحديث سلوك مركبات الروبوتات حتى تتمكن الروبوتات الآن من استخدام مركبة النقل المدرعة.
REDSEC
اللاعب:
- تمت إضافة مسار التدريب الجديد: مُقتحم الخطر لفئة الهجوم في باتل رويال.
- تم تصحيح سير البرنامج التعليمي لـ RGM الفرصة الثانية حتى يُشغّل الآن بعد تلبية المعايير المقصودة.
- تحسين انتقال نهاية الجولة في التحدي حتى لا يعلق اللاعبون على شاشة سوداء بعد الآن بعد الموت خارج الحدود في نهاية الجولة السابقة.
حزم الهجوم:
- تمت إضافة ألواح الدرع إلى حزمة هجوم إسقاط الذخيرة.
- تمت إضافة حزمة هجوم جديدة ذات قيمة عالية تسمى إسقاط الدرع، والتي تمنح كمية كبيرة من ألواح الدرع.
- تم تعديل فرص ظهور حزمة الهجوم ذات القيمة العالية لمراعاة إسقاط الدرع الجديد.
- تمت زيادة كمية الذخيرة الممنوحة من خلال حزمة هجوم إسقاط الذخيرة.
الأدوات الذكية:
باتل رويال
- تم تصحيح سلوك مخزون C4 حتى تتم إزالة الشحنات الآن بشكل صحيح حتى عند تفجيرها دون استخدام جهاز التفجير.
التحدي
- تم تصحيح سلوك مخزون C4 حتى لا تتم إزالته بشكل غير متوقع بعد الآن.
- تم تصحيح منارات الانتشار الأولية حتى تستقر الآن بشكل صحيح على الأرض.
الخريطة:
- تم تصحيح ظهور مخبأ المعلومات حتى يتم الآن عشوائية المواقع بشكل صحيح.
- تم تصحيح وضع MBT-LAW داخل حاوية مخبأ الأسلحة.
- تم تصحيح ظهور غنائم بندقية الخرطوش والقنابل اليدوية في شاحنة الشرطة وشاحنة البضائع حتى لا تخترق الهندسة أو تطفو بعد الآن.
- تم تصحيح تفاعل غنيمة Javelin في الشاحنة الصندوقية حتى يمكن الآن الحصول عليها بشكل متسق من الخلف.
- تحسين توزيع الغنائم في مناطق مثل Seal و Solar Array.
- تحسين سرعة فتح صناديق الأسلحة وحاويات الإنزال الجوي.
- تحسين وضع الخزنة في المنارة عن طريق نقل الخزنة المتأثرة بعيدًا عن سطح قابل للتدمير.
- تحسين الوصول إلى غنائم MRAPV عن طريق إزالة الأدوات الموضوعة أمام الأبواب عند فتحها.
- تحديث ظهور MRAPV والخزائن حتى تشتمل الآن على لوحين درع بدلاً من واحد.
- تحديث قيم التدمير لوضع REDSEC حتى يتطلب الجص والخرسانة والأشياء الثقيلة الأخرى الآن ضربتين بمطرقة ثقيلة بدلاً من 4 أو أكثر. لا يؤثر هذا التغيير على أنماط اللاعبين المتعددين.
واجهة المستخدم ولوحة المعلومات على الشاشة:
- تظهر الآن عناصر الغنيمة والمركبات وأهداف المهام المقيدة بالرتبة بشكل صحيح في موجز وضع الإشارة.
باتل رويال
- تمت إضافة أيقونات لمداخل ومخارج المخابئ.
- تم تحديث ألوان سجل القتل المحلي لتظهر أسماء زملاء الفرقة من اللاعبين المجانيين بشكل صحيح.
- تم تصحيح معلومات تكبير السلاح في بطاقة الغنيمة لكي تظهر الآن بالشكل المطلوب.
التحدي
- تم تحديث عرض نمط التحدي داخل اللعبة ليتوافق بشكل أفضل مع مرجع Battlefield Labs.
الصوت:
- تم تحسين صوت وضع إشارة التحديد بصوت أكثر وضوحًا وزيادة طفيفة في مستوى صوت وضع إشارة الفرقة.
- تم تحديث تدفق الصوت لحلقة التواصل بحيث لا يتم تشغيل صوت وصول القائمة عند فتحها في باتل رويال.
التقدّم:
- تمت إعادة صياغة تقدم نقاط الخبرة في باتل رويال والتحدي لمكافأة الوقت المستثمر بشكل أفضل، مما أدى إلى زيادة كبيرة للاعب العادي مع انخفاض طفيف فقط لأفضل 1%.
باتل رويال
- تم تصحيح تحدي الفئة لإكمال المباريات كفئة بحيث يتم تحديثه الآن بشكل صحيح دون الحاجة إلى الفوز في باتل رويال.
- تم تصحيح تحدي الأسبوع "إلحاق الضرر باستخدام الأدوات الذكية، يُحتسب ضعفًا في باتل رويال.". لذا فإن الضرر الناتج عن الأدوات الذكية يمنح الآن التقدم المزدوج القيمة المطلوب.
- تم تصحيح التحدي الأسبوعي: "ارصد الأعداء واكسب المساعدة في الرصد باستخدام أدوات الاستطلاع الذكية. يُحتسب ثلاث مرات في باتل رويال.". لذا فإن أنماط باتل رويال تمنح الآن التقدم الثلاثي المطلوب.
- تم تصحيح التحدي الأسبوعي: "ارصد الأعداء واكسب المساعدة في الرصد باستخدام أدوات الاستطلاع الذكية. يُحتسب ثلاث مرات في باتل رويال.". لذا فإن الرصد باستخدام أدوات الاستطلاع الذكية يمنح الآن التقدم الثلاثي القيمة المطلوب.
- تم تحسين ترجيح مشهد إحصائيات نهاية الجولة بحيث يتم إبراز أداء اللاعبين المتميز بدقة أكبر.
- تمت زيادة النقاط الممنوحة من القتلى ومساعدات الضرر في باتل رويال بنسبة 50%.
التحدي
- تم تصحيح تحدي الأسبوع "استولِ على الأهداف وحيِّدها في نمط اللعب الجماعي أو أكمل الأهداف في نمط التحدي.". لذا فإن إكمال الأهداف يُتتبع الآن بشكل صحيح في أنماط التحدي المدعومة.
- تم تصحيح سير التقدم لتحدي المشغل الرابع للقوات الخاصة في نمط التحدي بحيث يتقدم الآن بعد الوصول إلى معايير الفتح المطلوبة.
- تم تحديث المهمة الأسبوعية لذا فإنه يظهر ويتتبع الآن بشكل صحيح في نمط اللعب الجماعي بدلاً من نمط التحدي فقط.
قد يتغير هذا الإعلان مع استماعنا إلى ملاحظات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.