تحديث لعبة BATTLEFIELD 6 رقم 1.3.1.0
8 مايو 2026
جدول المحتويات:
يصل تحديث لعبة Battlefield 6 رقم 1.3.1.0 في 12 مايو برفقة الموسم الثالث، بمحتوى جديد وتحسينات، بما في ذلك نمط باتل رويال الرباعي المصنف، وخريطة سكة حديد غولمود، وأسلحة جديدة، وتصريح معركة جديد.
عند الساعة 09:00 بالتوقيت العالمي الموحّد، سيتمكن اللاعبون من تنزيل التحديث حين يصبح متاحاً عبر جميع المنصات واللعب بآخر التغييرات.
عند الساعة 12:00 بالتوقيت العالمي الموحّد، يُتاح كل المحتوى المتضمن في هذا التحديث، مع توفر سكة حديد غولمود، ونمط باتل رويال المصنف، والأسلحة الجديدة، وتحديثات تصريح المعركة.
إلى جانب المحتوى الجديد، يقدم هذا التحديث أيضاً مجموعة واسعة من التحسينات للمركبات، والأدوات الذكية، والذكاء الاصطناعي، ورمز الشبكة، وأسلوب اللعب، وواجهة المستخدم، والصوت، لصقل تجربة Battlefield 6 الشاملة بشكل أكبر.
المحتوى الجديد
يبدأ الموسم 3 في 12 مايو مع Warlords: Supremacy، الفصل الافتتاحي لطرح موسمي جديد مكون من ثلاثة أجزاء سيتكشف على مدار الموسم. يمثل هذا بداية فصل جديد في صراع Battlefield 6، حيث يدفع أمراء حرب باكس الحرب إلى نطاق عالمي وتُدعى كل فرقة للقتال في طريقها إلى قمة سلم القتال. مع أكبر خريطة لـ Battlefield 6 حتى الآن، ووصول نمط باتل رويال المصنف، وأسلحة جديدة لإتقانها، وعودة فرقة الخنجر 13 القابلة للتحرير من خلال تصريح المعركة للموسم 3، تُمهّد "أمراء الحرب: الهيمنة" الطريق للمعارك القادمة.
تصريح المعركة
ابدأ هيمنتك في الموسم 3 مع تصريح معركة جديد يتميز بأكثر من 100 فئة من المكافآت المصممة للحرب القادمة. حرّر عتادًا جديداً، وحزم أسلحة، ومظاهر جنود، وتعزيزات نقاط الخبرة، والمزيد بينما تتقدم من مسار التجنيد عبر أربعة مسارات ذات سمات خاصة في طريقك لتصبح أمير حرب أسطوريًا. يقدم الموسم 3 أيضاً مجموعة من تحسينات تصريح المعركة، بما في ذلك تحديثات التنقل، واحتفالات الموسم المصححة، وتحسين عرض المسارات، وإصلاحات لتسعير قائمة تصريح المعركة.
Battlefield Pro
للاعبين الذين يسعون لتحرير الإمكانات الكاملة للموسم، يوسع Battlefield Pro تجربة تصريح المعركة مع 25 تخطياً للمستوى، ومعزّز نقاط الخبرة بنسبة +5%، وستة عمليات تحرير فورية، ومهمات خاصة، وإعادة لف تحديات إضافية، ومحطة الراديو للمركبة حصرية، وإمكانية الوصول إلى مسار مكافآت، ودعم استضافة ما يصل إلى 100 لاعب في Portal. لقد صُمّم للفرق المستعدة للدخول بكل قوتها منذ اليوم الأول.
خريطة جديدة
سكة حديد غولمود: أكبر خريطة لـ Battlefield 6 حتى الآن تدخل المعركة في الموسم 3. يعيد هذا التصور الجديد لكلاسيكية Battlefield تقديم حرب القوات المتحالفة على نطاق كامل، من قرية مدمرة وتلال واسعة تشوبها ندوب اشتباكات الدروع، إلى موقع صناعي كثيف مصمم للقتال القريب، وسكة حديد متحركة يجب على الفرق القتال للسيطرة عليها. في سكة حديد غولمود، تصطدم قوات المشاة والمركبات البرية والطائرات النفاثة والمروحيات في ساحة معركة ضخمة بالفعل.
أسلحة جديدة
M16A4: بندقية هجومية أيقونية من Battlefield تنضم إلى المعركة في الموسم 3. بفضل إمكانات الإطلاق الآلي الكامل والإطلاق الاندفاعي، بالإضافة إلى خيار مقبض الحمل للمنظار الحديدي، صُممت M16A4 للأداء في الاشتباكات ذات المدى المتوسط إلى متوسط-قريب.
L115: الدقة تلتقي بالقوة الإيقافية مع L115، بندقية قنص فتاكة تعمل بالارتداد مصممة للقتال ذو المدى البعيد إلى البعيد جداً. متوافقة مع ملحقات متعددة، تكافئ اللاعبين الذين يمكنهم البقاء هادئين وإصابة الهدف.
RPK-74M: مصممة للضغط المستمر من مسافة بعيدة، توفر RPK-74M تحكماً سهلاً وناتجاً موثوقاً به في القتالات بعيدة المدى. مع ارتداد أدنى وشعور أكثر ثباتاً من البدائل الأثقل، تمنح لاعبي الدعم خياراً قوياً جديداً لإحكام السيطرة على ساحة المعركة.
أنماط REDSEC الجديدة
باتل رويال المصنف: لقد وصل نمط باتل رويال المصنف للفرق الرباعية كخطوة أولى للعب التنافسي في Battlefield 6، مُقدِّماً طريقة جديدة للدخول إلى REDSEC والتنافس على الرتبة، والمكافآت، ومكانة لوحة المتصدرين. كوّن فرقتك، ارتقِ في الرتب، واكسب مكافآت دائمة، وساعد في تشكيل مستقبل التصنيف من خلال BF Labs في اللعبة المباشرة. من المبتدئ إلى الخبير، وما وراء ذلك في منافسة لوحة متصدري النخبة 250، يمكنك إظهار مهاراتك وتأمين مكافآت فريدة. قراءة المزيد هنا.

تحديثات كبيرة للإصدار 1.3.1.0
- وصول المحتوى الجديد: يبدأ الموسم 3 مع سكة حديد غولمود، وباتل رويال المصنف للفرق الرباعية، وأسلحة جديدة، وتصريح معركة جديد، موسعاً بذلك نطاق Battlefield 6 وطرق تقدم اللاعبين خلال الموسم.
- الجانب التنافسي يصل إلى باتل رويال: يصل نمط باتل رويال المصنف للفرق الرباعية مع الموسم 3، مدعوماً بتحديثات أوسع لانسيابية المهمات، وكشف الغنائم، وإسقاطات مضادة للمركبات، والتسجيل، وحالة السقوط لتقديم تجربة مباراة أوضح وأكثر اتساقاً من النزول إلى الاستخراج.
- المركبات تحصل على إصلاح شامل: خضعت المركبات البرية والجوية لمراجعة واسعة للتوازن والتحكم، مع إعادة تصميم حركة المركبات المجنزرة، وتحديث أنظمة ضرر الدبابات وتجديدها، وإعادة توازن سلوك الإصلاح، وإعادة ضبط مجموعة واسعة من أسلحة المركبات لجعل القدرة على البقاء، واللعب المضاد، وناتج الضرر أكثر قابلية للتنبؤ. قراءة المزيد عنها في تحديث مجتمعنا.
- الأدوات الذكية تتلقى تحديثات إضافية: تم تحديث ألغام، وقاذفات، وقذيفة الهاون المحمولة، وصندوق الإمدادات للمهندسين، ونظام قمع الأجهزة، وأدوات التحديد بالليزر، جميعها كجزء من المراجعة الشاملة للمركبات، مع التركيز على جعل القاذفات أكثر قابلية للاستخدام، وإعطاء الأدوات الذكية المضادة للمركبات أدواراً أوضح، وتحسين الوضوح والاتساق في كيفية تصرف أدوات دعم ذكية في القتال.
- الأسلحة تحصل على مراجعة توازن وسهولة استخدام: تم تعديل ارتداد الأسلحة الآلية لتحديد نقاط قوة الأسلحة على المدى بشكل أفضل، وتتلقى بنادق الخرطوش خيارات ملحقات جديدة، ويتوفر المكبر الآن كملحق بصري مشترك، وتم حل العديد من مشكلات إعادة التلقيم والرسوم المتحركة والشبكيات والملحقات لتحسين التحكم وسهولة القراءة بينما نواصل تحسين أسلوب إطلاق النار.
- تحسينات على أسلوب اللعب الأساسي، وNetcode، وتغذية الارتجاع القتالية: أصبح وضع إشارة الآن أسرع وأكثر اتساقاً، وتفاعلات الإصابة ومؤشرات الضرر أوضح، وتم صقل السحب والإنعاش بشكل أكبر، وتعمل العديد من إصلاحات رمز الشبكة على تحسين الوضوح أثناء القتال دون التأثير على نتائج تبادل إطلاق النار.
- تحديثات أوسع لواجهة المستخدم، والصوت، والذكاء الاصطناعي، والإعدادات، وPortal: تمت إضافة الإحصائيات الموسمية إلى ملف تعريف اللاعب، وتتلقى الطائرات الآن مؤشرات تهديد أوضح، وتم تحسين دعم الذكاء الاصطناعي في الهجوم الثاقب، وتمت إضافة خيارات تحجيم جديدة، وتستمر Portal في التوسع بدعم وأدوات وتحديثات وظيفية جديدة.
سجل التغييرات
اللاعب:
- تمت إضافة تأخير طفيف قبل الدخول في حركة التصويب عبر المنظار من وضع السكون للسماح بتعديلات طفيفة في الموضع دون التأثير على الشبكية.
- أُضيفت رسوم متحركة مخصصة لرمي القنابل اليدوية من منظور الشخص الثالث أثناء الاستلقاء على الظهر.
- التثبيت بالحامل الثنائي أثناء الضغط على جدار لم يعد يُلغى تلقائياً.
- تترك الآن تأثيرات الرصاص علامات مرئية على أسطح المركبات لتحسين التغذية الراجعة البصرية.
- تم تصحيح مشكلة كانت تمنع مسارات تدريب الجنود من التطبيق بشكل صحيح عند الانتهاء من التخصيص السريع.
- تم تصحيح مشكلة كانت تحدث عندما يقفز لاعب من مركبة متحركة، حيث كان يظهر متقطعاً من منظور الشخص الثالث.
- تم تصحيح مشكلة كانت تحدث حيث اختراق الأبواب لم يكن يلغي رسوم إعادة التلقيم المتحركة حتى بعد إلغاء الإجراء، مما كان يؤدي إلى علق اللاعب في إعادة التلقيم.
- تم تصحيح مشكلة كانت تحدث حيث سحب وإنعاش اللاعبين قد يفشل أحياناً في إنعاش اللاعب في نهاية تسلسل الإنعاش.
- تم تصحيح مشكلة كانت تحدث حيث سحب وإنعاش اللاعب كان يُلغى أحياناً عند التواجد على تضاريس غير مستوية.
- تم تصحيح مشكلة كانت تحدث حيث حركة اللاعب كانت متقطعة أحياناً عند الضغط باستمرار على زر الإطلاق بعد إطلاق سلاح فردي.
- تم تصحيح مشكلة كانت تحدث حيث جسم اللاعب (ragdoll) كان ينزلق إذا قُتل بعد سقوطه.
- تم تصحيح مشكلة كانت تحدث حيث سيقان الجندي كانت تتحرك أثناء الوقوف ثابتاً على قارب.
- تم إصلاح مشكلة حيث قد يتذبذب السلاح أحيانًا عند التحرك ببطء أثناء التصويب بالمنظار والانبطاح.
- تم إصلاح مشكلة حيث قد يستمر اهتزاز الكاميرا للأعلى من إصابات الرصاص لفترة أطول مما هو مقصود ويؤثر لفترة وجيزة على تصويب اللاعب.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت المصابيح اليدوية والليزر الخاصة بالأسلحة مرئية للجنود الذين يظهرون قبل أن يصبح الجنود أنفسهم مرئيين.
- تم إصلاح مشكلة في الأداء في نطاق الرماية عندما ظهر عدد كبير من ثقوب الرصاص على الأسطح الزجاجية.
- تم إصلاح مشكلة حيث قد تُظهر المناظير الحديدية تمييزًا أخضر غير صحيح على أسلحة زملائك في الفرقة عند استخدام أدوات تحسين الدقة.
- تم إصلاح مشكلة حيث قد تحجب ملحقات التكبير الرؤية جزئيًا أو كليًا أثناء التصويب بالمنظار.
- تم تحسين رسوم متحركة حركة جندي منظور الشخص الثالث عند التحرك فوق المركبات.
- تم تحسين استقرار الدمى القماشية عندما تستقر الأجسام على المنصات المتحركة مثل المركبات.
- تم تحسين الاستجابة والجودة البصرية عند صعود السلالم التي تبدأ أعلى من مستوى الأرض.
- تمت زيادة نافذة المساعدة الحاسمة من 1.5 ثانية إلى 3 ثوانٍ.
- يرث القفز من مركبة متحركة الآن سرعة المركبة المتحركة بشكل صحيح.
- تم تحسين تحديثات ملصقات الرصاص لتحسين الأداء عندما يكون العديد منها مرئيًا في آن واحد.
- تم تقليل ارتفاعات تخصيص الذاكرة أثناء تحديثات ظلال الإضاءة المحلية.
- تم تقليل التشوهات البصرية حول اللاعبين والأسلحة عند استخدام تقنية FSR 4 لتوليد الإطارات.
- تم حل استغلال كان يسمح للاعبين بالتحرك بشكل أسرع أثناء سحب لاعب آخر وإحيائه.
- تم تحديث الرسوم المتحركة لمنع انقطاعها عند الدخول إلى الماء تحت ظروف معينة مثل الغوص القتالي والانزلاق والركض لمنظور الشخص الأول والثالث.
- يتم الآن خفض الأسلحة بينما تكون قوائم واجهة المستخدم مفتوحة حيث لا يكون إطلاق النار ممكنًا، مثل قائمة الخيارات أو حلقة التواصل.
تم تحديث المهارات الكامنة لتخصص المهندس الميداني.
- تم تقليل تقليل إصلاح التأثير المدمر من -50% إلى -25%.
- تم تقليل تأثير سلاح التحكم في ارتفاع درجة حرارة المركبة من -50% إلى -10%.
- تم استبدال المهارة الكامنة لتجديد المركبة بمهارة جديدة لإزالة الألغام. عند اكتسابها، ستبرز مهارة إزالة الألغام الكامنة الألغام في منطقة 30 مترًا حول اللاعب.
Netcode
- تم إصلاح تقطع الرسوم المتحركة عند فك الحامل الثنائي بزاوية.
- تم إصلاح مشكلة حيث قد تظهر أسلحة الأعداء بشكل جانبي ولا تكون محاذاة بشكل صحيح مع اتجاه تصويبهم الفعلي في حالات معينة، مثل أثناء القفز.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت رسوم متحركة الموت بمنظور الشخص الأول تبدأ ببعض التأخير، مما أدى إلى عدم وضوح في حالة التغيير.
- تم إصلاح مشكلة حيث قد تظهر ردود فعل إصابة منظور الشخص الأول عندما تخطئ الرصاصات القادمة اللاعب وتمر من خلفه.
- تم إصلاح مشكلة حيث لن يتسبب اللاعبون الذين يعانون من زمن انتقال عالٍ بضرر للدروع ولن يطبقوا تعديلات الضرر المتوقعة.
- تم إصلاح مشكلة حيث قد تنطلق المقذوفات من ارتفاع خاطئ للموضع أثناء تبديل الوضعيات في ظل ظروف شبكة سيئة، مما يتسبب في رفض السيرفر لإصابات الرصاص.
- تم إصلاح مشكلة حيث لن تختفي بعض عناصر واجهة المستخدم مثل المخزون على الفور عند القتل.
- تتحرك مؤشرات واجهة المستخدم للضرر الوارد وتتغير حجمها الآن بناءً على مقدار الضرر المستلم، مما يحسن وضوح الضربات المتتالية السريعة ويجعل التمييز بين الضرر المنخفض والمرتفع أسهل.
- تم تقليل استهلاك عرض النطاق الترددي للشبكة عند تبديل الحالة من "حي" إلى "سقوط".
- يؤدي تلقي الضرر أثناء التصويب بالمنظار الآن إلى ردود فعل إصابة تحرك السلاح عكس اتجاه الاصطدام، مما يحسن ردود فعل الضرر دون التدخل في نتيجة تبادل إطلاق النار.
المركبات:
- أضيفت "تفعيل خانة المعدات 1" المفقودة سابقًا إلى تعيينات مفاتيح مركبة النقل.
- تبتعد كاميرا مركبات النقل البرية الخفيفة الآن أكثر عند السرعة لتحسين وضوح الرؤية أثناء القيادة.
- تم إصلاح مشكلة حيث بقيت بعض المركبات في حالة صحية حرجة بعد إصلاحها، مما أدى إلى تجديد صحة أبطأ مما هو مقصود.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان محدد المدى في واجهة المستخدم بمنظور الشخص الأول للدبابة يتداخل بصريًا مع المسافة الفعلية عند التبديل من منظور الشخص الثالث إلى الأول.
- تم إصلاح مشكلة حيث يتم إسقاط اللاعب من الدراجة الترابية عند القيام بحركة قلب.
- تم إصلاح مشكلة حيث لن يكون حطام المركبات قابلاً للتدمير كما هو مقصود.
- تم إصلاح مشكلات حيث يمكن للأسلحة القفالة استهداف المركبات بينما كانت مشاعلهم لا تزال نشطة، مما يؤدي إلى تسديدة خاطئة.
- ستحتوي الطائرات النفاثة والمروحيات الآن على مؤشر في واجهة المستخدم الخاصة بها (HUD) يوضح بوضوح ما إذا كانت محمية حاليًا بواسطة الرادار.
إعادة عمل ضرر الزاوية والمنطقة.
يتم تبسيط نموذج ضرر الزاوية على الدبابات لتحسين القدرة على التنبؤ بمقدار الضرر الوارد وتقدير قدرتك على البقاء.
بالإضافة إلى ذلك، تم تعديل الأرقام لتقليل أقصى درجات الضرر، خاصة عند إطلاق النار على مؤخرة الدبابات. سيؤدي هذا إلى تقليص الوقت المحتمل للموت ضمن نطاق أصغر.
- الضرر الذي يلحق بالأبراج يُلحق دائمًا ضررًا بنسبة 75%.
- الضرر الذي يلحق بهيكل الدبابة يُلحق دائمًا ضررًا بنسبة 100% على الأقل.
- الإصابات بزاوية مواتية من جانب الدبابة ستُلحق ضررًا بنسبة 150%.
- الإصابات بزاوية مواتية من مؤخرة الدبابة ستُلحق ضررًا بنسبة 200%.
لم تعد الأسلحة تُلحق قيم ضرر مختلفة بمركبات قتال المشاة وMBT وAPT والمضادة للطائرات. بدلاً من ذلك، تمت زيادة صحة دبابة القتال الرئيسية إلى 1200 وتم تقليل صحة APT إلى 800.
إعادة هيكلة فئات التجديد
مستوى صحة المركبات المدرعة لن ينقسم بعد الآن إلى فئات. مستوى الصحة الحرجة، الذي كان يمنع التجديد كليًا في السابق، سيعمل بدلاً من ذلك على إبطاء التجديد بشكل كبير.
- تمت زيادة تأخير التجديد من 6 ثوانٍ إلى 12 ثانية.
- يستمر التجديد الآن حتى استعادة كامل الصحة بدلاً من الاقتصار على فئة الصحة التالية.
- تمت زيادة معدل التجديد من حوالي 5% في الثانية إلى 10% في الثانية.
- أثناء وجودك في صحة حرجة، يتباطأ التجديد الآن بنسبة 80% بدلاً من تعطيله بالكامل.
تغييرات في التحكم
- تم تحديث جميع المركبات المجنزرة بنظام جديد لنقل الحركة والتوجيه، مما يوفر تسارعًا أكثر سلاسة واستجابة، وانعطافًا أكثر إحكامًا واتساقًا بجميع السرعات، وإحساسًا أكثر سلاسة بالتوجيه، وانعطافات مكابح يدوية أكثر فعالية.
- لم تُعد مركبات الدبابات تُعطَّل بسبب تلقي ضرر كبير (ستظل الألغام المضادة للدبابات تُعطِّل الدبابات).
- لم يعد شريط تعزيز المركبة الأرضية يُفرغ عند مقاطعة التعزيز.
- يمكن الآن إعادة تطبيق التعزيز حتى عندما يكون الشريط قيد إعادة الشحن، باستثناء عندما يكون قد فُرغ بالكامل.
- تم تحسين سرعات البرج لدبابة القتال الرئيسية ومركبة قتال المشاة بشكل طفيف.
- تم ضبط التصويب في منظور الشخص الأول وفي طرق العرض المقربة داخل الدبابات ليكون أسرع وأكثر استجابة.
أسلحة المركبات
التغييرات العامة
- الأسلحة الموجهة تسبب الآن دائمًا ضررًا متسقًا، متجاهلة المناطق والزوايا. الضرر حسب المنطقة والزاوية محجوز للأسلحة التي يتم التصويب بها يدويًا بواسطة اللاعبين.
- معظم أسلحة المركبات الأرضية المتفجرة تمتلك الآن ضررًا انفجاريًا أدنى بنسبة 20%. هذا لا يزيد من نصف قطر الفتك أو نصف القطر الإجمالي، لكنه يزيد الضرر عند حواف نصف قطر الانفجار لجعل إصابات القتل أكثر اتساقًا.
- القذيفة الموجهة بالهدف تسبب الآن ضررًا من 207 إلى 550 ضد الدبابات، و1000 ضد المروحيات، و1000 ضد الطائرات النفاثة.
- صواريخ جو-أرض تسبب الآن ضررًا قدره 450 ضد الدبابات، و975 ضد المروحيات، و1000 ضد الطائرات النفاثة.
أسلحة M1A2 SEPv3 و Leo A4
- طلقات HEAT-MP-T عيار 120 ملم تسبب الآن ضررًا من 210 إلى 560 ضد الدبابات، و1360 ضد المروحيات، و1000 ضد الطائرات النفاثة.
- طلقات HEMP-T عيار 120 ملم تسبب الآن ضررًا من 180 إلى 480 ضد الدبابات، و1180 ضد المروحيات، و1000 ضد الطائرات النفاثة.
- تمت زيادة نصف قطر الانفجار الداخلي لطلقات HEMP-T عيار 120 ملم من مترين إلى 2.25 متر.
- طلقات APFSDS عيار 120 ملم تسبب الآن ضررًا من 282 إلى 750 ضد الدبابات، و600 ضد المروحيات، و750 ضد الطائرات النفاثة.
تم تحديث القذيفة الموجهة بالهدف الخاصة بـ M1A2 SEPv3 و Leo A4 للتحكم بشكل أفضل في نطاقها الفعال وأدائها العام، خاصة ضد الطائرات.
- تمت زيادة إزاحة توجيه القذيفة الموجهة بالهدف من 75 إلى 100 متر، مما يقلل من معدل استجابة الانعطاف.
- تم تقليل وقت تشغيل محرك القذيفة الموجهة بالهدف من 1.25 إلى 1 ثانية.
- القذيفة الموجهة بالهدف تتعرض الآن لمقاومة الهواء بعد إيقاف المحرك.
- تم تقليل وقت تشغيل القذيفة الموجهة بالهدف من 6 إلى 4 ثوانٍ.
- تم تقليل معدل انعطاف القذيفة الموجهة بالهدف من 12.5 إلى 6 درجات في الثانية.
- القذائف الموجهة بالهدف تسبب الآن ضررًا من 235 إلى 625 ضد الدبابات، و700 ضد المروحيات، و1000 ضد الطائرات النفاثة.
- تبقى قاتلة ضد الجنود ضمن مسافة 2 متر.
أسلحة مركبات قتال المشاة M3A3 Bradley و Strf 09 A4
- تمت زيادة جميع أوقات إعادة تذخير مدافع مركبات قتال المشاة من 2.4 إلى 2.75.
- طلقات HEI-T تسبب الآن ضررًا من 10 إلى 30 ضد الدبابات، و100 ضد المروحيات، و150 ضد الطائرات النفاثة.
- تم خفض معدل إطلاق النيران للقذائف المتفجرة لمركبة قتال المشاة من 200 إلى 180 RPM.
- تمت زيادة سحب القذائف المتفجرة لمركبة قتال المشاة.
- قذائف AP تسبب الآن ضررًا من 23 إلى 60 ضد الدبابات، و100 ضد المروحيات، و100 ضد الطائرات النفاثة.
- تم تقليل سعة مخزن طلقات APDS من 12 إلى 10.
- تم تقليل معدل إطلاق النار لطلقات APDS من 200 إلى 120 دورة في الدقيقة.
- تمت زيادة سعة مخزن الطلقات العنقودية لمركبة قتال المشاة من 12 إلى 16.
- تمت زيادة معدل إطلاق النيران لقذائف الشظايا لمركبة قتال المشاة من 200 إلى 240 RPM.
- القذائف الموجهة تسبب الآن ضررًا قدره 390 ضد الدبابات، و845 ضد المروحيات، و1000 ضد الطائرات النفاثة.
- الصواريخ الخفيفة تسبب الآن ضررًا من 75 إلى 200 ضد الدبابات، و550 ضد المروحيات، و700 ضد الطائرات النفاثة.
رامي RWS والأسلحة المحورية
- تم تقليل الحد الأدنى لضرر RWS والرشاش الخفيف متحد المحور من 21 إلى 19.
- تم تقليل سرعة الفوهة لـ RWS والرشاش الخفيف متحد المحور من 850 إلى 670 متر/ثانية.
- تمت زيادة مسافة بدء تلاشي ضرر RWS والرشاش الخفيف متحد المحور من 20 إلى 25 مترًا.
- تم تقليل مسافة نهاية تلاشي ضرر RWS والرشاش الخفيف متحد المحور من 75 إلى 60 مترًا.
- تم تقليل الحد الأدنى للضرر (75+ مترًا) لـ RWS ورشاش ثقيل متحد المحور من 30 إلى 24.
- تم تقليل سرعة الفوهة لـ RWS ورشاش ثقيل متحد المحور من 890 إلى 760 مترًا/ثانية.
- تم تقليل أقصى تشتت وزيادة التشتت لكل طلقة لـ RWS والرشاشات الثقيلة متحدة المحور.
- تم تقليل معدل استعادة التشتت لـ RWS والرشاشات الثقيلة متحدة المحور.
- تم تقليل وقت إعادة تلقيم سلاح RWS قاذفة القنابل الأوتوماتيكية من 3 إلى ثانيتين.
- تمت إزالة وراثة سرعة المقذوفات من سلاح RWS قاذفة القنابل الأوتوماتيكية. سيؤدي هذا إلى تحسين الاتساق عند التصويب من مركبة متحركة.
أسلحة المروحيات
- تُلحق الصواريخ الخفيفة الآن ضررًا يتراوح بين 23-60 بالدبابات، و225 بالمروحيات، و330 بالطائرات النفاثة.
- تم تقليل منطقة تأثير الصواريخ الخفيفة للمروحيات من 5 إلى 4.75 مترًا.
- تُلحق الصواريخ الموجهة بالتصويب الآن ضررًا يتراوح بين 50-132 بالدبابات، و320 بالمروحيات، و460 بالطائرات النفاثة.
- تم تقليل منطقة تأثير الصاروخ الذكي للمروحيات من 5 إلى 4.75 مترًا.
- تُلحق صواريخ ثقيلة الآن ضررًا يتراوح بين 94-250 بالدبابات، و300 بالمروحيات، و450 بالطائرات النفاثة.
- تم تقليل منطقة تأثير الصاروخ الثقيل للمروحيات من 5.5 إلى 5.25 مترًا.
- تمت زيادة السرعة القصوى لصواريخ M41A7 TOW2 للمروحية الهجومية من 90 إلى 120 مترًا/ثانية. تظل صواريخ TOW للمركبات الأرضية عند 90 مترًا/ثانية.
- تمت إزالة وراثة سرعة المقذوفات من مقاعد المدفعي الجانبية في مروحية النقل. يزيل هذا الحاجة إلى تأخير الطلقات عند الرماية من مروحية سريعة الحركة.
أسلحة الطائرات النفاثة
- تُلحق قنابل Mk82 ذات السحب العالي للطائرة النفاثة للهجوم الآن ضررًا يتراوح بين 300-400 بالدبابات، و1080 بالمروحيات، و1000 بالطائرات النفاثة.
- تُلحق قنابل GBU-39/B صغيرة القطر للطائرة المقاتلة الآن ضررًا يتراوح بين 410-535 بالدبابات، و1455 بالمروحيات، و1000 بالطائرات النفاثة.
معدات المركبة
تمت إزالة الميزة السلبية للدرع المقوى واستبدالها بأنظمة الطوارئ.
- لم يعد يزيد مقاومة المركبة للضرر.
- لم يعد يزيد وزن المركبة أو يقلل سرعتها.
- عندما تكون حالتها الصحية منخفضة، تسرّع وقت تهدئة معدات الإجراءات المضادة.
تم تحسين الميزات السلبية لمانع الاستهداف.
- تمت زيادة مقاومة الاستهداف لمانعات الاستهداف لمركبة قتال المشاة والمركبات المتحركة المضادة للطائرات من 30% إلى 40%.
- لم تعد مشوشات الاستهداف الخاصة بمركبة قتال المشاة والمضادات الجوية المتنقلة تتعطل عند إطلاق النار.
- مشوشات الاستهداف لمركبة قتال المشاة ومضادات جوية متنقلة تتعطل الآن عند تحديدها بالليزر.
- مشوشات الاستهداف الخاصة بمركبة قتال المشاة والمضادات الجوية المتنقلة تتعطل الآن عند استخدام سلاح بقفل الهدف.
- تمت زيادة وقت تعطيل مانعات الاستهداف لمركبة قتال المشاة ومضادات الطائرات المتنقلة من 4.5 إلى 10 ثوانٍ.
تمت إعادة تصميم رادار النيران المضادة جزئيًا.
- يُوفّر الآن تحديد الأهداف لفترة قصيرة بشكل سلبي عند تلقي الضرر. لا تتم مشاركة تحديد الهدف القصير هذا مع زملاء الفريق.
- يمكن تفعيله يدويًا لتمديد مدة الأهداف المحددة حاليًا، ومشاركة معلومات تحديد الأهداف مع زملاء فريقك.
- عند تفعيله، يتم أيضًا تحديد المركبات المكتشفة بالليزر طوال المدة.
تحديثات الدخان الحراري
- تمت زيادة مدة التفعيل بمقدار 3 ثوانٍ ليتطابق الآن مع مدة التأثير البصري.
- يمنع الآن لغم PTKM-1R الاستشعار الصوتي المضاد للمركبات من اكتشاف المركبة أثناء تفعيله.
- تم تقليل وقت تهدئة الستار الدخاني من 20 إلى 16 ثانية.
- سيلحق الدخان الآن ضررًا متوسطًا بالمشاة الأعداء القريبين الذين يبقون داخل السحابة. سيدمر هذا الضرر أيضًا ألغام C-4.
- أثناء البقاء داخل دخانك الحراري، سيتم تسجيل جميع الضربات كضربات ذات ضرر أدنى (ضرر بنسبة 75%).
تغييرات المعدات العامة
- لم تعد مركبة قتال المشاة تمتلك محدد الليزر مجهزًا افتراضيًا، بل تشارك الآن فتحة مع الإجراءات المضادة للألغام وقنابل الدخان.
- مضادات الألغام، التي كانت متاحة سابقًا فقط لدبابة القتال الرئيسية ومركبة نقل الجنود المدرعة، أصبحت الآن متاحة لمركبة قتال المشاة.
- أصبحت الميزة السلبية لمركز القيادة المتنقل، التي كانت حصرية سابقًا لـ (APT)، متوفرة الآن لمركبة قتال المشاة.
- مروحية نقل مجهزة الآن بقدرة الدرع المحسن السلبية افتراضيًا. يعمل هذا بشكل مماثل للنسخة السلبية الموجودة في المروحية الهجومية، مما يقلل من مقدار الضرر المتلقى من نيران الأسلحة الصغيرة.
- أصبحت الصيانة الطارئة تعالج بمرور الوقت بدلاً من أن تعالج فور تفعيلها.
- تم تقليل وقت تفعيل نظام اعتراض المقذوفات من 1 ثانية إلى 0.6 ثانية في المركبات البرية.
الأدوات الذكية:
- تمت إضافة مؤشر تحذير للغم PTKM-1R الصوتي المضاد للمركبات عند إطلاق الذخيرة الفرعية.
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع صندوق الإمدادات من إعادة تزويد الجنود داخل المركبات.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان نشر T-UGS يحوّل اللاعبين دائمًا إلى سلاحهم الأساسي بدلاً من العنصر الذي كان مجهزًا لديهم سابقًا.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان الانفجار الجوي الحارق يفشل أحيانًا في اكتشاف وإلحاق الضرر بالأهداف بشكل صحيح داخل سحابة دخانه المحترقة.
- تبدأ الأدوات الذكية التي يتحكم بها اللاعبون، بما في ذلك الهاون المحمول وطائرة الاستطلاع المسيرة XFMG-6D ومحدد الليزر LTLM II و CSB IV EOD Bot، في إعادة التزويد بمجرد تدمير الأداة الذكية المنشورة.
- لم تعد ألغام PTKM-1R الصوتية وألغام M15 المضادة للمركبات تنفجر عند مركبات النقل الخفيفة أو مركبات نقل أفراد.
- تم ضبط قوس كشف لغم M18A1 Claymore ليتطابق بشكل أفضل مع أشعة الليزر المرئية.
- تم تحديث عبوات C-4 بحيث تلحق الآن ضررًا قدره 350 ضد الدبابات، و350 ضد المروحيات، و1000 ضد الطائرات النفاثة.
- تم تحديث M136 المضاد للدبابات بحيث يلحق الآن ضررًا يتراوح بين 207-550 ضد الدبابات، و1000 ضد المروحيات، و1000 ضد الطائرات النفاثة.
- تم تحديث صندوق الإمدادات للمهندسين بحيث لم يعد يحتوي على شحنات إمداد محدودة في نمط اللعب الجماعي القياسي، مما يسمح له بإعادة تزويد المركبات القريبة بالذخيرة إلى أجل غير مسمى.
- تم تحديث ضرر التفتت الأساسي من المدى القريب للغم M18A1 Claymore من 65 إلى 50. يبدأ انخفاض الضرر الآن عند حافة قوس الكشف.
- تم تحديث انتشار قذائف الهاون المحمول بحيث لم يعد دقيقًا تمامًا عند أقصى مدى، وأصبحت عمليات القصف قصير المدى الآن أكثر دقة بكثير من عمليات القصف طويل المدى بمجرد تسفيره بالكامل.
- تم تحديث لغم PTKM-1R الصوتي بحيث يلحق الآن ضررًا قدره 480 ضد الدبابات.
- تم تحديث قاذف RPG بحيث يلحق الآن ضررًا يتراوح بين 173-460 ضد الدبابات، و1035 ضد المروحيات، و1000 ضد الطائرات النفاثة.
لغم M15 المضاد للمركبات.
- تم تحديث الضرر ضد الدبابات إلى 390.
- أصبح الانتشار محظورًا الآن فقط داخل مقرات العدو.
- تمت زيادة العدد الأقصى للألغام التي يمكن وضعها من 6 إلى 9.
- لم تعد الألغام تختفي بعد 3 دقائق من وفاة صاحبها.
- يُظهر الآن تحذيرًا عندما يحاول اللاعبون وضعها في المناطق المحظورة.
- تتوهج الألغام الآن من مسافة قريبة للمساعدة في تمييزها عن دعائم المستوى والحطام.
SLM-93A
- تم تقليل مدى التثبيت الأساسي من 650 إلى 550 مترًا.
- تم تحديث الضرر ضد المركبات ليصبح 200 ضد الدبابات، و650 ضد المروحيات، و650 ضد الطائرات النفاثة.
- تم تقليل السرعة القصوى للقذيفة من 540 إلى 480 مترًا/ثانية.
9K93 IGLA
- تم تحديث الضرر ضد المركبات ليصبح 200 ضد الدبابات، و650 ضد المروحيات، و650 ضد الطائرات النفاثة.
- تم تقليل وقت التثبيت من 1.2 إلى 1 ثانية.
- تم تقليل السرعة القصوى للقذيفة من 640 إلى 480 مترًا/ثانية.
- تمت زيادة تسارع القذيفة من 65 إلى 100 متر/ثانية.
M4A1 SLAM
- يمكن تفعيلها الآن بغض النظر عن سرعة حركة المركبة.
- تم تحديث الضرر ضد الدبابات ليتراوح بين 199-363.
- يُصدر الآن تحذيرًا عندما يحاول اللاعبون وضعها في المناطق المحظورة.
- يحتوي اللغم الآن على تأخير قصير في التجهيز قبل أن يصبح نشطًا بعد وضعه.
MBT-LAW
- تم تحديث الضرر ضد المركبات إلى 240 ضد الدبابات، و520 ضد المروحيات، و800 ضد الطائرات النفاثة.
- تمت زيادة السرعة الأولية للقذيفة من 30 إلى 100 متر/ثانية.
- تمت زيادة السرعة القصوى للقذيفة من 75 إلى 300 متر/ثانية.
- تمت زيادة تسارع القذيفة من 50 إلى 100 متر/ثانية.
قاذفة الصواريخ MAS 148 Glaive
- تم تحديث الضرر بحيث يلحق الآن 465 ضررًا ضد الدبابات، و1007.5 ضد المروحيات، و1000 ضد الطائرات النفاثة.
- تم تقليل وقت التثبيت من 1.8 إلى 1.4 ثانية.
- تمت زيادة السرعة القصوى للقذيفة من 60 إلى 70 مترًا/ثانية.
محدد الليزر LTLM II
- تم تقليل مدة التأثير من 20 إلى 9 ثوانٍ لمحددات الجنود والمركبات على حد سواء.
- لم يعد محدد الليزر يقلل وقت التثبيت للصواريخ المضادة للطائرات.
- توفر الأداة الذكية الآن زيادة ثابتة بنسبة 20% في مدى التثبيت عبر جميع الأسلحة التي تُثبّت الهدف. ينطبق هذا أيضاً على محدّدات الليزر المثبتة على المركبات.
CSB IV EOD Bot
- تم تحديث ضرر طبقة الألغام ضد الدبابات ليصبح 300.
- لم تعد طبقة الألغام تنفجر عند مركبات النقل الخفيفة أو مركبات نقل الأفراد.
- تتوهج طبقة الألغام الآن من مسافة قريبة للمساعدة في تمييزها عن دعائم المستوى والحطام.
- تمت زيادة نصف قطر منع تكديس طبقة الألغام من 1.5 متر إلى 5 أمتار.
- يدمر EOD Bot نفسه الآن عند انتهاء مؤقّت الخروج من الحدود، أو عند انتهاء التحكم به خارج الحدود، أو عند دفعه خارج الحدود.
نظام قمع الأجهزة
- تم تعديل سلوك الاستهداف بحيث لا يمكنه بعد الآن استهداف أدوات الأعداء عبر الجدران عبر الجدران من مسافة بعيدة، على الرغم من أن الاختراق المحدود للجدران لا يزال ممكناً من مسافات أقرب.
- تم تحديث سلوك الاعتراض بحيث لم يعد يكتشف أو يفجّر القنابل اليدوية ومقذوفات M320A1، ولكنه سيظل يستهدف مقذوفات قاذفات الصواريخ.
- تم تحديث المدى الأقصى إلى قيمته الأصلية.
الأسلحة:
- تمت إضافة حركة إعادة تلقيم فريدة لبندقية خرطوش M87A1 لمنع قص الكاميرا ومشاكل وضع اليد أثناء التصويب بالمنظار.
- تمت إضافة حشوات سريعة لبندقية الخرطوش كملحق مخزن إلى M87A1 و M1014.
- تمت إضافة المكبّر كإكسسوار بصري مشترك.
- بالإضافة إلى ذلك، تم زيادة الارتداد للأسلحة الآلية ذات الضرر العالي في الثانية، مما يقلل من قدراتها في المدى الطويل والمتوسط ويمنحها تكاليف فرص مبالغ فيها ويجعل الأسلحة الأخرى أكثر جاذبية للاستخدام.
- تم تعديل حركة إعادة تلقيم PW5A3 لتقليل التداخل.
- تم تعديل حركة إعادة تلقيم QBZ192 لتقليل التداخل.
- تم تصحيح مشكلة كانت تمنع الرشاش الصغير CZ3A1 من التثبيت على الأسطح.
- تم تصحيح مشكلة كانت تتسبب في بقاء مخفي الوميض مرئياً على SOR-556 Mk2 عند عدم تجهيز أي ملحق فوهة.
- تم تصحيح مشكلة كانت فيها بعض المناظير الثانوية موضوعة بشكل غير صحيح في قائمة التخصيص، مما أدى إلى تداخل أو وضعها بطريقة لا تكون مرئية بشكل صحيح.
- تم تصحيح مشكلة كان فيها المنظار المنحني يستخدم شبكة تصويب المنظار الرئيسي على عدة أسلحة.
- تم تصحيح مشكلة كان فيها يمكن أن تظهر يدا الشخصية غير متطابقتين في منظور الشخص الأول عند إعادة تلقيم SVK-8.6 أثناء استخدام الحامل الثنائي.
- تم تصحيح مشكلات التداخل مع حزام ذخيرة M240L عند إعادة التلقيم بصندوق ذخيرة.
- تم تحسين سلوك ضوء السلاح وحالات التشغيل/الإيقاف عند الاستخدام أثناء التثبيت.
- تم زيادة ارتداد جميع الأسلحة الآلية قليلاً لتعويض إصلاحات أخطاء تعويض الارتداد التي صدرت في تحديث اللعبة 1.2.1.0.
- لم يعد بالإمكان تثبيت الأسلحة أثناء الاستخدام النشط لقاذفة قنابل بسبطانة. لا يؤثر هذا على استخدام السلاح نفسه مع قاذفة القنابل مرفقة.
الخرائط والأنماط:
- تمت إضافة حدث نقاط جديد للمساعدة المؤكدة. عندما يتم القضاء على لاعب ساقط في الهجوم الثاقب، سيتلقى جميع اللاعبين المساعدين الآن تأكيد المساعدة.
- تم تصحيح مشكلة في جسر مانهاتن حيث تمكّن اللاعبون من الوصول إلى أسطح المنازل التي كان من المفترض أن تكون غير قابلة للوصول.
- تم تصحيح نقاط الانتشار العائمة والمتقاطعة في وادي ميراك لأنماط الاختراق، والاحتلال، والتصعيد.
واجهة المستخدم ولوحة المعلومات على الشاشة:
ملاحظة المطور: في الموسم 3، نقدم صفحة الإحصائيات الموسمية، وهي طريقة جديدة لتتبع أدائك خلال كل موسم. عبر فصل الإحصائيات الموسمية عن إجمالياتك مدى الحياة، يمكنك الآن الحصول على صورة أوضح لكيفية أدائك خلال موسم معين في Battlefield.
نعلم أن كل نمط لعب يعني شيئًا مختلفًا للاعبين المختلفين. لهذا السبب، لا تتبع صفحة الإحصائيات الموسمية أداءك الموسمي العام فحسب، بل تسمح لك أيضاً بتفصيل كيف كان أداؤك في كل نمط لعب.
مع تقديم اللعب المصنف، كان من المهم لنا أن نقدم لك عرضاً مخصصاً لأدائك التنافسي. يمكنك الآن تصفية إحصائياتك الموسمية لرؤية كيف كان أداؤك في المباريات المصنفة طوال الموسم.
تُبرز الشاشة الموسمية مقاييسك الأساسية مثل عدد مرات القتل، ونسبة القتل\الموت، والمساعدات، والإحياءات، والانتصارات، ووقت اللعب، إلى جانب قسم جديد لـ "الأكثر لعباً" والذي يظهر الأسلحة والمركبات والأدوات الذكية والأدوار التي رسمت موسمك. هل كنت تتولى القيادة بصفتك مهاجماً؟ هل كنت تقود Little Bird؟ أم تتقدم في التصنيفات بأسلحة الموسم 3 الجديدة؟
كل موسم يحكي قصة. الآن يمكنك رؤية قصتك.
- تمت إضافة علامة تبويب أحداث جديدة تعرض جميع المحتويات المتعلقة بالحدث.
- تمت إضافة مؤشر تهديد جديد للطائرات النفاثة والمروحيات يظهر عندما تستهدف طائرة نفاثة معادية قريبة مركبتك، مما يساعد الطيارين على تحديد التهديدات واتخاذ إجراءات مراوغة بسرعة أكبر.
- تمت إضافة مؤشر تهديد جديد يبرز الصواريخ الموجهة القادمة، مما يحسن قدرة الطيارين على رصدها والتفاعل معها.
- تمت إضافة مؤشر "أسفل الرادار" للمركبة الجوية على الخريطة المصغرة.
- تمت إضافة تخزين مؤقت للمدخلات لتقليل الإلغاءات العرضية لوضع الإشارة.
- تمت إضافة أسماء وسِيَر ذاتية للشخصيات والفرق.
- تمت إضافة إحصائيات موسمية إلى ملف تعريف اللاعب.
- تم تصحيح أيقونة مفقودة لمقر المهاجم في نمط الاختراق أثناء انتقال القطاع.
- تم تصحيح مشكلة تتمثل في ظهور أيقونة طلب إصلاح أحيانًا بشكل غير مقصود عند قيادة المهندس لدبابة.
- تم تصحيح مشكلة تتمثل في ظهور مسارات تصريح المعركة ذات الفئات الأقل بشكل غير متمركز على الصفحة.
- تم تصحيح مشكلة تتمثل في بقاء اللاعبين الأعداء الساقطين مرصودين ومرئيين على الخريطة المصغرة.
- تم تصحيح مشكلة حيث قد يؤدي الخروج من تفاصيل المكافأة بعد الاحتفال بعملية الشراء إلى ظهور نافذة الخروج من اللعبة المنبثقة.
- تم تصحيح مشكلة تتمثل في عدم ظهور أيقونات الطلبات الودية بشكل صحيح على الخريطة المصغرة.
- تم تصحيح مشكلة تتمثل في أن طلب الذخيرة عبر حلقة التواصل لا يبرز اللاعبين القادرين على توفير الذخيرة.
- تم تصحيح مشكلة تتمثل في أن تحديد جندي للانتشار عليه من شاشة الانتشار لا يعرض شريط صحته.
- تم تصحيح مشكلة تتمثل في أن تلقي الضرر أثناء التحكم عن بعد بمركبة قد يتسبب في إبراز المهندسين بشكل غير صحيح على أنهم مصلحون.
- تم تصحيح مشكلة تتمثل في أن أيقونة مؤقت النزيف للاعبين الحلفاء الساقطين قد تتجمد أحيانًا.
- تم تصحيح مشكلة تتمثل في أن علامة "جديد" لم تختفِ بعد تمييز حزمة أسلحة جديدة.
- تم تصحيح مشكلة تتمثل في أن نافذة الدردشة لم تمتد بالكامل إلى الحافة اليمنى للشاشة عندما تم تعيين قيمة "أفقي" على "100".
- تم تصحيح مشكلة تتمثل في أن لوحة معلومات الطائرة النفاثة تتحرك أحيانًا بشكل غير متوقع أثناء قيادة الطائرة النفاثة.
- تم تصحيح مشكلة تتمثل في أن مؤشر الفأرة لا يظهر عندما تكون إشعارات EA Connect على الشاشة.
- تم تصحيح مشكلة تتمثل في أن واجهة المستخدم قد تختفي أثناء تخصيص الأسلحة المفضلة.
- تم تصحيح احتفالات تصريح المعركة لتتوافق الآن بشكل صحيح مع الموسم الحالي.
- تم تصحيح وضع الإشارات غير المتناسق عند محاولة وضع إشارة من مقعد السائق في العديد من المركبات.
- تم تصحيح وصف vz. 61 مخزن سعة 20 طلقة.
- تم تصحيح أوصاف ملحقات المنظار المتغير لبندقية 1p88 و SM.
- تم إصلاح مشكلة تتمثل في أن تظليلات خارج الحدود لم تكن تظهر على الخريطة أو الخريطة المصغرة.
- تحسين استجابة وضع الإشارة واتساقها عبر الأعداء، والأجسام المعادية، والأجسام المحايدة.
- في سعينا المستمر لتعزيز سياسات مكافحة الغش وإرشادات المجتمع، نقدم نظام تحذير جديدًا للاعبين الذين يتصرفون بما يخالف شروطنا وخدماتنا.
- توحيد أحجام علامات الإشارة ومؤقتات انتهاء الصلاحية عبر عروض المتجر.
- إزالة اختلافات الموقع بين وضع الإشارة الأولي ووضع الإشارة النهائي الموضوع.
- إزالة أقواس وضع الإشارة من أيقونات الأعداء في العالم والخريطة.
- إزالة المربع الصغير فوق محدد المدى في لوحة معلومات الدبابة.
- تم حل مشكلة قد تعرض سعرًا غير صحيح لـ BF Pro ضمن قائمة تصريح المعركة.
- تم حل مشكلة تسببت في عرض إتقان الأسلحة مستويات غير صحيحة ضمن قائمة المعدات.
- لم تعد منارة الانتشار تظهر كمتنازع عليها في نافذة الانتشار بعد النظر إلى هدف متنازع عليه.
- تحديث لوحات معلومات المركبات الجوية لعرض السرعة بالعقدة بدلاً من كلم\ساعة.
- تحديث تنقل تصريح المعركة ليتوافق مع تحديث شاشة اللعب.
- تحديث أيقونات الفئات لتحسين الرؤية عبر واجهة المستخدم داخل اللعبة.
- تحديث بطاقات الهوية المعدنية لعرض الأنماط المدعومة الصحيحة.
- تحديث توقيت وضع الإشارة ليتم الآن وضع إشارة على الأجسام المحايدة على الفور، دون انتظار إدخال بنقرة واحدة أو نقرتين.
- تحديث التأثير البصري لشاشة القنبلة الارتجاجية ليتزامن الآن مع تأثير حالة اللعب.
- تحديث فريق عمل اللعبة.
- تحديث سجل أضرار كاميرا القتل ليعرض الآن الضرر الذي تم إلحاقه في آخر 5 ثوانٍ بدلاً من 3 ثوانٍ الماضية فقط.
- تحديث ترتيب مناظير التكبير 2.00x على أسلحة متعددة.
- تحديث ترتيب المناظير الحديدية على M121 A2.
- تحديث ترتيب حزم أسلحة الإتقان لـ GRTCPS، و M121 A2، و VCR-2، و Mini Scout، و SOR-300SC، و DB12، و vz. 61، و CZ3A1، و M257.
- تحديث ترتيب منظار حراري 3.00x على أسلحة متعددة.
- تحديث منارة الانتشار بحيث يتم الآن تصور عدد نقاط الانتشار المتاحة بنقاط في شاشة الانتشار بجانب أيقونة منارة الانتشار.
- تحديث تكلفة DVO LPVO لـ GRTCPS، و M121 A2، و CZ3A1 من 10 إلى 25 نقطة.
- تحديث الانعراج ليتم عرضه بالدرجات بدلاً من الراديان في قاذفات مضادة للطائرات ومضادة للدبابات الثابتة.
- تحديث معايير فتح عناصر المجموعة لتوضيح متى يمكن فتحها عبر عرض متجر.
- تحديث تكاليف ملحقات الأسلحة وترتيبها البصري عبر أسلحة متعددة.
الإعدادات:
- إضافة أداة رسم مناطق ميتة جديدة إلى خيارات ضبط وحدة التحكم، مما يوفر تراكبًا داخل اللعبة لتصور مناطق وحدة التحكم الميتة المحددة حاليًا والمساعدة في الضبط الدقيق.
- تمت إضافة دعم لـ AMD FidelityFX Super Resolution 4.1.
- تمت إضافة دعم لترقية Intel XeSS 3.0، بما في ذلك أنماط توليد الإطارات المتعددة 3x و 4x.
- تمت إضافة أشرطة تمرير سطوع العالم وواجهة المستخدم إلى شاشة المعايرة HDR في خيارات العرض.
- تم تحسين جودة الترقية على PlayStation 5 Pro مع دعم لـ PlayStation Spectral Super Resolution 2.
- تم تطبيق إصلاح يهدف إلى تقليل حالات إعادة تمكين إعدادات VOIP بعد التحديث.
PORTAL:
- تمت إضافة مسارات إذاعية إلى نظام موسيقى Portal.
- تمت إضافة أسلحة وأدوات ذكية لتصريح المعركة للموسم 2 إلى Portal. لا يمكن تخصيص الأسلحة الجديدة بالملحقات بعد.
- تمت إضافة مُعدِّلات توازن أماكن الظهور إلى أنماط اللعب المعتمدة.
- تمت إضافة دعم لسكة حديد غولمود في الأنماط المعتمدة.
- تم تحديث صندوق الذخيرة بحيث يعيد الآن تعبئة جميع مخازن الأسلحة الأساسية والثانوية.
- تم تحديث صندوق الذخيرة بحيث يوفر الآن مخزن ذخيرة واحد للأسلحة الأساسية والثانوية.
- تم تصحيح فن الأيقونات غير المتطابق للعديد من حزم الأسلحة.
- تم إصلاح تعطل العميل الذي قد يحدث عند تحميل تجربة أنتجت أكثر من 3600 كائن.
- تم إصلاح مشكلة في نظام موسيقى Portal حيث كان من الممكن أن تُطبَّق معلمات الموسيقى المُحدَّدة للاعب معين أو فرقة أو فريق بشكل غير صحيح على الجميع.
- تم إصلاح مشكلة عدم تحديث مواقع الصوت ثلاثي الأبعاد بشكل صحيح عند استخدام إجراءات تشغيل الصوت أو حركة الكائنات.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان من الممكن أن تعين PauseGameModeTime الوقت المتبقي بشكل غير صحيح.
- تم إصلاح مشكلة حيث كانت بعض الأصوات، مثل الإنذارات، تفشل في التهيئة.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل المشاهدة بشكل صحيح بعد الإقصاء في تجربة باتل رويال معتمدة.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يوفر نوع إعادة إمداد حقيبة الإمداد أي فائدة. يمنح الآن مخزنين للأسلحة الأساسية والثانوية، بالإضافة إلى الشفاء بمعدل 20 نقطة صحة في الثانية.
- تم تحسين كيفية قياس Portal لاستخدام ذاكرة البرنامج النصي لمراعاة محتوى البرنامج النصي وذاكرة المكدس والتخصيص الديناميكي والوعود غير المحلولة بشكل أكثر دقة، مما يساعد على منع توقف البرامج النصية في وقت أبكر مما هو مقصود.
- تم تحسين الإبلاغ عن أخطاء Portal عند استخدام وسائط إجراء أو قيمة غير صالحة، مع إظهار التقارير الآن أيضًا استخدام الذاكرة والحدود لتسهيل استكشاف الأخطاء وإصلاحها بشكل أوضح.
- لم تعد أنواع إعادة الإمداد تؤثر على عدد الطلقات المحملة حاليًا في السلاح.
- تم تحديث EnableAllPlayerDeploy بحيث ينطبق أيضًا على اللاعبين الذين ينضمون لاحقًا في المباراة.
- تم تحديث EnableAllPlayerDeploy بحيث يمنع الآن ظهور روبوتات التعبئة و الروبوتات الثابتة.
- تم تحديث فن أيقونات العنصر النائب للعديد من حزم الأسلحة.
- تم تحديث دائرة النار في الخريطة المصغرة على الخرائط المتوفرة في Portal.
الصوت:
- تمت إضافة سلوك يسمح بكتم سلاح لاعب منظور الشخص الأول قليلاً بناءً على اتجاه العدو، وذلك عند سماع خطوات أقدام العدو القريبة.
- تمت إضافة مزج المسافة للدراجات الترابية.
- تمت إضافة مؤثرات صوت إطلاق النار الجاف للأسلحة المحمولة والمركبات عند نفاد الذخيرة.
- تمت إضافة مؤثرات صوت إطلاق النار الجاف للأسلحة المحمولة والمركبات.
- تمت إضافة أصوات ناقل الحركة ودواسة الوقود الميكانيكية للدبابات.
- تم تصحيح مشكلة في نمط الاختراق حيث لم يتم تشغيل التعليق الصوتي للقائد عندما حيّد العدو هدفًا صديقًا.
- تم تصحيح مشكلة في نمط السيطرة حيث لم يتم تشغيل التعليق الصوتي للقائد عندما استولى العدو على هدف صديق.
- تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل سطر التعليق الصوتي "تم التدمير" أحيانًا عندما يدمر لاعب مركبة.
- تم تصحيح حالات خاصة حيث كانت أصوات خطوات الأقدام قد تُعيق أكثر مما هو مقصود عندما يكون كلا اللاعبين في أماكن خارجية ذات غطاء علوي.
- تم تصحيح حالات خاصة حيث كانت أصوات تحرير الزناد قد تُشغَّل بعد إعادة تعبئة مخزن فارغ إذا تم تشغيلها بواسطة أنماط إطلاق النار الفردي أو الرشقات.
- تم تحسين مؤثرات صوت السحب والإحياء في الماء.
- يُشغّل الآن صوت التثبيت القادم للمركبات أصواتًا مميزة اعتمادًا على ما إذا كنت تتعرض للتثبيت أو التحديد بواسطة عدو.
- تمت زيادة وضوح صوت الانزلاق.
- تمت زيادة مستوى صوت مؤثر إشارة الفرقة.
- تنخفض أصوات التثبيت والتحديد الآن تدريجيًا في مستوى الصوت بمرور الوقت، مما يقلل من الإجهاد السمعي خلال المواجهات الطويلة.
- تم تحديث صوت الانفجار المفقود لحاويات الزيت في عملية عاصفة اللهب.
- تم تحديث مشكلة عدم تشغيل صوت إعادة التعبئة لسلاح SOR-556 Mk2 عند توصيل مخازن معينة.
- تم تحديث صوت "تجديد ذخيرة المهمة" عند إعادة الإمداد من تفاعل جندي دعم.
- تم تحديث مرور طائرة F97 Kestrel Jet وإصلاح مشكلة تسبب تشغيل مؤثر صوتي واحد فقط.
- تم تحديث صوت إشارة التحديد ليصبح أكثر سهولة في التعرف عليه.
الذكاء الاصطناعي:
- تم تصحيح مشكلة في التنقل قد تتسبب في تعليق الروبوتات أثناء تحركها نحو الهدف B في الهجوم الأيبيري.
- تم تصحيح مشكلة حيث لم تأخذ الروبوتات في الاعتبار قيود نصف قطر الدوران عند قيادة مركبات متعددة.
- تم تصحيح مشكلة حيث لم تأخذ الروبوتات في الاعتبار حدود حركة السلاح عند استخدام مقاعد المدفعي الجانبية في Traverser Mark 2.
- تم تصحيح مشكلة كانت الروبوتات التي تستخدم MAS 148 Glaive و متعقب الطلقات السهمية TRCRv2 لا تتطلب خط الرؤية، مما منعها من الاستهداف عبر البيئة.
- تم تصحيح مشكلة كانت الروبوتات التي تستخدم SLM-93A يمكنها استهداف أنواع مركبات غير صحيحة. ستستهدف الآن المروحيات والطائرات النفاثة فقط، ويمكنها الإقفال على المركبات الجوية المتحركة بشكل أكثر موثوقية.
- تحسين ملاحة الروبوتات عند استخدام حبال الانزلاق والحبال المعلقة عبر جميع التجارب.
- إزالة رابط ملاحة إشكالي كان يمكن أن يتسبب في تعليق الروبوتات أثناء عبورها لدرج قريب من الهدف B على جسر مانهاتن.
REDSEC
اللاعب:
- تمت إضافة ميزة تسمح للاعبين بالتخلي عن المهام قيد التقدم. يمكن التخلي عن المهام من قبل اللاعب الذي بدأ المهمة، وأصبح لدى أفراد الفرقة الآن القدرة على طلب التخلي عن مهمة. لم يعد بالإمكان التخلي عن المهام بمجرد تورط لاعب عدو.
- تمت إضافة حدث نقاط جديد للمساعدة المؤكدة. عند إقصاء لاعب ساقط، سيتلقى جميع اللاعبين المساعدين الآن المساعدة المؤكدة.
- تمت إضافة باتل رويال المصنّفة للفرق الرباعية.
- تم تصحيح مشكلة في Netcode حيث كانت أيقونات أداء الشبكة تظهر خلال التسلسلات السينمائية مثل تسلسل إدخال باتل رويال السينمائي.
- تم تصحيح مشكلة كانت الرسوم المتحركة المعطلة يمكن أن تعمل عندما كان قائد قفزة الثنائيات يتحكم في مجموعة الإدخال.
- تم تصحيح مشكلة كانت تأثيرات الفيديو لوميض الفوهة يمكن أن تظهر عند الضغط على إدخال إطلاق النار أثناء فتح لوحة النتائج.
- تم تصحيح مشكلة كانت الإشارات لا توضع بشكل صحيح عند وضع إشارة أثناء التواجد في مروحية إدخال REDSEC.
- تم تصحيح مشكلة كان اللاعبون يمكن أن يظهروا خارج الحلقة باستخدام أداة ذكية لإعادة الظهور المتنقلة.
- تم تصحيح مشكلة كانت الظلال يمكن أن تتعطل إذا تم تغيير جودة الرسومات بعد بدء المباراة.
- تم تصحيح مشكلة كانت ظلال الأسلحة مرئية تحت اللاعب خلال تسلسل إدخال الحبل السريع في نمط التحدي.
- تم تصحيح وتوضيح درس تعليمي لآلية الفرصة الثانية.
- لم يعد بإمكان اللاعبين المقصيين وضع إشارات على الخريطة.
- تحسين أداء اللعبة عن طريق تقليل تقلبات الإطارات.
- إعادة موازنة بعض إحصائيات نهاية الجولة لالتقاط وإبراز أداء اللاعب في باتل رويال بشكل أفضل.
- تقليل الضرر المتلقى من الأسلحة الأساسية بنسبة 20% أثناء الحالة الساقطة، وزيادة عدد الرصاصات المطلوبة لإنهاء جندي ساقط بما يتراوح بين 2 و 3 رصاصات تقريبًا.
- يتم الآن تمييز حاويات المركبات لمدة 60 ثانية بعد أن يلتقط اللاعب بطاقة مفتاح المركبة.
المركبات:
- تمت إضافة خيار للسائقين لاختيار محطة الراديو التي يتم تحديدها مسبقاً عند دخول مركبة والراديو مطفأ.
- تم تصحيح مشكلة كانت صواريخ مروحية الاستطلاع المضادة للطائرات تفشل أحيانًا في الظهور أو تتبع هدفها بشكل صحيح.
- ستفقد المروحيات الآن التحكم عندما يكون مقعد الطيار شاغرًا في أنماط باتل رويال فقط للحد من فعالية تبديل المقاعد.
- تمت زيادة فترة تهدئة درون الاستطلاع XFGM-6D من 120 ثانية إلى 240 ثانية.
- تم استبدال الرشاش الخفيف المحوري 7.62 مم من M1A2 SEPv3 بالرشاش الثقيل المحوري عيار 0.50.
- تكتشف الدبابات الآن تلقائياً على الخريطة المصغرة للعدو من مسافة تصل إلى 300 متر.
- تم استبدال أسلحة رشاشات الرماة من M1A2 SEPv3 و M3A3 Bradley بمطلقات قنابل يدوية.
- تم استبدال مسح القرب الخاص بـ M3A3 Bradley برادار الرد على النيران.
تغييرات إعادة موازنة على مروحيتي النقل UH-79 والطائرة الشراعية 96.
- تتأثر الآن رصاصات الرشاش عيار 0.50 بالدروع وتُحدث ضرراً ثابتاً قدره 30.
- ترتفع درجة حرارة الرشاشات عيار 0.50 الآن بعد 15 طلقة تقريبًا.
- تتأثر الآن رصاصات الرشاش الآلي الصغير للـ UH-79 بالدروع وتُحدث ضرراً ثابتاً قدره 20.
- لم تعد الرشاشات الآلية الصغيرة للـ UH-79 تبرد أسرع مما في اللعب الجماعي، وأصبحت عقوبة ارتفاع درجة حرارتها أطول بثلاث مرات الآن.
- تم تصحيح مشكلة كانت UH-79 تستخدم قيمة الصحة الخاصة باللعب الجماعي البالغة 1500 بدلاً من قيمة باتل رويال البالغة 1250.
- تمت زيادة انتشار الرشاش عيار 0.50 من 0.01/0.5 إلى 0.03/1.5 درجة.
- تمت زيادة انتشار الرشاش الآلي الصغير للـ UH-79 من 1.2 إلى 2.4 درجة.
حزم الهجوم:
- لم يعد بالإمكان تدمير القنابل الدخانية المستخدمة مع حزم الهجوم مثل إعادة الظهور المتنقلة وضربة المدفعية بنيران الأسلحة.
الأدوات الذكية:
- إزالة وظيفة التكبير من درون الاستطلاع XFGM-6D.
باتل رويال
- تم تصحيح مشكلة حيث كانت شحنات جهاز الإنعاش يمكن أن تتجدد بشكل غير صحيح.
- تم تصحيح مشكلة كانت مستشعرات الحركة T-UGS يمكن أن تتسبب في انقلاب صناديق مكافآت المهام.
- لم تعد طائرة MQ-9 في نداء دعم المسيّرة للمراقبة تحاول إطلاق المشاعل المضادة للصواريخ القادمة.
- تحديث صندوق إمدادات المهندسين بحيث لم يعد بالإمكان التقاطه بعد إعادة إمداد مركبة.
متفجرات C-4
- لم يعد بالإمكان المرور عبر مقدمة أبواب الخزائن.
- لم يعد يبقى معلقاً إذا تم وضعه على باب لفّاف لشاحنة توصيل قبل فتحه.
- يلتصق الآن بشكل صحيح بجانبي ومؤخرة الخزائن.
الخريطة:
ملاحظة المطور: مع الموسم 3، نقدم ميزة اكتشاف الغنائم إلى باتل رويال في حصن ليندون. صُممت هذه الميزة لجعل اللحظات الافتتاحية للمباراة أكثر تركيزاً، مع مساعدة اللاعبين على إعادة التجهز بشكل أسرع عند العودة إلى القتال.
عندما تنتشر لأول مرة، أو تعود عبر الإحياء أو إعادة الظهور، ستظهر حاويات الغنائم القريبة على بعد 50 متراً عبر الجدران لمدة 80 ثانية. الهدف هو منحك هدفاً أوضح وفورياً، وتحسين التنقل حول الغنيمة القريبة، ومساعدتك على تجميع عتاد عملي بشكل أسرع للاشتباكات المبكرة.
يجب أن يساعد كشف الغنائم الفرق أيضاً على جمع الغنائم بفعالية أكبر معاً في بداية اللعبة، مما يسمح للاعبين بالانتشار بين الحاويات القريبة دون الابتعاد كثيراً عن بعضهم البعض. كما هو الحال دائماً، سنراقب الملاحظات وبيانات اللعب بعد الإصدار لمعرفة ما إذا كانت هناك حاجة إلى أي تعديلات إضافية.
باتل رويال
- تمت إضافة كشف الغنائم إلى باتل رويال في حصن ليندون.
- تم تعديل حجوم الضرر وتوقيتات خفض المنحدر على حاويات المركبات.
- تم تعديل مهمة اعتراض مضاد في باتل رويال بحيث تظهر الآن على مسافة معقولة أكثر من اللاعبين.
- تم تصحيح خطأ سمح للاعبين بالتقاط الغنائم تلقائياً عبر الجدران.
- تم تصحيح تأخير يؤثر على توقيت ظهور غنائم الأرض.
- تم تصحيح مشكلة كانت تمنع ظهور إسقاطات مضاد المركبات بسبب وجود إمدادات مضاد المركبات التي تم جمعها في المنطقة. عندما تكون دبابة قريبة، يتم الآن تحديد أقرب إمدادات مضاد المركبات للاعبين.
- تم تصحيح مشكلة حيث كانت الغنيمة المحسّنة مفقودة من صناديق الفئة في نقطة الاهتمام
- تم تصحيح مشكلة حيث يمكن أن تظهر صناديق الغنائم مفتوحة مع إمكانية التفاعل معها.
- تم تصحيح مشكلة حيث لم يكن بالإمكان وضع إشارة على أهداف مهمة صياد الدبابات وصياد الإشارة.
- تم تصحيح مشكلة حيث لم يختفِ توهج إبراز خزانة الخزنة بشكل صحيح بعد فتحها وجمع كل الغنائم.
- تم تصحيح مشاكل متعددة حيث لا يمكن التقاط الأسلحة من صناديق الغنائم.
- تم تصحيح الأجسام العائمة والاصطدام لتحسين تنقل اللاعبين وحركتهم.
- تم تصحيح مشاكل بصرية مرتبطة بالتدمير عبر الخريطة.
- أصبحت انفجارات محطات الوقود الآن أكثر خطورة على اللاعبين القريبين.
- تم تحسين توزيع غنائم باتل رويال لدعم تقدم الأسلحة بشكل أفضل طوال المباراة.
- وضع هاون في خزنة لم يعد يتسبب في سقوط الخزنة.
- تمت إعادة تسمية الشاحنة الصندوقية إلى ناقلة الذخائر المتفجرة وتم تحديث مجموعة غنائمها لمواجهة المركبات بشكل أفضل وتوفير المزيد من خيارات الذخائر المتفجرة.
- تم تحديث غنائم إسقاطات مضاد المركبات لتوفير وسائل مواجهة أكثر موثوقية للدبابات المعادية.
التحدي
- تم تصحيح مشكلة قد تتسبب في تعرض المستخدم للتخييم في نقطة الظهور في مهمة الحلبات في نمط التحدي.
- تم تصحيح مشكلة حيث يمكن لأجسام اللاعبين الموتى أن تعيق القدرة على التقاط عناصر المهمة.
- تم تصحيح مشكلة حيث ينتقل التقاط مهمة فك التشفير فوراً إلى التضاريس عند التقاطه.
واجهة المستخدم ولوحة المعلومات على الشاشة:
- تنعكس ألوان أعضاء الفرقة الآن بشكل صحيح في سجل العالم.
- تم تصحيح مشكلة حيث كانت أيقونات الهدف تتعطل أحياناً في وقت مبكر جداً.
- تم تصحيح مشكلة حيث يمكن أن تظهر أيقونات عناصر خاطئة داخل العالم بعد وضع إشارة على الأسلحة.
- تم تصحيح خطأ مطبعي في تسمية واجهة المستخدم لحزمة الهجوم VL-7.
- تم تغيير العناصر البصرية لرسالة "أداة إصلاح مطلوبة" للخزائن المقفلة.
باتل رويال
- تم تصحيح مشكلة حيث كانت رسالة تم القضاء على الفرقة تظهر لفترة وجيزة فقط للفريق صاحب المركز الثاني.
- تم تحديث أسماء أسلحة درون الاستطلاع لتوضيح أفضل على بطاقة القتل.
- تم تحديث الوصف لراجمة اختراق VL-7 من ترقية مُقتحم الخطر الميدانية.
التحدي
- تم تصحيح خطأ حيث تتسبب قائمة الإيقاف المؤقت في ظهور الكاميرا العلوية أثناء موجز مهمة التحدي، بالإضافة إلى تداخل موجز المهمة في علامة تبويب ملف تعريف اللاعب.
الذكاء الاصطناعي:
- تم تحسين حركة الذكاء الاصطناعي عبر مناطق متعددة من حصن ليندون.
الصوت:
- تمت إضافة مؤثرات صوتية جديدة للتصفية المؤكدة والمساعدة المؤكدة.
- تم تصحيح خطأ حيث يمكن سماع صوت وصول القائمة عند فتح حلقة التواصل في باتل رويال.
- تم تصحيح مشكلة حيث لم تكن المؤثرات الصوتية للألواح المدرعة تعمل دائماً بشكل متناسق عند إسقاط الألواح على الأرض.
- تم صقل مؤثرات صوت التقاط وإسقاط الألواح المدرعة لمنحها نغمة مميزة ومرضية أكثر.
- تمت إزالة خطوط المنسق الخاطئة من مهمة فك التشفير.
التقدّم:
- تم موازنة نقاط الخبرة من المهام لتكون أكثر اتساقاً وقابلية للتنبؤ. كما تم تقليل كمية نقاط الخبرة المكتسبة من المهام مقارنة بالمصادر الأخرى.
- إكمال مهمة يمنحك الآن نقاط خبرة تعادل مستوى كاملاً. عندما يتم إحباط مهمة تقوم بها، فإنها تمنح 50% إضافية من المستوى.
- تم تصحيح مشكلة حيث لم يتم تتبع أبراج إعادة الانتشار بشكل صحيح ضمن التحديات.
- المسافة المقطوعة بالقوارب لم تعد تحتسب ضمن "تكليف المبادرة - تحدي المركبات 1".
- تم تقليل نقاط الخبرة المطلوبة لرفع المستوى في باتل رويال الثنائيات من 1700 إلى 1500 لكل مستوى.
قد يتغير هذا الإعلان مع استماعنا إلى ملاحظات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.