Command & Conquer: Rivals Command & Conquer: Tiberium Alliances Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Command & Conquer Red Alert 3: Uprising Command And Conquer Red Alert 3 Command and Conquer Electronics Arts Home Spil Modifikationer Spil Modifikationer

Retningslinjer for modding af spilserie

Revision 2 (2025)

Vil du tage dit spil endnu længere? Find ud af, hvad du har brug for at vide om at lave og bruge mods til Command & Conquer-serien!

Retningslinjer for modding i Command & Conquer™-serien

EA sætter pris på den passion, vores spillere og medlemmer af fællesskabet har for vores spil. Vi fejrer Command & Conquer-fællesskabsmodifikationerne, der har hjulpet fans med at engagere sig i vores C&C-spil i årtier. Medlemmer af C&C-fællesskabet har spurgt os, hvilke fællesskabsmodifikationer de kan skabe og distribuere. Disse retningslinjer gælder for alle modifikationer, ændringer eller udvidelser af C&C-computerspil og -univers, herunder tilføjelser, modificeret brugerflade og nye niveauer, kort og opdateringer. EA har ikke noget imod dit brug af C&C-spillene i dine fællesskabsmodifikationer, forudsat at du overholder de følgende retningslinjer.

Ikke til kommerciel fortjeneste:  fællesskabsmodifikationer er – modifikationer, der fokuserer på at samles på grund af en fælles passion og ikke som et kommercielt foretagende. Dine modifikationer skal være ikke-kommercielle og distribueres gratis. Modifikationer kan derfor ikke sælges, licenseres eller udlejes for et gebyr, og modifikationen kan heller ikke indeholde funktioner, der understøtter monetære transaktioner af enhver type. Modifikationer må ikke bruges til at reklamere for nogen varer eller tjenester. 

Derudover må dine modifikationer ikke bruges til at indsamle donationer, undtagen som følger: EA anerkender, at den tid og de ressourcer, der skal bruges til at oprette modifikationer, til tider kan være betydelige. Derfor har modifikationsudviklere lov til at finansiere deres udviklingsomkostninger via donationer under følgende begrænsninger:

  • Anmodninger om donationer skal være begrænset til modifikations- eller distributionssiden og må ikke vises i selve modifikation i spillet.

  • Bidragydere må ikke opnå særlige fordele i spillet, såsom privat adgang til en modifikation, særlige niveauer, grafiske markører, særlig tekst, evner, enheder, kort osv. Det vil sige, at alle brugere skal kunne spille de samme modifikationer uden at skulle betale ekstra for at gøre det.

  • Bidragydere, der er selskaber, aktieselskaber, partnerskaber osv., kan ikke nævnes i kreditsektionen i en modifikation; kun personer kan være på listen.

Respektér andres rettigheder: Dine modifikationer må ikke krænke nogen former for copyright, varemærke, patent, forretningshemmeligheder eller anden intellektuel ret tilhørende en tredjepart og må ikke inkludere indhold, der er ulovligt, skadevoldende, ærekrænkende, uanstændigt, indtrængende i en anden persons privatliv, truende, chikanerende, krænkende, hadefuldt, racistisk eller på anden måde ubehageligt eller upassende. EA kræver, at modifikationer ikke inkluderer materiale, der ikke er tilladt i henhold til aldersmærkningerne for alle gældende C&C-spil. 

Ingen EA-støtte eller tilknytning Du skal medtage den følgende erklæring tydeligt øverst på din hjemmeside og i mindst én licensfil på rodniveau i et kildekodelager til dit projekt (f.eks. en README-fil eller tilsvarende): "EA har ikke støttet og understøtter ikke dette produkt." Du må ikke promovere din modifikation på en måde, der indikerer, at den er understøttet af, godkendt af eller tilknyttet EA på nogen måde, eller at det er et officielt produkt eller en tjeneste fra EA. Du må ikke bruge EA-grafik, -logoer eller -varemærker (herunder spillogo, navnet Electronic Arts, EA eller "Command & Conquer" eller logoer eller navne) til at promovere din modfikation. Du må dog bruge almindelig tekst til at oplyse, at din modifikation er til Command & Conquer og/eller til et specifikt C&C-spil eller en udvidelsespakke i serien (fx "Command & Conquer", "Tiberian Dawn", "Red Alert", "Renegade", "Generals", og/eller "Kane’s Wrath", hvor det er relevant).

Sikkerhed og integritet: Dine modifikationer må ikke kompromittere gameplayets integritet eller skade andres oplevelse og må ikke forstyrre eller afbryde nogen af EA's tjenester, servere eller netværk, for eksempel ved at indføre malware eller ved at omgå EA's indholdsbeskyttende foranstaltninger for deres tjenester. For at opretholde C&C's integritet og sikre den bedst mulige spiloplevelse for vores spillere forbeholder EA sig retten til efter eget skøn at tilbagekalde tilladelse til at bruge, distribuere eller lave modifikationer til enhver tid, deaktivere enhver modifikation og træffe disciplinære foranstaltninger mod spillere, der deltager i disse aktiviteter.

Ejerskab af intellektuelle rettigheder; licens fra EA, C&C-aktiver, herunder spilkode, grafik, musik og alt andet indhold, er og skal udelukkende være EA's ("C&C-aktiverne"). For så vidt som C&C-aktiverne bruges i modifikationer, giver EA modifikationsskaberne en genkaldelig, begrænset, ikke-eksklusiv, ikke-kommerciel licens til udelukkende at bruge C&C-aktiverne i forbindelse med og som del af modifikationen og i henhold til betingelserne i denne politik. Din modifikation må ikke indeholde musikfiler fra C&C-spil. EA forbeholder sig retten til når som helst og efter eget skøn at trække denne licens tilbage.

Overholde alle andre EA-regler: Disse retningslinjer supplerer og erstatter ikke andre EA-regler, der gælder for din modifikation, herunder vilkår og betingelser for GPL-licenser, som vi har distribueret både vores C&C Remastered Collection DLL-kildekode og kildekoden til nogle af vores andre C&C-spil samt EA's brugeraftale, som specifikt er taget med i denne politik. I tilfælde af at betingelserne for denne politik er i strid med betingelserne i disse andre EA-regler, vil betingelserne i denne politik træde i stedet for og gælde. Af hensyn til klarheden udgør mods "UGC", som begrebet er defineret i vores EA-brugeraftale.  

Husk, at EA ikke pre-screener, anbefaler eller specifikt understøtter nogen C&C-modifikationer.  Vær forsigtig med brugen af modifikationer, og vær opmærksom på, at de kan udgøre en risiko.

Tak for din interesse. Vi håber, at du fortsat vil nyde vores spil. 


Ofte stillede spørgsmål om Command & Conquer™-spilserien

Få svar på dine spørgsmål om modifikationer!

1. Hvor kan jeg finde modifikationer lavet af fællesskabet?

2. Hvor kan moddere få adgang til kildekoden fra EA?

3. Hvordan bruger jeg modifikationer i EA-appen?

4. Hvordan bruger jeg modifikationer i Steam?

5. Hvilke spilelementer kan modificeres?

6. Hvilke spiltilstande understøtter modifikationer?

7. Vil eksisterende modifikationer fungere med Remastered Collection?

8. Hvordan uploader jeg en bane til Steam Workshop?

9. Hvordan uploader jeg en modifikation til Steam Workshop?

 


Hvor kan jeg finde fællesskabslavede modifikationer?

Du kan finde fantastiske modifikationer lavet af fællesskabet på følgende steder. Bemærk, at eksterne links udvælges og gennemgås af EA, men vi er ikke ansvarlige for indholdet på eksterne websites. C&C Remastered Collection (modifikationer og bruger-baner):

Flere Command & Conquer-titler (bruger-baner):

Fællesskab:

Hvor kan moddere få adgang til kildekoden fra EA?

Electronic Arts har frigivet den fulde kildekode til fællesskabet under GPL-licens til følgende spil:

  • C&C Red Alert
  • C&C Tiberian Dawn
  • C&C Renegade
  • C&C Generals
  • C&C Generals - Zero Hour

Du kan få adgang til kildekoden for disse spil via GitHub:

https://github.com/electronicarts/CnC_Tiberian_Dawn

https://github.com/electronicarts/CnC_Red_Alert

https://github.com/electronicarts/CnC_Renegade

https://github.com/electronicarts/CnC_Generals_Zero_Hour

Electronic Arts har også udgivet kildefilerne for Xml, Schema, Shader og bane filer til C&C Renegade, C&C Generals (og Zero Hour), C&C 3 Tiberium Wars (og Kanes Wrath), C&C Red Alert 3 (og Uprising) og C&C 4 Tiberian Twilight for at understøtte Steam Workshop for yderligere C&C-titler. Du kan få adgang til et arkiv, der indeholder alle disse kildefiler, via GitHub på:

https://github.com/electronicarts/CnC_Modding_Support

DLL-kildekoden er også blevet udgivet til C&C Remastered Collection under GPL-licensen. Denne kildekode findes i din rodinstallationsmappe for spillet i mappen ved navn "SOURCECODE". Ligesom de tidligere udgivelser kan du også få adgang til kildekoden via GitHub-lagringsstedet på:

https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection

Hvordan bruger jeg indhold lavet af fællesskabet i EA app?

C&C Remastered Collection:

Hvis du spiller spillet via EA app, skal du placere dine modifikationer i det pågældende spils modifikationsmappe. Denne mappe findes i følgende bibliotek:

<DriveLetter>:\Users\<YourUsername>\Documents\CnCRemastered\Mods

Når du er i spillet, skal du gå til skærmen Indstillinger/Mods, hvor du kan aktivere mods. (Du skal muligvis trykke på knappen Opdater i menuen Mods)

Yderligere Command & Conquer-titler:

Hvis du spiller et af følgende Command & Conquer-spil via EA app:

C&C Renegade, C&C Generals og Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars og Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 og Uprising, og C&C 4 Tiberian Twilight

Du kan finde en mappe for hvert af spillene i den følgende mappe:<DriveLetter>:\Users\<YourUsername>\Documents\

Hvordan bruger jeg modifikationer på Steam?

Hvis du spiller Command & Conquer via Steam, kan du abonnere på modifikationer eller bruger-baner direkte fra Steam Workshop ved at besøge fællesskabshubben og gå til værkstedssektionen for hvert understøttet spil i Steam.

C&C Remastered Collection:

Du kan desuden abonnere på mods i spillet ved at trykke på knappen Workshop Mods på skærmen Indstillinger/Mods. Du kan også placere mods direkte i det pågældende spils modmappe. Denne mappe findes i følgende bibliotek:

<DriveLetter>:\Users\<YourUsername>\Documents\CnCRemastered\Mods

Når du er i spillet, skal du gå til skærmen Indstillinger/Mods, hvor du kan aktivere mods. (Du skal muligvis trykke på knappen Opdater i menuen Modifikationer, efter du har abonneret på en modifikation)

Yderligere Command & Conquer-titler:

Hvis du spiller et af følgende Command & Conquer-spil via Steam:

C&C Renegade, C&C Generals og Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars og Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 og Uprising, og C&C 4 Tiberian Twilight

Disse spil downloader automatisk og gør alt indhold, du har abonneret på på siden Steam Workshop, tilgængeligt i spillet. Du kan bruge Værkstedsadministratoren i Steam-klienten (ved at gå til spillets egenskaber) til at aktivere eller deaktivere alt indhold, du har abonneret på.

Hvilke spilelementer kan modificeres?

C&C Remastered Collection:

Bruger-baner, tilpassede enheder, spillogik og data kan modificeres, og grafik og lyd kan også erstattes.

Yderligere Command & Conquer-titler:

De følgende spil understøtter bruger-baner og tilpassede missioner: C&C Renegade, C&C Generals og Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars og Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 og Uprising, og C&C 4 Tiberian Twilight

Det specifikke indhold, der kan deles i Steam-værkstedet, varierer dog fra titel til titel.

Hvilke spiltilstande understøtter modifikationer?

Understøttede spiltilstande kan variere fra spil til spil.

C&C Remastered Collection:

I Command & Conquer Remastered Collection vil modifikationer kun fungere i singleplayer Skirmish og singleplayer Custom Missions. Visse modifikationer kan også være kompatible med single player Campaign-missioner.

Yderligere Command & Conquer-titler:

De følgende titler understøtter tilpassede bruger-baner, og disse er tilgængelige i spiltyperne Skirmish og Multiplayer (og Singleplayer-tilstande afhængigt af, om titlen understøtter det).

C&C Renegade, C&C Generals og Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars og Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 og Uprising, og C&C 4 Tiberian Twilight

Vil eksisterende indhold fra fællesskabet fungere?

Hver modifikation er udviklet forskelligt, men det er sandsynligt, at eksisterende modifikationer skal justeres af deres skabere for at fungere med spillet. Nogle modifikationer kan være nødt til at blive genopbygget helt for at kunne fungere.

Hvordan uploader jeg en til Steam Workshop?

C&C Remastered Collection:

Hvis du spiller Command & Conquer Remastered Collection via Steam, kan du uploade baner til Steam-værkstedet direkte fra det inkluderede baneredigeringsværktøj ved at følge disse trin:

  • Gem banen først lokalt via menuen Filer/Gem. Bemærk: Dette kræver at banen indeholder mindst to waypoints for multiplayer-baner.
  • Udgiv banen via menupunktet Filer/Udgiv.

  • Indtast banens titel, beskrivelse, og vælg synlighedsindstillinger.

  • Klik på publicer bane, og vent, til overførslen er færdig.

Yderligere Command & Conquer-titler:

Hvis du spiller et af følgende Command & Conquer-spil via Steam:

C&C Renegade, C&C Generals og Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars og Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 og Uprising, og C&C 4 Tiberian Twilight

Du kan uploade baner til Steam-værkstedet direkte fra det inkluderede bane-/niveauredigeringsværktøj ved at følge disse trin:

  • Gem banen først lokalt via menuen Filer/Gem.
  • Udgiv banen via menupunktet Filer/Udgiv.

  • Indtast banens titel, beskrivelse, og vælg synlighedsindstillinger. Vælg de tags, der bedst beskriver dit indhold, så det er nemt for brugerne at finde.

  • Klik på publicer bane, og vent, til overførslen er færdig. Når det er gennemført, bliver du bedt om at åbne websiden og få vist dit indhold på Steam Workshop-siden. Her vil du kunne ændre yderligere indstillinger eller føje den til en tilpasset samling.

Hvordan uploader jeg en modifikation til Steam Workshop?

C&C Remastered Collection:

Til Command & Conquer Remastered Collection via Steam anbefaler vi, at du bruger det følgende freeware-værktøj til at uploade modfiler til Steam-værkstedet. Du kan downloade det her.

Bemærk: Dette værktøj understøttes ikke og er ikke udviklet af EA.  Vær forsigtig med dette værktøj.

Værktøjet er allerede konfigureret til at uploade til Command & Conquer Remastered Collection Workshop og bruge de relevante indholdstags.

Når du har downloadet det, skal du udpakke og køre Uploader.exe for at starte processen. Læs den inkluderede fil med vigtige oplysninger for en trin for trin-vejledning.

Bemærk: Hvis det er første gang, du indsender indhold til dette Workshop, skal du logge på Workshop i en webbrowser og acceptere "Vilkår og betingelser" for Steam Workshop-licensaftalen.