skate. vender tilbage: Full Circle, Flick-It og San Vansterdams nye verden
Flick-It-styring i en ny levende onlineverden; næste kapitel af skate. hylder kreativitet, detaljer og forandring i fællesskabet
8. oktober 2025

Da skate. første gang dukkede op på scenen, skubbede det genren fremad ved at forene stil og færdigheder med en autentisk afspejling af skatekulturen som aldrig før. Det fornyede med fysikbaseret styring, som gjorde det muligt for spillerne at efterligne den virkelige bevægelse og finesse. Og det indfangede holdningerne, kulturen og udfordringerne ved skateboarding i den virkelige verden.
Dette fundament udviklede sig hurtigt til en elsket spilserie, som millioner af spillere og fans i hele verden holder af. Og nu, 15 år efter det seneste kapitel, er den nyeste udgave tilgængelig her i Early Access på PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One, pc via Steam, Epic Games Store og EA app. Spillet er gratis at spille* på tværs af platforme med support for cross-progression**, hvilket gør det nemt for både garvede fans og nye skatere at hoppe ind og køre sammen.
Med hjerte og innovation i kernen er Full Circle klar til, at spillerne kan opleve fuld frihed i online-multiplayerverdenen San Vansterdam og samtidig være med til at forme fremtiden for skate. og dets fællesskab.

“At bevare magien betød at holde fast i Flick-It-styringen, som forbinder skater og board og åbner verden op med alle tricks tilgængelige fra dag ét.”
Bygger videre på et stærkt fundament
Spørg enhver, der har lagt hele deres hjerte i skate., og de vil fremhæve én ting, der samler alle: den unikke måde, spillet forbinder spiller og board på. Kernen i denne forbindelse er den karakteristiske “Flick-It”-styring — hyldet som et genrekendetegn og fundamentet for kreativ udfoldelse på hjul.
“At bevare magien betød at holde fast i Flick-It-styringen, som forbinder skater og board og åbner verden op med alle tricks tilgængelige fra dag ét,” sagde Deran Chung, Senior Creative Director hos Full Circle. “John Lawlor (Head of Technology hos Full Circle) var central for porteringen af Flick-It. Han flyttede den oprindelige kodebase over i Frostbite™, og derefter kunne vi forbedre den med nye funktioner som f.eks. udvidede trickmuligheder.”
Men hvorfor er Flick-It så elsket?
“Det giver en unik, taktil og fysisk forbindelse fra spiller til figur,” sagde Jeff Seamster, Head of Creative hos Full Circle. “Det får spillet til at føles ægte. Du har kontrollen, kører hver linje og laver tricks. Den forbindelse er altafgørende for alt, hvad skate. handler om.”
Mike McCartney, Executive Producer hos Full Circle, er enig.
“Flick-It omsætter spillerinput en-til-en til figurers handlinger på en måde, der føles fantastisk,” sagde Mike. “Det er det bedste.”

“Vi har tilføjet mere dybde – vertikal bevægelse og nye evner betyder, at alle kan tage deres udtryk endnu længere.”
“Drop ind” i det nye San Vansterdam
Denne nye æra af skate. handler om legende opdagelser og om at lade fantasien få frit løb i hele San Vansterdam. Tricks og muligheder er grænseløse, uanset om du sessioner en kant, klatrer op ad en bygning, flyver gennem luften eller bevæger dig hen over byens hustage.
“Vi har tilføjet mere dybde – vertikal bevægelse og nye evner giver spillerne flere måder at have det sjovt på og blive skøre som aldrig før,” sagde Deran.
“San Vansterdam er en by bygget til opdagelsesrejsende, hvor intet område er afspærret, og hvert et hjørne er klar til at blive udforsket,” sagde Jeff.
Formet hånd i hånd med fællesskabet byder byen på fire særskilte kvarterer, som hver især har deres egen stemning og unikke spots, der venter på at blive opdaget. Spillerne opfordres til at gå deres egen vej og sætte deres eget tempo, mens de bevæger sig gennem en verden designet til både frihed og overraskelser. En af de mest spændende nyheder er, hvordan vertikal udforskning og lagdelte miljøer tilfører ny dybde og sikrer, at oplevelsen forbliver dynamisk, hver gang du spiller.
skate. baner også nye veje ved at samle alle på tværs af platforme. Kør en session med venner, uanset hvor de spiller, takket være fuld cross-progression og cross-play. Frostbite-motoren driver byen med fysik i verdensklasse – og den er klar til at udvikle sig i mange år fremover.
Og fremtiden for skate. bliver fortsat skabt sammen med vores fællesskab af passionerede spillere og fans.
Uanset om du bygger, kører en session eller finder på noget nyt, handler skate. grundlæggende om at være sammen, udtrykke sig og have det sjovt.

“Uanset om du bygger, kører session eller finder på noget nyt, handler skate. grundlæggende om at være sammen, udtrykke sig og have det sjovt.”
Tilmeld dig i dag – Season 1 er live nu
skate. er klar til, at alle kan droppe ind – uanset om du er mangeårig fan eller prøver dit digitale board for første gang. Med free-to-play-adgang og problemfri deling på tværs af platforme har det aldrig været nemmere at køre sammen.
Se andre fantastiske EA-historier på ea.com/news.
*Relevant platformskonto og platformsabonnement (sælges separat) kan være påkrævet. Vedvarende internetforbindelse og EA-konto er påkrævet. Aldersbegrænsninger er gældende. Inkluderer valgfrie køb i spil.
Betingelser og begrænsninger er gældende. Se https://go.ea.com/skate-cross-play for flere detaljer
