Spillervurderinger for Samuel Şahin-Radlinger EA SPORTS FC™ 26 –

Samuel
Şahin-Radlinger
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
198cm / 6'6"
Vægt
86kg / 190lb
Samuel
Şahin-Radlinger
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)72
  • Udspark (MM)65
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)72
  • Hurtighed70
  • Acceleration52
  • Spurthastighed50
  • Skud72
  • Positionering13
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke49
  • Langskud12
  • Flugtere8
  • Straffespark16
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse45
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision16
  • Korte afleveringer24
  • Lange afleveringer25
  • Skru19
  • Driblinger72
  • Smidighed36
  • Balance42
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol23
  • Driblinger10
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik70
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed28
  • Styrke59
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Samuel Şahin-Radlinger i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Samuel Şahin-Radlinger er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Målmand (MM) for FK Austria Wien. Samuel Şahin-Radlinger har en SML-vurdering på 71.
Alder
32
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
FK Austria Wien

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).