• Zusammenarbeit mit Indie-Studios, um kühne und innovative Spielerlebnisse zu fördern

    Im Laufe der vergangenen Jahre hat sich Electronic Arts schon mit Coldwood Interactive, Hazelight, Zoink, Jo-Mei und Final Strike Games zusammengetan, um Spielern eine Vielfalt neuer Spiele anzubieten, darunter Unravel, Unravel 2, A Way Out, Fe, Sea of Solitude und Rocket Arena™. Gemeinsam haben diese Spiele herzergreifende Geschichten und actiongeladene Coop-Abenteuer zum Leben erweckt und so einzigartige und erinnerungswürdige Spielerfahrungen für unsere Spieler geschaffen, die über die Grenzen traditioneller Geschichtserzählungen hinausgehen. 

    Wir freuen uns, heute bekannt geben zu können, dass Electronic Arts eine Partnerschaft mit einem weiteren kühnen, kreativen und innovativen Indie-Entwickler eingegangen ist. Silver Rain Games, das vom BAFTA-nominierten Schauspieler und Producer Abubakar Salim gemeinsam mit Melissa Phillips, die als BAFTA Programme Manager tätig war, gegründet wurde, wird das erste Spiel des Studios unter unserem Label „EA Originals“ veröffentlichen. Abubakar, Melissa und ihr unglaubliches Team werden Spieler in ein aufregendes Universum versetzen, in dem die Wirkung von guter Geschichtserzählung wirklich zur Geltung kommt. Silver Rain Games wurde mit dem Ziel gegründet, zum Denken anregende und innovative Spiele zu entwickeln, die das Herz und die Philosophie des Indie-Genres repräsentieren und Spielern verschiedene neue Charaktere, Geschichten und Erfahrungen näherbringen. 

    Das Spiel von Silver Rain wird ein weitere fantastischer Titel unter dem Label „EA Originals“ werden. Später in diesem Monat veröffentlichen wir das genreübergreifende Coop-Abenteuer von Hazelight und dem visionären Josef Fares: It Takes Two. Mit den verschiedenen, miteinander verbundenen Charakterfähigkeiten in jedem Level, einer Vielzahl unerwarteter Hindernisse und witzigen sowie herzergreifenden Momenten werden Spieler in den Genuss einer einzigartigen metaphorischen Spielerfahrung kommen.

    Letzten Monat haben wir Knockout City™ angekündigt, ein teambasiertes Multiplayer-Spiel von Velan Studios, das offiziell später in diesem Frühling – am 21. Mai – veröffentlicht wird. Knockout City ist ein Dodgeball-Spiel, das es so noch nie zuvor gegeben hat. Das teambasierte Gameplay dreht sich vor allem um das Werfen und Fangen des Balls, doch die Tiefe und die Spannung im Spiel machen den Wettstreit auf einzigartige Weise zum Riesenspaß.

    Später in diesem Jahr werden wir zudem Lost in Random veröffentlichen, das neue Spiel von Zoink Games – das Studio, das auch hinter dem Spiel „Fe“ steckt. Lost in Random ist ein atmosphärisches Action-Abenteuer, in dem es vor allem um das Erwachsenwerden in einer mysteriösen Welt geht, in der das Schicksal jeder Person durch den Wurf eines Würfels entschieden wird.     

    Bei einer so großen Auswahl an Spielerfahrungen ist es wirklich eine aufregende Zeit für alle, die gerne einzigartige Indie-Spiele erleben. Im vergangenen Jahr haben wir gesehen, welchen Stellenwert Spiele für uns heute haben und wie sehr sie Spielern eine wichtige Verbindung sowie Unterhaltung und ein wenig Realitätsflucht bieten. Dank der einzigartigen Kreativität, den Talenten und der Innovation, die diese Studios in ihre Projekte stecken, werden diese Spiele noch mehr Vielfalt für unsere wachsende Community bieten. Wir freuen uns, sie bei jedem Schritt ihres Weges unterstützen zu können – von der Entwicklung und dem Marketing bis zur Vergrößerung ihres Netzwerks und ihrer Reichweite.

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