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Madden NFL 23 – Madden Ultimate Team

Erfahrt mehr über die neuen Features von Ultimate Team in Madden NFL 23

Willkommen zu den Gridiron-Notizen! Für alle, die neu sind bei den Gridiron-Notizen: Hier stellen wir euch die aktuellsten Neuigkeiten und Updates zu Madden NFL 23 vor.

Heute sprechen wir über Neuerungen in Madden Ultimate Team™ – und beginnen mit dem Field Pass.

Field Pass

Neu in Ultimate Team für Madden NFL 23 ist der Field Pass. Der Field Pass zeigt euch klar auf, wie ihr Fortschritt erzielen könnt, sodass ihr stets wisst, was als Nächstes zu tun ist. Euch werden alle Stufen, Belohnungen und zahlreiche erreichbare Ziele angezeigt, um in jedem Field Pass Fortschritt zu erzielen. In Saison 1 wird es mehrere Field Passes geben. Spieler:innen können alle Belohnungen während des Spielens freischalten – für den Zugriff auf den Field Pass fallen keine zusätzlichen Kosten an.

Field Passes unterteilen sich in drei Kategorien: saisonale, Wettkampf- und programmspezifische „Ultimate Team“-Passes. Beginnen wir mit dem saisonalen Field Pass, der 60 Belohnungsstufen bietet. Diese können Münzen, Packs, Trikots und sogar ein Spielerobjekt mit hoher OVR-Wertung enthalten. Durch den Abschluss bestimmter Ziele, die im Pass angezeigt werden, steigt ihr allmählich Stufen auf. Zwar können Ziele nicht beliebig oft abgeschlossen werden, dafür fügen wir in regelmäßigen Abständen neue Ziele hinzu, damit ihr dauerhaft Fortschritte machen könnt. Wir wollen sicherstellen, dass sich der Fortschritt und die Fähigkeiten, die zum Freischalten der Belohnungen erforderlich sind, erreichbar anfühlen. Ihr könnt davon ausgehen, dass Saison 1 ungefähr 60 Tage dauert und – na klar – haufenweise Inhalte bietet.

Als Nächstes haben wir den Wettkampf-Pass, der ebenfalls bei Veröffentlichung des Spiels verfügbar sein wird. Dieser Pass umfasst spezifische Ziele für unsere kompetitiven Modi. Wenn ihr Einzelkämpfe (Solo Battles), H2H-Saisons, Squads-Saisons oder MUT Champions spielt, erzielt ihr Fortschritte im Wettkampf-Pass. Die Belohnungen umfassen die üblichen Münzen und Packs, darüber hinaus könnt ihr jedoch auch ein Spielerobjekt mit hoher OVR-Wertung freischalten, das jede Mühe wert ist. Während Einzelkämpfe (Solo Battles) und MUT Champions weiterhin wöchentlich zurückgesetzt werden, wird der Wettkampf-Pass nur alle zwei Wochen zurückgesetzt. Dadurch bleibt euch mehr Zeit, euch den Weg durch den Belohnungspfad zu bahnen.

Zu guter Letzt werden wir das ganze Jahr über programmspezifische Field Passes zur Verfügung stellen. Bei Veröffentlichung wird über unser Programm „Headliners“ der erste programmspezifische Field Pass eingeführt. Diese programmspezifischen Field Passes bieten eigene Belohnungen und Ziele, die mit dem Programm in Verbindung stehen. Zu erwähnen ist außerdem, dass ihr mit dem Wettkampf-Pass und den programmspezifischen Passes Fortschritte im saisonalen Field Pass machen könnt.

MUT Champions

Wir haben uns bei den Verbesserungen am Spielerlebnis der Weekend League so sehr ins Zeug gelegt, dass wir den Namen ändern mussten. Mit MUT Champions führen wir den wettbewerbsorientiertesten Modus in Ultimate Team ein, der die besten Belohnungen bietet und in dem ihr euch ganz nach eurem Zeitplan mit anderen messen könnt.

Wir haben Feedback zu den zeitlichen Beschränkungen der Weekend League erhalten und diese vollständig abgeschafft. Ab sofort könnt ihr MUT Champions an beliebigen Wochentagen spielen. Obwohl MUT Champions jeden Montag zurückgesetzt wird, könnt ihr trotzdem jede Woche bis zu 25 Spiele bestreiten.

Mit der Einführung von „Champions-Teilnahme-Tokens“ bieten wir Spieler:innen eine neue Möglichkeit, an MUT Champions teilzunehmen. Champions-Teilnahme-Tokens erhaltet ihr, indem ihr Fortschritte im Wettkampf-Pass macht. Tauscht ihr einen Token ein, nehmt ihr in der jeweiligen Woche an MUT Champions teil. Da Champions-Teilnahme-Tokens Objekte in eurem Binder sind und nicht verfallen, könnt ihr sie aufheben, um sie in der aktuellen Field-Pass-Saison von MUT Champions zu verwenden.

Zu guter Letzt wollten wir, dass Spieler:innen ihre Belohnungen sofort entsprechend ihrer Leistungen in MUT Champions erhalten. Anstatt bis zum folgenden Dienstag zu warten, erhaltet ihr eure MUT-Champions-Belohnungen ab jetzt direkt nach Spielende.

Überarbeitete Sets

Sets enthalten seit jeher einige der besten Inhalte in Ultimate Team, aber bisher mussten Spieler:innen zu viele Schritte durchlaufen, um sie zu vervollständigen. In diesem Jahr haben wir die Funktionsweise von Sets überarbeitet. Somit konnten wir Sets nicht nur verbessern, sondern auch die zum Vervollständigen eines Sets in Madden NFL 23 erforderlichen Tastendrücke von über 80 auf 3 reduzieren.

Ihr könnt jetzt über euren Item Binder auf Sets zugreifen. Über den Item Binder könnt ihr direkt auf Sets zugreifen und die Set-Belohnungen einsehen. Da Sets jetzt Teil des Item Binder sind, könnt ihr auch dessen Vorteile nutzen und Sets etwa nach Position oder Programm filtern.

Allerdings haben wir Sets nicht einfach nur verschoben, sondern auch die Art und Weise überarbeitet, wie ihr ein Set vervollständigen könnt. Für alle Sets durchsuchen wir euer Inventar automatisch nach den günstigsten, ungenutzten, nicht favorisierten Objekten, die zum Vervollständigen eines bestimmten Sets nötig sind. Dazu müsst ihr die gewünschte Belohnung einfach nur markieren und „Einlösen“ drücken. Außerdem seht ihr, welche Objekte in diesem Set verwendet werden und ob diese Objekte in anderen Sets verwendet werden können. Wenn ihr volle Kontrolle über die Entscheidung möchtet, welche Objekte ihr eintauscht, steht euch diese Option noch immer zur Verfügung.

Eine weitere Änderung an Sets ist die Rückgabe von Objekten als kontogebundene Objekte. In früheren Titeln konnte man Objekte, die zum Vervollständigen eines Sets verwendet wurden, nur mithilfe eines Fantasy-Packs zurückerhalten. Ab jetzt erhaltet ihr nach dem Vervollständigen bestimmter Sets, angefangen mit den Champion-Sets in einem unserer Programme bei Veröffentlichung, die verwendeten Objekte automatisch als kontogebundene Objekte zurück. Kontogebundene Objekte werden mit der Markierung „BND“ („bound“) gekennzeichnet und besitzen einen geringeren Schnellverkaufswert. Seht euch die Beschreibung des zu vervollständigenden Sets genau an, um herauszufinden, ob ihr eure Objekte zurückerhaltet.

Kompetitives Spiel

In Einzelkämpfen (Solo Battles) wollten wir euch mehr Möglichkeiten bieten, Belohnungen zu erhalten. Deshalb aktualisieren wir eure Gegner ab jetzt täglich. Ab sofort könnt ihr jeden Tag vier neue Einzelkampf-Spiele bzw. bis zu 28 Spiele pro Woche bestreiten, um Belohnungen zu erhalten. Die andere wichtige Änderung an Einzelkämpfen (Solo Battles) in diesem Jahr ist die Art, wie ihr eure Belohnungen erhaltet. Zwar könnt ihr weiterhin eure Kampfwertung und erreichte Stufe sehen, allerdings erhaltet ihr Belohnungen für Einzelkämpfe (Solo Battles) künftig überwiegend durch Fortschritte im Wettkampf-Pass. Der Wettkampf-Pass bietet spezielle Ziele, deren Belohnungen sich nach der Anzahl eurer Siege sowie nach dem Schwierigkeitsgrad, auf dem ihr spielt, richtet.

In H2H-Saisons haben wir die Anzahl der Spiele jeder Division angepasst und die Anzahl der Divisionen etwas reduziert. Wir möchten, dass Spieler:innen häufiger in Super Bowls antreten, um bessere Belohnungen erhalten zu können. Bei insgesamt acht Spielen pro Saison und insgesamt sechs Divisionen könnt ihr euch viel häufiger in die packende Playoff-Action stürzen.

Im MUT-Draft haben wir den Ranglistenmodus entfernt, um die Spielersuche-Pools ausgewogener zu gestalten. Wir möchten den Draft-Pool im Laufe des Jahres häufiger aktualisieren, um die Inhalte stets aktuell zu halten. Außerdem wird es in Ultimate Team keine Gehaltsobergrenze („Salary Cap“) mehr geben. Wir haben beschlossen, die zur Weiterführung dieser Modi erforderlichen Maßnahmen durchzuführen und die Modi auf Features auszurichten, von denen Ultimate Team ganzheitlich profitiert.

Spielerobjekte

Eines der ersten Dinge, die euch beim Start von Ultimate Team auffallen werden, ist die anfängliche OVR-Wertung eurer Spieler. Wir haben die OVR-Wertung unserer Startteams erhöht, damit die Spieler zu Beginn des Jahres nützlicher sind und um euch von Anfang an ein besseres Spielerlebnis zu bieten. Außerdem haben wir den Startaufstellungen einige Standardversionen der besten Spieler aus jedem NFL-Team hinzugefügt. Welche Spieler ihr erhaltet, hängt davon ab, welches Team ihr beim Start von Madden NFL 23 als Lieblingsteam wählt.

Außerdem haben wir uns das Verstärkungssystem angesehen, um die Funktion von Verstärkungen insgesamt zu überdenken. Verstärkungen entwickelten sich so weit, dass mehrere Objekte eines Spielers und zusätzliche Ressourcen benötigt wurden, um die beste Version dieses Spielers zu erhalten. All das führte dazu, dass in den besten Startaufstellungen fast jede Position mit einem verstärkten Spieler besetzt wurde. In Madden NFL 23 verringern wir den Nutzen von Verstärkungen wieder. Wenn ihr die aktuellste und beste Version eines Spielers erhaltet, dann war’s das. Ihr habt die beste Version dieses Spielers.

Einige Vorteile von Verstärkungen möchten wir erhalten, darunter die Fähigkeiten-Pools. Elite-Spieler mit niedrigerer OVR-Wertung erhalten Pools mit allerlei Fähigkeiten, die zum Archetyp des jeweiligen Spielers passen. Elite-Spieler mit höherer OVR-Wertung erhalten Fähigkeiten aus Pools, die speziell für den jeweiligen Spieler erstellt wurden. Ihr dürft auf individuelle Fähigkeiten-Pools mit einzigartigen Features gespannt sein, wie zum Beispiel vergünstigte FP bei bestimmten Fähigkeiten oder sogar archetypübergreifende Fähigkeiten.

Neben den Änderungen an Fähigkeiten-Pools werden die meisten Elite-Spieler jetzt über einen Teamchemie-Pool verfügen. Aus diesem könnt ihr eine Chemie der Teams, für die der Spieler bereits aufgelaufen ist, auswählen. Außerdem könnt ihr die Spielerdarstellungen ändern, sofern dies möglich ist.

Abgesehen davon werdet ihr die traditionellen violetten Verstärkungsgegenstände nicht mehr in Ultimate Team sehen. Einige Programme können ihnen allerdings ähneln, um alle Versionen eines bestimmten Spielers zu sammeln. In unserem Legends-Programm könnt ihr beispielsweise die Version einer Legende mit niedriger OVR-Wertung sammeln und dann ihre Moment-, Saison- und Boss-Versionen erhalten, um die ultimative Version dieses Spielers zu erstellen.

Diese Änderungen sind Teil unseres übergeordneten Ziels, euer Spielerlebnis zu verbessern, indem wir einige überflüssige Zwischenschritte entfernen, die dem Aufbau eures Ultimate Teams im Weg stehen.

Strategiegegenstände

Außerdem haben wir Feedback zu Strategiegegenständen erhalten und uns einiger Kritikpunkte der Spieler:innen angenommen. Zunächst einmal werdet ihr feststellen, dass ihr jetzt deutlich leichter erkennen könnt, welche und wie stark Attribute verbessert werden.

Zudem haben wir das System für Strategiegegenstände überarbeitet und vereinfacht, indem wir die Gesamtzahl der Slots für Strategiegegenstände auf drei reduziert haben: Offense, Defense und den neuen Teamverbundenheit-Slot für Strategiegegenstände, mit dem ihr zusätzliche Boosts für die Teamchemie erhalten könnt. Außerdem haben wir den Geschwindigkeits-Boost aus sämtlichen grundlegenden Strategiegegenständen entfernt.

Wir haben darüber hinaus zusätzliche Möglichkeiten hinzugefügt, Strategiegegenstände zu erhalten. Unter anderem könnt ihr sie im Field Pass erhalten oder durch Strategiegegenstand-Packs, die im Store angeboten werden. In Madden NFL 23 können Strategiegegenstände auch gehandelt werden, sodass ihr problemlos den Gegenstand erhalten könnt, den ihr braucht.

Wir freuen uns darauf, euch die ganze Saison über aufregende Inhalte zu präsentieren!

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Madden NFL 23 erscheint weltweit am 19. August 2022. Bestellt die All Madden Edition von Madden NFL 23 vor und spielt sie drei Tage früher. Es gelten Bedingungen und Beschränkungen. Weitere Informationen findet ihr in den Haftungsausschlüssen. Folgt uns auf FacebookTwitterInstagramYouTube und im Answers HQ, um auf dem Laufenden zu bleiben.

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