Commander Luke Skywalker trifft ein!
Endlich ist der Zeitpunkt gekommen, auf den die Fans von Star Wars™: Galaxy of Heroes schon lange gewartet haben.

10.08.2017
Electronic Arts

Endlich ist der Zeitpunkt gekommen, auf den die Fans von Star Wars™: Galaxy of Heroes schon lange gewartet haben: die Ankunft von Commander Luke Skywalker steht bevor!

Commander Skywalker ist der erste Charakter mit sechs Fähigkeiten (davon drei mit mächtigen Zeta-Upgrades)! Commander Skywalker kann Debuffs entfernen, feindliche Provokationen ignorieren und die Kampfkraft verbündeter Rebellen deutlich erhöhen. Außerdem kann Commander Skywalker zwischen 100 % Konter-Chance oder 100 % Kritischer-Treffer-Chance umschalten. Erhält Commander Skywalker einen Buff, erhält er außerdem Effektivität, Gesundheit, Schutz und Zugleiste (alles stapelbar). Er ist ein mächtiger Verbündeter jedes Trupps!
Commander Luke Skywalker wird durch das Heldenreise-Event als 7-Stern-Charakter freigeschaltet. Um Commander Skywalker freizuschalten, brauchen Spieler einen Trupp mit 7-Stern Alter Ben Kenobi, Prinzessin Leia, Sturmtruppler-Han, Luke Skywalker (Bauernjunge) und R2-D2. Neben der Implementierung von Commander Luke Skywalker wurden Verbesserungen an Alter Ben Kenobi, Prinzessin Leia, Sturmtruppler-Han und Luke Skywalker (Bauernjunge) vorgenommen.
Im Heldenreise-Event schlüpfen die Spieler in Lukes Fußstapfen, während er sich vom Bauernjungen zum Jedi entwickelt. Steuere bekannte Charaktere der Hellen Seite und nutze deinen Verstand, um zahllose Prüfungen und Herausforderungen zu überstehen und den Sieg zu erringen.
Werfen wir nun einen genaueren Blick auf Commander Luke Skywalkers mächtige Fähigkeiten und die kürzlich aktualisierten Charaktere aus Star Wars™: Eine neue Hoffnung™, die erforderlich sind, um ihn freizuschalten:
Commander Luke Skywalker
Commander Luke Skywalker kann Provokationen ignorieren und fügt Gegnern dauerhaft kritische Treffer zu. Seine Anführerfähigkeit verwandelt deinen Rebellen-Trupp in eine gefährliche Bedrohung, die alle Gegner bestraft, die es wagen, ihn anzugreifen.
Basisfähigkeit: Berufener Schlag
Beschreibung: Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und senkt 2 Runden lang seinen Tempo- und Verteidigungswert.
Spezialfähigkeit 1: Benutze die Macht
Beschreibung: Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu, entfernt alle seine Buffs und senkt 2 Runde lang seinen Zähigkeitswert. (Abklingzeit 4)
Spezialfähigkeit 2: Handlungsaufruf
Beschreibung: Befreit Luke von allen Debuffs. Luke erhält 100 % Zugleiste und regeneriert 10 bis 40 % Gesundheit. Hat Luke den einzigartigen Buff "Handlungsaufruf" nicht, erhält er ihn, bis diese Fähigkeit erneut eingesetzt wird.
Handlungsaufruf: Luke ignoriert während seiner Runde Provokationen und hat +50 % Präzision, +50 % Kritischer-Treffer-Chance und +50 % Kritischer Schaden Kann nicht entfernt oder vermieden werden. (Abklingzeit 4)
Anführerfähigkeit: Rebellenmanöver
Beschreibung: Rebellen-Verbündete haben -50 % Chance auf einen Gegenangriff, -50 % Verteidigung und -25 % Angriff.
Einzigartige Fähigkeit 1: Erlernte Kontrolle
Beschreibung: Ist Luke nicht mit "Handlungsaufruf" belegt, erhält er -100 % Chance auf einen Gegenangriff, +50 % Verteidigung und 15 % Zugleiste, wenn ein Verbündeter Schaden erleidet.
Einzigartige Fähigkeit 2: Alles ist verbunden
Beschreibung: Luke hat +10 bis 40 % Effektivität. Belegt er ein Ziel mit einem Debuff, erhält er 10 % Zugleiste (Verbündete erhalten den halben Wert).
Prinzessin Leia
Prinzessin Leias Kit wurde verbessert, um sie verlässlicher denn je zu machen, da sie jetzt während des gesamten Spiels konsistenten Schaden verursacht. Außerdem ist sie jetzt deutlich robuster und kann sich bei jedem Angriff heilen.
Überarbeitete Fähigkeiten:
Basis: Gereizte Reaktion
Überarbeitete Beschreibung: Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und hat eine 70 %-Chance auf einen zweiten Angriff sowie eine 55 %-Chance auf einen dritten Angriff. Bei jedem Angriff besteht eine 50 %-Chance, die eigene Zugleiste um 10 % zu erhöhen.
Spezial 1: Rebellentaktik
Überarbeitete Beschreibung: Leia ist 3 Runden lang getarnt, verursacht höheren kritischen Schaden und erhält 50 % Zugleiste. War Leia bereits getarnt, erhöht sich außerdem 3 Runden lang ihr Angriffswert und sie erhält Weitblick und doppelte Zugleiste.
Einzigartig: Gegen jede Chance
Überarbeitete Beschreibung: Leia hat bei jedem Angriff eine 55 %-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance aller Verbündeten 2 Runden lang zu erhöhen. Ferner regeneriert sie 5 % Gesundheit und 5 % Schutz.
Alter Ben Kenobi
Old Ben kann jetzt provozieren, wodurch er ein mächtiger Verteidigungswall für alle deine Rebellen- und Jedi-Trupps ist.
Überarbeitete Fähigkeiten:
Basis: Elegante Art
Überarbeitete Beschreibung: Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Senkt 2 Runden lang den Ausweichwert und erhöht dann 2 Runden lang die Effektivität. Diesem Angriff kann nicht ausgewichen werden.
Spezial 1: Gedankentricks
Überarbeitete Beschreibung: Belegt alle Gegner 1 Runde lang mit Fähigkeitenblockade und senkt ihren Angriffswert 2 Runden lang. Außerdem besteht eine 80 %-Chance, ihre Zugleiste um 60 % zu senken. Jedi- bzw. Rebellen-Verbündete erhalten pro widerstandenem Effekt 3 % Zugleiste Diesem Angriff kann nicht ausgewichen werden.
Freigeschaltet auf Rang VI
Spezial 2: Aufopfernder Beschützer (NEUE FÄHIGKEIT)
Überarbeitete Beschreibung: Alter Ben erhält 2 Runden lang Provozieren. Läuft diese Provokation aus, erhält Alter Ben 1 Runde lang "Provozieren". Der Verteidigungswert aller Verbündeten wird 2 Runde lang erhöht.
Freigeschaltet auf Rang IV
Einzigartig: Wenn du mich niederstreckst (ÜBERARBEITET)
Überarbeitete Beschreibung: Erleidet ein Jedi- oder Rebellen-Verbündeter Schaden, erhält Alter Ben 5 % Zugleiste. Wird Alter Ben zum ersten Mal besiegt, erhalten alle Verbündeten 2 Runden lang einen höheren Angriffs- und Tempowert. Außerdem regenerieren sie 50 % Gesundheit und 50 % Schutz und erhalten 25 % Zugleiste.
Sturmtruppen-Han
Sturmtruppen-Han bleibt in der Schlacht ein Meister der Zugleistenmanipulation. Er verlangsamt deine Gegner und beschleunigt deinen Trupp, um alle Feinde rasch zu besiegen.
Überarbeitete Fähigkeiten:
Einzigartige Fähigkeit: Bluff
Überarbeitete Beschreibung: Han hat zu Beginn jeder seiner Runden eine 25%-Chance, 30 % Zugleiste jedes Gegners zu entfernen. Außerdem regeneriert Han 5 % Schutz und hat eine 25 %-Chance, 15 % Zugleiste jedes Gegners zu entfernen, wenn er verletzt wird.
Luke Skywalker (Bauernjunge)
Luke Skywalker (Bauernjunge) verursacht in jeder Runde höheren kritischen Schaden, wodurch er im Laufe der Zeit ein mächtiger Angreifer wird. Er hat starke Kritischer-Treffer-Synergien und passt gut zu verschiedenen Rebellen-Teams.
Überarbeitete Fähigkeiten:
Basis: Meister der Front
Überarbeitete Beschreibung: Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Verursacht der Angriff einen kritischen Treffer, gewährt er 40 % Zuganzeige und 3 Runden lang Schaden über Zeit.
Spezial 1: Volltreffer
Überarbeitete Beschreibung: Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und senkt 2 Runden lang seinen Verteidigungs- und Tempowert. Verursacht der Angriff einen kritischen Treffer, wird das Ziel 1 Runde lang betäubt. Entfernt alle Buffs des Ziels, wenn der Angriff keinen kritischen Treffer verursacht.
Freigeschaltet auf Rang II
Anführer: Eine neue Hoffnung
Überarbeitete Beschreibung: Alle Verbündeten erhalten 50 % Zähigkeit. Widersteht ein Verbündeter einem negativen Effekt, erhält er 2 Runden lang Vorteil.
Freigeschaltet auf Rang IV
Einzigartig: Anlegen
Überarbeitete Beschreibung: Luke hat 25 % Kritischer-Treffer-Chance. Außerdem erhält Luke zu Beginn jeder Runde bis zum Ende des Kampfes +15 % Kritischer Schaden (stapelbar)
Han Solo
Han Solo kann schwächere Gegner neutralisieren, ehe diese in den Kampf eingreifen können. Sein einzigartiger Doppeltreffer bietet enorme Kontrolle und verursacht Bonusschaden.
Überarbeitete Fähigkeiten:
Basis: Schnell ziehen
Überarbeitete Beschreibung: Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Hat das Ziel weniger als 50 % Zugleiste, verursachst du 75 % mehr Schaden. Andernfalls werden 35 % Zugleiste entfernt. Diesem Angriff kann nicht ausgewichen werden.
Spezial 1: Volltreffer
Überarbeitete Beschreibung: Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu, betäubt ihn 1 Runde lang und gewährt Zugleiste in Höhe von Hans Kritischer-Treffer-Chance.
Freigeschaltet auf Rang II
Spezial 2: Sag mir nie, wie meine Chancen stehen
Überarbeitete Beschreibung: Alle Verbündeten haben 2 Runde lang eine höhere Kritischer-Treffer-Chance und einen höheren Ausweichwert. Han erhält 50 % Zugleiste und verursacht 2 Runden lang höheren kritischen Schaden.
Freigeschaltet auf Rang IV
Einzigartig: Schieß zuerst
Überarbeitete Beschreibung: Han hat +35 % Chance auf einen Gegenangriff und +20 % Kritischer-Treffer-Chance. Nach dem ersten Einsatz seines Basisangriffs in einer Runde greift Han erneut an und verursacht dabei 50 % weniger Schaden. Han erhält zu Beginn jeder Begegnung eine Bonusrunde. In dieser Runde ignoriert Han Provokationen und kann nur seine Basisfähigkeit einsetzen, betäubt das Ziel aber 1 Runde lang. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden.
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