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Dead Space 2: Visceral Games kooperiert mit NASA

cedelmann

2010-04-01

Bei der Entwicklung von Dead Space 2 legt Visceral Games wieder viel Wert auf authentische Soundkulisse. Neben Waffensounds und Explosionswellen sorgen im neuen Sci-Fi Kracher sogar echte Audioaufnahmen des Weltalls für ein nervenaufreibendes Spielerlebnis.
Dead Space 2

 

Bei der Entwicklung von Dead Space 2 legt Visceral Games wieder viel Wert auf authentische Soundkulisse. Neben Waffensounds und Explosionswellen sorgen im neuen Sci-Fi Kracher sogar echte Audioaufnahmen des Weltalls, aufgenommen von der Besatzung der Internationalen Raumstation ISS, für ein nervenaufreibendes Spielerlebnis.

= DISCLAIMER: April, April...das EA Team wünscht euch frohe Ostern! =

 

Um die Außenaufnahmen an verschiedenen, vordefinierten Positionen aufzuzeichnen, wird die STS-31 Mission Crew am 5. April im Fundus des transportierten Multi-Funktions Equipments für die wissenschaftliche Ausrüstung auch entsprechend präparierte Datenträger mitführen. Während der drei geplanten Weltraumspaziergänge werden die Aufnahmegeräte aktiviert und an der Außenhülle platziert, um so die Audioaufnahmen für Dead Space 2 durchführen zu können.

"EA und Visceral Games greifen gerne die Öffnung der ISS für kommerzielle Nutzung nicht-wissenschaftlicher Projekte auf. Dies ist für uns ein Schritt in die richtige Richtung. Bei Dead Space 2 ist die Soundkulisse ein wesentlicher Faktor um Schock-Momente vorzubereiten - sowohl innerhalb, als auch außerhalb eines Raumfahrzeugs", so Executive Producer Steve Papoutsis "Wo bisherige Spiele mit realistischen Waffensounds punkten, werden die Spieler von Dead Space 2 durch die authentischen Außenaufnahmen des Weltalls die Atmosphäre des Spiels noch intensiver erleben"

Informationen zur aktuellen ISS-Mission STS-31 findet sich auf der NASA Mission Page. Alle Details zu Dead Space 2 gibt es auf der offiziellen Produktseite.

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