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NBA LIVE 19: Einführung des neuen Heldensystems

Es ist so weit! NBA LIVE 19 ist offiziell unterwegs und hat eine Vielzahl neuer Features im Gepäck. Wir stellen euch diese Neuerungen in einer Reihe von Artikeln vor, für die wir uns mit den Entwicklern des Spiels zusammengesetzt haben, um herauszufinden, wie sie die aktuellen Entwicklungen in NBA LIVE 19 sehen und was sie zu bestimmten Änderungen inspiriert hat. Lest euch deshalb auch unsere Artikel über die Neuerungen in The One, The League und The Streets, die Gameplay-Innovationen und ein brandneues Feature namens Baue dein Team auf durch.

In diesem Artikel widmen wir uns dem Heldensystem, das NBA LIVE 19 einführen wird. Im letzten Jahr haben wir uns bei der Erstellung unseres Spielers auf Spielstile konzentriert, um sicherzustellen, dass wir The One werden können. In diesem Jahr führt NBA LIVE 19 ein noch authentischeres und umfassenderes System für die Entwicklung und Verbesserung eurer Spieler ein, um diese realistisch und dominant gestalten zu können. Das Heldensystem wurde entwickelt, um den Spielern zusätzliche strategische Möglichkeiten zu geben und dem beliebtesten und anpassbarsten Modus eine größere Tiefe zu verleihen.

Ein vollständig individualisierbares Spielerlebnis

In NBA LIVE 19 könnt ihr in eurem Spiel einen Gang hochschalten, um einige der größten Spieler zu modellieren, die jemals auf dem Parkett standen, indem ihr die Fähigkeiten und Persönlichkeiten aktueller und vergangener Stars nutzt. Wenn ihr euer Team führen wollt wie Magic Johnson, könnt ihr das tun. Wollt ihr das andere Team nach einem Turnover leiden lassen oder aufspielen wie Russell Westbrook? Kein Problem. Ihr wollt in der Zone dominieren? Auch das ist möglich. Fügt einfach einige Elemente des einstigen Verteidigers des Jahres, Dikembe Mutombo, hinzu, um in der Defense zum Schrecken jedes Gegners zu werden. Mit dem neuen Heldensystem ist all das problemlos möglich.

Allgemeine Spielerentwicklung

In NBA LIVE 19 entwickelt ihr euch auf Heldenpfaden weiter, die euch einzigartige Fähigkeiten-Upgrades, Fähigkeiten-Boosts und exklusive, mit dem jeweiligen Helden verbundene, Ausrüstung gewähren. Werfen wir nun einen Blick auf die einzelnen Komponenten des Entwicklungspfades eures Spielers:

  • Helden-System
  • Merkmal-System
    • Neue Merkmale (etwa zehn mit jeweils drei Stufen)
    • Bessere Möglichkeiten, Merkmale zu verbessern und weiterzuentwickeln
  • Fähigkeiten-System
    • Bessere Balance
    • Wechselbare Helden-Fähigkeit
  • Signature-Fähigkeit-System
    • Drei einzigartige Entscheidungspunkte für die Verbesserung eurer Signature-Fähigkeit
    • Wechselt eure Signature-Fähigkeit, indem ihr einfach euren Helden wechselt

Helden-System-Terminologie

Außerdem enthält jeder Held folgende Elemente, die ihm zusätzliche Individualität verleihen.

  • Helden-Fähigkeit: Exklusiver Gameplay-Boost, den ihr nur durch die Ausrüstung des Helden erhaltet.
    • Beispiel: Magic Johnson gewährt Mitspielern einen Werfen-Boost, wenn er ihnen den Ball zuspielt.
  • Helden-Fähigkeit: Eine besondere Fähigkeit, die im Rahmen eines Spielstils nur verfügbar ist, wenn der jeweilige Held ausgerüstet wird.
    • Beispiel: Russell Westbrook ist der einzige Slasher mit einem Dunken-Fähigkeitspfad.
  • Helden-Boosts: Heldenspezifische Wertungsboosts.
    • Beispiel: Dirk Nowitzki erhält Post-Move-Boosts, andere Strecker hingegen nicht.
  • Helden-Freischaltungen: Animationen, Ausrüstung und Boosts, die nur freigeschaltet werden, wenn ihr mit dem jeweiligen Helden spielt.
  • Helden-Pfad: Ein Aufstiegspfad, der alle Upgrades und freischaltbaren Objekte enthält.
  • Helden-Fähigkeiten-Upgrades: Im Rahmen des Heldenpfades sind dies drei Entscheidungen, mit denen ihr festlegt, wie ihr eure Helden-Fähigkeit verbessern wollt.

Merkmale und Fähigkeiten

Merkmale und Fähigkeiten sind weitgehend gleich geblieben. Sie basieren auf folgenden fünf Spielstil-Fähigkeiten, einer Helden-Fähigkeit und drei Merkmalen:

  • Zwei Primärfähigkeiten mit den höchsten GES-Obergrenzen (95)
  • Drei Primärfähigkeiten mit einer niedrigeren GES-Obergrenze (86)
  • Eine Heldenfähigkeit mit einer mittleren Fähigkeiten-Obergrenze (88)
  • Drei Merkmal-Slots, die Merkmale enthalten, die vor und nach Spielen gewechselt werden können.

Was heißt das alles?

Betrachten wir das Ganze nun im Kontext anhand eines Beispiels aus dem Spiel! Wenn wir uns den Slasher-Spielstil ansehen, sind zwei Helden-Fähigkeiten durch die Fähigkeiten-Sets beliebter Spieler markiert. Für einen Slasher habt ihr die Wahl zwischen The Beast (Russell Westbrook), The Answer (Allen Iverson) und The Spark (sprich . . . hey, nein, wir wollen doch nicht spoilern). Wählt zunächst eure Helden-Fähigkeit aus und werft dann einen Blick auf die Fähigkeit und die Boosts.

Für Russell Westbrook bekommt ihr die Helden-Fähigkeit "Dunken", verschiedene Boosts, die sich auf beide Seiten des Balles auswirken, und sogar physische Boosts auf Tempo und Kondition. Wenn ihr mit Westbrook spielt, bekommt ihr eine Spezialfähigkeit, die euer Tempo und euren Abschluss am Korb nach dem Wechsel des Ballbesitzes verbessert.

Spielen wir das Ganze jetzt für Allen Iverson durch! Spielt ihr mit The Answer, habt ihr die Chance, eure Beweglichkeit zu erhöhen, um Verteidiger auszudribbeln und schwer abzuwehrende Step-backs zu machen. Außerdem erhöht sich eurer Abschluss-Wert. Während Westbrooks Helden-Fähigkeit das Dunken war, verlässt sich Al ganz auf seine Steal-Fähigkeit. Dies beschert ihm einzigartige Fähigkeiten-Boosts in anderen Kategorien auf beiden Seiten des Balles.

Sehen wir uns Iversons Fähigeiten-Entwicklung genauer an, müssen wir unseren Blick nun auf die Heldenpfade lenken. Ab sofort könnt ihr einzigartige Inhalte freischalten, wenn ihr mit einem bestimmten Helden spielt. Jeder Held hat seinen eigenen Pfad, der in die Stufen Bronze, Silber und Gold unterteilt ist. Innerhalb jeder Stufe bekommt ihr basierend auf den gesammelten EP fünf Belohnungen. Diese umfassen unterschiedliche Preise, wie Attribut-Boosts, Accessoires und Moves. Die letzte Belohnung ist immer ein Upgrade der Helden-Fähigkeit selbst.

Analysieren wir nun noch eine NBA-Legende wie Dikembe. Im folgenden Screenshot seht ihr den Entscheidungspunkt der Silber-Stufe, an dem ihr zwischen zwei Optionen wählen müsst, die die Wurfquoten der Gegner beeinflussen, wenn sie aktiviert werden. Option A vergrößert den Radius, wie nahe der Spieler sein muss, um diese Fähigkeit zu aktivieren. Wählt ihr Option B, könnt ihr beeinflussen, welchen Abzug der Gegner auf seine Wurfquote erhält. Dank dieser umfassenden Anpassungsmöglichkeiten könnt ihr einen einzigartigen Superstar erschaffen, der die besten Merkmale mehrerer talentierter Legenden vereint.

Welche anderen Helden gibt es?

Hey, wir wollen euch doch nicht die Überraschung verderben! Ihr müsst leider noch ein wenig auf die vollständige Liste warten. Aber einige der Spielstile, die verfügbar sein werden, sind Slasher, Wing-Werfer und Korbverteidiger. Wie ihr bereits gesehen habt, gibt es derzeit drei Slasher-Stile. Außerdem wird es drei Wing-Werfer und zwei Korbverteidiger geben. Wenn wir uns dem Erscheinungstermin des Spiels nähern, werden wir neben weiteren Helden und Spielstilen auch die Spieler-Archetypen enthüllen, mit denen ihr spielen könnt. Egal, ob ihr als Guard, Wing, oder Big Man spielt ... ihr habt immer die Möglichkeit, eure Spieler auf einzigartige Art und Weise zu verbessern und weiterzuentwickeln. Macht ihr im Spiel Fortschritte, könnt ihr selbst entscheiden, wie euer Spieler den Spielfluss kontrollieren soll.

Seid ihr bereit für NBA LIVE 19? Na klar. Seht euch den neuen Trailer zu NBA LIVE 19 an und macht euch bereit für die Veröffentlichung!

- Rahul Lal (Folge Rahul auf Twitter @rlal95)


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