
Titel-Update #6
Pitch Notes

Das Titel-Update #6 ist jetzt für die FIFA 21-Versionen auf PlayStation®4, Xbox One und PC (Origin/Steam) verfügbar.
In diesem Artikel schauen wir uns die Gameplay-Änderungen bei den KI-Mitspieler-Blocks, bei der Abfang-Logik und beim Übersteiger-Ausgangstempo genauer an. Unser Ziel bei diesem TU ist es, das Feedback einzubauen, das wir seit dem Launch von FIFA 21 erhalten haben. Also legen wir gleich mal los!
Reichweite von KI-Mitspieler-Blocks
Nachdem wir das Feedback der Community zu den Blocks aufmerksam verfolgt und untersucht haben, haben wir folgende Änderung durchgeführt:
- Wir haben die Distanz verringert, die KI-Mitspieler beim Blockversuch zurücklegen können.
- Diese Änderung gilt nur für Situationen, in denen der ballführende Spieler schießt.
Mit dieser Änderung wollen wir verhindern, dass KI-Mitspieler-Blocks einen stärkeren Einfluss auf Partien ausüben, als das eigentlich vorgesehen war. Diese Änderung ergänzt die Änderung bei der Flugbahn des Balls nach Blocks, die in einem vorherigen TU durchgeführt wurde. Die Kombination beider Änderungen soll dafür sorgen, dass die KI-Blocks noch realistischer werden.
Diese Änderung betrifft nicht die von der CPU gesteuerten Spieler der gegnerischen Mannschaft in Einzelspieler-Partien (also beispielsweise im Karrieremodus).
Hier kommen einige Beispiele, die zeigen, wie groß die Reichweite der KI-Mitspieler-Blocks vor TU #6 sein konnte.
Und so sehen die gleichen Block-Situationen nach TU #6 aus.
Wie ihr seht, kommt das Bein des KI-Mitspielers nicht mehr so weit wie zuvor. Infolge dieser Änderung werden die KI-Mitspieler nicht mehr so oft versuchen, unrealistische Blocks auszuführen, wenn der Ball nach einem Schuss an ihnen vorbeifliegt.
Wir werden das Feedback der Community bezüglich der Blocks grundsätzlich weiter im Blick behalten.
Abfang-Logik
Um die Effektivität einiger Abfangmanöver zu verbessern, führen wir in TU #6 folgende Änderung durch:
- Wir haben die Abfang-Logik in Situationen verbessert, in denen sich der verteidigende Spieler direkt im Weg des Balls befindet.
- Diese Änderung gilt nur für Situationen, in denen der ballführende Spieler den Ball passt.
Als wir uns das Feedback der Community zu den Abfangmanövern angeschaut haben, haben wir festgestellt, dass Pässe in manchen Situationen zu leicht am Verteidiger vorbeikommen konnten. Die Änderung, die wir nun vorgenommen haben, soll den benutzergesteuerten Spielern und den KI-Mitspielern helfen, den Ball in den Szenen abzufangen, in denen dies eindeutig möglich ist. Also in den Szenen, in denen der Verteidiger klar im zu erwartenden Weg des Balls steht.
Diese Änderung verändert das Stellungsspiel der Spieler und ihre grundsätzliche Einstellung zu Abfangmanövern nicht. Verändert wird nur das oben genannte Szenario. Wir werden das Feedback der Community bezüglich der Abfangmanöver weiter im Blick behalten.
So sahen die Abfangmanöver vor TU #6 aus.
Und so sehen die gleichen Abfang-Szenarios nach TU #6 aus.
Wie ihr seht, kann der Spieler den Ball nun abfangen und unter seine Kontrolle bringen, da er eindeutig im Weg des Balls stand.
Übergangstempo bei Übersteigern
Um die Authentizität der Übersteiger zu verbessern, haben wir folgende Änderung vorgenommen:
- Wir haben die Übergangsgeschwindigkeit des Spielers in einen Übersteiger verringert, wenn die Spezialbewegung erfolgreich angefordert wurde.
Mit der Übergangsgeschwindigkeit meinen wir in diesem Fall das Bewegungstempo des ballführenden Spielers, wenn er in eine Übersteiger-Animation übergeht. Mit dieser Änderung wollen wir sicherstellen, dass sich die Spieler beim Ausführen von Übersteigern nicht mit unnötigem und unrealistischem Tempo bewegen.
Die Übergangsgeschwindigkeit ist nun grundsätzlich halb so schnell wie zuvor. Diese Änderung soll dazu führen, dass Übersteiger noch stärker so genutzt werden, wie sie auch in der Realität vorkommen.
Wir werden das Feedback der Community rund um die Spezialbewegungen grundsätzlich weiter beobachten. Bitte beachtet, dass in den ursprünglichen Titel-Update-Hinweisen zunächst eine falsche Beschreibung dieser Änderung veröffentlicht wurde. Sie wurde mittlerweile an die Angaben in diesem Beitrag angepasst.
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Vielen Dank fürs Lesen dieses Pitch Notes-Beitrags. Wir hoffen, dass euch die zusätzlichen Anmerkungen dieses Artikels noch mehr Infos zu Titel-Update #6 geben konnten. Wir werden weiterhin von Fall zu Fall entscheiden, ob wir zu einem Titel-Update einen Pitch Notes-Beitrag veröffentlichen. In der Regel wird das dann der Fall sein, wenn wir uns Veränderungen noch genauer anschauen wollen. Wir danken euch für euren Einsatz und freuen uns auf noch mehr Feedback und Meinungen zu FIFA 21.
Goran Popovic (PFO) und das Gameplay-Team
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Weitere detaillierte FIFA-Beiträge der Mitglieder des Spielteams finden sich auf der Pitch Notes-Seite.
Wichtiger Hinweis: Dieser Beitrag beschreibt grundsätzlich, woran die Entwicklerteams arbeiten. Da es unser Ziel ist, das Gameplay für alle Spieler unablässig weiter zu optimieren, kann es vorkommen, dass die Angaben dieses Artikels aufgrund vorgenommener Anpassungen zur Steigerung des Spielvergnügens veraltet sind.
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