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Genesis-Sammlung-Event und Benutzerfreundlichkeit-Updates

Zurück zu den Wurzeln! Das Genesis-Sammlung-Event beginnt am 29. Juni 2021 und läuft bis zum 13. Juli 2021.

Wir haben in dieser Saison alle gelernt, was es heißt, ein Vermächtnis zu haben, und jetzt sind wir bereit, mit dem Genesis-Sammlung-Event zu den Anfängen zurückzukehren. Spielt auf OG Battle-Royale-Karten, werdet in Arenen der König von Schädelstadt und schaltet in unserem neuesten Sammlung-Event neue Looks und Belohnungen frei. 

Das Genesis-Sammlung-Event beginnt am 29. Juni 2021 und läuft bis zum 13. Juli 2021.

Lies weiter, um alle Details zu erfahren.

Die Originalkarten von "Königsschlucht" und "Rand der Welt" kehren zurück

Kehrt mit der Apex-Übernahme "Vermächtnis-Karten" zu den Anfängen zurück. 

"Königsschlucht" aus Saison 0 und "Rand der Welt" aus Saison 3 kehren für kurze Zeit anstelle der normalen Trios- und Duos-Karten in einstündigen Rotationen zurück. Wie könnte man das Vermächtnis von Apex-Legenden besser feiern, als mit einem Besuch auf den Originalversionen dieser legendären Karten?

Springt in der Königsschlucht über Schädelstadt und Donnerkuppel ab! Schnappt euch die coole Beute auf dem fahrenden Zug, während dieser in der Zeit vor der Landung des Planetenernters in Rand der Welt durch ein jungfräuliches Capitol City rast. Zeigt euren neuen Apex-Freunden den Schrecken der Rotation durch Brücken oder die epischen Gefechte mit mehreren Teams in Treibstoffdepot. Langsam erinnert ihr euch, stimmt's?

Wir hoffen, dass diese Rückblick-Übernahme während des Genesis-Sammlung-Events allen gefällt.

Schädelstadt kommt zu Arenen

Wir haben euch gehört! Fünf Minuten nach der Ankündigung von Arenen haben uns die ersten Anfragen bezüglich einer Schädelstadt-Arena erreicht. Tja, hier ist sie.

Diese Gefahrenzone hat im Laufe der Jahre schon viele Kämpfe erlebt, aber jetzt können wir zum ersten Mal sagen, dass die Kämpfe dort fair sind. Kreist als Valkyrie & Pathfinder um die Türme oder sorgt mit Caustic & Wattson am Boden für Chaos. Diese Location bietet zahlreiche taktische Möglichkeiten und jede Menge Chaos.

Schädelstadt wird der Arenen-Rotation während des Genesis-Sammlung-Events in einstündigen Intervallen hinzugefügt. Legt los und brecht ein paar Knochen.

Genesis-Sammlungen und Sammlung-Event

Belohnungsreihe

Kein Sammlung-Event ohne neue freischaltbare Objekte! Beginnen wir mit den Giveaways. Wie üblich hat das Genesis-Sammlung-Event eine Belohnungsreihe mit brandneuen Kosmetikobjekten, darunter diesmal die legendären Elektrogewehr- und EVA-8 Waffen-Skins.

Ihr könnt 1.600 Punkte pro Tag erhalten, und die Herausforderungen wechseln täglich. Außerdem gibt es Stretch-Herausforderungen mir vier einzigartigen Plaketten, falls ihr sie während des Events abschließt. Alle diese Herausforderungen sind kumulativ mit eurem Battle Pass, ihr könnt also mehrere gleichzeitig abschließen.

Und natürlich führt Genesis auch ein brandneues Set mit 24 thematischen, Event-exklusiven Kosmetikobjekten ein.

Alle 24 Objekte können (mit Apex-Münzen und Herstellungsmetallen) direkt gekauft werden und sind während der gesamten Dauer des Genesis-Events in Event-Apex-Packs enthalten. Falls ihr alle 24 Event-Objekte sammelt, schaltet ihr das Revenant-Erbstück-Set frei.

Sammelt Seelen mit Revenants Erbstück

Der allseits beliebte und gruselige Killer-Roboter hat ein neues Spielzeug. Und meine Güte, ist das scharf.

Nach dem Ende des Genesis-Events wird das Revenant-Erbstück-Set durch die Herstellung von Erbstücken verfügbar sein.

Genesis-Sammlung-Event-Packs

Jedes Event-Pack enthält ein Event-Objekt und zwei Nicht-Event-Objekte mit folgenden Dropraten:

Abgesehen davon ist es gar nicht so kompliziert! Wenn ihr genau wissen wollt, wie Event-begrenzte Kosmetikobjekte funktionieren, besucht unsere FAQ.

Store-Angebote

Im Laufe des Events sind einige befristete Bundles erhältlich. Das obige Bild enthält eine Übersicht.

Legenden-Balance-Updates

Octane

  • Die Abklingzeit von Startkissen wurde von 60 auf 90 Sekunden verkürzt.

Entwicklerhinweis: Octane bleibt selbst nach dem Stim-Nerf die mit Abstand beliebteste Legende. Offenbar machen Startkissen Spaß, aber angesichts der erweiterten Möglichkeiten durch die beiden Startoptionen ist es nur fair, die Abklingzeit zu erhöhen.

Revenant

  • Die Hitbox wurde minimal verschlankt (insbesondere Torso, Arme und Oberschenkel).
  • Stalker-Kletterhöhe wurde deutlich erhöht. Sie ist jetzt nicht wirklich unbeschränkt, aber ... der Bursche kann echt klettern.
  • Die Dauer von Stille wurde von 20 auf 15 Sekunden verkürzt.
  • Die Dauer des Todesschutzes beim Einsatz des Todestotems wurde um 5 Sekunden verkürzt.

Entwicklerhinweis: Da Revenant sehr groß ist, hat er in Feuergefechten einen deutlichen Nachteil. Dies gilt vor allem gegen kleinere Legenden, die "Untergetaucht" nicht mehr einsetzen können. Wir verkleinern einige Hitboxes, um diesen Nachteil auszugleichen, und verbessern gleichzeitig seine Fähigkeit, auf Mauern zu klettern und aus unerwarteten Winkeln anzugreifen. "Wir wissen, das kann frustrierend sein, weil er sich so leise bewegt. Deshalb behalten wir das Ganze im Auge und nehmen wenn nötig weitere Anpassungen vor.) Abgesehen davon nutzen wir diese Gelegenheit, um den mit seiner Taktik- bzw. ultimativen Fähigkeit verbundenen Frustfaktor etwas zu verkleinern.

Lifeline

  • Die Hitboxes an Beinen und Hüften wurden vergrößert.

Entwicklerhinweis: Im Gegensatz zu Revenant ist Lifeline aufgrund ihrer kleinen Hitbox bei Feuergefechten überragend. Es ist also keine Überraschung, dass der kleinste Charakter seit der Entfernung von "Untergetaucht" einen Leistungssprung hingelegt hat. Sie ist immer noch klein, aber diese Hitbox-Änderungen passen sie etwas mehr an die mittelgroßen Legenden an.

Bloodhound

  • Auge des Allvaters Scandauer wurde von 4 auf 3 Sekunden verkürzt.
  • Die Dauer von Herr der Jagd wurde von 35 auf 30 Sekunden verkürzt. Durch die Neutralisierung von Gegnern kann immer noch Zeit hinzugefügt werden.

Entwicklerhinweis: Bloodhound ist seit einigen Saisons ein beliebter und effektiver Charakter. Das liegt in erster Linie an der Vielzahl von Informationen, die man mit ihrer Taktikfähigkeit erhalten kann. Die Verkürzung der Scandauer verschafft Bloodhounds Team immer noch reichlich Informationen, ohne 4 Sekunden lang sämtliche Gegner in einem großen Gebiet preiszugeben.

Wattson

  • Major Buff: Wattson kann jetzt mit ihrem Episch-Emote mehrere Nessies auf der Karte platzieren.

Entwicklerhinweis: Jetzt können auf jeder Karte bis zu 20 Nessies gleichzeitig aktiv sein. Bis diese Obergrenze erreicht ist, kann jede Wattson beliebig viele platzieren. Ist die Obergrenze erreicht, wird die älteste Nessie der Wattson, die aktuell die meisten Nessies besitzt, entfernt.

Waffen-Balance-Updates

P2020

  • Erhöhte Feuerrate von 6,25 -> 7,0 
  • Erhöhte Basismunition von 12 -> 14
  • Magazin Stufe 1 von 14 -> 16 vergrößert
  • Magazin Stufe 2 von 16 -> 18 vergrößert
  • Magazin Stufe 3 und 4 von 18 -> 21 vergrößert

Spitfire

  • Streuung bei Hüftfeuer erhöht.

Entwicklerhinweis: Die Spitfire ist immer noch zu effektiv, deshalb nehmen wir uns ihre Hüftfeuer-Präzision auf kurze Distanz vor.

30-30 Repetierer

  • Projektilgeschwindigkeit wurde leicht erhöht.
  • Ladezeit wurde von 0,5 -> 0,35 Sekunden verkürzt

Longbow 

  • Schaden von 55 -> 60 erhöht.

Arenen-Updates

Arenen-Preisanpassungen

Die unten stehenden Werte geben Änderungen an den Materialkosten für die Freischaltung oder Verbesserung von Waffen, Hilfsmitteln und Legendenfähigkeiten in Arenen-Spielen an.

Waffenpreise

  • P2020 St. 1-Upgrade: 50 -> 25
  • P2020 St. 2-Upgrade: 125 -> 75
  • P2020 St. 3-Upgrade: 200 -> 150
  • RE-45: 250 -> 200
  • EVA: 250 -> 300
  • Mastiff: 500 -> 400
  • R-99: 550 -> 500
  • Volt: 500 -> 550
  • Spitfire: 550 -> 600
  • L-Star: 400 -> 500
  • R-301 St. 2-Upgrade: 300 -> 350
  • G7 Scout: 350 -> 400
  • G7 Scout St. 3-Upgrade: 250 -> 200
  • 30-30: 350 -> 400
  • 30-30 St. 3-Upgrade: 250 -> 200

Hilfsmittelpreise

  • Bogenstern: 100 -> 125
  • Gold-Rucksack: 250 -> 300

Preise von Legendenfähigkeiten

  • Crypto - EMP: 600 -> 500
  • Crypto - Drohne: 100 -> 50
  • Revenant - Todestotem: 600 -> 500
  • Lifeline - DDM-Drohne 50 -> 75
  • Fuse Knöchel-Cluster 150 -> 75
  • Bloodhound - Ult.: 350 -> 450

Arenen-Balance-Änderungen

Anpassungen an Legendenfähigkeiten

  • Anfangsladungen von Pathfinders Haken wurden von 3 auf 2 Ladungen reduziert.
  • Runden-Abklingzeit von Pathfinders Seilrutsche wurde von "jede Runde" auf "alle 2 Runden" erhöht.
  • Runden-Abklingzeit von Ramparts Sheila wurde von "alle 3 Runden" auf "alle 2 Runden" verkürzt.
  • Runden-Abklingzeit von Wattsons Interceptor-Mast wurde von "jede Runde" auf "alle 2 Runden" erhöht.
  • Runden-Abklingzeit von Octanes Startkissen wurde von "jede Runde" auf "alle 2 Runden" erhöht.
  • Anfangsladungen von Octanes Stim wurden von 3 auf 2 Ladungen reduziert.

Sonstiges

  • Dem Karten-Bildschirm wurde eine Tabelle hinzugefügt.
  • Ihr könnt Spieler im Karten-Bildschirm jetzt mit [LEERTASTE / Y] melden.
  • Ab Runde 3 startet ihr jetzt mit einer Schildbatterie sowie 2 Spritzen und 2 Schildzellen.
  • Außerdem landen Carepakete 5 Sekunden früher, damit die enthaltenen Waffen eine machbarere Option sind, ehe die Runde endet.
  • 6x Zielfernrohr wurde von den Basis-Scharfschützenwaffen zum St. 1-Upgrade verschoben.

Arenen-Kartenanpassungen

Partycrasher

  • Die Kreislogik wurde zugunsten der Innenstadt angepasst.
  • Die Bildsprache der Minikarte wurde vereinfacht.

Phasenläufer

  • Die Deckungshöhen wurden auf der gesamten Karte erhöht, um unfaire Vorteile großer Legenden zu unterbinden. 
  • Außerdem wurden einige Bäume hinzugefügt, um Spawn-Kills zu erschweren (Ich sehe dich Reptar...)

Arenen-Bugfixes

  • Die UI für das violette Devotion zeigt jetzt den montierten Turbolader an. 
  • Spieler werden im Legenden-Auswahlbildschirm nicht mehr als Jumpmaster ausgewählt.
  • Der Scharfschützenschaft zeigt jetzt einen leeren Slot an, wenn nötig.
  • Bleibt nicht mehr in der geduckten Position, wenn man während der Wiederbelebung eines Teammitglieds in einer Arenen-Runde stirbt.

Benutzerfreundlichkeit

Valkyrie

  • Treibstoff-UI wurde aktualisiert, um Treibstoffverbrauch und -reserve besser anzuzeigen.

Rampart

  • Hat jetzt eigene Animationen für das Nachladen des LMGs. Diese haben keine Auswirkungen auf ihre aktuellen Ladezeiten.

Verschiedenes

  • Neue Dialogzeile, wenn eure ultimative Fähigkeit bereit oder nicht bereit ist.
    • Ist eure ultimative Fähigkeit bei 100 %, werdet Ihr aufgefordert, euer Team (mit einer neuen Dialogzeile für jede Legende) zu informieren.
    • Ihr könnt das Symbol eurer ultimativen Fähigkeit (in eurem Inventar) jederzeit pingen, um eurem Teammitglied (im Schnellchat) zu zeigen, bei welchem Prozentsatz ihre seid.
  • Neue Dialogzeile für das Betreten eines Replikators wurde hinzugefügt, damit eure Teammitglieder Bescheid wissen und euch nicht zurücklassen. Könnte sein.
  • Neue Dialogzeile für das Pingen eines verbündeten Tridents wurde den bereits vorhandenen neutralen und feindlichen Varianten hinzugefügt.
  • Ihr könnt die Sichtfeld-Skalierung jetzt für bestimmte Fähigkeiten ausschalten. Seht einfach in den Optionen nach.
  • Die Häufigkeit, dass der Ring außerhalb des Spielbereichs endet (wie Schluchtwände oder Kartenränder) wurde verringert.
  • Heilobjekte spielen jetzt den gesamten Heilungssound ab, wenn sie von anderen Spielern benutzt werden (bisher wurden nur Anfang und Ende abgespielt).
  • Die Stummschaltung von Spielern schaltet jetzt auch Text to Speech stumm.

Bugfixes

Bloodhound

  • Im Spielende-Bildschirm werden keine passiven Tracker-Symbole mehr angezeigt.

Caustic

  • Es wurde ein Problem mit Gegnern behoben, die in Caustics Noxgas nicht hervorgehoben wurden.

Fuse

  • Spieler sehen jetzt die Zahl der verfügbaren Granaten, wenn sie auf den Boden schauen.
  • Die 1P-Armfarbe in "Zu Tode gelangweilt" entspricht jetzt der 3P-Ansicht.
  • Fuse wächst kein dritter Arm mehr, wenn er über Visierung zielt und gleichzeitig seine Taktikfähigkeit einsetzt.

Gibraltar

  • Ein direkter Treffer mit Fuses Knöchel-Cluster fügt Gibraltars Waffenschild keinen unnötigen Schaden mehr zu.
  • Gibbys ultimative Fähigkeit fügt der ultimativen Fähigkeit einer verbündeten Horizon keinen Schaden mehr zu.
  • Waffenschild erleidet keinen zusätzlichen Schaden mehr.

Horizon

  • Horizons Taktikfähigkeit hebt Caustics Gasfallen oder Octanes Sprungkissen nicht mehr in den Himmel.
  • Ein Problem mit Horizons Zähnen beim Einsatz der Skin "Goldenes Boson" wurde behoben.

Lifeline

  • Lifeline verwendet im Boxring nicht mehr Wraiths Animationen.
  • Feindliche Carepakete enthalten jetzt Beute, wenn die feindliche Lifeline das Spiel vor ihrer Landung verlässt.
  •  Es wurde ein Problem behoben, durch das Lifelines Taktikfähigkeit in Caustics Gas nicht korrekt funktionierte.

Loba

  • Wir arbeiten weiter daran, zu verhindern, dass Loba unerreichbare Gebiete erreicht.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Lobas Taktikfähigkeit auf der Phasenläufer-Karte in Arenen nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Lobas Taktikfähigkeit von Horizons Gravitationslift fälschlicherweise gestört wurde.

Mirage

  • Mirage flackert in der Lobby nicht mehr.

Octane

  • Ein Problem beim Zielen über Visierung mit dem Kompositbogen und dem 3x-Visier wurde behoben. 

Pathfinder

  • Kann Waffen durch den Abbruch der Wegstecken-Animation nicht mehr schneller wechseln.
  • Seilrutschen auf Arenen-Karten wurden aktualisiert, damit Pathfinder keine unfairen Positionen einnehmen kann. 

Rampart

  • Ein Logikfehler bei der gleichzeitigen Benutzung von Sheila und Wraiths Portal wurde behoben.
  • Auf Olympus können jetzt an mehr Stellen verstärkte Wände errichtet werden.
  • Es wurde ein Audioproblem mit Ramparts Taktikfähigkeit im Nahkampf behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Sheila von Ramparts Rücken verschwand, wenn diese während eines Emotes erschossen wurde.
  • Spieler fallen nicht mehr unter den Boden, wenn sie Sheila auf bestimmten Hängen benutzen.

Revenant

  • Todestotem kann jetzt am Schießstand beschädigt werden.

Valkyrie

  • Die Umgebung wurde angepasst, damit Valkyrie keinen Gebiete mehr erreicht, die unerreichbar sein sollten.
  • Verstärkte Deckung drängt Spieler nicht mehr in die Geo, wenn in der Nähe "Himmelssprung" aktiviert wird.
  • Valkyries Ult-UI bleibt nicht mehr auf dem Bildschirm, wenn ein Zuschauer den Blickwinkel ändert.
  • First-Person-Ansicht wird durch den Einsatz einer Schildbatterie nicht mehr behindert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich Spieler nicht mehr aus Valks ultimativer Fähigkeit ausklinken konnten.

Wattson

  • Wattson verwendet im Boxring nicht mehr Wraiths Animationen.
  • Die Nessie, die Wattson mit ihrem Episch-Emote hinterlässt, sollte beim Einsatz einer legendären Skin nicht mehr tot umfallen.

Wraith

  • Es wurde ein Bug behoben, durch den Wraiths Portal gelegentlich geöffnet blieb, nachdem es ein Spieler kurz vor dem Schließen betreten hatte.

Sonstiges

  • Es wurde ein Bug behoben, durch den Spieler nach einer Saison oder Split-Zurücksetzung ein Ranglisten-Spiel absolvieren mussten, um die Zurücksetzung vollständig durchzuführen. Spieler, die unmittelbar vor diesem Update kein Ranglisten-Spiel absolviert haben, müssen weiterhin ein Ranglisten-Spiel absolvieren, damit dieser Bug vollständig behoben ist. 
  • Spielersuche wird abgebrochen, wenn der Party-Anführer die Playlist in einen Modus wechselt, für den ein Partymitglied nicht berechtigt ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das auf der Switch im Handheld-Modus nicht durch alle Emotes gescrollt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Drehgeschwindigkeit bei hohen FPS gelegentlich verlangsamt wurde.
  • Einige Audioprobleme mit Phönix-Kits wurden behoben.
  • Beim Betreten des Kampfnacht-Rings auf Olympus sollten keine Glitches bei Schussgeräuschen mehr auftreten.
  • Es wurde ein Leistungsproblem behoben, das durch eine große Anzahl von Freunden auf Steam und/oder Origin ausgelöst wurde.
  • Ausgeknockte Legenden können die innere Tür eines explosiven Lagers jetzt normal öffnen.
  • Die Zielfernrohr-Sicht flackert nicht mehr, wenn mit dem Bocek-Bogen auf einem Trident über Visierung gezielt wird.
  • Dasselbe gilt für den Einsatz des Bocek-Bogens an einer Seilrutsche.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das kein Ping-Sound abgespielt wurde, wenn man zu weit von seinen Teammitgliedern entfernt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Beitritt in die Lobby eines Freundes mit dem Beitreten-Button auf dem Freunde-Register manchmal nicht möglich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Sound von Respawn-Sendern nicht korrekt abgespielt wurde.
  • Auf dem Clubs-Register wurden einige Buttons mit seltsamen "Hitboxes" repariert.
  • Die Ablehnung von Einladungen auf dem Clubs-Register sollte jetzt wie vorgesehen funktionieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Beute mitunter nicht wie erwartet in Todeskisten erschien.
  • Das Verbrauchsobjekte-Menü sollte im Podium-Bildschirm nicht mehr angezeigt werden.
  • Es wurde ein seltener Bug behoben, durch den eine Schildbatterie auch bei vollen Schilden benutzt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Einstellungen für Farbenblinde die Farbe feindlicher Gesundheitsbalken nicht korrekt geändert haben.
  • Einstellungen für Farbenblinde werden jetzt für Tracker auf dem Legenden-Register übernommen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Ring für kürzlich respawnte Spieler gelegentlich nicht zu hören war.
  • Es wurde ein Bug mit dem "Todes-Menü" behoben, das Spielern angezeigt wurde, die in der Frühphase eines Spiels die Verbindung wiederhergestellt hatten.
  • Das Musik-Pack "Zufällig" sollte in der Match-Zusammenfassung oder in der Lobby keine Standardmusik mehr abspielen.
  • Es wurden einige VFX-Probleme mit Knockdown-Schilden von Legenden behoben.

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