Kingdoms of Amalur: Reckoning - Eine neue Fantasy Welt öffnet ihre Tore
Electronic Arts
2012-02-01

EA und Big Huge Games veröffentlichen heute den Launch-Trailer zu Kingdoms of Amalur: Reckoning zur Einstimmung auf den Release des Action-Rollenspiels am 09. Februar 2012. Erdacht von New York Times-Bestsellerautors R. A. Salvatore, visuell in Szene gesetzt von Spawn-Erfinder Todd McFarlane und unter Führung von Ken Rolston, begeistert Reckoning derzeit die Fachpresse und streicht hohe Wertungen ein, darunter einen Gold-Award der GamePro-Redaktion.
Neben einer riesigen, erkundbaren Welt führt Kingdoms of Amalur: Reckoning nicht nur eine neue Ebene intensiver Action-Kämpfe in das Genre ein, sondern erweitert es auch um ein Fortschrittssystem, in dem die Spieler ihre Bestimmung durch die beständige Anpassung ihres Charakters enthüllen und prägen. Mit der Veröffentlichung der Demoversion von Kingdoms of Amalur: Reckoning am 17. Januar 2012 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC haben EA und Big Huge Games die Tore zur gewaltigen Welt von Amalur bereits geöffnet. Die Demo schaltet besondere Gegenstände für die finale Version des Spiels frei und präsentiert die Einführung in das Spiel und einen Teil der riesigen, offenen Spielwelt.
Entwickelt vom dem 38 Studios-Tochterunternehmen Big Huge Games in Baltimore, Maryland, und 38 Studios in Providence, Rhode Island, erscheint das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning am 09. Februar 2012 für Xbox 360, PS3 und PC.
Weitere Informationen zu Kingdoms of Amalur: Reckoning findest du unter reckoningthegame.de, bei Twitter und Facebook.
