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PATCH-NOTIZEN FÜR VERSION 1.5.1

Das neueste Update für EA SPORTS™ WRC steht ab dem 8. Februar zum Download bereit

EA SPORTS™ WRC

EA SPORTS™ WRC - Version 1.5.1 Patch-Notizen

Das neueste Update für EA SPORTS™ WRC steht ab dem 8. Februar zum Download bereit und enthält in vielen Bereichen des Spiels verschiedene Verbesserungen und Fehlerbehebungen.

Das neueste Update für EA SPORTS™ WRC steht ab dem 8. Februar um 12:00 Uhr MEZ zum Download bereit und enthält in vielen Bereichen des Spiels verschiedene Verbesserungen und Fehlerbehebungen. 

Eine vollständige Zusammenfassung des Updates findest du in den unten stehenden Patch-Notizen.

Neue Inhalte

  • Es wurden 10 kosmetische Objekte für den Saison 3 Rallye-Pass in der kostenlosen-Stufe hinzugefügt.
  • Es wurden 15 kosmetische Objekte für den Saison 3 Rallye-Pass in der VIP-Stufe hinzugefügt.
  • Es wurden 5 kosmetische Objekte für den Saison 3 Rallye-Pass in der EA Play-Stufe hinzugefügt.
  • Es wurde eine neue Saison mit Moments hinzugefügt, in der jeden Tag eine neue Herausforderung verfügbar ist (insgesamt ~60).
  • Für den Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) wurde eine neue Lackierung hinzugefügt - Andreas Mikkelsen (2023) - Kostenlos für alle Spieler:innen.

Wichtige Fehlerbehebungen & Verbesserungen

  • Der Shader-Kompilierungsprozess der Unreal Engine wurde beim Starten des Spiels auf dem PC erweitert, indem PSO-Unterstützung für Compute-Shader hinzugefügt wurde. Dies sollte dazu beitragen, die Wahrscheinlichkeit von Rucklern beim Spielen zu verringern.
  • Erweiterung des VFX-Systems der Unreal Engine ("Niagara") um PSO-Unterstützung für Compute-Shader. Dies sollte dazu beitragen, die Wahrscheinlichkeit von Rucklern beim Spielen zu verringern.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das in einigen Szenarien Mikroruckeln auftrat, während bei aktiviertem V-Sync die maximalen FPS erreicht wurden. Dies sollte zu einem flüssigeren Spielerlebnis führen.
  • Es wurde ein Problem an allen Locations behoben, durch das einige Rücksetzlinien nur von einer Seite aus ausgelöst wurden, wodurch Spieler:innen sie ungehindert passieren konnten.
  • Es wurden einige Probleme im Zusammenhang mit Rücksetzlinien, Abkürzungen und dem Kollisionsverhalten von Objekten an mehreren Locations behoben.
  • Es wurde ein Problem in einigen Bereichen von Chile behoben, in denen die Framerate stark einbrach. Auch an anderen Locations kann es dadurch zu einer leichten Performancesteigerung kommen.

Fehlerbehebungen für Abstürze

  • Es wurde ein Problem im Schnelles-Spiel-Multiplayer behoben, durch das das Spiel nach einem Kamerawechsel während des Zuschauens abstürzte.
  • Es wurde ein Problem auf EA app behoben, durch das das Spiel abstürzte, wenn ein Schnelles-Spiel-Multiplayer-Event in Schweden gestartet wurde.
  • Es wurde ein Problem auf Xbox behoben, durch das das Spiel abstürzte, wenn ein Schnelles-Spiel-Multiplayer-Event in Kroatien gestartet wurde.

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Audio

  • Die Basspegel wurden bei Verwendung der Audio-Ausgangsvoreinstellung "TV" angepasst.
  • Die Lautstärke von Motor, Auspuff, Getriebe und Turbos in Wiederholungen vom Straßenrand wurde angepasst.
  • Die Lautstärke von Reflexionen und Nachhall in Wiederholungen vom Straßenrand wurde angepasst.
  • Die Lautstärke von Schotteraufwurf- und Kufenblecheffekten in den Innenraum-, Motorhauben- und Stoßfängeransichten wurde angepasst.
  • Die Lautstärke von Beifahreransagen wurde angepasst.
  • Die Lautstärke von Rüttelstreifen wurde angepasst.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Nachhalleffekt der Verfolgungskamera im Vergleich zu anderen Ansichten zu schnell an die Spieler:innen übermittelt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Soundtrack manchmal nicht abgespielt wurde.

Karriere

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Symbol für das Verhältnis zum Sponsor bei bestimmten Events im Kalender fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich das Verhältnis zum Sponsor nach dem Gewinn einer FIA-Meisterschaft nicht verbessert hat, wenn gleichzeitig das Reparaturbudget überschritten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das wiederkehrende Ziel im Menü "Sponsorenziele" doppelt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen bei Events, an denen sie nicht teilnehmen, laut Anzeige den 1. Platz belegten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Fortschrittsbalken für die H2 FWD Extreme Trophäe im Sponsoren-Ziele-Menü nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Fortschrittsbalken für die WRC2-Meisterschaft im Sponsorenziele-Bildschirm nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurden Änderungen an den im Autosalon verfügbaren Rabatten vorgenommen.

Wagen

  • Citroën C4 WRC - Es wurde ein Problem behoben, durch das Schmutz auf der Innenseite der Windschutzscheibe unter dem Fensterbanner erschien.
  • Mitsubishi Lancer Evolution VI - Es wurde ein Problem behoben, durch das für das Fahrzeug fälschlicherweise eine H-Schaltung ausgewiesen wurde.
  • Volkswagen Golf Kit Car - Es wurde ein Problem behoben, durch das für das Fahrzeug fälschlicherweise eine H-Schaltung ausgewiesen wurde.
  • Opel Adam R2 - Es wurde ein Problem behoben, durch das die Sitze mit Schlamm bedeckt werden konnten, während die Türen geschlossen waren.

Championship-Modus

  • Es wurde ein Problem im Servicebereich behoben, durch das Kalenderdaten für einige WRC-Runden nicht mit denen der echten Saison 2023 übereinstimmten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Teilzeitfahrer bei Events vertreten waren, zu denen sie nicht antreten sollten.

Clubs

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Auswahl von "Aus dem Event ausscheiden" im Servicebereich oder der Ergebniszentrale nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler:innen eine unbegrenzte Anzahl von Shakedowns durchführen konnten, bevor ein Club-Championship-Event gestartet wurde.

Co-Driver

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der französischsprachige Beifahrer die falsche Übersetzung für "patchy now" übermittelt hat.
  • Finland – Paijala – Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Kurven zu spät angesagt wurden.
  • Finland - Venkajarvi - Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Beifahreransagen nicht vorhanden waren.
  • Japan – Okuwacho – Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Beifahreransagen nicht vorhanden waren.
  • Pacifico - Loeboekmalaka - Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Beifahreransagen nicht vorhanden waren.
  • Portugal – Celeiro – Es wurde ein Problem behoben, durch das Beifahreransagen nach dem Start der Etappe nicht ausgelöst wurden.
  • Schweden - Ekshärad - Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Beifahreransagen nicht vorhanden waren.

Grafik & Performance

  • Der Shader-Kompilierungsprozess der Unreal Engine wurde beim Starten des Spiels auf dem PC erweitert, indem PSO-Unterstützung für Compute-Shader hinzugefügt wurde. Dies sollte dazu beitragen, die Wahrscheinlichkeit von Rucklern beim Spielen zu verringern.
  • Erweiterung des VFX-Systems der Unreal Engine ("Niagara") um PSO-Unterstützung für Compute-Shader. Dies sollte dazu beitragen, die Wahrscheinlichkeit von Rucklern beim Spielen zu verringern.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das in einigen Szenarien Mikroruckeln auftrat, während bei aktiviertem V-Sync die maximalen FPS erreicht wurden. Dies sollte zu einem flüssigeren Spielerlebnis führen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Vögel in den Boden geflogen sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Staub- und andere Aufwurfeffekte nicht in Wiederholungen zu sehen waren, nachdem Spieler:innen einen Podiumsbildschirm aufgerufen hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Traktoren am Hügel nicht korrekt hinauf- und hinabfuhren.
  • Es wurden Verbesserungen an den Wasserspritzeffekten in der Innen- und Außenansicht vorgenommen.
  • Zentraleuropa – Es wurden einige kleinere Probleme mit der Straßentextur an bestimmten Kreuzungen behoben.
  • Chile - Es wurde ein Problem in einigen Bereichen behoben, in denen die Framerate stark einbrach. Auch an anderen Locations kann es dadurch zu einer leichten Performancesteigerung kommen.

Eingabegeräte

  • Für diejenigen, die Direct-Drive-Lenkräder verwenden, wurde eine Sicherheitswarnung für hohe Drehmomente zum Radkalibrierungsprozess hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Testen von Eingaben im Steuerungsmenü die falschen Tastensymbole angezeigt wurden.

Lackierungseditor

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Heckspoiler einiger Wagen nicht lackiert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Option "Auswählen" verschwand, nachdem alle Aufkleber gelöscht wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Aktion des Duplizierens einer Schicht den Cursor des Spielers auf die unterste Schicht im Stapel setzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Kamerawinkel zurückgesetzt wurde, wenn ein neuer Aufkleber hinzugefügt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Aufkleber-Editor nach dem Löschen eines Aufklebers nicht geöffnet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Funktion "Aufkleber duplizieren" den Platzierungs-Editor für den ursprünglichen Aufkleber, statt für den neuen öffnete.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Option "Aufkleber spiegeln" den ausgewählten Aufkleber nicht spiegelte.
  • Ford Puma S1600 - Es wurde ein Problem behoben, durch das der Fensterstreifen nicht lackiert werden konnte.
  • Renault Maxi Mégane - Es wurde ein Problem behoben, durch d der Fensterstreifen nicht lackiert werden konnte.

Schauplätze

  • Es wurde ein Problem an allen Locations behoben, durch das einige Rücksetzlinien nur von einer Seite aus ausgelöst wurden, wodurch Spieler:innen sie ungehindert passieren konnten.
  • Rallye Zentraleuropa - Es wurde ein Problem behoben, durch das die Skybox in dunkleren Bereichen verpixelt erschien.
  • Zentraleuropa - Es wurden einige Rechtschreibfehler in den Voiceover-Untertiteln der Bildschirme für Location-Enthüllung und den Servicebereich behoben.
  • Zentraleuropa - Es wurde das Event-Nummernschild auf allen entsprechenden Fahrzeuglackierungen und UI-Bildschirmen aktualisiert.
  • Zentraleuropa - Brusné - Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch einen Zaun fahren konnten, ohne damit zu kollidieren.
  • Zentraleuropa - Brusné - Es wurden einige Probleme behoben, durch die bestimmte Objekte am Straßenrand falsches Kollisionsverhalten aufwiesen.
  • Zentraleuropa - Libosváry - Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktioniert hat.
  • Zentraleuropa - Libosváry - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Zentraleuropa - Lukoveček - Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktioniert hat.
  • Zentraleuropa - Lukoveček - Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch einen Zaun fahren konnten, ohne damit zu kollidieren.
  • Zentrale Europa - Lukoveček - Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch Büsche fahren konnten, ohne mit ihnen zu kollidieren.
  • Zentraleuropa - Lukoveček - Es wurden einige Probleme behoben, durch die bestimmte Objekte am Straßenrand falsches Kollisionsverhalten hatten.
  • Zentraleuropa - Lukoveček - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Zentraleuropa – Raztoka – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktioniert hat.
  • Zentraleuropa - Raztoka - Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch einen Zaun fahren konnten, ohne damit zu kollidieren.
  • Zentraleuropa – Raztoka – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch Büsche fahren konnten, ohne mit ihnen zu kollidieren.
  • Zentraleuropa - Raztoka - Es wurden einige Probleme behoben, durch die bestimmte Objekte am Straßenrand falsches Kollisionsverhalten hatten.
  • Zentraleuropa - Raztoka - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Zentraleuropa – Rouské – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktioniert hat.
  • Zentraleuropa - Rouské - Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch einen Zaun fahren konnten, ohne damit zu kollidieren.
  • Zentraleuropa – Rouské – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch Büsche fahren konnten, ohne damit zu kollidieren.
  • Zentraleuropa - Rouké - Es wurden einige Probleme behoben, durch die bestimmte Objekte am Straßenrand falsches Kollisionsverhalten hatten.
  • Zentraleuropa - Rouské - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Zentraleuropa - Rusava - Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktioniert hat.
  • Zentraleuropa - Rusava - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Zentrale Europa - Vítová - Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch einen Zaun fahren konnten, ohne damit zu kollidieren.
  • Zentraleuropa - Vítová - Es wurden einige Probleme behoben, durch die bestimmte Straßenrandobjekte falsches Kollisionsverhalten hatten.
  • Zentraleuropa - Žabárna - Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzinie nicht korrekt funktionierte.
  • Zentraleuropa - Žabárna - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Heuballen in einer Schikane fehlten, wenn man sich im Zeitfahren befand.
  • Zentraleuropa - Žabárna - Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch einen Zaun fahren konnten, ohne damit zu kollidieren.
  • Zentrale Europa - Žabárna - Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch Büsche fahren konnten, ohne damit zu kollidieren.
  • Zentraleuropa - Žabárna - Es wurden einige Probleme behoben, durch die bestimmte Straßenrandobjekte falsches Kollisionsverhalten hatten.
  • Zentraleuropa - Žabárna - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Estland – Elva – Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Busch am Straßenrand das Auto nach einer Kollision abrupt stoppte.
  • Estland – Külaaseme – Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Busch am Straßenrand das Auto nach einer Kollision abrupt stoppte.
  • Estland – Metsalaane – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nach einem Sprung zu nahe am Straßenrand platziert wurde.
  • Estland – Metsalaane – Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Busch am Straßenrand das Auto nach einer Kollision abrupt stoppte.
  • Estland – Vahessaare – Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Busch am Straßenrand das Auto nach einer Kollision abrupt stoppte.
  • Estland – Vellavere – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nach einem Sprung zu nahe am Straßenrand platziert wurde.
  • Finnland - Peltola - Es wurde ein Problem behoben, durch das in einigen Kurven die Beschilderung für eine andere Strecke angebracht war.
  • Finnland - Peltola - Es wurde ein Problem behoben, durch das die Beschilderung an der Strecke für einige Kreuzungen fehlte.
  • Japan - Habu-Staudamm - Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktionierte und Beifahreransagen nach dem Zurücksetzen nicht funktionierten.
  • Japan - Habucho - Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktionierte und Beifahreransagen nach dem Zurücksetzen nicht funktionierten.
  • Japan - Higashino - Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Zuschauer nicht von einer Rücksetzzone abgedeckt war.
  • Japan - Ashi-See- Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Zuschauer nicht von einer Rücksetzzone abgedeckt war.
  • Japan - Kudarisawa - Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktionierte und Beifahreransagen nach dem Zurücksetzen nicht funktionierten.
  • Japan - Mikawa-See - Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktionierte und Beifahreransagen nach dem Zurücksetzen nicht funktionierten.
  • Japan - Mikawa-See - Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch einen Hügel am Straßenrand fahren konnten.
  • Japan - Nenoue-Plateau - Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Zuschauer nicht von einer Rücksetzzone abgedeckt war.
  • Japan – Tegano – Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Zuschauer nicht von einer Rücksetzzone abgedeckt war.
  • Kenia - Malewa - Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Kurven zu spät angesagt wurden.
  • Kenya - Wileli - Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Kurven zu spät angesagt wurden.
  • Mediterraneo – Asco – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktioniert hat.
  • Mediterraneo – Asco – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen nicht zurückgesetzt wurden, wenn sie in eine bestimmte Rücksetzzone fuhren.
  • Mediterraneo – Maririe – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktioniert hat.
  • Mediterraneo – Monte Cinto – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktioniert hat.
  • Mediterraneo – Monte Cinto – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen nicht zurückgesetzt wurden, wenn sie in eine bestimmte Rücksetzzone fuhren.
  • Mediterraneo - Poggiola - Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktioniert hat.
  • Mediterraneo – Ponte – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktioniert hat.
  • Mediterraneo – Ponte – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen nicht zurückgesetzt wurden, wenn sie in eine bestimmte Rücksetzzone fuhren.
  • Mediterraneo – Serra Di Cuzzioli – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen nicht zurückgesetzt wurden, wenn sie in eine bestimmte Rücksetzzone fuhren.
  • Oceania - Doctors Hill – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie zu nah am Straßenrand platziert wurde, sowie ein weiteres Problem, bei dem eine Rücksetzlinie fehlte.
  • Oceania - Mareretu – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie zu nah am Straßenrand platziert wurde, sowie ein weiteres Problem, bei dem eine Rücksetzlinie fehlte.
  • Oceania – Oakleigh – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie zu nah am Straßenrand platziert wurde, sowie ein weiteres Problem, bei dem eine Rücksetzlinie fehlte.
  • Oceania - Taipuha – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie zu nah am Straßenrand platziert wurde, sowie ein weiteres Problem, bei dem eine Rücksetzlinie fehlte.
  • Pacifico – Gunung Tujuh – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nach dem Überqueren der Ziellinie fehlte.
  • Pacifico – South Solok – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nach dem Überqueren der Ziellinie fehlte.
  • Pacifico – Talao – Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nach dem Überqueren der Ziellinie fehlte.
  • Portugal – Anjos – Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Portugal – Baião – Fehler behoben, bei dem der Spieler durch einige Felsformationen fahren konnte.
  • Portugal - Baião - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Portugal – Caminha – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch einige Felsformationen fahren konnten.
  • Portugal – Caminha – Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Portugal – Carrazedo – Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Portugal – Ervideiro – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch einige Felsformationen fahren konnten.
  • Portugal – Fridão – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch einige Felsformationen fahren konnten.
  • Portugal - Fridão - Es wurde ein Problem behoben, durch das der Schauplatz auf den UI-Bildschirmen fälschlicherweise als Asphaltetappe gekennzeichnet war.
  • Portugal - Marão - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Portugal - Ponte de Lima - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
  • Portugal – Viana do Castelo – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen durch einige Felsformationen fahren konnten.
  • Sardinien - Bassacutena - Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktionierte und Beifahreransagen nach dem Zurücksetzen nicht funktionierten.
  • Sardinien - Littichedda - Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktionierte und Beifahreransagen nach dem Zurücksetzen nicht funktionierten.
  • Sardinien - Monte Olia - Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktionierte und Beifahreransagen nach dem Zurücksetzen nicht funktionierten.
  • Sardinien - Rena Majore - Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Rücksetzlinie nicht korrekt funktionierte und Beifahreransagen nach dem Zurücksetzen nicht funktionierten.
  • Schweden - Älgsjön - Es wurde ein Problem behoben, durch das das Auto nach einem Sturz von einer Brücke nicht zurückgesetzt wurde.
  • Schweden - Ekshärad - Es wurde ein Problem behoben, durch das das Auto nach einem Sturz von einer Brücke nicht zurückgesetzt wurde.
  • Schweden - Lövstaholm - Es wurde ein Problem behoben, durch das das Auto des/der Spieler:in nach einem Sturz von einer Brücke nicht zurückgesetzt wurde.
  • Schweden - Vargasen – Es wurde ein Problem behoben, durch das das Auto nach einem Sturz von einer Brücke nicht zurückgesetzt wurde.

Moments

  • Moments aus Saison 2 wurden in den Reiter Archiv verschoben.
  • Es wurden einige Probleme behoben, durch die Titel und Beschreibungen auf den UI-Bildschirmen nicht lokalisiert werden konnten.
  • Das Moments-Karussell wurde so angepasst, dass neue Ereignisse jetzt ganz links in der Liste erscheinen, statt ganz rechts.

Optionen & Einstellungen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Zurücksetzen von Tutorial-Nachrichten dazu führte, dass Spieler:innen in Karriere nicht auf den Kalender zugreifen konnten.

Foto-Modus

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Tageszeit auf längeren Etappen an die Startzeit der Etappe gebunden war, anstatt an die aktuelle Wiederholungszeit.

Schnelles-Spiel

  • Es wurde ein Problem im Schnelles-Spiel-Multiplayer behoben, durch das eine Rücksetzlinie auf einigen Etappen in Japan nicht funktioniert hat.
  • Es wurde ein Problem im Schnelles-Spiel-Multiplayer behoben, durch das Spieler:innen zur Halbzeit eines Asphalt-Events versehentlich ein zusätzlicher Satz Reifen gegeben wurde.
  • Es wurde ein Problem im Schnelles-Spiel-Multiplayer behoben, durch das die Strafzeiten auf den Ergebnisbildschirmen nicht korrekt für alle Spieler:innen synchronisiert wurden.
  • Es wurde ein Problem im Schnelles-Spiel-Multiplayer behoben, durch das Spieler:innen an einer bestimmten Kurve in Ozeanien fälschlicherweise einen Totalschaden erleiden konnten.
  • Es wurde ein Problem im Schnelles-Spiel-Multiplayer behoben, durch das sich die Kamera von Spieler:innen änderte, wenn sie die Etappe wechselten.
  • Es wurde ein Problem im Schnelles-Spiel-Multiplayer behoben, durch das die Event-Gesamtzeit von Spieler:innen nach der Teilnahme an mehreren Championships nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem im Schnelles-Spiel-Multiplayer behoben, bei dem die Gesamtpunktzahl von Spieler:innen nach der Teilnahme an mehreren Championships nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem im Solo-Schnellspiel behoben, durch das die Regeln für Strafen für Gleichmäßigkeit doppelt angezeigt wurden.

Rallyeschule

  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler:innen wiederholt Rallye-Pass-EP in der Rallye-Schule erhalten konnten.
  • Lektion 3 (Schotter) - Es wurde ein Problem behoben, durch Spieler:innen die Lektion abschließen konnten, ohne innerhalb des vorgesehenen Bereichs korrekt anzuhalten.

Benutzeroberfläche & HUD

  • Bei der Wahl der Nationalität des Fahrers kann nun auch Jersey ausgewählt werden.
  • Bei der Wahl der Nationalität des Fahrers kann nun auch Guernsey ausgewählt werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Scrollen durch die Ranglisteneinträge auf dem PC mit einem Controller nicht mehr funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Freundesliste noch zugänglich war, während der/die Spieler:in offline spielte oder vom Netzwerk getrennt war.
  • Es wurden einige Szenenübergänge aus den Ergebnisbildschirmen nach der Etappe entfernt.

Verschiedenes

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel falsche Informationen anzeigte, wenn Spieler:innen versuchten, das Spiel zu starten, ohne DX12 auf dem PC zu haben.
  • Es wurden einige kleinere Text- und UI-Korrekturen in verschiedenen Bereichen des Spiels vorgenommen.
  • Es wurden einige kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen im gesamten Spiel vorgenommen.

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Vielen Dank für dein Feedback und eine Fehlerberichte auf EA SPORTS™ WRC

Weitere Informationen findest du unter folgendem Link:

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