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PATCH-NOTIZEN FÜR VERSION 1.6.0

Das neueste Update für EA SPORTS™ WRC steht ab dem 12. März zum Download bereit

EA SPORTS™ WRC

EA SPORTS™ WRC – Patch-Notizen zu Version 1.6.0

Das neueste Update für EA SPORTS™ WRC steht ab dem 12. März um 11 Uhr UTC zum Download bereit und führt verschiedene Verbesserungen und Bugfixes in vielen Bereichen des Spiels ein. 

Dieses Update konzentriert sich primär auf Bugfixes und Vorbereitungsarbeiten für zukünftige Spielupdates.

Eine vollständige Zusammenfassung des Updates findest du in den unten stehenden Patch-Notizen.

Wichtige Korrekturen

  • Andreas Mikkelsen wurde als KI-Fahrer in Events mit WRC2-Autos hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem auf PC behoben, das zum Absturz des Spiels führte, wenn man in Monte Carlo mit Ultra-Grafikeinstellungen fuhr.
  • Es wurden einige Bereiche in Japan, Monte Carlo, Portugal, Schweden und Kenia überarbeitet, in denen die Framerate deutlich abfiel.
  • Das Turtle Beach VelocityOne Race Wheel & Pedal-System wird jetzt auf PC unterstützt (nur Eingaben & Force-Feedback)
  • Das Turtle Beach VelocityOne Race Wheel & Pedal-System wird jetzt auf Xbox unterstützt (nur Eingaben & Force-Feedback)
  • Es wurde ein Problem auf PlayStation behoben, durch das der DualSense-Controller auch nach der Deaktivierung der Einstellung "Vibration & Feedback" vibrierte.
  • Das Leistungspotenzial des Ford Puma Rally1 HYBRID und des Hyundai i20 Rally1 HYBRID wurde verbessert, damit sie in ihrer Fahrzeugklasse konkurrenzfähiger sind.

Fehlerbehebungen für Abstürze

  • Es wurde ein Problem behoben, das zum Absturz des Spiels führte, wenn man die Lackierung des Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) änderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zum Absturz des Spiels führte, wenn man eine Gleichmäßigkeitsrallye mit einem Platz auf dem Championship-Podest abschloss.
  • Es wurde ein Problem behoben, das nach dem Abschluss von Lektion 2 der Rallyeschule zum Absturz des Spiels führte.
  • Es wurde ein Problem auf PC behoben, das zum Absturz des Spiels führte, wenn man in Monte Carlo mit Ultra-Grafikeinstellungen fuhr.

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Erfolge und Trophäen

  • Fahrerallianz – Die Beschreibung des Erfolges wurde aktualisiert und weist nun darauf hin, dass Spielende ein Club- oder Esports-Event abschließen müssen.
  • Fahrerallianz – Die Beschreibung des Erfolges vor anstehenden Esports-Aktivitäten, die im Laufe dieses Jahres enthüllt werden, wurde aktualisiert.

KI

  • Andreas Mikkelsen wurde als KI-Fahrer in Events mit WRC2-Autos hinzugefügt.

Audio

  • Es wurden kleinere Audioverbesserungen an den Wiederholungskameras am Straßenrand vorgenommen.
  • Es wurden einige kleinere Änderungen am Hall während des Fahrens vorgenommen.
  • Es wurden einige kleinere Änderungen am Sound des Bodenaufwurfs während des Fahrens vorgenommen.

Karriere

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Sponsorenbesprechung-Bildschirm die Übersicht über die jüngsten Aktivitäten fehlte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Verhältnis zum Geldgeber nach dem Verfehlen eines wiederkehrenden Ziels scheinbar zweimal verschlechterte.

Wagen

  • Citroën Saxo Super 1600 – Es wurde ein Problem behoben, durch das die Drehzahl im Auto in Relation zum Fahrerlebnis nicht korrekt war.
  • Ford Puma Rally1 HYBRID: Das Leistungspotenzial des Wagens wurde verbessert, damit er gegen andere Autos seiner Klasse konkurrenzfähiger ist.
  • Hyundai i20 Rally1 HYBRID: Das Leistungspotenzial des Wagens wurde verbessert, damit er gegen andere Autos seiner Klasse konkurrenzfähiger ist.
  • Opel Adam R2 – Es wurde ein Problem behoben, durch das die Drehzahl im Auto in Relation zum Fahrerlebnis nicht korrekt war.
  • Peugeot 208 Rally4 – Es wurde ein Problem behoben, durch das die Drehzahl im Auto in Relation zum Fahrerlebnis nicht korrekt war.
  • Renault Twingo II – Es wurde ein Problem behoben, durch das die Drehzahl im Auto in Relation zum Fahrerlebnis nicht korrekt war.
  • Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) – Es wurde ein Problem behoben, durch das Andreas Mikkelsens Lackierung (#10) keine Eventnummernschilder hatte.
  • Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) – Es wurde ein Problem behoben, durch das Andreas Mikkelsens Lackierung (#10) die falsche Fahrernummer hatte.

Clubs

  • Es wurde ein UI-Problem behoben, durch das ein Spieler auf Platz 1 geführt wurde, nachdem er im Servicebereich des Events aufgegeben hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Reifenpannen nach einem Shakedown nicht repariert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das nach einem Totalschaden der Button "Nächste Etappe" eingeblendet wurde, was zu einem Clubs-Fehler führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spielende die Fahrhilfen-Einstellungen ändern konnten, während sie in einem Club mit deaktivierten Fahrhilfen fuhren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Clubs-Fehler angezeigt wurde, nachdem du während eines Shakedowns disqualifiziert wurdest.

Co-Driver

  • Kroatien – Bliznec – Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Beifahreransagen in der falschen Reihenfolge abgespielt wurden.
  • Kroatien – Vrbno – Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Beifahreransagen in der falschen Reihenfolge abgespielt wurden.
  • Kroatien – Hartje – Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Beifahreransagen in der falschen Reihenfolge abgespielt wurden.

Grafik und Leistung

  • Japan – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.
  • Monte Carlo – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.
  • Portugal – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.
  • Schweden – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.
  • Kenia – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.

Eingabegeräte

  • Das Turtle Beach VelocityOne Race Wheel & Pedal-System wird jetzt auf PC unterstützt (nur Eingaben & Force-Feedback)
  • Das Turtle Beach VelocityOne Race Wheel & Pedal-System wird jetzt auf Xbox unterstützt (nur Eingaben & Force-Feedback)
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Lenkradkalibrierung zurückgesetzt wird, wenn man in anderen Lenkrad-Bildschirmen die Standardeinstellungen aktiviert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Rotationsgrad auf 0 gesetzt wird, wenn man in anderen Lenkrad-Bildschirmen die Standardeinstellungen aktiviert.
  • Es wurde ein Problem auf PlayStation behoben, durch das der DualSense-Controller auch nach der Deaktivierung der Einstellung "Vibration & Feedback" vibrierte.

Schauplätze

  • Finnland – Lahdenkyla – Ein Exploit hinsichtlich des Schneidens von Kurven wurde entfernt.
  • Finnland – Maahi – Ein Exploit hinsichtlich des Schneidens von Kurven wurde entfernt.
  • Monte Carlo – Es wurde ein Fehler behoben, durch das Spieler nach dem Sturz über eine Klippe keinen Totalschaden erlitten.
  • Pacifico – Talao – Ein Exploit hinsichtlich des Schneidens von Kurven wurde entfernt.
  • Pacifico – SungaiKunit – Ein Exploit hinsichtlich des Schneidens von Kurven wurde entfernt.
  • Pacifico – Abai – Ein Exploit hinsichtlich des Schneidens von Kurven wurde entfernt.

Schnelles-Spiel

  • Es wurde ein Problem in Schnellspiel-Multiplayer behoben, durch das Reifengemisch-Informationen für Spielende, die einer laufenden Sitzung beitraten, nicht angezeigt wurden.

UDP und Telemetrie

  • Neues UDP-Telemetriefeld hinzugefügt – VehicleId
  • Neues UDP-Telemetriefeld hinzugefügt – VehicleClassId
  • Neues UDP-Telemetriefeld hinzugefügt – VehicleManufacturerId
  • Neues UDP-Telemetriefeld hinzugefügt – LocationId
  • Neues UDP-Telemetriefeld hinzugefügt – RouteId

Benutzeroberfläche & HUD

  • Einige Namen und Rollen von Mitarbeiter:innen wurden in den Credits aktualisiert.

Verschiedenes

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Auto nach dem Neustart eines Events durch die Spielwelt fiel.

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Vielen Dank für dein Feedback und eine Fehlerberichte auf EA SPORTS™ WRC

Weitere Informationen findest du unter folgendem Link:

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