ACTUALIZACIÓN N.º 2 DE BATTLEFIELD™ 2042
Despas,
La actualización n.º 2 estará disponible el 25 de noviembre. Trae consigo una serie de cambios de equilibrio para los vehículos y armas, y correcciones a los errores críticos que se detectaron durante la semana de acceso anticipado del 12 de noviembre.
En el caso de vehículos como el LCAA Hovercraft, el MD540 Nightbird, el KA-520 Super Hokum y el AH-64GX Apache Warchief, hemos realizado ajustes para que funcionen mejor con el resto de los vehículos. En cuanto a las armas, hay un mayor retroceso para la PP-29 y una dispersión de proyectil más coherente en la mayoría de las armas.
También hemos corregido varios errores críticos que impedían una experiencia de juego coherente. Estas correcciones incluyen situaciones en las que el soldado no reaparecía o no se le podía reanimar.
Una vez publicada esta actualización, seguiremos con la actualización n.º 3, que posiblemente esté lista la semana que viene. Será la mayor hasta la fecha e incluirá numerosas novedades importantes, como mejoras de rendimiento, cambios en el equilibrio y nuevas mejoras en la calidad de vida. Para ir abriendo boca, echa un vistazo a la entrada de nuestro blog de ayer.
A continuación encontraréis las notas de la actualización completas. Os mantendremos al tanto de la implementación de la actualización y las novedades en la cuenta de Twitter @BattlefieldComm, donde también podréis controlar los problemas conocidos y los cambios que es posible realizar en tiempo real.
Actualización 0.2.2
Arreglos, cambios y mejoras
- Se ha reducido la dispersión de todas las armas menos las escopetas. Esto debería mejorar la precisión durante la partida.
- Se ha aumentado el retroceso vertical de la PP-29 para reducir su efectividad fuera de su distancia de combate óptima.
- Se ha corregido un problema que impedía reanimar a los jugadores eliminados cerca de obstáculos como muros o agua.
- Se han resuelto situaciones en las que los jugadores quedaban atascados en el estado abatido y no podían reaparecer. También se ha añadido un temporizador oculto que se activa a los 30 segundos de ser derribado, y que fuerza el despliegue en caso necesario.
- Cañones de 20 mm del MD540 Nightbird: se ha reducido el radio en el que los proyectiles provocan daños al impactar y el daño por salpicadura.
- Se ha reducido el radio de explosión de 3 a 2.
- Se ha reducido el daño en el radio de explosión interior de 1,5 a 0,75.
- KA-520 Super Hokum, cañón de 30 mm (montaje lateral): se ha reducido el daño global y la distancia a la que las balas causan el daño completo, y se ha aumentado la dispersión general de las balas.
- Se ha reducido el radio de explosión de 2 a 1,6.
- Se ha reducido el daño de explosión de 20 a 14.
- Se ha reducido el daño de las balas antes del decaimiento de 18 a 15.
- Se ha reducido la distancia de decaimiento del daño de 200 a 180.
- Se ha reducido el daño de las balas en la distancia máxima de decaimiento de 8 a 6.
- Mayor alcance y dispersión de las balas
- AH-64GX Apache Warchief y KA-520 Super Hokum, cañón de 30 mm: se ha reducido el radio en el que los proyectiles provocan daños al impactar y el daño por salpicadura.
- Se ha reducido el daño de explosión de 20 a 18.
- Se ha aumentado el decaimiento de daño para los enemigos más alejados del centro de impacto de las balas.
- Se ha reducido el daño global de la ametralladora para todos los vehículos terrestres; además, ahora el daño de las balas decae antes.
- Se ha reducido el daño de las balas antes del decaimiento de 18 a 13.
- Se ha reducido la distancia de decaimiento del daño de 60 a 40.
- Se ha reducido el daño de las balas en la distancia máxima de decaimiento de 8 a 6.
- Se ha ajustado el tipo de blindaje del LCAA Hovercraft para aumentar su vulnerabilidad contra distintos tipos de armas.
- Battlefield™ Portal - UAV-1
- El UAV-1 se ha reactivado en Battlefield™ Portal.
- Se ha reducido en gran medida la velocidad y el retraso en la regeneración de salud.
- Se ha aumentado el daño de los misiles contra vehículos e infantería.
- El dron ahora puede atropellar enemigos.
- Las partidas de Avance ahora terminan correctamente tras la captura del último sector.
- Se ha resuelto un problema por el que los jugadores en cola para jugar en Battlefield™ Portal volvían al menú, en vez de unirse a la partida, cuando había un espacio disponible.
- Se han realizado mejoras generales de estabilidad para evitar bloqueos poco frecuentes del juego.