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Da forma a tu patrulla con las clases de Battlefield 1

Cuando empezamos a trabajar en Battlefield™ 1, meditamos cómo podríamos evolucionar y mejorar algunos aspectos de Battlefield, como los papeles que se pueden desempeñar. Las clases han existido en Battlefield desde el principio. Has podido ser médico en Battlefield 1942 o ingeniero en Battlefield 2142, pero siempre habrás notado cómo cambia el juego la influencia de las clases. En esta ocasión vimos la oportunidad de introducir algunos cambios, tanto en lo que hacen las clases como en la eficiencia general de cada una de ellas en combate.

¿Quieres saber más cosas? Puedes consultar la página sobre las clases en Battlefield.com. Incluye un Q&A entre Westie, YouTuber y Battlefield GameChanger, y yo mismo (Julian Schimek, diseñador de armas de Battlefield 1). Además, explica por qué todas las clases de Battlefield 1 son diferentes y únicas. ¿No sabes qué te gustaría probar primero? Echa un vistazo a la página y permanece atento durante los próximos meses, iremos desvelando más cosas.