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La compañía de Battlefield V - La clase Asalto y los roles de combate

Conoce bien tu papel cuando entres con la clase Asalto.

Las conocidas clases de Reconocimiento, Apoyo, Asalto y Médico vuelven a Battlefield™ V, y cada una tiene sus propias armas y dispositivos para dar forma a la patrulla perfecta en la batalla. Battlefield V, además, profundiza en cada una de las clases e introduce los roles de combate: paquetes de rasgos específicos que aportarán al jugador una mayor flexibilidad en la lucha.

Hoy vamos a descubrir la clase Asalto, la piedra angular de la infantería, excelente en casi cualquier lucha armada.

Como recordatorio, este juego sigue en desarrollo y todas las funciones están sujetas a cambio. Proporcionaremos más información próximamente. ¿Sigues teniendo preguntas? Echa un vistazo a la nueva sesión de preguntas de Reddit con tres de los principales desarrolladores de Battlefield V.


La clase Asalto en Battlefield V

La clase Asalto está siempre en primera línea, especialista en afrontar batallas cuerpo a cuerpo o a medio alcance. Quédate con esta clase si quieres liderar un ataque o despejar una trinchera exponiendo a todos los enemigos que están agazapados en la zona. Aunque no cuenta con el incontestable poder de eliminación del rifle de francotirador, ni con la contención de una ametralladora ligera o media, si está bien posicionado pueden disparar a gran distancia y destruir ciertos vehículos con sus dispositivos.

El Asalto está casi siempre a caballo entre la ofensiva y la defensa: hace las veces de anti-infantería y es la clase mejor equipada para neutralizar vehículos. Sin embargo, tiene dificultades para contrarrestar a los francotiradores, ¡cuidado que no te pillen en campo abierto!

Armas y dispositivos

El Asalto cuenta con armas muy eficaces cuando se disparan sin apuntar a distancias grandes. Con sus dispositivos es capaz de debilitar o destruir vehículos, derribar fortificaciones y barrer de enemigos un escondrijo si sabe dónde poner la dinamita adhesiva o una granada.

Las armas y los dispositivos dependen de cada clase y se pueden desbloquear más a medida que avanza el juego. Podrás personalizar las armas en tu compañía.

Categorías de armas principales

  • Rifles de asalto
  • Fusiles semiautomáticos

Dispositivos de novato

  • Fusiles lanzagranadas
  • Dinamita adhesiva

Roles de combate

Son específicos de cada clase y aportan dos rasgos. Elige una clase y rol de combate con el equipamiento que mejor se adapte a tu estilo, pero prepárate para cambiar en la pantalla de despliegue para adaptarte a las condiciones del terreno.

En el momento del lanzamiento cada clase tendrá dos roles de combate disponibles. Uno irá equipado de forma predeterminada, y el otro se desbloquea jugando. Iremos publicando más con Vientos de guerra, dando a los jugadores el tiempo necesario para dominar cada uno antes de ofrecerles nuevas opciones.
Infantería ligera (predeterminado)

Afróntalo: en ocasiones, la labor del Asalto es lanzarse a lo loco, arma en mano, al grueso de la batalla. El primer rol de combate de Asalto, Infantería ligera, compensa el menor número de disparos que puede realizar al servicio de la patrulla con su capacidad de regenerar más salud.

Este rol de combate, además, es ideal para los tiradores rápidos que no siempre tienen un jugador de Apoyo a mano, ni tiempo suficiente para pararse a buscar suministros. La adquisición de munición no tiene secretos para él, puede saquear más cantidad de los soldados caídos.

Rasgos de la Infantería ligera

  • Carroñero: encuentras más munición en los enemigos vencidos y en los compañeros caídos.
  • Curtido en la batalla: puedes regenerar mayor cantidad de salud que los demás roles de combate.

Antitanque (desbloqueable)

Insiste jugando con la clase Asalto para desbloquear al Antitanque. Cuando el equipo enemigo empiece a desplegar tanques a mitad de partida, entra con el Antitanque para bajarle un poco los humos, mostrar su ubicación a todos los miembros del equipo y poder cargaros el vehículo.

Además, si tú destruyes un tanque avistado, reunirás más puntos de solicitud para que la patrulla necesite menos tiempo para pedir refuerzos, como tanques, cohetes V-1.

Rasgos del Antitanque

  •  Marcador de tanques: los vehículos a los que produzcas daños quedan avistados.
  • Chatarrero de tanques: los vehículos que destruyas suman más puntos de solicitud.

Consejos de los diseñadores de núcleo de jugabilidad

Si quieres dominar la clase Asalto desde el primer disparo, sigue estos consejos de los desarrolladores de Battlefield V.

Para empezar, el rol de combate básico de Asalto, Infantería ligera, es el punto de entrada perfecto tanto para novatos como veteranos: posee unos rasgos bien definidos que pretenden dotar a este rol de una mayor resistencia y reducir su dependencia del apoyo de otros compañeros a la hora de asegurar un objetivo.

Prueba a esprintar entre compañeros caídos para recoger la munición que han soltado. Tú siempre encontrarás más que los demás.

El segundo rol de Asalto, Antitanque, cuenta con dos rasgos pensados para mejorar su actuación frente a los vehículos. Si provocas daños a un vehículo como Antitanque, mostrarás la ubicación de ese vehículo a todo tu equipo. Esto puede suponer una gran diferencia para ellos y facilitar que te ayuden a eliminarlo. Incluso tus colegas aviadores verán claramente el vehículo avistado en tierra y podrán bombardearlo sin problemas.

No te olvides de usar minas, dinamita o el lanzacohetes para perjudicar al vehículo. Aunque no logres destruirlo, todo tu equipo será capaz de verlo.

Jeff Landa (Sigue a Jeff en Twitter @JeffLanda)

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Ten en cuenta que el contenido del juego, la mecánica de juego y otros aspectos de Battlefield V que se incluyen en este artículo pueden cambiar entre este momento y el lanzamiento.

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