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Battlefield Hardline: Lo más buscado de la comunidad #2

En esta edición de Lo más buscado de la comunidad seguimos señalando las correcciones y mejoras que estamos realizando en el multijugador de Battlefield Hardline. Esta es una lista de 10 cosas más que hemos aprendido con la beta y estamos añadiendo al juego. Queremos reiterar lo importantes que han sido vuestros comentarios. ¡Tenemos muchos más cambios geniales previstos y los compartiremos pronto!

1. REDUCCIÓN DE LA FRECUENCIA DE EXPLOSIVOS
Hemos escuchado vuestras quejas sobre romper la experiencia de policías y delincuentes con tanto armamento explosivo pesado disponible... ¡pero no queríamos sacrificar la diversión! Hemos hecho cambios para reducir la frecuencia del uso de explosivos para centrarnos en la jugabilidad principal, y ahora el uso de explosivos es mucho más creíble.

2. REEQUILIBRIO Y CAMBIO DE NOMBRE DE LA CLASE MECÁNICO
Hemos mejorado la clase en más situaciones sin sacrificar su capacidad para acabar con un vehículo. También queremos cambiarle el nombre. ¡Publicad vuestras sugerencias en los comentarios!

3. REVISIÓN DEL HUD DURANTE LA PARTIDA
Estamos esforzándonos por establecer una diferencia visual más clara respecto a BF4 y mejorar los mensajes del HUD del juego, desde los objetivos hasta la información de estado del jugador.

4. REVISIÓN DE LA PANTALLA DE PERSONALIZACIÓN
Hemos revisado el modo en que se distribuye la pantalla de personalización para que resulte más claro y sencillo gestionar tu equipo y los accesorios de las armas. Esto debería solucionar la mayoría de los problemas notificados.

5. UN MUNDO MÁS PROFUNDO E INTERACTIVO
Nos hemos estado esforzando por añadir más elementos al mundo de juego para darles a los jugadores más opciones y cosas que hacer que influyan en la jugabilidad. ¡Buscad objetos interactivos como puertas, radios, cajas de munición y mucho más!

6. AUMENTO DE LA DURACIÓN DE LAS RONDAS
Durante la beta recibimos muchos comentarios sobre lo rápido que transcurrían las rondas. Hemos hecho algunos ajustes en Atraco y Dinero sangriento que deberían aumentar la duración de la experiencia sin sacrificar la diversión.

7. AUMENTO DE LA SALUD DE LOS VEHÍCULOS DE TRANSPORTE
Recibimos muchos comentarios sobre la facilidad para destruir los coches con armas de fuego. Estamos de acuerdo en que un cargador del AKM probablemente no debería convertir un sedán en una trampa mortal para 4 personas con tanta facilidad. También hemos mejorado la resistencia de la furgoneta.

8. MEJORA DE LA PERCEPCIÓN SONORA DE LA SITUACIÓN
En algunos modos de juego, la percepción de la situación es muy importante. Estamos esforzándonos por mejorar las pistas sonoras del entorno para ayudaros a detectar y encontrar a los enemigos antes de que ellos hagan lo propio.

9. LOS BOTIQUINES Y LAS CAJAS DE MUNICIÓN NO DEBERÍAN BLOQUEAR LA LÍNEA DE VISIÓN PARA REVIVIR
Antes, podía darse el caso de que fuera imposible revivir a alguien si había un botiquín o una caja de munición bloqueando la línea de visión para revivir. Estamos corrigiendo este problema para que dichos elementos no impidan revivir.

10. MEJORAS EN LOS INTERROGATORIOS
Hemos aplicado algunos cambios a la T62 CEW y a la mecánica de los interrogatorios. Nos estamos esforzando para que los interrogatorios solo muestren a los enemigos en un radio alrededor del enemigo capturado, pero de la misma forma que si los hubiera localizado activamente un compañero. Así son más útiles y menos potentes al mismo tiempo.

Vuelve a visitarnos para conocer las nuevas listas de Lo más buscado de la comunidad y expresar tu opinión. Leemos los comentarios. Nos estamos esforzando al máximo para crear una experiencia multijugador increíble. En los próximos días revelaremos muchos detalles nuevos sobre el multijugador, incluida información sobre mapas, modos, armas, dispositivos y la campaña para un jugador.

¡Queremos recibir vuestros comentarios!

Gracias,
Thad Sasser
Diseñador jefe del multijugador, Battlefield Hardline
Twitter:  @dirtydeathdog