
BATTLEFIELD LABS - ACTUALIZACIÓN DE DESARROLLO, MAYO 2025
En febrero anunciamos Battlefield Labs como nuestra colaboración con la comunidad más ambiciosa en la historia de la saga para validar el futuro de Battlefield. Hoy os actualizaremos acerca de lo que hemos aprendido y cómo seguiremos haciendo pruebas en el futuro.
A lo largo de nuestras cuatro sesiones de juego iniciales con un pequeño grupo de usuarios de Battlefield de Europa y América del Norte, hemos completado miles de horas de juego, cientos de miles de reapariciones y visto más de un millón de objetos destruidos, como muros, ventanas, cajas y edificios contra los que tu patrulla se estrelló con el helicóptero. Quienes participaron en estas sesiones nos han ayudado a validar con éxito las siguientes áreas:
- Establecer una base sólida para partidas fluidas, con baja latencia y una alta jugabilidad de las armas.
- Encontrar el equilibrio adecuado en la velocidad de movimiento para funcionalidades como esprintar agachado, rodar en combate y saltar, como parte de nuestras iniciativas de ritmo de combate.
- Utilizar la destrucción para crear una jugabilidad táctica divertida y duradera en todas las rondas y experiencias.
Explorar nuevas ideas para el futuro y recibir opiniones directamente de la comunidad sigue siendo un aspecto crucial del proceso de Battlefield Labs. Aunque algunas ideas nunca vean la luz, nos ayudan a comprender y a pulir los elementos que llegarán a la comunidad a medida que sigamos construyendo Battlefield juntos. Está siendo una experiencia valiosa y emocionante para nuestro equipo y la comunidad. ¡Esperamos que sigamos colaborando!
Y DESPUÉS, ¿QUÉ?
Ahora que hemos ajustado el rendimiento y la estabilidad iniciales de los servidores, hemos validado una base sólida para la experiencia básica de Battlefield. Ahora estamos a punto para seguir haciendo pruebas de Battlefield Labs a escala global.
A lo largo de mayo, ampliaremos la base en Europa y en América del Norte y empezaremos a incluir algunas zonas de Asia.
Además de probar nuevos contenidos, seguiremos repasando algunas áreas de enfoque iniciales, como equilibrar los distintos arquetipos de armas y los valores de daño, así como el movimiento y las mecánicas de ritmo del combate.
Seguiremos haciendo pruebas de destrucción de objetos en distintos mapas y afinaremos los niveles de daño de las superficies.
Después de las actualizaciones de la comunidad sobre la jugabilidad de las armas y la destrucción, volveremos para hablar más sobre las clases y la experiencia de guerra total.
PARTICIPA
Si queréis ayudarnos a validar el futuro de Battlefield, podéis registraros ahora. Consultad las preguntas frecuentes si queréis saber más y uníos a la conversación en el servidor de Discord de Battlefield
Battlefield Labs nos sigue mostrando lo que podemos lograr cuando colaboramos con nuestra comunidad. Queremos expresar nuestro agradecimiento a quienes han participado a lo largo de este viaje.
¡Estamos deseando que veáis lo que se viene!
//El equipo de Battlefield