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Core of Idea, EA Game Changer surcoreano, habla de Battlefield V

Entrevista con Tae Jun Kim para comentar la cultura de los videojuegos en Corea y sus opiniones sobre Battlefield V.

La comunidad

Hemos hablado largo y tendido con Tae Jun Kim, fan de Battlefield más conocido como "Core of Idea", para que nos cuente lo que opina de Battlefield V y comprender mejor la cultura de los videojuegos en Corea del Sur. 

¿Qué o quién te inspiró para empezar a transmitir y crear contenidos?

No diría que una persona me inspiró para crear contenidos, pero sí que he aprendido de varias. Por ejemplo, Black Bindi, revisor coreano de videojuegos, que alcanzó la fama por su desternillante vídeo de "Half-Life 2". Por entonces, los contenidos de videojuegos no estaban de moda en Corea. Sin embargo, tras la publicación de aquel vídeo, muchas personas empezaron a crear vídeos divertidos sobre el tema.

Y, por supuesto, están Jackfrags y Levelcap. El estilo y la narrativa que uso en mis contenidos se inspiran en gran medida en ellos, y fue gracias a ellos que empecé a crear contenidos de Battlefield.

¿Cuáles son tus primeros recuerdos con los juegos?

Cuando estaba en Primaria, mis amigos y yo jugábamos a juegos coreanos online F2P. Pero en casa de mi primo probé GTA 2 y Call of Duty World at War. Entonces empecé a interesarme por los juegos Triple A, que están mucho más cuidados y ofrecen mejores experiencias.

Tae Jun Kim en el evento australiano de Battlefield V con Eric Holmes, director de diseño de Battlefield V

¿Cuál fue tu primer juego de Battlefield y cómo resultó la experiencia?

Mi primera incursión en la saga fue con Bad Company 2. Por aquel entonces, la saga de Battlefield no tenía mucha fama en Corea y no sabía que Bad Company 2 formaba parte de ella.

Cuando vi el tráiler de Battlefield 3 me picó el gusanillo, me interesé por el resto de la saga. Estaba deseando ponerle las manos encima. Después del lanzamiento tuve la confirmación de que era perfecto. Me encantaba. Han pasado 8 años y sigo jugando a Battlefield.

Formas parte del programa Battlefield Game Changers. ¿Cuál es el mejor momento que has vivido hasta la fecha como Game Changer?

Sin lugar a dudas, EA Play. Allí conocí a muchos Game Changers a los que admiro y que me sirven de inspiración. Además, fue todo un privilegio poder jugar a mi juego favorito antes que el resto. Para alguien nuevo en GCN, como yo, junio del año pasado fue un momento memorable.

También la Gamescom, el evento de lanzamiento de Battlefield V, Anthem, incluso. Es imposible plasmar en palabras lo que sentí.

¿Nos puedes hablar de la cultura de los videojuegos en Corea del Sur?

Hay una cultura muy particular de los cibercafés, se llama PC-Bang (literalmente, salas de ordenadores). No se parecen en nada a los "cibercafés" o "PC Cafés" de otros países. Nosotros nos reunimos allí para jugar. Suele haber cientos de ordenadores de gran velocidad y sirven gran variedad de comidas y bebidas. Muchos estudiantes van allí después de clase. Incluso para mí, el mejor momento de mis años escolares era cuando jugaba con mis amigos en un "PC-bang". Pero aunque los coreanos están muy entregados a esta forma de jugar, se dedican a un puñado de juegos populares, tipo "League of Legends", "PUBG", y otros juegos online coreanos F2P. Todavía tenemos que dar el paso a los juegos de consola y juegos físicos.

Tae Jun Kim en Alemania en la Gamescom 2018

¿Qué es lo que más te gusta de Battlefield V?

Los enfrentamientos armados. Cuando jugaba a Battlefield 4, Battlefield 1 o a Battlefield Hardline, me olvidaba de que había un sistema de armas. Pero jugando a Battlefield V lo he redescubierto. Aunque me gustan los vehículos, suelo jugar más como infantería. En estos momentos, el nuevo sistema de enfrentamientos armados desempeña un papel vital en el juego. En primer lugar, no sufres los riesgos del azar y de la suerte, la bala va siempre donde yo apunto. En segundo lugar, hace falta cierta habilidad para gestionar el retroceso, eso me gusta.

Tae Jun Kim en el Creator Hub de EA Play 2018 jugando a Battlefield V por primera vez

¿Quieres darles algún consejo a los nuevos jugadores de Battlefield?

Para los novatos de Battlefield, lo más complicado de entrada es entender cómo funciona el juego. A mí también me pasó. No sabía qué tenía que hacer cuando empecé a jugar a Battlefield 3. Lo más básico es conseguir el objetivo para que el equipo gane. Si estás en "Conquista", tienes que ocupar las banderas. Y si es "Avance", tienes que definir la prioridad de ocupación de los sectores. Por supuesto, también es importante disparar y eliminar enemigos. Pero lo que decía antes es la forma más eficaz y breve de entender el funcionamiento del juego Cuando recorres el espacio que separa las bases, descubres qué lugares son más seguros y dónde se esconden los enemigos. Así puedes aprender a usar tus armas y a jugar bien en equipo.

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Game Changers es el programa colaborativo de la comunidad de EA que reúne a creadores de contenidos y expertos jugadores y los introduce en el proceso de desarrollo del juego para que puedan hacer aportaciones tempranas y mejorarlo. Más información en la página oficial de EA Game Changers.

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