Presentación de Anthem™

No es como otros juegos de BioWare. De hecho, no se parece a nada de lo que hemos hecho en EA.

De Patrick Soderlund

Hoy hemos desvelado Anthem, la última propiedad intelectual de EA. Nuestro equipo de BioWare ha hecho a mano un nuevo mundo y lo que es más importante, una experiencia completamente nueva. No es como otros juegos de BioWare. De hecho, no se parece a nada de lo que hemos hecho en EA.

Para cualquier jugador, no hay nada como la emoción de descubrir nuevos juegos y experiencias. Es la razón por la que siempre me ha encantado jugar a videojuegos y por la que intento probarlos todos. La innovación en todos los departamentos de nuestro sector (historia interactiva, mecánica de juego social, fidelidad visual, servicios en directo...) hace que nuestros equipos lleven los juegos al límite y creen algo inesperado.

Como desarrollador, esta emoción puede resultar aterradora. Al comenzar desde cero (sin género, historia, sistemas o diseño de la mecánica de juego, etc.), casi todo tiene que ser perfecto para que una nueva propiedad intelectual llegue al mercado. Y la realidad es que gran cantidad de ideas geniales nunca llegan a ver la luz.

El tiempo y la inversión son las razones por las que una nueva propiedad intelectual puede suponer un riesgo tan grande. Pero cuando crees que tienes algo especial... debes perseguirlo hasta el final.

Y esto es lo que hemos conseguido con Anthem. Desde que escuché el concepto original, el juego me apasionó. Me encanta el contraste entre un bello y exuberante mundo y sus bestias exóticas salvajes, entre los trajes Javelin de tecnología avanzada y la crueldad brutal y primitiva del entorno.

Nuestro equipo tiene una increíble ambición por este título. Van a contar una historia nueva, a crear una experiencia social cooperativa y a colocarla en un mundo abierto dinámico que cambiará con el tiempo.

Es el momento perfecto para un juego como Anthem. La potencia de las nuevas consolas, la forma en la que los géneros evolucionan y se fusionan, la forma en la que jugamos juntos durante periodos más largos de tiempo gracias a los servicios en directo. Te va a encantar este juego, su mundo y la experiencia. Estamos deseando compartirlo contigo en otoño de 2018.

NOTICIAS RELACIONADAS

Homenaje a los superfans: Star Wars™ HQ

Electronic Arts Inc.
12-jun-2017
Ryan y Robby Thomas de Star Wars HQ hablan sobre su pasión por Star Wars Battlefront y Star Wars Battlefront II

En el estudio: Ghost Games

Electronic Arts Inc.
12-jun-2017
Hay montones de estudios de EA en todo el mundo. Visita el estudio de Ghost Games en Gotemburgo, Suecia.

Homenaje a los superfans: AR12Gaming

Electronic Arts Inc.
11-jun-2017
Hemos entrevistado al superfan de Need for Speed de EA, “AR12Gaming”, y le hemos preguntado por qué le apasiona este juego.